Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.5 |
| Addons | Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit Escorts Enhanced 1.2.3Various enhancements to escort quest NPCs: Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 New Gem Types 1.2.4Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! Marson's Autoexplore & Rest Tweaks 1.2.4v2.1.0 *** FOR ToME v1.2.4 ONLY *** Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'First Sighting' stops running when a hostile creature is sighted via telepathy for the first time. The creature will then be ignored by auto-explore until spotted by actual sight, which will trigger a halt as normal. • 'Reset on Rest' is the same as First Sighting, but resting will forget all creatures spotted via telepathy so that they will trigger a stop again. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. Also utilizes C. Lowe/CaptainTrip's 'Rest Tweaks' addon code and updates it to 1.1.5. Additional features: + Compatible with ToME v1.2.4 Notes: Ashes of Urh'Rok 1.2.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Weapons Pack 1.2.4This adds new weapon types and egos to the game. - Tridents are unchanged, but generate more often. Most of the stuff here can be individually turned on/off in the Game Options menu. So you could use this addon just for the extra tridents if you really wanted to. Starting prodigy 1.0.4Prodigies have minimal requirements and you can get one at level 1. Items Vault 1.2.5Donators/Buyers bonus! Adventurer Starting Items 1.0.4A simple addon that adds a few items to your starting Inventory as an Adventurer: An Iron Shield. If you have Peppersauce's Misc Objects Addon installed, you will also get: 2 Whips. It will, however, work without it. You will, also, acquire a flat bonus of 25 to your encumbrance. Rare item Egos update 1.0.4This addon improves rare drops (Salmon colored items) by adding a single level appropriate ego to them. (They use the same methods as normal randarts.) This should make rare drops more useful on average (generally slightly better than normal egos) though still less powerful than full randarts. Files affected: mod.class.GameState.lua Adjustable Talent/Stat/Generic Point Multiplier 1.0.3Hello, everyone. This is my first mod; I would like to state, first and foremost, that it is my very first, and I hardly know the language. I have been using it, and have not experienced any bugs personally; but to be safe, I would say back-up saves before using, and so on. This mod may be considered a little "Cheaty", but I made it for those who found the game too hard, or wanted faster progress/different customization, but didn't want to reach high level too fast via the 'Adjustable EXP' mod (Like myself). This mod allows you to, via Game Options, set a modifier (Whole numbers only) from 1-10, for how many Stat Points, Talent Points, and Generic Points you get per level, seperately. You could make yourself gain 2x the stats (So 6) per level, or instead, 3x the Talent Points, while only the normal amount of generic ones. I tried to make it pretty customizable, really. I hope you enjoy! Please report any bugs you find. Update 1: Adjusted the md5 hash, and short-name inside the addon, to allow it to register with the md5 check okay. Update 2: As a note, these are editable in Game Options -> Gameplay, AFTER having made a new character. After doing this, you can adjust EXP rate between 0 and 1000%. !! You MUST make a new character !! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 19 / 9% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Yvenne the gaeramarth at level 19 on the 122 황혼의 달 21 year of Ascendancy at 20:59 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 58 (base 19) |
| Dexterity | 31 (base 16) |
| Constitution | 50 (base 12) |
| Magic | 47 (base 26) |
| Willpower | 46 (base 12) |
| Cunning | 68 (base 47) |
Resources
| Mana | 206/412 |
| Psi | 72/126 |
| Vim | 0/172 |
| Life | -17/505 |
| Stamina | 215/215 |
| Hate | 44/102 |
| Healing Factor | 1.1 |
| Regeneration | 4.345 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -50% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 76 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 31% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 37 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 20% |
| APR | 11 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 45.2 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 44.466666666667 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Penetration
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 43.4 (74.117647058824%) |
| Defense | 25.075 |
