Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.2 |
| Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Skeleton |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 4 / 43% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton mage at level 4 on the 122 장작더미의 달 77 year of Ascendancy at 21:17 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 23.944033603778 (base 14) |
| Dexterity | 23.944033603778 (base 12) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 25 (base 21) |
| Willpower | 18 (base 12) |
| Cunning | 12 (base 12) |
Resources
| Life | -6/143 |
| Mana | 59/133 |
| Psi | 92/108 |
| Hate | 100/100 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | +22.4% |
| Attack | 0% |
| Movement | +140% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 13 |
| Accuracy | 6 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 2 |
| Speed | 0.82 |
Offense: Spell
| Spellpower | 33 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 17.4 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9 (30%) |
| Defense | 7.8804117613224 |
| Ranged Defense | 7.8804117613224 |
| Fatigue | 7 |
| Physical Save | 12.580411761322 |
| Spell Save | 20.025 |
| Mental Save | 18.5 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Heat Beam사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 8 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 적에게 5 턴 동안 47.60 화염 피해를 줍니다. 열기의 격렬함에 의해, 당신이 가진 임의의 나쁜 물리 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 130 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Manasurge사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 28 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 39 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 778% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. |
Class Talents
| Spell / Arcane | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Magical combat | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Rampage | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Slaughter | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Air | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Undead / Skeleton | 1.10 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Aegis | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Finer energy manipulations | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Beyond the Flesh |
| talent | Arcane Power |
| beneficial effect | 광란 : 이동 속도 +140% / 공격 속도 +22% Rampaging |
| detrimental effect | 불 붙음 : 매 턴마다 화염 피해 19.63 Burning |
Quests
당신은 어떤 암흑의 힘에 의해 언데드로 소환되었습니다. The rotting stench of the dead하지만 의식은 알 수 없는 이유로 실패하였고, 당신은 자아를 잃지 않았습니다. 당신은 이 어두운 지역에서 벗어나 세상에 자신의 입지를 다져야 합니다. 당신은 살아있는 것들 사이를 문제 없이 돌아다닐 수 있게 해주는, 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. | active |
Equipment
| Psionic focus | 물푸레나무지팡이 'Toritir' (공격력 19-22.8, 방어도 관통 4, 화염 원소) 물푸레나무지팡이 'Toritir' (공격력 19-22.8, 방어도 관통 4, 화염 원소)[ash magestaff 'Toritir' (공격력 19-22.8, 방어도 관통 4, 화염 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 5.00 [고유] 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 기본 공격력 : 19.0 - 22.8 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 민첩 저항력 변화 : +1% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +19% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +11 주문 치명타율 : +5% 사용처 : 지팡이의 힘을 끌어내 발사, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 5턴 늘어납니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
| On hands | 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves (회피도 0, 방어도 1)] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| On head | 빛(+15%)의 방어하는 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 빛(+15%)의 방어하는 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[shielding linen wizard hat of light (+15%) (회피도 1, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +3 마법 저항력 변화 : +15% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 주문 내성 : +5 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
| Tool | 천리안의 느릅나무 마법봉 [세기 9] (지연시간 6) 천리안의 느릅나무 마법봉 [세기 9] (지연시간 6)[elm wand of clairvoyance [세기 9] (지연시간 6)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 1단계 사용처 : 9 칸 반경으로 어둠을 쫓아 주변 지도를 밝히고, 생명체를 탐지, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
| On fingers | 염동술사 강철 반지 염동술사 강철 반지[psionicist's steel ring] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 정신 내성 : +8 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 사출의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 전기 원소) 사출의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 전기 원소)[elm magestaff of projection (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 전기 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +5 주문 치명타율 : +3% 사용처 : 지팡이의 힘을 끌어내 발사, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 5턴 늘어납니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
| On feet | 접지된 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) 접지된 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[grounding pair of rough leather boots (회피도 0, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 저항력 변화 : +6% 전기 / +6% 시간 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| Cloak | 샬로레의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 5) 샬로레의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 5)[thick linen cloak of the Shaloren (회피도 1, 방어도 5)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 의지 / +1 마법 저항력 변화 : +10% 냉기 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[spiked rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 피해 반사 (근접공격) : 11 물리 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법사의 태양 주입물 (범위 5, 위력 51, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)마법사의 태양 주입물 (범위 5, 위력 51, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거) [sun infusion of the wizard (범위 5, 위력 51, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 5 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 26 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 5 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +51) 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법사의 태양 주입물 (범위 5, 위력 50, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거)마법사의 태양 주입물 (범위 5, 위력 50, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거) [sun infusion of the wizard (범위 5, 위력 50, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 5 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 25 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 4 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +50) 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
