Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Rare item Egos update 1.0.4This addon improves rare drops (Salmon colored items) by adding a single level appropriate ego to them. (They use the same methods as normal randarts.) This should make rare drops more useful on average (generally slightly better than normal egos) though still less powerful than full randarts. Files affected: mod.class.GameState.lua Weapons Pack 1.2.2This adds new weapon types and egos to the game. - Tridents are unchanged, but generate more often. Most of the stuff here can be individually turned on/off in the Game Options menu. So you could use this addon just for the extra tridents if you really wanted to. Starting prodigy 1.0.4Prodigies have minimal requirements and you can get one at level 1. Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Adjustable Exp 1.0.4This addon allows players to adjust the amount of exp they gain per kill via Game Options. The current allowable range is 0% - 1000%, with 100% being the default rate. The range can be expanded if there's demand for it. The adjustment rate will be set to the default of 100% for each new character made, and once set will remain persistent for that specific character. Also, the level cap on gaining exp from lower leveled opponents has been removed for increased flexibility. Please let me know if there are any issues. Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 21 / 41% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | Killed by Zubaminne the bandit at level 21 on the 122 황혼의 달 12 year of Ascendancy at 10:17 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 58 (base 17) |
| Dexterity | 38.25 (base 15) |
| Constitution | 47 (base 12) |
| Magic | 49 (base 32) |
| Willpower | 32 (base 17) |
| Cunning | 52 (base 39) |
Resources
| Life | -29/600 |
| Mana | 139/175 |
| Stamina | 223/223 |
| Psi | 112/112 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.95000000000001 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -50% |
| Spell | 0% |
| Global | +146% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | humanoid/orc |
Offense: Barehand
| Damage | 62 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 28% |
| APR | 20 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 36.833333333333 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30.5 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 28 (30%) |
| Defense | 21.94375 |
| Ranged Defense | 25.94375 |
| Fatigue | 14 |
| Physical Save | 31.8125 |
| Spell Save | 29.6125 |
| Mental Save | 28.1375 |
Defense: Resistances
| All | + 2%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 5% |
| Confusion Resistance | 15% |
| Stun Resistance | 15% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (3/4)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 191 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 234 생명력을 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 74 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Pugilism | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Magical combat | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| Technique / Bloodthirst | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Psi-fighting | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Stone | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Enhancement | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Technique / Unarmed training | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Thuggery | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
| talent | Arcane Feed |
| talent | Arcane Combat |
| talent | Striking Stance |
| talent | Augmentation |
| talent | Shock Hands |
| talent | Inner Power |
| talent | Fiery Hands |
| talent | Beyond the Flesh |
| detrimental effect | 기절 : 공격시 피해량 -60% / 이동 속도 -50% / 50% 확률로 세가지 임의의 기술이 대기상태로 변경 / 재사용 대기시간이 줄어들지 않음 Stunned |
| detrimental effect | 자연적인 산성으로 세척 : 공격력 20% 감소. Scoured |
| beneficial effect | 모든 행동 속도 +46% Speed |
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Runic Saturation |
| beneficial effect | 대상이 받는 물리 속성 피해 22% 감소 / 11% 확률로 치명타 피해 감소. Juggernaut |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: lone alchemist (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 마법이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: lone alchemist (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 마법이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 2층) Escort: repented thief (level 코르'풀의 폐허 2층)보상을 얻었습니다 : 날카로운 시야 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 정밀함의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 설원 거인 신장 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 흡혈귀 군주 송곳니 하나. 찔리지 않게 정말 조심해야 하네.' * 당신은 지렁이 이빨 하나를 찾았습니다. 엘발라의 마루스는 숙련의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 허밍뿔의 날개 하나를 찾았습니다. * 당신은 쏜 파편 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 패를링 송곳니 하나. 이놈에게 많은 모험가를 잃었지만, 자네는 괜찮을거라 믿네.' | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | active |