| Ranged Defense | 25.075 |
| Fatigue | 24 |
| Physical Save | 40.758333333333 |
| Spell Save | 32.0125 |
| Mental Save | 44.791666666667 |
Defense: Resistances
| All | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 85 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Healing사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 98 생명력을 즉시 회복하고 1 개의 상처나 독 효과를 치료합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 23 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 213 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Corruption / Torture | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Magical combat | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Corruption / Reaving combat | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Psionic / Absorption | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Dual techniques | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Slaughter | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Spell / Stone | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Wild-gift / Harmony | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Unarmed training | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
| talent | Arcane Feed |
| talent | Arcane Combat |
| talent | Thermal Shield |
| talent | Chant of Fortress |
| talent | Kinetic Shield |
| talent | Incinerating Blows |
| talent | Cleave |
| talent | Beyond the Flesh |
| detrimental effect | 기절 : 공격시 피해량 -60% / 이동 속도 -50% / 50% 확률로 세가지 임의의 기술이 대기상태로 변경 / 재사용 대기시간이 줄어들지 않음 Stunned |
| beneficial effect | 주문력 +9 Spellsurge |
| beneficial effect | 주문력 +6 Bloodlust |
| detrimental effect | 대지의 속박 : 이동 불가능 Pinned to the ground |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
Mayor Dambascus asked you to deliver some important messages to several free traders. Delivery Services(1) delivered. * (2) Deliver an important message to a snow giant outfitter or a lonely ranger. (Locations: Daikara, Old Forest). * (3) Deliver an important message to a halfling merchant or a shaloren apothecary. (Locations: Ruined Halfling Complex, Dreadfell). * (4) Deliver an important message to an antiquities dealer. (Locations: Dreadfell). (At the end of the list, there is a short notice: Should you have trouble finding all my men, improvise! Recently, some Free Traders moved to a location hidden inside some ruined dungeon. However, you won't be able to find it without some sort of map. | active |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 1층) Escort: lost sun paladin (level 코르'풀의 폐허 1층)보상을 얻었습니다 : 보루의 찬가 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
You promised Mayor Dambascus to search the Rhaloren Camp for a hidden section, where they keep a man called Pidro Vales hostage, and rescure him. One Man Rescue TeamYou used the map and discovered the location of an entrance to the hidden section. Pidro Vales is a free man once again. You met again with Pidro Vales at his home, where he expressed his gratitude. | done |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 정밀함의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 릿치 가시 하나를 찾았습니다. * 당신은 지렁이 이빨 하나를 찾았습니다. * 당신은 설원 거인 신장 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
In Elvala, you met a dwarven veteran called Raimundus, who asked you to escort him on his journey through the Hedge Maze. Through the Hedge MazeYou succesfully found and entered the Hedge Maze. You escorted Raimundus safely through the Hedge Maze and entered the Bazaar at his side. | done |
Equipment
| Psionic focus | geode geode[geode] 무게 0.00 종류: 보석 / stone ; 3단계 착용시 적용 : 생명력 재생 : +1.50 체력 재생 : +0.60 마나 재생 : +0.60 염력 재생 : +0.60 치유 효율 : +10% 물건에 합성시 적용 : 생명력 재생 : +1.50 체력 재생 : +0.60 마나 재생 : +0.60 염력 재생 : +0.60 치유 효율 : +10% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
| On hands | 민첩(+3)의 편안한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 편안한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[restful iron gauntlets of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +11 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 민첩 생명력 재생 : +1.00 체력 재생 : +0.60 최대 체력 : +11.00 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 교활 40%, 민첩 40%, 힘 40% 공격 속성 : 물리 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 정확도 : +6 방어도 관통 : +3 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 83% 공격 성공시 : 숙면 (10% 확률 레벨 1). 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| Light source | 집중력의 놋쇠 랜턴 집중력의 놋쇠 랜턴[brass lantern of focus] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 정신 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6) 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6)[Steel Helm of Garkul (회피도 0, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 폭력 물리 내성 : +12 주문 내성 : +12 정신 내성 : +12 가장 위대한 오크 중 하나였던 '포식자 가르쿨' 이 사용했다는 거대한 투구입니다. |
