Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.2 |
| Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 15 / 15% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | Killed by Aies at level 15 on the 122 아지랑이의 달 9 year of Ascendancy at 00:00 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 12) |
| Dexterity | 15 (base 12) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 49 (base 41) |
| Willpower | 31 (base 28) |
| Cunning | 17 (base 12) |
Resources
| Life | -90/303 |
| Mana | 256/256 |
| Stamina | 194/194 |
| Psi | 121/121 |
| Healing Factor | 1.1 |
| Regeneration | 0.275 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| See Invisible | 2 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | dragon |
Offense: Mainhand
| Damage | 23 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 47.333333333333 |
| Crit Chance | 22% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 24.25 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 11 (30%) |
| Defense | 22.875 |
| Ranged Defense | 22.875 |
| Fatigue | 4 |
| Physical Save | 15.8 |
| Spell Save | 33 |
| Mental Save | 20.9 |
Defense: Resistances
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 30% |
| Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 61 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 100 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Manasurge사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 24 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 30 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 600% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. |
Class Talents
| Spell / Arcane | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Technique / Magical combat | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Necrosis | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Temporal | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Air | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Psionic / Finer energy manipulations | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / Chants | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Spell / Aegis | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Shalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Blurred Mortality |
| talent | Arcane Power |
| talent | Beyond the Flesh |
| talent | Shielding |
| talent | Chant of Resistance |
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Runic Saturation |
| detrimental effect | 숨막힘! : 매 턴마다 생명력 감소 (현재 : 최대 생명력의 25%) / 매 턴마다 생명력 감소량이 증가 Suffocating |
Quests
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
당신은 번뜩이는 동굴 안에, 마법폭발의 기운이 깃든 기이한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. Echoes of the Spellblaze그리고 서쪽에는 샬로레들의 방침에 반기를 든, 샬로레 이탈자들의 야영지가 있다는 소문이 돌고 있습니다. * 당신은 번뜩이는 동굴을 탐험하여, 마법폭발의 수정을 파괴했습니다. * 당신은 랄로레 아영지를 탐험하여, 랄로레 심문관을 죽였습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: lost sun paladin (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 보루의 찬가 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 시간의 여행자의 호위를 해냈습니다. (번뜩이는 동굴 2층) Escort: temporal explorer (level 번뜩이는 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 마법이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
이 필멸자들의 세상에서 벌어지는 일들은 당신의 진정한 목적 - 죽음을 정복하는 것 - 에 비하면 사소한 것일 뿐입니다. From Death, Life당신은 연구를 통해 이 주제에 대한 것을 대부분 밝혀냈지만, 이 영광스러운 재탄생을 위해서는 준비해야 할 것이 있습니다. 필요한 것은 다음과 같습니다 : * 이 의식을 위해서는 자신이 가치 있고, 경험이 충만하며, 어느 정도의 힘을 가지고 있다는 것을 보일 필요가 있습니다. * 강력한 사령술사의 맥동하는 심장이 필요합니다. * 외딴 곳이며 에너지를 끌어모을 수 있는, 적합한 장소가 의식에 필요합니다. | active |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 정밀함의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 곰 발 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 릿치 가시 하나. 가능하다면, 독액을 보존해주게.' * 필요한 재료 : 냉기 용 이빨 하나. 냉기 용은 이빨이 자주 빠지니까, 운이 좋으면 싸우지 않고도 구할 수 있을게야. 하지만 옷은 따뜻하게 입고 가야하네.' 엘발라의 마루스는 신비주의의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 흡혈귀 장로의 피가 담긴 약병 하나. 이걸 얻었다면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너보게. 흡혈귀는 흐르는 물을 그렇게 무서워한다는데...' * '필요한 재료 : 검은 맘바 머리 하나. 그놈한테 물려도, 머리를 갖고 돌아오면 내가 살려줄 수 있다네... 단지 일 분 안에 나한테 보여줘야 되겠지만 말야. 