Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 | 
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4  | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Normal Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Cornac | 
| Class | Cursed | 
| Level / Exp | 20 / 82% | 
| Size | big | 
| Lifes / Deaths | Killed by Bill the Stone Troll at level 5 on the 122 장작더미의 달 77 year of Ascendancy at 16:07 0 / 7Killed by thief at level 15 on the 122 황혼의 달 47 year of Ascendancy at 06:25 Killed by bloated horror at level 16 on the 122 황혼의 달 49 year of Ascendancy at 13:02 Killed by Isylrada the drem at level 17 on the 122 황혼의 달 61 year of Ascendancy at 14:12 Killed by bandit at level 18 on the 122 황혼의 달 65 year of Ascendancy at 09:35 Killed by Belirithra the dredge at level 18 on the 122 황혼의 달 65 year of Ascendancy at 20:10 Killed by armoured skeleton warrior at level 20 on the 122 아지랑이의 달 37 year of Ascendancy at 00:46  | 
| Antimagic | Follower | 
Primary Stats
| Strength | 55 (base 44) | 
| Dexterity | 15 (base 10) | 
| Constitution | 34 (base 32) | 
| Magic | 10 (base 10) | 
| Willpower | 40 (base 26) | 
| Cunning | 19 (base 10) | 
Resources
| Life | -39/638 | 
| Hate | 37/100 | 
| Healing Factor | 0.77384820278602 | 
| Regeneration | 0.85123302306462 | 
Speed
| Mental | +50.087922695995% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | +313.04951684997% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 3 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 93 | 
| Accuracy | 34 | 
| Crit Chance | 7% | 
| APR | 4 | 
| Speed | 0.67 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 5 | 
| Crit Chance | 4% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 27.8 | 
| Crit Chance | 4% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| Physical | +43% | 
| Nature | +51% | 
| All | +2% | 
Offense: Damage Penetration
| Nature | +15% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10 (30%) | 
| Defense | 13.55 | 
| Ranged Defense | 26.275 | 
| Fatigue | 12 | 
| Physical Save | 39.0055079408 | 
| Spell Save | 23.925 | 
| Mental Save | 40.1703386272 | 
Defense: Resistances
| Lightning | + 11%( 70%) | 
| Nature | + 39%( 70%) | 
| Temporal | + 12%( 70%) | 
| Blight | + 15%( 80%) | 
| Fire | + 15%( 70%) | 
| Cold | + 15%( 70%) | 
| All | + 6%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 75% | 
| Confusion Resistance | 75% | 
| Fear Resistance | 75% | 
| Knockback Resistance | 85% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Blind Resistance | 100% | 
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다.  | 
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 128 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다.  | 
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 338 생명력을 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다.  | 
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 21% 감소합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다.  | 
Class Talents
| Cursed / Gloom | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Cursed / Rampage | 1.00 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
| Cursed / Strife | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Cursed / Slaughter | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
| Cursed / Endless hunt | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Generic Talents
| Cursed / Cursed form | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
| Wild-gift / Antimagic | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Technique / Combat training | 1.30 | 
  | 2/5 | 
  | 5/5 | 
  | 3/5 | 
  | 4/5 | 
  | 0/5 | 
Effects
| talent | Stalk | 
| beneficial effect | 광란 : 이동 속도 +313% / 공격 속도 +50% / 공격시 물리 피해량 +37% / 물리 내성 +19 / 정신 내성 +19 / 현재 턴에 44 만큼 피해 흡수 가능 (최대 흡수량 : 44) Rampaging | 
| beneficial effect | 저주받은 신체가 피해에 반응 : 공격시 피해량 +2% : 힘 +1 / 의지 +1 / 매 턴마다 10% 확률로 중독과 질병 치료 Cursed Form | 
| beneficial effect | 중무장한 스켈레톤 전사 추적중, 2 단계 추적 : 정확도 +17 / 물리 피해량 +21% / 추적 대상을 공격할 때마다 증오 회복 (+1.00 / 턴) 2 단계 추적중 (대상의 생명력 : 244 / 408) | 
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation | 
| detrimental effect | 무장 해제 : 무기 사용 불가능 Disarmed | 
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기  | done | 
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 2층) Escort: lost sun paladin (level 노르고스 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 의지가 2 만큼 향상되었습니다.  | done | 
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다.  | done | 
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 뿔 달린 공포를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다!  | active | 
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다.  | done | 
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. * 불가사의한 짐승을 죽이자, 요새 안으로 들어갈 수 있게 되었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 통해, 마치 집사와 비슷한 행동을 하는 무언가...를 불러냈습니다. * 당신은 요새의 동력 장치와 연결된, 변환 상자를 받았습니다. * 요새의 그림자가, 가능한 빨리 요새에 와달라는 요청을 했습니다. * 요새의 그림자가, 가능한 빨리 요새에 와달라는 요청을 했습니다. 요새가 지금까지 모은 에너지의 총량 : 53.  | active | 
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다.  | active | 
당신은 모든 마법을 물리치는 것이 목표인 '지구르 추종자' 들의 모임에 초대를 받았습니다. The Curse of Magic | done | 
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done | 
Equipment
