Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Rare item Egos update 1.0.4This addon improves rare drops (Salmon colored items) by adding a single level appropriate ego to them. (They use the same methods as normal randarts.) This should make rare drops more useful on average (generally slightly better than normal egos) though still less powerful than full randarts. Files affected: mod.class.GameState.lua Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Starting prodigy 1.0.4Prodigies have minimal requirements and you can get one at level 1. Weapons Pack 1.2.2This adds new weapon types and egos to the game. - Tridents are unchanged, but generate more often. Most of the stuff here can be individually turned on/off in the Game Options menu. So you could use this addon just for the extra tridents if you really wanted to. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Adjustable Talent/Stat/Generic Point Multiplier 1.0.3Hello, everyone. This is my first mod; I would like to state, first and foremost, that it is my very first, and I hardly know the language. I have been using it, and have not experienced any bugs personally; but to be safe, I would say back-up saves before using, and so on. This mod may be considered a little "Cheaty", but I made it for those who found the game too hard, or wanted faster progress/different customization, but didn't want to reach high level too fast via the 'Adjustable EXP' mod (Like myself). This mod allows you to, via Game Options, set a modifier (Whole numbers only) from 1-10, for how many Stat Points, Talent Points, and Generic Points you get per level, seperately. You could make yourself gain 2x the stats (So 6) per level, or instead, 3x the Talent Points, while only the normal amount of generic ones. I tried to make it pretty customizable, really. I hope you enjoy! Please report any bugs you find. Update 1: Adjusted the md5 hash, and short-name inside the addon, to allow it to register with the md5 check okay. Update 2: As a note, these are editable in Game Options -> Gameplay, AFTER having made a new character. After doing this, you can adjust EXP rate between 0 and 1000%. !! You MUST make a new character !! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 17 / 7% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | Killed by snow giant boulder thrower at level 16 on the 122 아지랑이의 달 19 year of Ascendancy at 18:41 / 2Killed by snow giant thunderer at level 17 on the 122 아지랑이의 달 20 year of Ascendancy at 22:59 |
Primary Stats
| Strength | 41.5343286835 (base 23) |
| Dexterity | 25.357725205568 (base 12) |
| Constitution | 21 (base 12) |
| Magic | 40 (base 40) |
| Willpower | 37 (base 30) |
| Cunning | 40 (base 36) |
Resources
| Mana | 134/231 |
| Psi | 110/117 |
| Life | -60/358 |
| Souls | 7/10 |
| Stamina | 140/156 |
| Positive | 98/98 |
| Healing Factor | 1.4601964891371 |
| Regeneration | 0.36504912228427 |
Speed
| Mental | +2.2% |
| Attack | 0% |
| Movement | -50% |
| Spell | +2.2% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 81 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 26% |
| APR | 2 |
| Speed | 0.98 |
Offense: Spell
| Spellpower | 34 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 0.97847358121331 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30.95 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 45.2 (81.694915254237%) |
| Defense | 11.375203821949 |
| Ranged Defense | 11.375203821949 |
| Fatigue | 29 |
| Physical Save | 29.443507519613 |
| Spell Save | 32.475 |
| Mental Save | 31.975 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 41 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 264 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 253 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Cunning / Shadow magic | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Spell / Necrosis | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Spell / Necrotic minions | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| Spell / Grave | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Spell / Advanced necrotic minions | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Temporal | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Psi-fighting | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Celestial / Light | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
| talent | Blurred Mortality |
| talent | Shadow Feed |
| talent | Shadow Combat |
