Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Rare item Egos update 1.0.4This addon improves rare drops (Salmon colored items) by adding a single level appropriate ego to them. (They use the same methods as normal randarts.) This should make rare drops more useful on average (generally slightly better than normal egos) though still less powerful than full randarts. Files affected: mod.class.GameState.lua Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Starting prodigy 1.0.4Prodigies have minimal requirements and you can get one at level 1. Weapons Pack 1.2.2This adds new weapon types and egos to the game. - Tridents are unchanged, but generate more often. Most of the stuff here can be individually turned on/off in the Game Options menu. So you could use this addon just for the extra tridents if you really wanted to. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Adjustable Talent/Stat/Generic Point Multiplier 1.0.3Hello, everyone. This is my first mod; I would like to state, first and foremost, that it is my very first, and I hardly know the language. I have been using it, and have not experienced any bugs personally; but to be safe, I would say back-up saves before using, and so on. This mod may be considered a little "Cheaty", but I made it for those who found the game too hard, or wanted faster progress/different customization, but didn't want to reach high level too fast via the 'Adjustable EXP' mod (Like myself). This mod allows you to, via Game Options, set a modifier (Whole numbers only) from 1-10, for how many Stat Points, Talent Points, and Generic Points you get per level, seperately. You could make yourself gain 2x the stats (So 6) per level, or instead, 3x the Talent Points, while only the normal amount of generic ones. I tried to make it pretty customizable, really. I hope you enjoy! Please report any bugs you find. Update 1: Adjusted the md5 hash, and short-name inside the addon, to allow it to register with the md5 check okay. Update 2: As a note, these are editable in Game Options -> Gameplay, AFTER having made a new character. After doing this, you can adjust EXP rate between 0 and 1000%. !! You MUST make a new character !! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 7 / 50% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Godheldassra the great wolf at level 7 on the 122 장작더미의 달 77 year of Ascendancy at 04:51 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 32 (base 30) |
| Dexterity | 16 (base 16) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 28 (base 30) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -2/455 |
| Hate | 76/100 |
| Healing Factor | 0.86111144242183 |
| Regeneration | 1.0763893030273 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 34 |
| Accuracy | 21 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21.8 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14.19 (93.452380952381%) |
| Defense | 11.7 |
| Ranged Defense | 14.7 |
| Fatigue | 13 |
| Physical Save | 19.225 |
| Spell Save | 17.825 |
| Mental Save | 17.125 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 11% |
| Fear Resistance | 15% |
| Stun Resistance | 15% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 15% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 169 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Cursed / Gloom | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Strife | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Slaughter | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Endless hunt | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cursed / Cursed aura | 1.20 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
| talent | Gloom |
| talent | Stalk |
| beneficial effect | 이성이 약해지기 시작합니다. 광기의 저주 1.0 단계불이익 : 이성의 균열 : 정신 저항 -3% / 혼란 면역력 -4% 단계 1+ : 통제 불가 : 치명타 피해량 +3% / 보조무기 피해량 +4% 단계 2+ : 행운 -1 / 민첩 +3 단계 3+ : 공모자 : 자신이 혼란에 걸릴 때, 자신을 공격한 적과 자신이 근접공격한 모든 적에게도 혼란 상태 부여 단계 4+ : 열광 : 한 턴에 최대 생명력의 18.7% 이상에 해당하는 생명력을 잃으면, 지연 중인 기술 하나의 재사용 대기시간 1 턴 감소 |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 죽음의 기운이 주변을 감돌기 시작합니다. 시체의 저주 2.0 단계불이익 : 죽음의 공포 : 언데드에게 받는 공격일 경우, 피해 저항 -4% 단계 1+ : 죽음을 극복한 힘 : 언데드 공격시 피해량 +6% 단계 2+ : 행운 -1 / 힘 +2 / 마법 +2 단계 3+ : 시체의 빛 : 적을 살해할 때마다, 적의 시체에서 섬뜩한 빛 발산 (주변 4 칸 반경) 단계 4+ : 죽음의 집행유예 : 인간형 적 살해시, 35% 확률로 6 턴간 적의 시체가 동료 구울로 되살아남 |
| detrimental effect | 출혈상 : 매 턴마다 물리 피해 2.34 Bleeding |
