Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 7 / 55% |
| Size | small |
| Lifes / Deaths | Killed by shadow at level 7 on the 122 환희의 달 8 year of Ascendancy at 02:10 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 13) |
| Dexterity | 23 (base 26) |
| Constitution | 17 (base 16) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 18 (base 15) |
Resources
| Life | -12/215 |
| Stamina | 118/118 |
| Psi | 100/100 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -50% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 22 |
| Accuracy | 26 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 19 |
| Accuracy | 26 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 14.2 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Blight | +4% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (30%) |
| Defense | 21.258333333333 |
| Ranged Defense | 21.258333333333 |
| Fatigue | 7 |
| Physical Save | 10.325 |
| Spell Save | 7.875 |
| Mental Save | 15.675 |
Defense: Resistances
| Lightning | + 3%( 70%) |
| Cold | + 10%( 70%) |
| All | -8%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 118 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Cunning / Stealth | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual techniques | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual weapons | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Dirty fighting | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Trapping | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Lethality | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.41 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Halfling | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Scoundrel | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
Effects
| talent | Lacerating Strikes |
| detrimental effect | 기절 : 공격시 피해량 -70% / 이동 속도 -50% / 50% 확률로 임의의 기술이 대기상태로 변경 / 재사용 대기시간이 줄어들지 않음 Stunned |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+4 턴) Infusion Saturation |
| detrimental effect | 중독 : 매 턴마다 자연 피해 8.67 Poisoned |
| detrimental effect | 악성 작용 : 전체 저항 -8% Maligned |
| beneficial effect | 황폐한 토양 효과 : 질병 면역력 -60% / 공격 성공시 40%의 확률로 (턴당 한번씩) 목표가 임의의 질병에 걸림 Blighted Soil |
| detrimental effect | Salja는 덩굴 옻나무 Eilinegatira의 먹잇감이 됩니다. Fed Upon |
| detrimental effect | 질병 감염 : 민첩 -8 / 매 턴마다 황폐 피해 8.50 Decrepitude Disease |
Quests
당신은 성공적으로 시간의 여행자의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: temporal explorer (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 꿈 속을 걷는 자 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 '코르'풀' 유적을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
Equipment
| Tool | '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
| On head | 민첩(+2)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+2)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather cap of dexterity ()] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 민첩 가죽으로 만든 모자입니다. |
| Around neck | 숙련(0.11 교활 / 생존)의 접지된 구리 목걸이 숙련(0.11 교활 / 생존)의 접지된 구리 목걸이[grounding copper amulet of mastery ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 전기 기술계열 효율 향상 : +0.11 교활 / 생존 기절/빙결 면역력 : +22% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 태양빛의 산성 무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 5) 태양빛의 산성 무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 5)[acidic iron dagger of daylight] 필요 조건 : - 민첩 11 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 5.0 - 6.5 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상에게 산성액을 튀김 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +4 산성 / +5 빛 다음 상대에게 피해량 증가 : +4% 언데드 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
| Main armor | 냉기 저항의 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 냉기 저항의 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour of cold resistance] 필요 조건 : - 힘 10 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 저항력 변화 : +16% 냉기 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
| Light source | 명석함의 놋쇠 랜턴 명석함의 놋쇠 랜턴[brass lantern of clarity] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +5 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| Cloak | 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[linen cloak] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| In off hand | 태양빛의 무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 5) 태양빛의 무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 5)[iron dagger of daylight] 필요 조건 : - 민첩 11 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 5.0 - 6.5 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +4 빛 다음 상대에게 피해량 증가 : +5% 언데드 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
Inventory
스토커 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) 스토커 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[stalker's pair of iron boots] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 염동력 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 야간 투시 반경 : +1 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
힘(+2)의 자연주의자 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 자연주의자 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[naturalist's iron gauntlets of strength ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 힘 착용자가 근접 공격시 : 5 자연 저항력 변화 : +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 자연 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
힘(+2)의 깨끗한 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 깨끗한 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[cleansing rough leather cap of strength ()] 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +5% 자연 / +5% 황폐 가죽으로 만든 모자입니다. |
2 마노 2 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
자수정 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 황수정 2 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 지르콘 3 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
거대 끈끈이 주걱이 Salja를 공격하여 21 자연 피해를 입혔습니다.
덩굴 옻나무 Eilinegatira가 Salja를 공격하여 4 황폐 피해를 입혔습니다.
그림자가 Salja를 빗맞힙니다.
Salja는 치명타를 주는데 성공했습니다!
덩굴 옻나무 Eilinegatira가 노화성 질병에 감염되었습니다!
덩굴 옻나무 Eilinegatira가 산으로 뒤덮혔습니다!
덩굴 옻나무 Eilinegatira는 조르기를 사용했습니다.
Salja가 악의의 손짓에 의해, 악성 작용의 영향을 받습니다!
Salja는 '목 막힘' 효과를 벗어납니다!
Salja가 덩굴 옻나무 Eilinegatira를 공격하여 9 물리, 2 빛, 2 산성, 6 물리, 2 빛 피해를 입혔습니다 (합계 17.41).
덩굴 옻나무 Eilinegatira가 Salja를 공격하여 1 자연, 1 자연, 13 정신 피해를 입혔습니다 (합계 13.84).
덩굴 옻나무 Eilinegatira가 Salja를 공격하여 4 황폐 피해를 입혔습니다.
거대 끈끈이 주걱이 Salja를 공격하여 21 자연 피해를 입혔습니다.
그림자는 마법적 재구축 주문을 사용했습니다.
Salja가 덩굴 옻나무 Eilinegatira를 공격하여 3 황폐, 2 산성 피해를 입혔습니다 (합계 4.37).
덩굴 옻나무 Eilinegatira가 부패성 질병에 감염되었습니다!
Salja는 '중독' 효과를 벗어납니다!
Salja의 중독이 회복되었습니다.
거대 끈끈이 주걱은 독 뱉기를 사용했습니다.
Salja가 중독되었습니다!
거대 끈끈이 주걱이 Salja를 공격하여 10 자연 피해를 입혔습니다.
Salja가 덩굴 옻나무 Eilinegatira를 공격하여 9 물리, 2 빛, 2 산성, 7 물리, 2 빛 피해를 입혔습니다 (합계 18.14).
덩굴 옻나무 Eilinegatira가 Salja를 공격하여 1 자연, 1 자연, 10 정신 피해를 입혔습니다 (합계 11.19).
덩굴 옻나무 Eilinegatira가 Salja를 공격하여 4 황폐 피해를 입혔습니다.
거대 끈끈이 주걱이 Salja를 공격하여 10 자연 피해를 입혔습니다.
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