| talent | Will o' the Wisp |
| talent | Augmentation |
| talent | Necrotic Aura |
| detrimental effect | 기절 : 공격시 피해량 -60% / 이동 속도 -50% / 50% 확률로 세가지 임의의 기술이 대기상태로 변경 / 재사용 대기시간이 줄어들지 않음 Stunned |
| beneficial effect | 치유 효율 +11% Empowered Healing |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
당신은 외로운 연금술사의 호위에 실패했습니다. (스켈레톤 마법사) Escort: lone alchemist (level 다이카라 2층) | failed |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 2층) Escort: lost anorithil (level 코르'풀의 폐허 2층)보상을 얻었습니다 : 빛의 세례 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: lost anorithil (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 치유의 빛 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: repented thief (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 날카로운 시야 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
이 필멸자들의 세상에서 벌어지는 일들은 당신의 진정한 목적 - 죽음을 정복하는 것 - 에 비하면 사소한 것일 뿐입니다. From Death, Life당신은 연구를 통해 이 주제에 대한 것을 대부분 밝혀냈지만, 이 영광스러운 재탄생을 위해서는 준비해야 할 것이 있습니다. 필요한 것은 다음과 같습니다 : * 이 의식을 위해서는 자신이 가치 있고, 경험이 충만하며, 어느 정도의 힘을 가지고 있다는 것을 보일 필요가 있습니다. * 강력한 사령술사의 맥동하는 심장이 필요합니다. * 외딴 곳이며 에너지를 끌어모을 수 있는, 적합한 장소가 의식에 필요합니다. | active |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 잡아먹힌 자를 물리쳤습니다. | done |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 무지개빛 용 비늘 하나. 이 비늘을 모으기 힘들다면, 한번 용해시켜보게나.' * '필요한 재료 : 흡혈귀 장로의 피가 담긴 약병 하나. 이걸 얻었다면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너보게. 흡혈귀는 흐르는 물을 그렇게 무서워한다는데...' * 필요한 재료 : 오징어 먹물이 든 약병 하나. 자네는 내가 이런걸 모으라고 시켜서 짜증나는가? 먹물 악취가 연구실에 가득 차면 나는 더 짜증이 난다네.' | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within3 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| Psionic focus | 얼어붙은 (공격력 49-78.4, 방어도 관통 8) 얼어붙은 (공격력 49-78.4, 방어도 관통 8)[stralite greatspear 'Dourthorn' (공격력 49-78.4, 방어도 관통 8)] 필요 조건 : - 힘 35 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 [고유] 종류: 무기 / greatspear ; 4단계 기본 공격력 : 49.0 - 78.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 이형 무기 수련 Accuracy bonus: +0.5% APR / acc 방어도 관통 : +8 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 83% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 깊은 상처를 입혀 치유 효율 감소 피해량 (근접공격): +16 황폐 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +12 얼어붙은 냉기 / +4 황폐 Thrust Range: 3 착용시 적용 : 치명타율 : +16.0% 물리력 : +15 방어도 : +11 피해 반사 (근접공격) : 4 어둠 저항력 관통 : +9% 냉기 A heavy spear. |
| Light source | 명석함의 생존자 놋쇠 랜턴 명석함의 생존자 놋쇠 랜턴[survivor's brass lantern of clarity] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +5 정신 내성 : +5 광원 반경 : +2 은신 감지 : +6 투명체 감지 : +7 치유 효율 : +10% 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6) 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6)[Steel Helm of Garkul (회피도 0, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 폭력 물리 내성 : +12 주문 내성 : +12 정신 내성 : +12 가장 위대한 오크 중 하나였던 '포식자 가르쿨' 이 사용했다는 거대한 투구입니다. |
| Tool | 동역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 27] (지연시간 20) 동역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 27] (지연시간 20)[iron torque of kinetic psionic shield [세기 27] (지연시간 20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 물리/자연/시간/산성 피해를 27 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On feet | 서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4) 서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4)[Frost Treads (회피도 1, 방어도 4)] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +1 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 교활 저항력 변화 : +10% 자연 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 냉기 광원 반경 : +1 가죽 신발입니다. 만져보면 차가운 느낌이 나며, 한기가 느껴지는 푸른 빛이 신발에서 나오고 있습니다. |
| Around waist | 거인의 밤의 룬을 새긴 거친가죽 허리띠 거인의 밤의 룬을 새긴 거친가죽 허리띠[nightruned rough leather belt of the giants] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 저항력 변화 : +6% 빛 / +5% 어둠 주문 내성 : +6 크기 변화 : +1 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In main hand | 학살의 (공격력 51-76.5, 방어도 관통 2) 학살의 (공격력 51-76.5, 방어도 관통 2)[Radhadudas the dwarven-steel greatmaul (공격력 51-76.5, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 51.0 - 76.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 40% 확률로 임의의 광기를 발생 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +4 정신 착용시 적용 : 정신공격 치명타율 : +1% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