Equipment
| Psionic focus | 남옥 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
| Light source | 집중력의 밝은 놋쇠 랜턴 집중력의 밝은 놋쇠 랜턴[bright brass lantern of focus] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 정신 광원 반경 : +4 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 접지된 (회피도 0, 방어도 3) 접지된 (회피도 0, 방어도 3)[iron helm 'Duruyalach' (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +2 힘 / +1 민첩 저항력 변화 : +6% 전기 / +7% 시간 투시 부여 : 영장류/오크 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| Tool | 프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 함정을 탐지합니다. 매 턴마다 25%의 확률로 기절이나 속박, 혼절을 세개까지 뿌리쳐 내줍니다. (이 효과는 10 턴의 지연시간이 있습니다.) 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
| On fingers | 강력함의 마법사 강철 반지 강력함의 마법사 강철 반지[wizard's steel ring of power] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 능력치 변화 : +2 마법 주문 내성 : +4 주문력 : +5 정신력 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 냉기(+6%)의 냉기(+6%)의 [Poroldawen the steel ring] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 체격 저항력 변화 : +6% 산성 / +22% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 냉기 최대 생명력 : +30.00 최대 체력 : +5.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around waist | 짐꾼의 거친가죽 허리띠 짐꾼의 거친가죽 허리띠[rough leather belt of carrying] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 최대 소지 무게 상승 : +21 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| Main armor | 베헤모스 가죽 (회피도 4, 방어도 6) 베헤모스 가죽 (회피도 4, 방어도 6)[Behemoth Hide (회피도 4, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 22 장인이 만듦 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +8 피로도 : +10% 능력치 변화 : +2 힘 / +2 체격 최대 소지 무게 상승 : +20 밀어내기 면역력 : +10% 생명력 재생 : +0.70 체력 재생 : +0.70 최대 생명력 : +45.00 최대 체력 : +43.00 크기 변화 : +1 거대한 짐승에게서 떼어낸, 거친 가죽입니다. 좀 낡아 보이지만 아직 쓸만하고, 어딘가 특별한 기운도 느껴집니다... |
| On feet | 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1) 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1)[Eden's Guile (회피도 2, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 기술계열 효율 향상 : +0.20 교활 / 생존 사용처 : 속도 증가 (소모량 50, 현재 충전량/최대 충전량 : 7/50). 문제를 해결하는 최고의 방법은 도망치는 것이라고 생각했던, 어느 추방된 도둑의 신발입니다. |
| On hands | 정밀한 (회피도 0, 방어도 1) 정밀한 (회피도 0, 방어도 1)[Yarorath (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 염동력 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 방어도 : +1 저항력 변화 : +3% 시간 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 속박 면역력 : +5% 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 11.0 - 15.4 적용 능력치 : 힘 40%, 교활 40%, 민첩 40% 공격 속성 : 물리 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 정확도 : +7 방어도 관통 : +3 치명타율 : +2.0% 공격 속도 : 83% 공격 성공시 : 완벽한 조작 (10% 확률 레벨 1). 피해량 (근접공격): +8 마법 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| Cloak | 샬로레의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 5) 샬로레의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 5)[thick linen cloak of the Shaloren (회피도 1, 방어도 5)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 회피도 : +1 능력치 변화 : +1 의지 / +1 마법 저항력 변화 : +11% 냉기 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Around neck | 다네스의 목 보호대 다네스의 목 보호대[Daneth's Neckguard] 장인이 만듦 무게 2.00 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 피로도 : +2% 능력치 변화 : +6 힘 / +6 체격 사용시 저돌적인 전투 기술 발동 (소모량 30 보유량 39/60) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 30 (보유량 : 39/60). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 자신의 몸을 신경쓰지 않고 전투에 집중하여, 전투 중에 받는 피해를 약간 무시합니다. 20 턴 동안 물리 피해 감소량이 22% 증가하고 치명타 공격에 맞을 확률이 11% 감소합니다. 치명적인 공격으로부터 착용자의 목을 보호하기 위해 만들어진, 두꺼운 강철 목 보호대입니다. 특히 이 목 보호대는 하플링 장군이었던 다네스 텐더모운이, 장작더미의 시대에 벌어졌던 전쟁에서 사용한 것입니다. 표면에 패인 흔적들을 봤을 때, 장군의 생명을 여러 번 구했던 것 같습니다. |
Inventory
은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 274 생명력 회복) 은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 274 생명력 회복)[regeneration infusion of the sneak (5 턴 동안 총 274 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 274 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
탐지의 강철 반지 탐지의 강철 반지[steel ring of sensing] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 실명 면역력 : +21% 야간 투시 반경 : +3 은신 감지 : +8 투명체 감지 : +7 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 드워프강철 단검 (공격력 17-22.1, 방어도 관통 7)산성 드워프강철 단검 (공격력 17-22.1, 방어도 관통 7) [acidic dwarven-steel dagger (공격력 17-22.1, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 민첩 24 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 기본 공격력 : 17.0 - 22.1 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 Accuracy bonus: +0.5% APR / acc 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (근접공격): +6 산성 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 얼어붙은 드워프강철 단검 (공격력 20-26, 방어도 관통 7)무력화의 얼어붙은 드워프강철 단검 (공격력 20-26, 방어도 관통 7) [chilling dwarven-steel dagger of crippling (공격력 20-26, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 민첩 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 기본 공격력 : 20.0 - 26.0 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 Accuracy bonus: +0.5% APR / acc 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 피해량 (근접공격): +8 냉기 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