행운을 비네.' * 필요한 재료 : 나가의 혀 하나. 불경한 말로 오염된 적이 없는 혀가 있다면 최고라네. 그러니 만약 성스러운 나가를 알게 된다면...' 은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 밤에 빛나는 공포의 가루 주머니 하나. 발광하는 공포와 혼동하지 말게나. 만약 이놈들과 헷갈린다면... 자네 말고도 내 부탁을 들어줄 모험가는 많다는걸 알아두게.' * 당신은 스켈레톤 마법사 두개골 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 전기뱀장어 꼬리 하나. 아네, 안다구. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 말이지? 그건 중요치 않아. 끝에서 25 cm 정도만 가져오라구.' 마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 패를링 송곳니 하나. 이놈에게 많은 모험가를 잃었지만, 자네는 괜찮을거라 믿네.' * '필요한 재료 : 와이트 외형질이 든 약병 하나. 조금이라도 마셨다면, 절대 여기로 다시 돌아오지 말게나. 부탁일세.' * 당신은 렛츨링 눈알 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within2 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| Psionic focus | 코르의 타락 (공격력 10-12, 방어도 관통 0, 물리 원소) 코르의 타락 (공격력 10-12, 방어도 관통 0, 물리 원소)[Kor's Fall (공격력 10-12, 방어도 관통 0, 물리 원소)] 필요 조건 : - 마법 25 마법의 힘 부여 무게 5.00 [고유] 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 110% 공격 속성 : 어둠 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +0 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 산성 / +10% 화염 / +10% 어둠 / +10% 황폐 기술계열 효율 향상 : +0.10 타락 / 해골 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +7 주문 치명타율 : +8% 투명체 감지 : +2 사용시 뼈의 창 기술 발동 (소모량 6 보유량 6/6) : 실질 기술 레벨 : 3.3 소모량 : 6 (보유량 : 6/6). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 뼈로 창을 만들어, 발사 궤도 상의 모든 적들에게 111.84 물리 피해를 줍니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 많은 생물의 뼈로 만들어진 지팡이로, 힘이 넘쳐나고 있습니다. 거리를 두어도 그 사악함이 느껴질 정도입니다. |
| Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
| On head | 어둠(+16%)의 섬뜩한 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0) 어둠(+16%)의 섬뜩한 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0)[eldritch cashmere wizard hat of darkness (+16%) (회피도 2, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 저항력 변화 : +16% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 어둠 마나 재생 : +1.50 공격 성공시 마나 회복 : +1.10 최대 마나 : +62.00 주문력 : +6 사용시 마나의 흐름 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 40턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 40 (보유량 : 40/40). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 마나의 흐름에 몸을 맡겨, 10 턴 동안 매 턴마다 11 마나를 회복합니다. 마나 회복량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
| On feet | 회피의 몽상가 무쇠 신발 (회피도 11, 방어도 3) 회피의 몽상가 무쇠 신발 (회피도 11, 방어도 3)[dreamer's pair of iron boots of evasion (회피도 11, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +11 피로도 : +2% 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +5 사용시 회피 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모량 : 30 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 8 턴 동안 25% 확률로 근접 공격을 완전히 회피하고 12의 최소 회피도가 보장됩니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률과 회피도는 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Tool | Voruwe 요술의 느릅나무 마법봉 [세기 91] (지연시간 10) Voruwe 요술의 느릅나무 마법봉 [세기 91] (지연시간 10)[Voruwe the elm wand of conjuration [세기 91] (지연시간 10)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +1 교활 최대 원기 : +6.00 광원 반경 : +2 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (46 - 91 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
| On fingers | 전사 구리 반지 전사 구리 반지[warrior's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 능력치 변화 : +3 힘 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 정신(+10%)의 마법사 구리 반지 정신(+10%)의 마법사 구리 반지[wizard's copper ring of the mind (+10%)] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 저항력 변화 : +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 정신 주문 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 별빛 구리 목걸이 별빛 구리 목걸이[starlit copper amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 빛 / +11% 어둠 실명 면역력 : +21% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 엘프나무지팡이 'Lelikhad' (공격력 29-34.8, 방어도 관통 5, 마법 원소) 엘프나무지팡이 'Lelikhad' (공격력 29-34.8, 방어도 관통 5, 마법 원소)[elven-wood magestaff 'Lelikhad' (공격력 29-34.8, 방어도 관통 5, 마법 원소)] 필요 조건 : - 마법 35 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 29.0 - 34.8 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 20% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (근접공격): +4 마법 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 12 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +29% 마법 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +15 주문 치명타율 : +4% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
