Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Arcane Blade |
| Level / Exp | 21 / 25% |
| Size | huge |
| Lifes / Deaths | Killed by black crystal at level 12 on the 122 타오름의 달 10 year of Ascendancy at 09:16 0 / 5Killed by Doozdam the dwarf at level 17 on the 122 황혼의 달 68 year of Ascendancy at 18:44 Killed by Belunne the greater telugoroth at level 21 on the 122 아지랑이의 달 11 year of Ascendancy at 07:55 Killed by Belunne the greater telugoroth at level 21 on the 122 아지랑이의 달 11 year of Ascendancy at 10:05 Killed by Belunne the greater telugoroth at level 21 on the 122 아지랑이의 달 11 year of Ascendancy at 17:43 |
Primary Stats
| Strength | 65 (base 50) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 12 (base 10) |
| Magic | 44 (base 42) |
| Willpower | 21 (base 10) |
| Cunning | 16 (base 13) |
Resources
| Life | 601/601 |
| Mana | 275/275 |
| Stamina | 200/200 |
| Positive | 0/110 |
| Healing Factor | 1.3 |
| Regeneration | 0.52 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 104 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 36.72 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22.05 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Light | +10% |
| All | 0% |
| Physical | +26% |
| Fire | 0% |
| Nature | +6% |
Offense: Damage Penetration
| Mind | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 50.4 (100%) |
| Defense | 4 |
| Ranged Defense | 4 |
| Fatigue | 27 |
| Physical Save | 40.65 |
| Spell Save | 23.875 |
| Mental Save | 18.95 |
Defense: Resistances
| Acid | + 6%( 70%) |
| Blight | + 12%( 70%) |
| Physical | + 26%( 70%) |
| Cold | + 16%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| Lightning | + 17%( 70%) |
| Light | + 42%( 70%) |
| Mind | + 11%( 70%) |
| Darkness | + 25%( 70%) |
| Fire | + 6%( 70%) |
| Nature | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 21% |
| Confusion Resistance | 21% |
| Stun Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (4/5)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 209 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 164 생명력을 회복합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Manasurge사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 25 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 31 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 620% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적, 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 10% 감소합니다. |
Class Talents
| Technique / Magical combat | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Spell / Earth | 1.40 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Fire | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Enhancement | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Dirty fighting | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat techniques | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Air | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Stone | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Aegis | 1.10 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Conveyance | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.10 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 무중력 : 부유 / 이동 속도 3 배 느려짐 / 물리 공격시 밀어내기 효과 추가 / 최대 소지무게 20 배 증가 Zero Gravity |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave당신은 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아를 찾던 도중, 쪽지를 하나 발견했습니다. 그 안에는 셀리아가 그녀의 생명을 연장시키기 위해, 어둠의 마법과 관련된 실험들을 하고 있다는 내용이 적혀있었습니다... 그리고 그녀가 임신했다는 사실도 말이죠. | active |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 4층) Escort: lost anorithil (level 오래된 숲 4층)보상을 얻었습니다 : 치유의 빛 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 길 잃은 전사의 호위에 실패했습니다. (설원 거인) Escort: lost warrior (level 다이카라 1층) | failed |