| On hands | 힘(+2)의 자연주의자 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 자연주의자 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[naturalist's rough leather gloves of strength (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 6 자연 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 자연 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Main armor | 탈로레 나무 흉갑 (회피도 4, 방어도 12) 탈로레 나무 흉갑 (회피도 4, 방어도 12)[Thalore-Wood Cuirass (회피도 4, 방어도 12)] 필요 조건 : - 힘 24 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 12.00 [고유] 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +12 회피도 : +4 피로도 : +14% 능력치 변화 : +3 민첩 / +3 의지 / +3 체격 저항력 변화 : +18% 냉기 / +18% 어둠 / +18% 자연 치유 효율 : +25% 능숙하게 잘라낸 나무 껍질입니다. 이 나무 갑옷은 가벼우면서도, 아주 훌륭한 방어력을 가지고 있습니다. |
| Cloak | 철의 왕좌의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 철의 왕좌의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[linen cloak of Iron Throne (회피도 1, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +1 힘 / +1 체격 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Around neck | 전사 구리 목걸이 전사 구리 목걸이[warrior's copper amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 물리 체력 재생 : +0.30 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
사출의 (공격력 22-33, 방어도 관통 2) 사출의 (공격력 22-33, 방어도 관통 2)[Genne the Hellsvagrant (공격력 22-33, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 염동력 주입 무게 4.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 22.0 - 33.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.2% crit / acc 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +22 정신 / +37 % knockback chance 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +4 마법 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 마법 저항력 관통 : +10% 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 화염 사용처 : 무기 피해량의 150% 만큼 정신 속성으로 사출 공격 (사정거리 : 10), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
그림자 면도날 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10) 그림자 면도날 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10)[Umbral Razor (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 민첩 32 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 25.0 - 32.5 적용 능력치 : 힘 45%, 마법 10%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 Accuracy bonus: +0.5% APR / acc 방어도 관통 : +10 치명타율 : +9.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 50% 어둠 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +4 마법 저항력 변화 : +10% 어둠 저항력 관통 : +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 어둠 추가 은신력 : +10 사용시 어둠 화살 기술 발동 (소모량 8 보유량 10/10) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 8 (보유량 : 10/10). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 기본 속도의 2000% 분류 : 주문 설명 : 어둠을 화살의 형태로 만들어, 대상에게 86.26 암흑 피해를 줍니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 어둠이 적들을 관통합니다. 기술 레벨이 5 이상이면, 모든 주문 / 일몰 계열의 마법들이 언데드 추종자들에게 피해를 주지 않게 됩니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 순수한 그림자로 만든 단검으로, 기이한 독기가 주변으로 퍼지고 있습니다. |
Politira the elm greatclub (공격력 12-18, 방어도 관통 1) Politira the elm greatclub (공격력 12-18, 방어도 관통 1)[Politira the elm greatclub (공격력 12-18, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / greatclub ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 12.0 - 18.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc Accuracy bonus: +1.0% APR / acc 방어도 관통 : +1 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 어둠 / +3% 시간 Massive two-handed clubs. |
무력화의 불꽃 elm greatclub (공격력 12.5-18.75, 방어도 관통 1) 무력화의 불꽃 elm greatclub (공격력 12.5-18.75, 방어도 관통 1)[flaming elm greatclub of crippling (공격력 12.5-18.75, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / greatclub ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 12.5 - 18.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +1 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +8 화염 착용시 적용 : 치명타율 : +8.0% Massive two-handed clubs. |
무쇠 장검 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2) 무쇠 장검 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2)[iron longsword (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 11.5 - 16.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.4% crit.pwr / acc 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
무쇠 장검 (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 2) 무쇠 장검 (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 2)[iron longsword (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 10.5 - 14.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.4% crit.pwr / acc 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