| On hands | 폭풍 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 폭풍 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[storm rough leather gloves (회피도 0, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 7 전기 저항력 변화 : +6% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 전기 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Around waist | 거인의 거친가죽 허리띠 거인의 거친가죽 허리띠[rough leather belt of the giants] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 주문 내성 : +6 크기 변화 : +1 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| Cloak | 리넨 망토 'Urelastir' (회피도 1, 방어도 0) 리넨 망토 'Urelastir' (회피도 1, 방어도 0)[linen cloak 'Urelastir' (회피도 1, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +1 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 마법 투시 부여 : 용 최대 생명력 : +30.00 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1) 뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1)[Eel-skin armour (회피도 10, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +10 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 / +2 민첩 중독 면역력 : +30% 자연 속성 기술 명중시 : 번개 소환 (10% 확률 레벨 2). 사용시 번개 소환 기술 발동 (소모량 18 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 18 (보유량 : 50/50). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 적들을 관통하는 강력한 번개를 불러내, 35.45 - 106.36 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 이 갑옷은 많은 뱀장어들의 가죽 조각을 기워서 만든 것입니다. 우웩. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 재생 주입물 (5 턴 동안 총 124 생명력 회복)재생 주입물 (5 턴 동안 총 124 생명력 회복) [regeneration infusion (5 턴 동안 총 124 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 124 생명력을 회복합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전사의 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 정신적 상태효과 치료)전사의 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 정신적 상태효과 치료) [wild infusion of the warrior (피해량 15% 감소, 정신적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 15% 감소합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 근거리 순간이동 룬 (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 21), 4 턴 간 현실에서 벗어남)근거리 순간이동 룬 (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 21), 4 턴 간 현실에서 벗어남) [phase door rune (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 21), 4 턴 간 현실에서 벗어남)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 6 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 21% 만큼 감소하고, 회피도가 21 만큼 상승하며, 전체 저항이 21% 상승합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 보호막 룬 (50 피해 흡수, 4 턴 유지)보호막 룬 (50 피해 흡수, 4 턴 유지) [shielding rune (50 피해 흡수, 4 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 23 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 50 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 결투의 보호막 룬 (95 피해 흡수, 3 턴 유지)결투의 보호막 룬 (95 피해 흡수, 3 턴 유지) [shielding rune of the duelist (95 피해 흡수, 3 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 24 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 95 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 원거리 순간이동 룬 (최대 31 칸 이내 무작위 순간이동)원거리 순간이동 룬 (최대 31 칸 이내 무작위 순간이동) [teleportation rune (최대 31 칸 이내 무작위 순간이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 31 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법사의 원거리 순간이동 룬 (최대 91 칸 이내 무작위 순간이동)마법사의 원거리 순간이동 룬 (최대 91 칸 이내 무작위 순간이동) [teleportation rune of the wizard (최대 91 칸 이내 무작위 순간이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 91 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 심안 룬 (14 턴 동안 주변 10 칸 시야 확보 및 탐지, 영장류 감지)심안 룬 (14 턴 동안 주변 10 칸 시야 확보 및 탐지, 영장류 감지) [vision rune (14 턴 동안 주변 10 칸 시야 확보 및 탐지, 영장류 감지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 30 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 주변 10 칸 반경의 시야를 14 턴 동안 밝힙니다. 투명한 적과 은신한 적도 발견할 수 있게 됩니다. (투명, 은신 감지력 +13) 당신의 정신은 14 턴 동안 더욱 수용적이 되어, 주변의 모든 영장류를 감지하게 됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 치료의 강철 목걸이치료의 강철 목걸이 [steel amulet of healing] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 출혈 면역력 : +50% 치유 효율 : +14% 사용시 치료 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 35턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 35 (보유량 : 35/35). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 자연의 힘을 이용하여, 137 생명력을 회복합니다. 생명력 회복량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Splendourraze Splendourraze[Splendourraze] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 능력치 변화 : +2 민첩 저항력 변화 : +9% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 빛 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