| beneficial effect | 대형 늑대 Godheldassra 추적중, 1 단계 추적 : 정확도 +8 / 물리 피해량 +9% / 추적 대상을 공격할 때마다 증오 회복 (+0.50 / 턴) 1 단계 추적중 (대상의 생명력 : 123 / 232) |
Quests
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: repented thief (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 날카로운 시야 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 '코르'풀' 유적을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
Equipment
| On fingers | 마력(+0.11/턴)의 구리 반지 마력(+0.11/턴)의 구리 반지[copper ring of arcana(+0.11/턴)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 침묵 면역력 : +20% 마나 재생 : +0.11 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On feet | 뛰어난 회피의 단열 처리된 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1) 뛰어난 회피의 단열 처리된 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1)[insulating pair of rough leather boots of uncanny dodging (회피도 3, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +1% 저항력 변화 : +6% 냉기 / +5% 화염 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Main armor | 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) (시체) 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) (시체)[iron mail armour (회피도 2, 방어도 4) (시체)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 시체의 저주 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
| On hands | 편안한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 편안한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[restful rough leather gloves (회피도 0, 방어도 1)] 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 생명력 재생 : +1.00 체력 재생 : +0.60 최대 체력 : +10.00 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| Cloak | 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) (광기) 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) (광기)[linen cloak (회피도 1, 방어도 0) (광기)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 광기의 저주 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| In main hand | 두개골 절단기 (공격력 20-28, 방어도 관통 4) (시체) 두개골 절단기 (공격력 20-28, 방어도 관통 4) (시체)[Skullcleaver (공격력 20-28, 방어도 관통 4) (시체)] 필요 조건 : - 힘 18 마법의 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 20.0 - 28.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.2% crit / acc 방어도 관통 : +4 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 고도의 집중 공격 (10% 확률 레벨 2). 생명력 강탈 (이 무기에만 적용) : +10% 공격 속성 변환 : 25% 황폐 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 황폐 시체의 저주 다듬어진 뼈 손잡이가 달린, 작지만 날카로운 도끼입니다. 도끼의 날은 지금까지 수많은 두개골을 갈라놓았으며, 짙은 피비린내로 얼룩져 있습니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 숙련(0.10 저주 / 난폭)의 숙련(0.10 저주 / 난폭)의 [Tedil] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 기술계열 효율 향상 : +0.10 저주 / 난폭 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 증오에 찬 무쇠 대형도끼 (공격력 13-19.5, 방어도 관통 1) (불운)증오에 찬 무쇠 대형도끼 (공격력 13-19.5, 방어도 관통 1) (불운) [hateful iron battleaxe (공격력 13-19.5, 방어도 관통 1) (불운)] 필요 조건 : - 힘 11 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 13.0 - 19.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.2% crit / acc 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +9 어둠 다음 상대에게 피해량 증가 : +7% Living 불운의 저주 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
무쇠 대형도끼 (공격력 12-18, 방어도 관통 1) (시체) 무쇠 대형도끼 (공격력 12-18, 방어도 관통 1) (시체)[iron battleaxe (공격력 12-18, 방어도 관통 1) (시체)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 12.0 - 18.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.2% crit / acc 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 시체의 저주 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
학살의 무쇠 대형망치 (공격력 25.5-38.25, 방어도 관통 1) (불운) 학살의 무쇠 대형망치 (공격력 25.5-38.25, 방어도 관통 1) (불운)[iron greatmaul of massacre (공격력 25.5-38.25, 방어도 관통 1) (불운)] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 25.5 - 38.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +1 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 불운의 저주 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