보호의 (회피도 2, 방어도 2) 보호의 (회피도 2, 방어도 2)[Yvywe the linen robe (회피도 2, 방어도 2)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +2 능력치 변화 : +1 민첩 물리 내성 : +17 투명체 감지 : +6 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
단열 처리된 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) 단열 처리된 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[insulating pair of iron boots (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 저항력 변화 : +5% 냉기 / +5% 화염 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
진창의 손 (회피도 0, 방어도 0) 진창의 손 (회피도 0, 방어도 0)[Sludgegrip (회피도 0, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 자연 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 슬라임 중독 면역력 : +20% 정신력 : +2 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 7.0 - 7.7 적용 능력치 : 교활 40%, 민첩 40%, 힘 40% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +4.0% 공격 성공시 : 슬라임 뱉기 (35% 확률 레벨 1). 공격 속성 변환 : 40% 물체부여된 자연적 감속 이 장갑은 두꺼운 녹색 액체로 코팅되어 있습니다. |
민첩(+2)의 광부 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 4) 민첩(+2)의 광부 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 4)[miner's iron helm of dexterity (+2) (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +5% 능력치 변화 : +2 민첩 야간 투시 반경 : +2 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
활기를 되찾는 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6) 활기를 되찾는 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6)[rejuvenating steel mail armour (회피도 2, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +2 피로도 : +14% 생명력 재생 : +2.70 체력 재생 : +0.50 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
민첩한 (회피도 7, 방어도 4) 민첩한 (회피도 7, 방어도 4)[cured leather armour 'Aluntir' (회피도 7, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +7 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +7% 피해 반사 (근접공격) : 4 시간 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 관통 : +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 시간 이동 속도 : +20% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 활기를 되찾는 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 6)활기를 되찾는 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 6) [rejuvenating hardened leather armour (회피도 3, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +3 피로도 : +8% 생명력 재생 : +3.30 체력 재생 : +1.00 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
오팔 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
지르콘 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Level 10 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Dahlia the Cornac Adventurer level 10
122 장작더미의 달 77 year of Ascendancy at 21:31 see stats
Level 20 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By Dahlia the Cornac Adventurer level 20
122 타오름의 달 7 year of Ascendancy at 09:17 see stats
The Arena (Nightmare (Roguelike) difficulty)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Dahlia the Cornac Adventurer level 11
122 장작더미의 달 79 year of Ascendancy at 14:08 see stats
The secret city (Nightmare (Roguelike) difficulty)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By Dahlia the Cornac Adventurer level 15
122 환희의 달 8 year of Ascendancy at 05:11 see stats
Log
강도 Zubaminne는 잠재된 마력 발현을 사용했습니다.
그림자 칼잡이 Voredhemira의 그림자 걷기가 반마법장에 의해 방해되었습니다!
Dahlia가 다시 말할 수 있게 되었습니다.
그림자 칼잡이 Voredhemira는 흐트러진 자세를 사용했습니다.
그림자 칼잡이 Voredhemira가 방어적으로 움직입니다!
Dahlia의 공격력이 회복되었습니다.
Dahlia는 룬 : 보호막 주문을 사용했습니다.
보호막이 Dahlia를 감쌌습니다.
그림자 칼잡이 Voredhemira는 그림자 걷기 주문을 사용했습니다.
Dahlia의 공격력이 크게 줄었습니다!
Dahlia가 혼절했습니다!
그림자 칼잡이 Voredhemira가 Dahlia를 공격하여 (방어구로 인해 17 피해 감소), (165 흡수), 0 어둠, (방어구로 인해 17 피해 감소), (2 흡수), 0 마법, (방어구로 인해 6 피해 감소), 0 화염, (방어구로 인해 4 피해 감소), 0 어둠 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
Dahlia가 다시 무장을 갖췄습니다.
강도 Zubaminne가 빠르게 두 번의 주먹을 날립니다.
Dahlia가 혼절에서 깨어났습니다.
보호막이 피해로 인해 부서졌습니다!
Dahlia를 둘러싼 보호막이 사라졌습니다.
강도 Zubaminne가 Dahlia를 공격하여 (방어구로 인해 17 피해 감소), (24 흡수), 38 물리, (방어구로 인해 17 피해 감소), 44 물리 피해를 입혔습니다 (합계 82) .
그림자 칼잡이 Voredhemira는 주입 : 자연을 사용했습니다.
그림자 칼잡이 Voredhemira가 고통을 억제합니다.
그림자 칼잡이 Voredhemira는 수비 자세를 취합니다.
그림자 칼잡이 Voredhemira는 잠재된 마력 발현을 사용했습니다.
강도 Zubaminne가 빠르게 두 번의 주먹을 날립니다.
강도 Zubaminne는 Dahlia에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
Dahlia가 치명타 피해를 저항했습니다!
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