냉기(+20%)의 구리 반지 냉기(+20%)의 구리 반지[copper ring of frost (+20%)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
어둠(+22%)의 강철 반지 어둠(+22%)의 강철 반지[steel ring of darkness (+22%)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +22% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 어둠 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
산맥(+11%)의 강철 반지 산맥(+11%)의 강철 반지[steel ring of the mountain (+11%)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 물리 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
산맥(+11%)의 전사 강철 반지 산맥(+11%)의 전사 강철 반지[warrior's steel ring of the mountain (+11%)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +11% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 물리 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 잠식형 강철 대형도끼 (공격력 30.5-45.75, 방어도 관통 2)학살의 잠식형 강철 대형도끼 (공격력 30.5-45.75, 방어도 관통 2) [insidious steel battleaxe of massacre (공격력 30.5-45.75, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.5 - 45.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +17 잠식형 독 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
마법폭발 파편 (공격력 20-26, 방어도 관통 10) 마법폭발 파편 (공격력 20-26, 방어도 관통 10)[Spellblaze Shard (공격력 20-26, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 민첩 17 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 20.0 - 26.0 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 생명력 강탈 (이 무기에만 적용) : +6% 피해량 (근접공격): +10 황폐 / +10 지속성 화염 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +20 전염시키는 황폐 / +20 화염 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 마법 저항력 변화 : +10% 황폐 / +10% 화염 뾰족한 수정 조각으로, 자연적이지 않은 빛을 발하고 있습니다. 수정의 한쪽 끝은 손잡이로 쓰기 위해 천이 감겨있습니다. |
그림자 면도날 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10) 그림자 면도날 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10)[Umbral Razor (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 민첩 32 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 25.0 - 32.5 적용 능력치 : 힘 45%, 마법 10%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +9.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 50% 어둠 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +4 마법 저항력 변화 : +10% 어둠 저항력 관통 : +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 어둠 추가 은신력 : +10 사용시 어둠 화살 기술 발동 (소모량 8 보유량 10/10) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 8 (보유량 : 10/10). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 기본 속도의 2000% 분류 : 주문 설명 : 어둠을 화살의 형태로 만들어, 대상에게 129.01 암흑 피해를 줍니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 어둠이 적들을 관통합니다. 기술 레벨이 5 이상이면, 모든 주문 / 일몰 계열의 마법들이 언데드 추종자들에게 피해를 주지 않게 됩니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 순수한 그림자로 만든 단검으로, 기이한 독기가 주변으로 퍼지고 있습니다. |
정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25) 정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25)[Unerring Scalpel (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25)] 필요 조건 : - 교활함 16 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 15.0 - 19.5 적용 능력치 : 민첩 55%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +25 치명타율 : +0.0% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +50% 착용시 적용 : 정확도 : +20 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 황혼의 시대에 살았던 공포의 주술사 코르'풀이 사령술을 배우기 시작할 때 사용했다고 알려진, 수술용 칼입니다. 많은 육체가 그 끔찍한 실험의 본의 아닌 희생자가 되었습니다. 