| On feet | 위상의 (회피도 0, 방어도 4) 위상의 (회피도 0, 방어도 4)[Bethotha the pair of dwarven-steel boots (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 [고유] 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +3% 능력치 변화 : +3 의지 / +3 마법 저항력 변화 : +14% 냉기 / +16% 화염 정신 내성 : +12 최대 증오심 : +2.00 정신공격 치명타율 : +6% 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용처 : 임의의 위치로 단거리 순간이동, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 25턴 늘어납니다. 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Tool | Marble of Disruption Marble of Disruption[Marble of Disruption] 자연의 힘 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 / +4 마법 혼란 면역력 : +25% 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 Body-Mind Disbalance 기술 발동 (소모량 35 보유량 23/35) : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 35 (보유량 : 23/35). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : Activate to grapple a foe's soul and disrupt its body-mind balance, effecitvely lowering resistances to physical, temporal, mind and darkness damage by 30 for 6 turns. A black marble. If being hold in the hand, it slowly fills with swirling colours. |
| On fingers | 좀도둑의 검투사 강철 반지 좀도둑의 검투사 강철 반지[gladiator's steel ring of pilfering] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +8 방어도 관통 : +8 물리력 : +5 회피도 : +8 능력치 변화 : +5 힘 / +5 체격 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 10턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 10 (보유량 : 10/10). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 전사 전사 [Isuda] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 능력치 변화 : +3 힘 치명타 피해량 배수 : +10.00% 최대 염력 : +10.00 정신력 : +2 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 마나 흐름의 편안한 강철 목걸이 마나 흐름의 편안한 강철 목걸이[restful steel amulet of manastreaming] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 능력치 변화 : +2 마법 생명력 재생 : +1.20 마나 재생 : +0.11 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +3 최대 마나 : +24.00 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 두개골 절단기 (공격력 20-28, 방어도 관통 4) 두개골 절단기 (공격력 20-28, 방어도 관통 4)[Skullcleaver (공격력 20-28, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 18 마법의 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 20.0 - 28.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.2% crit / acc 방어도 관통 : +4 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 고도의 집중 공격 (10% 확률 레벨 2). 생명력 강탈 (이 무기에만 적용) : +10% 공격 속성 변환 : 25% 황폐 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 황폐 다듬어진 뼈 손잡이가 달린, 작지만 날카로운 도끼입니다. 도끼의 날은 지금까지 수많은 두개골을 갈라놓았으며, 짙은 피비린내로 얼룩져 있습니다. |
| Around waist | 탈로레의 밧줄 허리띠 탈로레의 밧줄 허리띠[Rope Belt of the Thaloren] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +7 교활 / +8 의지 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 조화 정신력 : +12 네씰라 탄타엘렌이 수 세기에 걸쳐 주민들과 숲을 돌보는 동안 걸치고 있던, 가장 단순한 허리띠입니다. 그녀가 가진 지혜와 힘의 일부가 이것에 스며들어 영구히 자리잡고 있습니다. |
| In off hand | 망각의 잠식형 강철 철퇴 (공격력 15-21, 방어도 관통 3) 망각의 잠식형 강철 철퇴 (공격력 15-21, 방어도 관통 3)[insidious steel mace of amnesia (공격력 15-21, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 15.0 - 21.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 기술 하나의 사용을 지연시킴 피해량 (근접공격): +10 잠식형 독 착용시 적용 : 뭉툭하고, 치명적입니다. |
| Cloak | 감싸는 (회피도 7, 방어도 0) 감싸는 (회피도 7, 방어도 0)[linen cloak 'Tyroddalar' (회피도 7, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +7 능력치 변화 : +1 체격 저항력 관통 : +10% 마법 물리 내성 : +6 광원 반경 : +1 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 명령의 (회피도 9, 방어도 18) 명령의 (회피도 9, 방어도 18)[Voidspitter the steel plate armour (회피도 9, 방어도 18)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 염동력 주입 무게 17.00 [고유] 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +18 회피도 : +9 피로도 : +18% 능력치 변화 : +2 교활 저항력 변화 : +9% 어둠 / +17% 냉기 저항력 관통 : +5% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 자연 물리 내성 : +7 정신 내성 : +11 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
Inventory
은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 395 생명력 회복) 은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 395 생명력 회복)[regeneration infusion of the sneak (5 턴 동안 총 395 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 395 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 360 생명력 회복)마법사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 360 생명력 회복) [regeneration infusion of the wizard (5 턴 동안 총 360 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 360 생명력을 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 공허를 걷는 자의 (회피도 0, 방어도 1)공허를 걷는 자의 (회피도 0, 방어도 1) [pair of rough leather boots 'Bethaledalle' (회피도 0, 방어도 1)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 체격 저항력 변화 : +13% 어둠 / +12% 시간 저항력 관통 : +12% 어둠 / +12% 시간 최대 소지 무게 상승 : +10 죽지 않고 견딜 수 있는 생명력 수치 : -140.00 생명력 순간이동 후 회피도 : +12 순간이동 후 전체 저항력 : +12% 순간이동후 새로운 상태효과 시간 감소 : +13% 가죽으로 만든 신발입니다. |