| On feet | 뛰어난 회피의 접지된 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 3) 뛰어난 회피의 접지된 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 3)[grounding pair of iron boots of uncanny dodging] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +2% 저항력 변화 : +5% 전기 / +6% 시간 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다.  | 
| Light source | 생명력의 밝은 놋쇠 랜턴 생명력의 밝은 놋쇠 랜턴[bright brass lantern of health] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 최대 생명력 : +43.00 광원 반경 : +3 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다.  | 
| On head | 숲의 눈 (회피도 4, 방어도 0) 숲의 눈 (회피도 4, 방어도 0)[Eye of the Forest] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 능력치 변화 : +6 교활 / +3 의지 저항력 변화 : +10% 황폐 저항력 최대치 변화 : +10% 황폐 저항력 관통 : +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 자연 기술계열 효율 향상 : +0.10 자연의 권능 / 이끼 정신 내성 : +12 실명 면역력 : +100% 사용시 대지의 눈 기술 발동 (소모량 50 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 50 보유량 : 50/50. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 자신과 자연 사이의 연결고리를 통해, 주변 8 칸 반경의 지형을 볼 수 있게 됩니다. 그리고 명상 기술을 사용할 때, 주변 4 칸 반경에 있는 적들의 위치를 감지하는 능력이 추가됩니다. 이 가죽 모자는 앞쪽의 눈 구멍 부위만 제외하고는 두꺼운 이끼로 우거져 있습니다. 눈 주변에는 짙은 녹색 슬라임이 눈동자처럼 천천히 움직이고 있습니다.  | 
| Tool | 시공간 변화의 드워프강철 주술고리 [세기 36]  (지연시간 30) 시공간 변화의 드워프강철 주술고리 [세기 36]  (지연시간 30)[dwarven-steel torque of psychoportation] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 3단계 사용처 : 임의의 위치로 순간이동 (주변 36 칸 반경), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 30턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다.  | 
| On fingers | 자연(+20%)의 염동술사 구리 반지 자연(+20%)의 염동술사 구리 반지[psionicist's copper ring of nature ()] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 저항력 변화 : +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 정신 내성 : +4 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다.  | 
| On fingers | 성장의 반지 성장의 반지[Ring of Growth] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 자연 / +4% 물리 물리 내성 : +8 생명력 재생 : +0.15 치유 효율 : +20% 작은 나무 반지로, 하나의 녹색 줄기가 감겨있습니다. 가는 나뭇잎이 그 속에서 피어오르고 있습니다.  | 
| Around waist | 회피의 문장 회피의 문장[Emblem of Evasion] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 착용시 적용 : 원거리 공격 회피 : +8 능력치 변화 : +5 민첩 / +3 교활 / +2 행운 발사체 속도 감소 : +20% 사용시 회피 기술 발동 (소모량 40 보유량 40/40) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 40 보유량 : 40/40. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 9 턴 동안 18% 확률로 근접 공격을 완전히 회피합니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률은 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 회피의 명수가 가지고 있던 것이라고 알려진 문장으로, 그 회피 기술의 상징과도 같습니다.  | 
| In main hand | 마법분쇄기 (공격력 32-48, 방어도 관통 4) 마법분쇄기 (공격력 32-48, 방어도 관통 4)[Spellcrusher] 필요 조건 : - 힘 20 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 32.0 - 48.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 마법 보호막 분쇄 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +20 자연 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 주문 내성 : +10 커다란 강철 대형망치로, 두꺼운 덩굴이 손잡이 부분에 감겨 있습니다.  | 
| On hands | 힘(+2)의 자연주의자 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 자연주의자 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[naturalist's rough leather gloves of strength ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +7 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 힘 착용자가 근접 공격시 : 6 자연 저항력 변화 : +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 자연 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다.  | 
| Main armor | 베헤모스 가죽 (회피도 4, 방어도 6) 베헤모스 가죽 (회피도 4, 방어도 6)[Behemoth Hide] 필요 조건 : - 힘 22 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +8 피로도 : +10% 능력치 변화 : +2 힘 / +2 체격 최대 소지 무게 상승 : +20 밀어내기 면역력 : +10% 생명력 재생 : +0.70 체력 재생 : +0.70 최대 생명력 : +45.00 최대 체력 : +43.00 크기 변화 : +1 거대한 짐승에게서 떼어낸, 거친 가죽입니다. 좀 낡아 보이지만 아직 쓸만하고, 조금 특별한 것 같습니다...  | 
| Cloak | 활력의 당당한 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 활력의 당당한 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[regal linen cloak of resilience] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 의지 정신 내성 : +5 최대 생명력 : +30.00 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다.  | 
| Around neck | 힘(+2)의 단열 처리된 구리 목걸이 힘(+2)의 단열 처리된 구리 목걸이[insulating copper amulet of strength ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +10% 냉기 / +10% 화염 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다.  | 
Inventory
전사의 이동 주입물 (795% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 4 턴) 전사의 이동 주입물 (795% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 4 턴)[movement infusion of the warrior] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 795% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 4 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
자연 주입물 (피해량 15% 감소, 마법적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 15% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
자연 주입물 (피해량 17% 감소, 마법적, 물리적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 17% 감소, 마법적, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적, 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 17% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
민첩(+2)의 깨끗한 강철 목걸이 민첩(+2)의 깨끗한 강철 목걸이[cleansing steel amulet of dexterity ()] 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 민첩 저항력 변화 : +12% 황폐 질병 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다.  | 