살아 있던 몸이건, 죽어 있던 몸이건 간에 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 얼어붙은 강철 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 6)무력화의 얼어붙은 강철 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 6) [chilling steel dagger of crippling (공격력 10-13, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 민첩 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 10.0 - 13.0 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 피해량 (근접공격): +7 냉기 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 빠른 강철 단검 (공격력 11.5-14.95, 방어도 관통 6)빠른 강철 단검 (공격력 11.5-14.95, 방어도 관통 6) [quick steel dagger (공격력 11.5-14.95, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 민첩 16 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 11.5 - 15.0 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 111% 착용시 적용 : 정확도 : +7 능력치 변화 : +3 민첩 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 단검 (공격력 12-15.6, 방어도 관통 6)강철 단검 (공격력 12-15.6, 방어도 관통 6) [steel dagger (공격력 12-15.6, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 민첩 16 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 12.0 - 15.6 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강력함의 부식성 물푸레나무 활강력함의 부식성 물푸레나무 활 [caustic ash longbow of power] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +7 공격 성공시 : * 7% 확률로 방어구 부식 발생 착용시 적용 : 저항력 관통 : +6% 산성 / +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 물리 생명력 재생 : +0.80 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
구부정한 곤봉 (공격력 25-35, 방어도 관통 4) 구부정한 곤봉 (공격력 25-35, 방어도 관통 4)[Crooked Club (공격력 25-35, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 20 장인이 만듦 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 25.0 - 35.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +10.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 전장의 부름 (10% 확률 레벨 1). 피해량 (근접공격): +14 % 확률로 혼란 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +20 물리적 파동 착용시 적용 : 정확도 : +12 육중한 무게가 끝쪽으로 쏠린, 기묘하게 비틀린 곤봉입니다. 정말로 기묘한 곤봉입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 천부적인 덩굴 마석 (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 자연 속성)천부적인 덩굴 마석 (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 자연 속성) [gifted vined mindstar (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 5.0 - 5.5 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +6 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가공가죽 투석구가공가죽 투석구 [cured leather sling] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 2단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +7 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
숙명의 잔인한 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 원소) 숙명의 잔인한 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 원소)[cruel ash vilestaff of fate (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 치명타율 : +7.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +11.00% 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 주문력 : +6 주문 치명타율 : +5% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법의 지옥 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 원소)마법의 지옥 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 원소) [infernal ash vilestaff of wizardry (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해량 (근접공격) : 21 화염 능력치 변화 : +2 의지 / +2 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +20.00% 최대 마나 : +26.00 주문력 : +14 주문 치명타율 : +2% 투명체 감지 : +5 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 균형잡힌 강철 전투도끼 (공격력 13-18.2, 방어도 관통 3)침식의 균형잡힌 강철 전투도끼 (공격력 13-18.2, 방어도 관통 3) [balanced steel waraxe of erosion (공격력 13-18.2, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 13.0 - 18.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +6 자연 / +7 시간 착용시 적용 : 정확도 : +7 회피도 : +8 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 잠식형 강철 전투도끼 (공격력 11-15.4, 방어도 관통 3)무력화의 잠식형 강철 전투도끼 (공격력 11-15.4, 방어도 관통 3) [insidious steel waraxe of crippling (공격력 11-15.4, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 11.0 - 15.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 피해량 (근접공격): +10 잠식형 독 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 시간(+11%)의 정신이 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)시간(+11%)의 정신이 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [mindwoven woollen robe of time (+11%) (회피도 0, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 시간 정신 내성 : +20 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +3% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [woollen robe (회피도 0, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 끈기의 여행자 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3)끈기의 여행자 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3) [traveler's pair of hardened leather boots of tirelessness (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : -2% 최대 소지 무게 상승 : +20 물리 내성 : +7 체력 재생 : +0.50 최대 체력 : +10.00 가죽으로 만든 신발입니다. |