체격(+3)의 프리즘 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 체격(+3)의 프리즘 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[prismatic iron helm of constitution (+3) (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +10% 빛 / +11% 어둠 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
깊이의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 깊이의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather cap of the depths (회피도 0, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 저항력 변화 : +6% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 가죽으로 만든 모자입니다. |
5 hematite 5 hematite[5 hematite] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 2단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 agate 2 agate[2 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 aquamarine 4 aquamarine[4 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
인내의 (굴착 속도 40 턴) 인내의 (굴착 속도 40 턴)[Layelralle (굴착 속도 40 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 근접공격 성공시 효과 : * 20% 확률로 한 턴의 10% 만큼 추가 시간 획득 능력치 변화 : +3 힘 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 정신 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
4 malachite 4 malachite[4 malachite] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
5 carnelian 5 carnelian[5 carnelian] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 2단계 착용시 적용 : 공격 속도 : +4% 시전 속도 : +4% 사고 속도 : +4% 물건에 합성시 적용 : 공격 속도 : +4% 시전 속도 : +4% 사고 속도 : +4% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
2 small geode 2 small geode[2 small geode] 무게 0.00 종류: 보석 / stone ; 2단계 착용시 적용 : 생명력 재생 : +1.00 체력 재생 : +0.40 마나 재생 : +0.40 염력 재생 : +0.40 치유 효율 : +10% 물건에 합성시 적용 : 생명력 재생 : +1.00 체력 재생 : +0.40 마나 재생 : +0.40 염력 재생 : +0.40 치유 효율 : +10% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 amethyst 3 amethyst[3 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 관통 : +4% 전체 치명타 피해량 배수 : +4.00% 물건에 합성시 적용 : 저항력 관통 : +4% 전체 치명타 피해량 배수 : +4.00% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 zircon 6 zircon[6 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +8 저항력 변화 : +2% 전체 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
citrine citrine[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 topaz 2 topaz[2 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
Achievements
Level 10 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By DAHLIA the Cornac Adventurer level 10
122 환희의 달 3 year of Ascendancy at 21:28 see stats
The Arena (Nightmare (Roguelike) difficulty)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By DAHLIA the Cornac Adventurer level 8
122 장작더미의 달 79 year of Ascendancy at 03:15 see stats
The secret city (Nightmare (Roguelike) difficulty)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By DAHLIA the Cornac Adventurer level 10
122 환희의 달 5 year of Ascendancy at 14:49 see stats
Treasure Hunter (Nightmare (Roguelike) difficulty)
금화 1,000 개 이상 축적.By DAHLIA the Cornac Adventurer level 18
122 황혼의 달 17 year of Ascendancy at 00:33 see stats
Log
개라마쓰 Yvenne는 올가미 함정을 사용했습니다.
DAHLIA가 개라마쓰 Yvenne를 공격하여 2 빛 피해를 입혔습니다.
개라마쓰 Yvenne가 DAHLIA를 공격하여 (정신 보호막으로 인해 피해 8 감소), 11 물리, (정신 보호막으로 인해 피해 3 감소), 4 마법, (정신 보호막으로 인해 피해 1 감소), 2 산성 피해를 입혔습니다 (합계 17) .
개라마쓰 Yvenne가 타오르는 화염을 저항했습니다!
DAHLIA가 개라마쓰 Yvenne를 빗맞힙니다.
DAHLIA가 개라마쓰 Yvenne를 빗맞힙니다.
DAHLIA는 개라마쓰 Yvenne로부터 생명력을 훔쳤습니다!
DAHLIA가 개라마쓰 Yvenne를 공격하여 7 황폐, 20 물리 피해를 입혔습니다 (합계 27) .
Incinerating Blows가 개라마쓰 Yvenne를 공격하여 3 화염 피해를 입혔습니다.
개라마쓰 Yvenne가 DAHLIA를 공격하여 (정신 보호막으로 인해 피해 2 감소), 3 산성 피해를 입혔습니다 (합계 3) .
개라마쓰 Yvenne가 기절에서 깨어났습니다.
Acid Splash from DAHLIA가 개라마쓰 Yvenne를 공격하여 3 산성 피해를 입혔습니다.
Burning from DAHLIA가 개라마쓰 Yvenne를 공격하여 4 화염 피해를 입혔습니다.
개라마쓰 Yvenne가 144 회복 피해를 받았습니다.
개라마쓰 Yvenne는 올가미 함정을 사용했습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
DAHLIA가 개라마쓰 Yvenne를 공격하여 2 빛 피해를 입혔습니다.
개라마쓰 Yvenne가 DAHLIA를 공격하여 (정신 보호막으로 인해 피해 8 감소), 26 물리, (정신 보호막으로 인해 피해 3 감소), 10 마법, (정신 보호막으로 인해 피해 1 감소), 5 산성 피해를 입혔습니다 (합계 41) .
DAHLIA가 개라마쓰 Yvenne를 빗맞힙니다.
개라마쓰 Yvenne가 중독되었습니다!
개라마쓰 Yvenne가 화염 충격으로 기절했습니다!
DAHLIA가 개라마쓰 Yvenne를 공격하여 13 물리, 0 자연 피해를 입혔습니다 (합계 14) .
Incinerating Blows가 개라마쓰 Yvenne를 공격하여 3 화염 피해를 입혔습니다.
개라마쓰 Yvenne가 DAHLIA를 공격하여 (정신 보호막으로 인해 피해 2 감소), 8 산성 피해를 입혔습니다 (합계 8) .
개라마쓰 Yvenne는 의지의 전투를 사용했습니다.
개라마쓰 Yvenne가 순수한 의지력을 담아 공격하기 시작합니다.
개라마쓰 Yvenne는 DAHLIA에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
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