당신은 성공적으로 근심하는 지식 전달자의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: worried loremaster (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 마법이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험해, 그곳에 살고 있던 거대한 냉기 용을 물리쳤습니다. | done |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. * 불가사의한 짐승을 죽이자, 요새 안으로 들어갈 수 있게 되었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 통해, 마치 집사와 비슷한 행동을 하는 무언가...를 불러냈습니다. * 당신은 요새의 동력 장치와 연결된, 변환 상자를 받았습니다. * 요새의 그림자가, 가능한 빨리 요새에 와달라는 요청을 했습니다. * 요새의 그림자가, 가능한 빨리 요새에 와달라는 요청을 했습니다. 요새가 지금까지 모은 에너지의 총량 : 58. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 설원 거인 신장 하나를 찾았습니다. * 당신은 전기뱀장어 꼬리 하나를 찾았습니다. * 당신은 지렁이 이빨 하나를 찾았습니다. 마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 릿치 가시 하나. 가능하다면, 독액을 보존해주게.' * 당신은 스켈레톤 마법사 두개골 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 흡혈귀 군주 송곳니 하나. 찔리지 않게 정말 조심해야 하네.' | active |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| On feet | 끈기의 광부 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 7) 끈기의 광부 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 7)[miner's pair of iron boots of tirelessness] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 피로도 : +2% 체력 재생 : +0.40 최대 체력 : +12.00 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
| On head | 힘(+4)의 프리즘 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) 힘(+4)의 프리즘 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)[prismatic hardened leather cap of strength ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +4 힘 저항력 변화 : +13% 어둠 / +12% 빛 가죽으로 만든 모자입니다. |
| Tool | 염력의 중심 염력의 중심[Telekinetic Core] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 물리 내성 : +12 정신력 : +3 사용시 염동적 당기기 기술 발동 (소모량 18 보유량 35/35) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 18 보유량 : 35/35. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 주변 5 칸 반경의 모든 적들을 끌어당기고, 49 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 무거운 주술고리로, 주변의 물질을 끌어당기는 힘을 가지고 있습니다. |
| On fingers | 산맥(+11%)의 구원자 구리 반지 산맥(+11%)의 구원자 구리 반지[savior's copper ring of the mountain ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 물리 물리 내성 : +5 주문 내성 : +5 정신 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 성장의 반지 성장의 반지[Ring of Growth] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 자연 / +4% 물리 물리 내성 : +8 생명력 재생 : +0.15 치유 효율 : +20% 작은 나무 반지로, 하나의 녹색 줄기가 감겨있습니다. 가는 나뭇잎이 그 속에서 피어오르고 있습니다. |
| Around waist | 거인의 허리띠 거인의 허리띠[Mighty Girdle] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 짝이 완성되었습니다. 착용시 적용 : 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승 : +70 밀어내기 면역력 : +40% 최대 생명력 : +100.00 크기 변화 : +2 이 허리띠에는 허리 두께가 늘어나는 것을 보호해주는 강력한 기능이 들어있습니다. 이 기이한 힘의 원천이 무엇인지는 모르겠지만, 무거운 짐을 옮길 때에는 큰 도움이 될 것 같습니다. |
| In main hand | 강철 대형도끼 'Lighttreason' (공격력 28-42, 방어도 관통 2) 강철 대형도끼 'Lighttreason' (공격력 28-42, 방어도 관통 2)[steel battleaxe 'Lighttreason'] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 28.0 - 42.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 정신 / +6 자연 / +8 빛 다음 상대에게 피해량 증가 : +9% 동물 착용시 적용 : 저항력 관통 : +10% 정신 사용처 : 무기 피해량의 100% 만큼 정신력으로 사출 공격, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
| On hands | 설원 거인 감싸개 (회피도 0, 방어도 2) 설원 거인 감싸개 (회피도 0, 방어도 2)[Snow Giant Wraps] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 짝이 있는 장비입니다. 짝이 완성되었습니다. 착용시 적용 : 물리력 : +10 방어도 : +2 능력치 변화 : +4 힘 저항력 변화 : +10% 전기 / +10% 냉기 물리 내성 : +10 밀어내기 면역력 : +50% 최대 생명력 : +60.00 사용시 바위 던지기 기술 발동 (소모량 6 보유량 6/6) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 6 보유량 : 6/6. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 대상에게 거대한 바위를 던져, 77.00 피해를 주고 뒤로 밀어냅니다. 피해량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 손과 팔뚝을 칭칭 감싸기 위해 만들어진, 두 개의 커다란 가죽 뭉치입니다. 이 특별한 감싸개에는 착용자에게 엄청난 힘을 주는 기능이 부여되어 있습니다. |
| Main armor | 용의 빛나는 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) 용의 빛나는 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)[radiant steel plate armour of the dragon] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 능력치 변화 : +3 힘 / +2 의지 / +2 체격 피해 반사 : 7 빛 저항력 변화 : +5% 물리 / +6% 화염 / +6% 냉기 / +7% 전기 / +6% 산성 / +12% 황폐 / +12% 어둠 기술의 재사용 대기시간 : 돌진 (-5 턴) 무장해제 면역력 : +21% 기절/빙결 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +20% 광원 반경 : +1 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