힘(+2)의 빛나는 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 빛나는 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[radiant rough leather gloves of strength (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 6 빛 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +6% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 빛 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
Cyrirewe (회피도 0, 방어도 3) Cyrirewe (회피도 0, 방어도 3)[Cyrirewe (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +6% 빛 / +3% 전기 공격 성공시 염력 회복 : +0.08 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
Layama 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) Layama 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[Layama the rough leather cap (회피도 0, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +1 민첩 저항력 변화 : +6% 냉기 / +2% 물리 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 최대 체력 : +5.00 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6)가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6) [Steel Helm of Garkul (회피도 0, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 폭력 물리 내성 : +12 주문 내성 : +12 정신 내성 : +12 가장 위대한 오크 중 하나였던 '포식자 가르쿨' 이 사용했다는 거대한 투구입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 책략의 깨끗한 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)책략의 깨끗한 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) [cleansing rough leather cap of trickery (회피도 0, 방어도 1)] 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 교활 / +3 민첩 저항력 변화 : +5% 자연 / +6% 황폐 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 유해성 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)유해성 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [miasmic cured leather armour (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 피해량 (근접공격) : 6 산성 피해량 (장거리공격) : 6 산성 저항력 변화 : +12% 산성 / +15% 자연 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 프리즘 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)프리즘 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [prismatic cured leather armour (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 마법의 힘 부여 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 저항력 변화 : +11% 빛 / +10% 어둠 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전기 저항의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)전기 저항의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [spiked cured leather armour of lightning resistance (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 피해 반사 (근접공격) : 10 물리 저항력 변화 : +15% 전기 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
광휘의 편향시키는 강철 방패 (회피도 11, 방어도 2, 막기 41) 광휘의 편향시키는 강철 방패 (회피도 11, 방어도 2, 막기 41)[deflecting steel shield of radiance (회피도 11, 방어도 2, 막기 41)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +11 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 근접공격 피해 발생시 효과 : * 12% 확률로 실명 발생 능력치 변화 : +4 체격 / +2 마법 저항력 변화 : +11% 빛 기술 보장 : +2 막기 발사체 회피 : +4% 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Blazekarma 주목 화살뭉치 (20/47, 공격력 34-47.6, 방어도 관통 10)Blazekarma 주목 화살뭉치 (20/47, 공격력 34-47.6, 방어도 관통 10) [Blazekarma the quiver of yew arrows (20/47, 공격력 34-47.6, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 민첩 24 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 3단계 기본 공격력 : 34.0 - 47.6 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +2.0% 탄창/화살통 용량 : 48 공격 성공시 : * 20% 확률로 혼절 발생 피해량 (장거리공격): +8 전기 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +8 전기 착용시 적용 : 턴당 재장전 : +2 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 증오에 찬 물푸레나무 화살뭉치 (17/17, 공격력 24-33.6, 방어도 관통 7)무력화의 증오에 찬 물푸레나무 화살뭉치 (17/17, 공격력 24-33.6, 방어도 관통 7) [hateful quiver of ash arrows of crippling (17/17, 공격력 24-33.6, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 민첩 16 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 