침식의 균형잡힌 강철 철퇴 (공격력 16-22.4, 방어도 관통 3) 침식의 균형잡힌 강철 철퇴 (공격력 16-22.4, 방어도 관통 3)[balanced steel mace of erosion (공격력 16-22.4, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 16.0 - 22.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +5 자연 / +5 시간 착용시 적용 : 정확도 : +5 회피도 : +8 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 종교재판 (공격력 8-8.8, 방어도 관통 24, 정신 속성)종교재판 (공격력 8-8.8, 방어도 관통 24, 정신 속성) [Berodunavor the thorny mindstar (공격력 8-8.8, 방어도 관통 24, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 24 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 3단계 기본 공격력 : 8.0 - 8.8 적용 능력치 : 의지 40%, 교활 20% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +24 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 13 마법 원천력을 불태움 * 40% 확률로 질병 발생 치명타 공격 성공시 : * 주문 에너지를 태워, 재사용 대기시간을 발생시킴 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 8 황폐 저항력 변화 : +3% 황폐 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +3% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
일월식 (공격력 18-21.6, 방어도 관통 4, 물리 원소) 일월식 (공격력 18-21.6, 방어도 관통 4, 물리 원소)[Eclipse (공격력 18-21.6, 방어도 관통 4, 물리 원소)] 필요 조건 : - 마법 32 마법의 힘 부여 무게 5.00 [고유] 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 18.0 - 21.6 적용 능력치 : 마법 110% 공격 속성 : 어둠 Accuracy bonus: +2.5% procs dam / acc 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 시간 / +15% 물리 / +15% 빛 / +15% 어둠 기술의 재사용 대기시간 : 황혼 (-1 턴) 한 줄기 달빛 (-1 턴) 타오르는 빛 (-1 턴) 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 양기 재생 : +0.10 음기 재생 : +0.10 주문력 : +12 주문 치명타율 : +8% 긴 마법지팡이로, 끝부분에 칠흑같이 새까만 구체가 달려 있습니다. 구체는 새까맣지만, 강렬한 빛을 내뿜고 있습니다. |
짐꾼의 밤의 룬을 새긴 거친가죽 허리띠 짐꾼의 밤의 룬을 새긴 거친가죽 허리띠[nightruned rough leather belt of carrying] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 저항력 변화 : +6% 빛 / +5% 어둠 최대 소지 무게 상승 : +23 허리에 두르는 허리띠입니다. |
자연(+15%)의 집중되는 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 자연(+15%)의 집중되는 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[focusing linen robe of nature (+15%) (회피도 0, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 의지 / +4 마법 저항력 변화 : +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 마나 재생 : +0.10 염력 재생 : +0.10 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[iron gauntlets (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves (회피도 0, 방어도 1)] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
민첩(+2)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 민첩(+2)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[iron helm of dexterity (+2) (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +2 민첩 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
남옥 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 오팔 2 오팔[2 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 황옥 3 황옥[3 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
광부 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 28 턴) 광부 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 28 턴)[miner's iron pickaxe (굴착 속도 28 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 야간 투시 반경 : +1 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
첨정석 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
지렁이 여왕의 심장 지렁이 여왕의 심장[Heart of the Sandworm Queen] 자연의 힘 주입 무게 0.00 [중요한 물건] 종류: 시체 / 심장 사용처 : 심장 먹기. 지렁이 여왕의 죽은 몸에서 떼어낸 심장입니다. 자신이 충분히 정신 나간 사람이라면, 한번 먹어볼 수도 있습니다... 혹은 어디선가 이것을 타락시킬 수 있을지도 모릅니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
5 자수정 5 자수정[5 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 아메트린 4 아메트린[4 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황수정 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Curse Lifter (Nightmare (Roguelike) difficulty)
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By dahlia the Cornac Adventurer level 15
122 황혼의 달 45 year of Ascendancy at 15:32 see stats
Earth Master (Nightmare (Roguelike) difficulty)
하코르'준을 죽이고, 암석 마법 계열의 봉인을 해제.By dahlia the Cornac Adventurer level 16
122 아지랑이의 달 19 year of Ascendancy at 20:59 see stats
Level 10 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By dahlia the Cornac Adventurer level 10
122 장작더미의 달 79 year of Ascendancy at 22:19 see stats
The Arena (Nightmare (Roguelike) difficulty)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By dahlia the Cornac Adventurer level 9
122 장작더미의 달 78 year of Ascendancy at 20:43 see stats
The secret city (Nightmare (Roguelike) difficulty)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By dahlia the Cornac Adventurer level 12
122 환희의 달 7 year of Ascendancy at 00:57 see stats
Unstoppable (Nightmare (Roguelike) difficulty)
부활.By dahlia the Cornac Adventurer level 16
122 아지랑이의 달 19 year of Ascendancy at 18:41 see stats
Log
Wasting from Gerira the master vampire가 설원 거인 Xerylaith를 공격하여 9 시간 피해를 입혔습니다.