접지된 구리 목걸이 접지된 구리 목걸이[grounding copper amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +12% 전기 기절/빙결 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 폭발의 황금 반지폭발의 황금 반지 [gold ring of blasting] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 6 전기 / 5 물리 피해 반사 : 4 전기 / 6 물리 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 대단한 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 화염 속성)대단한 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 화염 속성) [greater yew vilestaff] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 화염 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 화염 / +20% 황폐 / +20% 어둠 / +20% 산성 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +9 주문 치명타율 : +3% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다.  | 
타이탄의 거친가죽 허리띠 타이탄의 거친가죽 허리띠[rough leather belt of the titan] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 허리에 두르는 허리띠입니다.  | 
모래 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 7) 모래 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 7)[sand rough leather gloves] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 착용자가 근접 공격시 : 6 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 물리 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다.  | 
민첩(+2)의 날카로운 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 민첩(+2)의 날카로운 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[bladed iron helm of dexterity ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +2 힘 / +3 민첩 피해 반사 : 6 물리 사용시 박치기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 20 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상의 머리 (혹은 약점으로 보이는 어딘가) 에 박치기를 해서, 256.49 의 물리 피해를 줍니다. 공격이 명중하면, 대상은 5 턴 동안 혼란 상태에 빠집니다. 물리 피해량은 투구의 품질, 힘, 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 혼란 효과와 확률은 민첩과 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠.  | 
깨끗한 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) 깨끗한 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)[cleansing hardened leather cap] 반마법의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 저항력 변화 : +11% 자연 / +7% 황폐 가죽으로 만든 모자입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) [hardened leather cap] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 가죽으로 만든 모자입니다.  | 
깊이의 단열 처리된 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) 깊이의 단열 처리된 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)[insulating hardened leather cap of the depths] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 저항력 변화 : +7% 냉기 / +7% 화염 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 가죽으로 만든 모자입니다.  | 
전기(+15%)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 전기(+15%)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[linen wizard hat of lightning ()] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다...  | 
전기 저항의 깨끗한 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6) 전기 저항의 깨끗한 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6)[cleansing steel mail armour of lightning resistance] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +2 피로도 : +14% 저항력 변화 : +19% 전기 / +12% 자연 / +11% 황폐 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다.  | 
에이알의 빛나는 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) 에이알의 빛나는 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)[radiant cured leather armour of Eyal] 필요 조건 : - 힘 14 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 능력치 변화 : +2 의지 피해 반사 : 4 빛 저항력 변화 : +14% 어둠 / +13% 황폐 생명력 재생 : +0.60 최대 생명력 : +43.00 광원 반경 : +1 치유 효율 : +15% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다.  | 
깨끗한 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) 깨끗한 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)[cleansing steel plate armour] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 반마법의 힘 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 저항력 변화 : +11% 자연 / +12% 황폐 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다.  | 
보라툰 판갑 'Zuberiwe' (회피도 9, 방어도 28) 보라툰 판갑 'Zuberiwe' (회피도 9, 방어도 28)[voratun plate armour 'Zuberiwe'] 필요 조건 : - 힘 60 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 염동력 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +28 회피도 : +9 피로도 : +26% 착용자가 근접 공격시 : 4 정신 저항력 변화 : +26% 냉기 / +9% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 시간 정신 내성 : +13 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다.  | 
9 마노 9 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다.  | 
4 남옥 4 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다.  | 
청금석 청금석[lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다.  | 
8 오팔 8 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다.  | 
9 황옥 9 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다.  | 
7 첨정석 7 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다.  | 
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다.  | 
석류석 석류석[garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다.  | 
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다.  | 
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다.  | 
8 자수정 8 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다.  | 
5 아메트린 5 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다.  | 
3 황수정 3 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다.  | 
6 지르콘 6 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다.  | 
Achievements
			A different point of view
			지식의 대가 하닥의 이야기가 작성한, 다섯 장의 오크 역사를 모음.By Arthus the Cornac Cursed level 16
122 황혼의 달 51 year of Ascendancy at 00:54 see stats
			Antimagic!