2단계 기본 공격력 : 24.0 - 33.6 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.5% 탄창/화살통 용량 : 17 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 피해량 (장거리공격): +5 어둠 다음 상대에게 피해량 증가 : +7% Living 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 괴리의 물푸레나무 화살뭉치 (19/19, 공격력 19-26.6, 방어도 관통 7)괴리의 물푸레나무 화살뭉치 (19/19, 공격력 19-26.6, 방어도 관통 7) [quiver of ash arrows of paradox (19/19, 공격력 19-26.6, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 민첩 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 2단계 기본 공격력 : 19.0 - 26.6 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 탄창/화살통 용량 : 19 공격 성공시 : * 7% 확률로 한 턴의 10% 만큼 추가 시간 획득 피해량 (장거리공격): +6 시간 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
오닉스 오닉스[onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
남옥 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 오팔 3 오팔[3 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
4 첨정석 4 첨정석[4 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 함정을 탐지합니다. 매 턴마다 25%의 확률로 기절이나 속박, 혼절을 세개까지 뿌리쳐 내줍니다. (이 효과는 10 턴의 지연시간이 있습니다.) 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 증오에 찬 강철 투석뭉치 (17/17, 공격력 23.5-28.2, 방어도 관통 2)무력화의 증오에 찬 강철 투석뭉치 (17/17, 공격력 23.5-28.2, 방어도 관통 2) [hateful pouch of steel shots of crippling (17/17, 공격력 23.5-28.2, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 민첩 16 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 2단계 기본 공격력 : 23.5 - 28.2 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +11.5% 탄창/화살통 용량 : 17 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 피해량 (장거리공격): +5 어둠 다음 상대에게 피해량 증가 : +7% Living 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 투석뭉치 'Olagar' (20/20, 공격력 29.5-35.4, 방어도 관통 3)드워프강철 투석뭉치 'Olagar' (20/20, 공격력 29.5-35.4, 방어도 관통 3) [pouch of dwarven-steel shots 'Olagar' (20/20, 공격력 29.5-35.4, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 민첩 24 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 3단계 기본 공격력 : 29.5 - 35.4 적용 능력치 : 교활 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +5.0% 탄창/화살통 용량 : 20 공격 성공시 : * 7% 확률로 한 턴의 10% 만큼 추가 시간 획득 피해량 (장거리공격): +8 시간 / +12 정신 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +16 정신 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
2 자수정 2 자수정[2 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 아메트린 3 아메트린[3 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 황수정 4 황수정[4 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 지르콘 3 지르콘[3 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Bringer of Doom (Nightmare (Roguelike) difficulty)
'파멸을 부르는 자' 살해.By Aies the Shalore Adventurer level 14
122 아지랑이의 달 8 year of Ascendancy at 06:39 see stats
Curse Lifter (Nightmare (Roguelike) difficulty)
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By Aies the Shalore Adventurer level 14
122 황혼의 달 58 year of Ascendancy at 15:12 see stats
Level 10 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Aies the Shalore Adventurer level 10
122 타오름의 달 10 year of Ascendancy at 11:59 see stats
Rescuer of the lost (Nightmare (Roguelike) difficulty)
'암살단 단장' 으로부터 상인을 구출함.By Aies the Shalore Adventurer level 14
122 황혼의 달 26 year of Ascendancy at 22:36 see stats
The Arena (Nightmare (Roguelike) difficulty)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Aies the Shalore Adventurer level 10
122 황혼의 달 4 year of Ascendancy at 02:05 see stats
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불안정한 모래 통로가 무너졌습니다!
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불안정한 모래 통로가 무너졌습니다!
룬 : 원거리 순간이동 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
11 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
Aies는 룬 : 원거리 순간이동 주문을 사용했습니다.
불안정한 모래 통로가 무너졌습니다!
통로가 무너져 그 밑에 깔렸습니다! 숨이 막힙니다!
불안정한 모래 통로가 Aies를 공격하여 141 물리 피해를 입혔습니다.
불안정한 모래 통로가 무너졌습니다!
통로가 무너져 그 밑에 깔렸습니다! 숨이 막힙니다!
불안정한 모래 통로가 Aies를 공격하여 76 물리 피해를 입혔습니다.
불안정한 모래 통로가 무너졌습니다!
통로가 무너져 그 밑에 깔렸습니다! 숨이 막힙니다!
Aies는 죽을 만큼 숨이 막힌 상태입니다!
Aies가 숨을 쉬지 못하게 되었습니다.
불안정한 모래 통로가 Aies를 공격하여 40 물리 피해를 입혔습니다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 122 년 아지랑이의 달 9 일 입니다.
현재 시간은 00 시 00 분입니다.
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