sharp 무쇠 대검 (공격력 21.5-34.4, 방어도 관통 1) (시체) sharp 무쇠 대검 (공격력 21.5-34.4, 방어도 관통 1) (시체)[sharp iron greatsword (공격력 21.5-34.4, 방어도 관통 1) (시체)] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 21.5 - 34.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +1.2% crit.pwr / acc 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 시체의 저주 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 철퇴 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 3) (시체)강철 철퇴 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 3) (시체) [steel mace (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 3) (시체)] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 12.5 - 17.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 시체의 저주 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 조명의 잔인한 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 시간 원소) (불운)조명의 잔인한 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 시간 원소) (불운) [cruel elm starstaff of illumination (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 시간 원소) (불운)] 필요 조건 : - 마법 11 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 Accuracy bonus: +2.5% procs dam / acc 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 회피도 : +5 근접공격 성공시 효과 : * 6% 확률로 실명 발생 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 시간 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +11.00% 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 광원 반경 : +2 불운의 저주 사용시 광원 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 6턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 6 (보유량 : 6/6). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 순수한 빛의 구를 만들어내, 주변 6 칸 반경을 밝게 비춥니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 3 턴 동안 적들을 실명시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 적들에게 추가로 32.33 빛 피해를 줍니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 보호의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 황폐 원소) (불운)보호의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 황폐 원소) (불운) [elm vilestaff of warding (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 황폐 원소) (불운)] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 Accuracy bonus: +2.5% procs dam / acc 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +5 최대 보호 횟수 : +2 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 황폐 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 +1 보호구역 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 불운의 저주 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) (악몽)무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) (악몽) [iron mail armour (회피도 2, 방어도 4) (악몽)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 악몽의 저주 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) (광기)무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) (광기) [iron plate armour (회피도 3, 방어도 7) (광기)] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 광기의 저주 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 불꽃 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 막기 15)불꽃 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 막기 15) [flaming iron shield (회피도 4, 방어도 2, 막기 15)] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 피해량 (근접공격) : 5 화염 피해 반사 (근접공격) : 11 화염 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) [Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
수정의 핵 수정의 핵[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00 [고유] 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 사용처 : 무기와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 마법폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황수정 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
대형 늑대 Godheldassra가 dahlia를 공격하여 3 빛 피해를 입혔습니다.
Dahlia가 기절에서 깨어났습니다.
Bleeding from Godheldassra the great wolf가 dahlia를 공격하여 1 물리 피해를 입혔습니다.
대형 늑대 Godheldassra는 올가미 함정을 사용했습니다.
대형 늑대 Godheldassra가 dahlia를 공격하여 36 물리, 7 자연, 3 정신, 11 물리 피해를 입혔습니다 (합계 56) .
주입 : 재생 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
베기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
굴착 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Bleeding from Godheldassra the great wolf가 dahlia를 공격하여 1 물리 피해를 입혔습니다.
dahlia가 대형 늑대 Godheldassra를 빗맞힙니다.
대형 늑대 Godheldassra는 올가미 함정을 사용했습니다.
Dahlia가 정신 공격을 저항했습니다!
대형 늑대 Godheldassra가 dahlia를 공격하여 31 물리, 7 자연, 1 정신, 9 물리 피해를 입혔습니다 (합계 49) .
대형 늑대 Godheldassra는 올가미 함정을 사용했습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
Dahlia가 정신 공격을 저항했습니다!
대형 늑대 Godheldassra가 dahlia를 공격하여 31 물리, 7 자연, 1 정신, 11 물리 피해를 입혔습니다 (합계 50) .
Bleeding from Godheldassra the great wolf가 dahlia를 공격하여 2 물리 피해를 입혔습니다.
dahlia가 대형 늑대 Godheldassra를 빗맞힙니다.
대형 늑대 Godheldassra는 올가미 함정을 사용했습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
Dahlia가 정신 공격을 저항했습니다!
대형 늑대 Godheldassra가 dahlia를 공격하여 36 물리, 7 자연, 1 정신, 9 물리 피해를 입혔습니다 (합계 53) .
Dahlia의 장애가 사라졌습니다.
Bleeding from Godheldassra the great wolf가 dahlia를 공격하여 2 물리 피해를 입혔습니다.
대형 늑대 Godheldassra는 올가미 함정을 사용했습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
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