| Cloak | 암석 덮개 (회피도 0, 방어도 10) 암석 덮개 (회피도 0, 방어도 10)[Wrap of Stone] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 방어 효율 : +20% 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 주문 / 땅 +0.10 주문 / 고급 땅마법 : 암석 주문력 : +6 사용시 암석의 벽 기술 발동 (소모량 50 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 1.4 소모력: 50 보유량 : 50/50. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자 주변에 암석의 벽을 5 턴 동안 만들어, 시전자를 보호합니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 암석의 벽을 원하는 곳에 만들어낼 수 있습니다. 암석의 벽을 만들 때, 범위 내에 있는 적들에게는 101.62 물리 피해를 줄 수 있습니다. 벽의 유지시간과 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 두꺼운 망토는 놀라울 정도로 단단하면서도, 쉽게 구부러지고 흔들거립니다. |
| Around neck | 교활함(+3)의 명석한 구리 목걸이 교활함(+3)의 명석한 구리 목걸이[clarifying copper amulet of cunning ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 교활 저항력 변화 : +11% 정신 혼란 면역력 : +21% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
생명의 피 생명의 피[Blood of Life] 자연의 힘 주입 무게 0.40 종류: 물약 / 물약 사용처 : 생명의 피를 마셔 여분의 생명 획득. 이 약병에 들어있는 피는 아지랑이의 시대에 살던 고대 종족으로부터 추출한 것입니다. 초기 세상의 힘과 생명력의 일부가 그 속에서 흐르고 있습니다. "마시거라, 필멸자여," 붉은 액체가 당신의 정신 속으로 속삭이는 것 같습니다. "어둠을 넘어서까지 나는 너에게 빛을 가져다 주리니. 내 정수를 맛본 이는 육체의 죽음조차 두려워 않도다. 마시거라, 필멸자여, 네 생명이 소중하다면..." |
물고기의 접지된 황금 목걸이 물고기의 접지된 황금 목걸이[grounding gold amulet of the fish] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +13% 전기 / +11% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 기절/빙결 면역력 : +28% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
민첩(+3)의 강철 목걸이 민첩(+3)의 강철 목걸이[steel amulet of dexterity ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 민첩 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Jetbraze Jetbraze[Jetbraze] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 2 어둠 저항력 관통 : +5% 어둠 정신 공격 치명타 발생시 염력 회복 : +3.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
저격수 구리 반지 저격수 구리 반지[marksman's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 능력치 변화 : +2 민첩 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마력(+0.10/turn)의 저격수 구리 반지 마력(+0.10/turn)의 저격수 구리 반지[marksman's copper ring of arcana()] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 능력치 변화 : +3 민첩 침묵 면역력 : +20% 마나 재생 : +0.10 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
냉기(+22%)의 염동술사 강철 반지 냉기(+22%)의 염동술사 강철 반지[psionicist's steel ring of frost ()] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +22% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 냉기 정신 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
어둠(+24%)의 구원자 황금 반지 어둠(+24%)의 구원자 황금 반지[savior's gold ring of darkness ()] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +24% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 어둠 물리 내성 : +5 주문 내성 : +6 정신 내성 : +10 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
폭발의 은밀한 도둑 강철 반지 폭발의 은밀한 도둑 강철 반지[sneakthief's steel ring of blasting] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 교활 / +5 민첩 착용자가 근접 공격시 : 4 전기 / 4 물리 피해 반사 : 3 전기 / 4 물리 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
타이탄 구리 반지 타이탄 구리 반지[titan's copper ring] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 물리 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전사 황금 반지 전사 황금 반지[warrior's gold ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 능력치 변화 : +4 힘 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마법폭발 파편 (공격력 20-26, 방어도 관통 10) 마법폭발 파편 (공격력 20-26, 방어도 관통 10)[Spellblaze Shard] 필요 조건 : - 민첩 17 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 20.0 - 26.0 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +10 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 생명력 흡수 / +10 지속성 화염 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +20 타락한 피 / +20 화염 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 마법 저항력 변화 : +10% 황폐 / +10% 화염 뾰족한 수정 조각으로, 자연적이지 않은 빛을 발하고 있습니다. 수정의 한쪽 끝은 손잡이로 쓰기 위해 천이 감겨있습니다. |
빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7) 빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7)[Bill's Tree Trunk] 필요 조건 : - 힘 25 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 51.0 적용 능력치 : 힘 130% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 거대한 트롤인 빌이 무기로 사용하던 크고, 더럽고, 두꺼운 나무 줄기입니다. 당신이 이것을 들고 휘두를 수 있을만큼 힘이 세다면, 이 나무 줄기의 원래 목적으로 사용할 수도 있습니다! |
신비의 빠른 드워프강철 장검 (공격력 23.5-32.9, 방어도 관통 4) 신비의 빠른 드워프강철 장검 (공격력 23.5-32.9, 방어도 관통 4)[quick dwarven-steel longsword of the mystic] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 3단계 기본 공격력 : 23.5 - 32.9 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 90% 착용시 적용 : 정확도 : +7 능력치 변화 : +3 민첩 / +3 마법 / +2 의지 주문력 : +7 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
구부정한 곤봉 (공격력 25-35, 방어도 관통 4) 구부정한 곤봉 (공격력 25-35, 방어도 관통 4)[Crooked Club] 필요 조건 : - 힘 20 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 25.0 - 35.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +10.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +14 % 확률로 혼란 착용시 적용 : 정확도 : +12 육중한 무게가 끝쪽으로 쏠린, 기묘하게 비틀린 곤봉입니다. |
철수의 단열 처리된 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) 철수의 단열 처리된 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[insulating pair of iron boots of disengagement] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 능력치 변화 : +2 교활 / +2 민첩 저항력 변화 : +5% 화염 / +6% 냉기 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 25턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모력: 25 보유량 : 25/25. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 3 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
전투를 만드는 자의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 전투를 만드는 자의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves of war-making] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 방어도 : +1 치명타 피해량 배수 : +7.00% 주문 치명타율 : +6% 정신공격 치명타율 : +6% 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
민첩(+3)의 폭풍 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 폭풍 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[storm rough leather gloves of dexterity ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +11 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 민첩 착용자가 근접 공격시 : 6 전기 저항력 변화 : +6% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전기 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
민첩(+3)의 깨끗한 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 민첩(+3)의 깨끗한 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[cleansing iron helm of dexterity ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +6% 자연 / +6% 황폐 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
Darknull (회피도 4, 방어도 9) Darknull (회피도 4, 방어도 9)[Darknull] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 염동력 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 능력치 변화 : +2 민첩 / +1 의지 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 투명체 감지 : +3 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
분노의 뿌리의 나무껍질 (회피도 9, 방어도 10, 막기 60) 분노의 뿌리의 나무껍질 (회피도 9, 방어도 10, 막기 60)[Wrathroot's Barkwood] 필요 조건 : - 힘 25 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 회피도 : +9 피로도 : +14% 저항력 변화 : +20% 자연 / +20% 냉기 / +20% 어둠 기술 보장 : +3 막기 '분노의 뿌리' 의 나무껍질을 둥글게 깎아 만든 방패입니다. |
9 마노 9 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
137 연금술 마노 137 연금술 마노[alchemist agate] 무게 0.00 종류: alchemist-gem / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 남옥 3 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
청금석 청금석[lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
11 오팔 11 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 황옥 3 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