			지구르 추종자 부대에서 반마법 훈련 수료.By Arthus the Cornac Cursed level 20
122 아지랑이의 달 33 year of Ascendancy at 01:10 see stats
			Bringer of Doom
			'파멸을 부르는 자' 살해.By Arthus the Cornac Cursed level 19
122 아지랑이의 달 25 year of Ascendancy at 02:23 see stats
			Exterminator
			1,000 마리의 생명체를 살해.By Arthus the Cornac Cursed level 17
122 황혼의 달 61 year of Ascendancy at 22:12 see stats
			Home sweet home
			불가사의한 짐승을 해치우고, 쉐르'툴 요새 이일크구르의 소유권 획득By Arthus the Cornac Cursed level 16
122 황혼의 달 51 year of Ascendancy at 00:27 see stats
			Level 10
			캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Arthus the Cornac Cursed level 10
122 황혼의 달 10 year of Ascendancy at 22:20 see stats
			Level 20
			캐릭터가 레벨 20 이 됨.By Arthus the Cornac Cursed level 20
122 아지랑이의 달 25 year of Ascendancy at 02:23 see stats
			Tales of the Spellblaze
			여덟 장의 마법폭발 연대기를 모음.By Arthus the Cornac Cursed level 16
122 황혼의 달 51 year of Ascendancy at 00:54 see stats
			The Arena
			투기장 게임 방식 봉인 해제.By Arthus the Cornac Cursed level 11
122 황혼의 달 13 year of Ascendancy at 19:02 see stats
			The Legend of Garkul
			다섯 장의 가르쿨의 전설을 모음.By Arthus the Cornac Cursed level 16
122 황혼의 달 51 year of Ascendancy at 00:54 see stats
			The secret city
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By Arthus the Cornac Cursed level 18
122 황혼의 달 67 year of Ascendancy at 03:35 see stats
			Treasure Hunter
			금화 1,000 개 이상 축적.By Arthus the Cornac Cursed level 20
122 아지랑이의 달 25 year of Ascendancy at 12:23 see stats
			Unstoppable
			부활.By Arthus the Cornac Cursed level 18
122 황혼의 달 65 year of Ascendancy at 20:10 see stats
Log
중무장한 스켈레톤 전사가 지배되었습니다!
중무장한 스켈레톤 전사는 무장 해제를 사용했습니다.
Arthus가 광란에 빠졌습니다!
Arthus가 무장 해제 되었습니다!
중무장한 스켈레톤 전사가 Arthus를 공격하여 64 물리 피해를 입혔습니다.
Arthus는 베기를 사용했습니다.
광란이 조금 가라앉습니다. (지속시간 -1)
Arthus가 중무장한 스켈레톤 전사를 공격하여 4 자연, 10 물리, 8 자연 피해를 입혔습니다 (합계 20.21).
중무장한 스켈레톤 전사는 압도를 사용했습니다.
Arthus가 밀려나지 않았습니다!
중무장한 스켈레톤 전사가 Arthus를 공격하여 35 물리, 51 물리, 12 물리, 57 물리, 12 물리 피해를 입혔습니다 (합계 164.50).
Arthus가 피해를 44 흡수했으며, 더 흡수할 준비가 되었습니다.
Arthus는 난도질을 사용했습니다.
중무장한 스켈레톤 전사가 Arthus의 추적을 받기 시작합니다!
광란이 조금 가라앉습니다. (지속시간 -1)
Arthus가 중무장한 스켈레톤 전사를 공격하여 1 자연, 3 물리, 10 자연, 1 자연, 3 물리, 10 자연, 1 자연, 3 물리, 10 자연, 1 자연, 3 물리, 10 자연 피해를 입혔습니다 (합계 49.71).
중무장한 스켈레톤 전사는 지배에서 풀려났습니다.
중무장한 스켈레톤 전사는 막기를 사용했습니다.
Arthus가 중무장한 스켈레톤 전사를 공격하여 4 자연, 0 물리, 10 자연 피해를 입혔습니다 (합계 12.81).
중무장한 스켈레톤 전사는 방패 치기를 사용했습니다.
중무장한 스켈레톤 전사는 치명타를 주는데 성공했습니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +12)
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +10)
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