근거리 순간이동 룬 (주변 5 칸 무작위 순간이동 (세기 17), 4 턴 간 현실에서 벗어남) 근거리 순간이동 룬 (주변 5 칸 무작위 순간이동 (세기 17), 4 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune (주변 5 칸 무작위 순간이동 (세기 17), 4 턴 간 현실에서 벗어남)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 17% 만큼 감소하고, 회피도가 17 만큼 상승하며, 전체 저항이 17% 상승합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 구리 반지구리 반지 [copper ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 종교재판 강철 단검 (공격력 12.5-16.25, 방어도 관통 6)종교재판 강철 단검 (공격력 12.5-16.25, 방어도 관통 6) [inquisitor's steel dagger (공격력 12.5-16.25, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 민첩 16 반마법의 힘 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 12.5 - 16.3 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 8 마법 원천력을 불태움 치명타 공격 성공시 : * 주문 에너지를 태워, 재사용 대기시간을 발생시킴 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 느릅나무 활느릅나무 활 [elm longbow] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +6 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성의 강력한 느릅나무 활산성의 강력한 느릅나무 활 [mighty elm longbow of acid] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +6 피해량 (장거리공격): +7 산성 착용시 적용 : 물리력 : +5 능력치 변화 : +1 힘 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 산성 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성) 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성)[mossy mindstar (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.0 - 2.2 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 균형의 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 정신 속성)균형의 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 정신 속성) [vined mindstar of balance (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 5.5 - 6.1 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 물리 내성 : +3 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 공격 성공시 평정 회복 : +0.70 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 마법 원소) 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 마법 원소)[elm magestaff (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 마법 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 마법 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
기만의 망토 기만의 망토[Cloak of Deception] 마법의 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 갑옷 / 망토 착용시 적용 : 물리력 : +5 주문력 : +5 정신력 : +5 착용자를 인간처럼 보이게 만드는 환영이 부여된, 잘 짜여진 검은 망토입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0)감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0) [enveloping linen cloak (회피도 6, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +5 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 6)두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 6) [thick linen cloak (회피도 1, 방어도 6)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +1 저항력 변화 : +10% 냉기 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 양모 로브 'Torusta' (회피도 0, 방어도 0)양모 로브 'Torusta' (회피도 0, 방어도 0) [woollen robe 'Torusta' (회피도 0, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 근접공격 피해 발생시 효과 : * 전체 속도 4% 감소 * 3 마법 원천력을 불태움 저항력 변화 : +18% 냉기 저항력 관통 : +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 냉기 주문 내성 : +3 정신 내성 : +15 실명 면역력 : +10% 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +2% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) [iron gauntlets (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 냉기 저항의 가시돋은 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6)냉기 저항의 가시돋은 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6) [spiked steel mail armour of cold resistance (회피도 2, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +2 피로도 : +14% 피해 반사 (근접공격) : 11 물리 저항력 변화 : +16% 냉기 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 깨끗한 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)깨끗한 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) [cleansing rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 반마법의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 저항력 변화 : +11% 자연 / +10% 황폐 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염 저항의 가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)화염 저항의 가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) [spiked iron plate armour of fire resistance (회피도 3, 방어도 7)] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 피해 반사 (근접공격) : 10 물리 저항력 변화 : +16% 화염 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 파직거리는 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 막기 16)파직거리는 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 막기 16) [crackling iron shield (회피도 4, 방어도 2, 막기 16)] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 마법의 힘 부여 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 근접공격 피해 발생시 효과 : * 10% 확률로 혼절 발생 능력치 변화 : +2 민첩 저항력 변화 : +10% 전기 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 첨정석 2 첨정석[2 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황수정 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
지르콘 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
스켈레톤 마법사가 Asindanyia를 공격하여 (13 흡수), 0 물리 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
Asindanyia는 재조정을 사용했습니다.
Asindanyia의 불이 멈췄습니다.
Asindanyia가 치료되었습니다!
Asindanyia가 93 회복 피해를 받았습니다.
전격 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Asindanyia가 광란에서 벗어났습니다.
Asindanyia가 스켈레톤 마법사를 공격하여 17 물리 피해를 입혔습니다.
스켈레톤 마법사는 마나 분출 주문을 사용했습니다.
보호막이 피해로 인해 부서졌습니다!
Asindanyia를 둘러싼 보호막이 사라졌습니다.
고통을 뚫고 싸워라! (증오심 +19)
스켈레톤 마법사가 Asindanyia를 공격하여 (21 흡수), 71 마법 피해를 입혔습니다 (합계 71) .
Asindanyia는 전격 주문을 사용했습니다.
Asindanyia의 주문이 치명타가 됐습니다!
경험 많은 적의 생명을 취했습니다! (+10 증오)
새로운 연금술재료를 얻었습니다 : 스켈레톤 마법사 두개골
Asindanyia가 스켈레톤 마법사를 공격하여 165 전기 피해를 입혔습니다.
Asindanyia가 스켈레톤 마법사를 공격하여 147 전기 피해를 입혔습니다.
Asindanyia가 스켈레톤 마법사를 죽였습니다!
스켈레톤 마법사는 불꽃 주문을 사용했습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +19)
Asindanyia의 몸에 불이 붙었습니다!
스켈레톤 마법사의 Flame가 Asindanyia를 공격하여 59 화염 피해를 입혔습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
Asindanyia가 광란에 빠졌습니다!
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