에메랄드 에메랄드[emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 첨정석 7 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈[Eye of the Dreaming One] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 저항력 변화 : +8% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 정신 수면 면역력 : +100% 사용시 재우기 기술 발동 (소모량 20 보유량 25/25) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 20 보유량 : 25/25. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 주변 1 칸 반경의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동할 수 없게 되며, 6 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어들게 됩니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되어 잠들었던 시간만큼 20% 수면 면역력을 얻게 됩니다. (최대 10 턴) 기술 레벨이 5 이상이면 수면이 전염성을 띄게 되어, 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 잠들지 않은 적이 잠들게 됩니다. 피해 한계량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 끊임없이 무언가를 주시하고 있는 에테르 재질의 구체로, 마치 존재하지 않는 것을 바라보고 있는 것 같습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
9 자수정 9 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 아메트린 7 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 황수정 9 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 지르콘 5 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
A different point of view
지식의 대가 하닥의 이야기가 작성한, 다섯 장의 오크 역사를 모음.By Hrisheir the Cornac Arcane Blade level 16
122 황혼의 달 54 year of Ascendancy at 18:58 see stats
Curse Lifter
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By Hrisheir the Cornac Arcane Blade level 14
122 황혼의 달 33 year of Ascendancy at 17:50 see stats
Earth Master
하코르'준을 죽이고, 암석 마법 계열의 봉인을 해제.By Hrisheir the Cornac Arcane Blade level 19
122 아지랑이의 달 6 year of Ascendancy at 09:40 see stats
Exterminator
1,000 마리의 생명체를 살해.By Hrisheir the Cornac Arcane Blade level 18
122 황혼의 달 72 year of Ascendancy at 03:42 see stats
Fast Curse Dispel
모든 나무꾼을 살리면서, 저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By Hrisheir the Cornac Arcane Blade level 14
122 황혼의 달 33 year of Ascendancy at 17:50 see stats
Home sweet home
불가사의한 짐승을 해치우고, 쉐르'툴 요새 이일크구르의 소유권 획득By Hrisheir the Cornac Arcane Blade level 16
122 황혼의 달 54 year of Ascendancy at 19:54 see stats
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Hrisheir the Cornac Arcane Blade level 10
122 타오름의 달 2 year of Ascendancy at 04:17 see stats
Level 20
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By Hrisheir the Cornac Arcane Blade level 20
122 아지랑이의 달 8 year of Ascendancy at 02:54 see stats
Rescuer of the lost
'암살단 단장' 으로부터 상인을 구출함.By Hrisheir the Cornac Arcane Blade level 13
122 황혼의 달 20 year of Ascendancy at 21:11 see stats
Tales of the Spellblaze
여덟 장의 마법폭발 연대기를 모음.By Hrisheir the Cornac Arcane Blade level 16
122 황혼의 달 54 year of Ascendancy at 18:58 see stats
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Hrisheir the Cornac Arcane Blade level 10
122 타오름의 달 2 year of Ascendancy at 21:42 see stats
The Legend of Garkul
다섯 장의 가르쿨의 전설을 모음.By Hrisheir the Cornac Arcane Blade level 16
122 황혼의 달 54 year of Ascendancy at 18:58 see stats
The secret city
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By Hrisheir the Cornac Arcane Blade level 13
122 황혼의 달 11 year of Ascendancy at 01:20 see stats
Log
Hrisheir를 둘러싼 보호막이 사라졌습니다.
고위 텔루고로스 Belunne는 연금술 폭탄 주문을 사용했습니다.
Hrisheir의 몸에 불이 붙었습니다!
고위 텔루고로스 Belunne가 Hrisheir를 공격하여 50 화염 피해를 입혔습니다.
Hrisheir의 상태가 훨씬 어릴 때로 되돌아갔습니다!
고위 텔루고로스 Belunne가 Hrisheir를 공격하여 83 시간 피해를 입혔습니다.
고위 텔루고로스 Belunne가 Hrisheir를 공격하여 83 화염 피해를 입혔습니다.
고위 텔루고로스 Belunne가 Hrisheir를 공격하여 47 산성 피해를 입혔습니다.
고위 텔루고로스 Belunne가 Hrisheir를 공격하여 83 화염 피해를 입혔습니다.
고위 텔루고로스 Belunne가 Hrisheir를 공격하여 39 산성 피해를 입혔습니다.
고위 텔루고로스 Belunne가 Hrisheir를 공격하여 69 화염 피해를 입혔습니다.
고위 텔루고로스 Belunne가 Hrisheir를 공격하여 41 산성 피해를 입혔습니다.
Hrisheir가 자연적인 나이의 상태로 되돌아갔습니다.
고위 텔루고로스 Belunne가 Hrisheir를 공격하여 69 화염 피해를 입혔습니다.
고위 텔루고로스 Belunne가 Hrisheir를 공격하여 50 화염 피해를 입혔습니다.
고위 텔루고로스 Belunne가 Hrisheir를 죽였습니다!
Hrisheir : 레벨 21 코르낙 마법 전사 - '시간의 균열' 의 1 층에서, 고위 텔루고로스 Belunne에게 구워져 죽었습니다. 당신은 시간의 밖에서 길을 잃었습니다.
이제 생명이 다했습니다.
Hrisheir는 정밀 타격을 비활성화 했습니다.
Hrisheir는 보호막 수련을 비활성화 했습니다.
Hrisheir는 마법 전투를 비활성화 했습니다.
Hrisheir는 타오르는 손을 비활성화 했습니다.
Hrisheir는 마력 주입을 비활성화 했습니다.
Hrisheir의 불이 멈췄습니다.
Hrisheir는 전격의 손을 비활성화 했습니다.
죽음의 끝에서, 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갔습니다.
Saving done.
Saving done.
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