dahlia가 냉기 드레이크 해츨링을 공격하여 1 어둠 피해를 입혔습니다.
dahlia가 설원 거인 Xerylaith를 공격하여 1 어둠, 1 어둠 피해를 입혔습니다 (합계 3) .
Wasting from Gerira the master vampire가 냉기 드레이크 해츨링을 공격하여 8 시간 피해를 입혔습니다.
설원 거인 Xerylaith가 dahlia를 공격하여 8 냉기, 3 어둠, 8 냉기 피해를 입혔습니다 (합계 20) .
냉기 드레이크 해츨링이 dahlia를 공격하여 19 물리 피해를 입혔습니다.
천둥의 설원 거인이 냉기 드레이크 해츨링을 공격하여 142 전기 피해를 입혔습니다.
천둥의 설원 거인이 dahlia를 공격하여 142 전기 피해를 입혔습니다.
Dahlia는 빛의 세례 주문을 사용했습니다.
dahlia가 천둥의 설원 거인을 공격하여 2 어둠 피해를 입혔습니다.
천둥의 설원 거인이 dahlia를 공격하여 5 물리, 7 냉기 피해를 입혔습니다 (합계 12) .
보호막이 천둥의 설원 거인을 감쌌습니다.
보호막이 설원 거인 Xerylaith를 감쌌습니다.
보호막이 냉기 드레이크 해츨링을 감쌌습니다.
보호막이 Dahlia를 감쌌습니다.
설원 거인 Xerylaith가 Dahlia의 치료의 빛 지역 효과로부터 24 회복 피해를 받았습니다.
천둥의 설원 거인이 Dahlia의 치료의 빛 지역 효과로부터 24 회복 피해를 받았습니다.
냉기 드레이크 해츨링이 Dahlia의 치료의 빛 지역 효과로부터 24 회복 피해를 받았습니다.
dahlia가 Dahlia의 치료의 빛 지역 효과로부터 32 회복 피해를 받았습니다.
냉기 드레이크 해츨링이 더이상 시간을 낭비하지 않습니다.
설원 거인 Xerylaith가 더이상 시간을 낭비하지 않습니다.
설원 거인 Xerylaith는 질풍을 사용했습니다.
보호막이 피해로 인해 부서졌습니다!
Dahlia를 둘러싼 보호막이 사라졌습니다.
천둥의 설원 거인이 더이상 시간을 낭비하지 않습니다.
설원 거인 Xerylaith가 dahlia를 공격하여 (15 흡수), 0 물리, (8 흡수), 0 냉기, (6 흡수), 0 물리, (3 흡수), 0 어둠, (0 흡수), 8 냉기, 13 물리, 8 냉기, 7 물리, 3 어둠, 8 냉기, 13 물리, 8 냉기, 7 물리, 3 어둠, 8 냉기 피해를 입혔습니다 (합계 88) .
dahlia가 설원 거인 Xerylaith를 공격하여 (1 흡수), 0 어둠, (1 흡수), 0 어둠, (1 흡수), 0 어둠, (1 흡수), 0 어둠, (1 흡수), 0 어둠, (1 흡수), 0 어둠 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
천둥의 설원 거인은 전격 주문을 사용했습니다.
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