Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Rare item Egos update 1.0.4This addon improves rare drops (Salmon colored items) by adding a single level appropriate ego to them. (They use the same methods as normal randarts.) This should make rare drops more useful on average (generally slightly better than normal egos) though still less powerful than full randarts. Files affected: mod.class.GameState.lua Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Starting prodigy 1.0.4Prodigies have minimal requirements and you can get one at level 1. Weapons Pack 1.2.2This adds new weapon types and egos to the game. - Tridents are unchanged, but generate more often. Most of the stuff here can be individually turned on/off in the Game Options menu. So you could use this addon just for the extra tridents if you really wanted to. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Adjustable Talent/Stat/Generic Point Multiplier 1.0.3Hello, everyone. This is my first mod; I would like to state, first and foremost, that it is my very first, and I hardly know the language. I have been using it, and have not experienced any bugs personally; but to be safe, I would say back-up saves before using, and so on. This mod may be considered a little "Cheaty", but I made it for those who found the game too hard, or wanted faster progress/different customization, but didn't want to reach high level too fast via the 'Adjustable EXP' mod (Like myself). This mod allows you to, via Game Options, set a modifier (Whole numbers only) from 1-10, for how many Stat Points, Talent Points, and Generic Points you get per level, seperately. You could make yourself gain 2x the stats (So 6) per level, or instead, 3x the Talent Points, while only the normal amount of generic ones. I tried to make it pretty customizable, really. I hope you enjoy! Please report any bugs you find. Update 1: Adjusted the md5 hash, and short-name inside the addon, to allow it to register with the md5 check okay. Update 2: As a note, these are editable in Game Options -> Gameplay, AFTER having made a new character. After doing this, you can adjust EXP rate between 0 and 1000%. !! You MUST make a new character !! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 19 / 18% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Aritira the wolf at level 19 on the 122 황혼의 달 6 year of Ascendancy at 12:28 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 47 (base 36) |
| Dexterity | 23.75 (base 12) |
| Constitution | 27 (base 25) |
| Magic | 46 (base 44) |
| Willpower | 31 (base 22) |
| Cunning | 47 (base 41) |
Resources
| Equilibrium | 20 |
| Mana | 229/313 |
| Negative | 0/104 |
| Vim | 172/172 |
| Life | -62/413 |
| Positive | 0/104 |
| Stamina | 70/106 |
| Psi | 111/111 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | +2.2% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | +2.2% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| See Invisible | 13 |
Offense: Mainhand
| Damage | 56 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 31% |
| APR | 4 |
| Speed | 0.98 |
Offense: Offhand
| Damage | 42 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 29% |
| APR | 4 |
| Speed | 0.98 |
Offense: Spell
| Spellpower | 43.266666666667 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 0.97847358121331 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33.75 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 31 (87.462686567164%) |
| Defense | 28.40625 |
| Ranged Defense | 28.40625 |
| Fatigue | 27 |
| Physical Save | 26.45 |
| Spell Save | 23.475 |
| Mental Save | 31.65 |
Defense: Resistances
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 220 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Movement사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 438% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 4 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 35 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. |
Class Talents
| Cunning / Shadow magic | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Technique / Magical combat | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Celestial / Circles | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Spell / Temporal | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / Reaving combat | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Psionic / Psi-fighting | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Stone | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Wild-gift / Harmony | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / Light | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
| talent | Arcane Feed |
| talent | Augmentation |
| talent | Arcane Combat |
| talent | Shadow Combat |
| talent | Elemental Harmony |
| talent | Shadow Feed |
| talent | Beyond the Flesh |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 기절 면역력 +100% / 혼절 완전 면역 / 속박 완전 면역 Free Action |
| detrimental effect | 중독 : 매 턴마다 자연 피해 191.46 Poison |
| beneficial effect | 시간 왜곡으로 회복막 생성 : 40 턴 동안 매 턴마다 치료 효과 Temporal Restoration Field |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 2층) Escort: lone alchemist (level 코르'풀의 폐허 2층)보상을 얻었습니다 : 지팡이 수련 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (다이카라 2층) Escort: repented thief (level 다이카라 2층)보상을 얻었습니다 : 날카로운 시야 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 시간의 여행자의 호위에 실패했습니다. (천둥의 설원 거인) Escort: temporal explorer (level 다이카라 1층) | failed |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 미궁을 탐험하여, 뿔 달린 공포를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 정밀함의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 밤에 빛나는 공포의 가루 주머니 하나. 발광하는 공포와 혼동하지 말게나. 만약 이놈들과 헷갈린다면... 자네 말고도 내 부탁을 들어줄 모험가는 많다는걸 알아두게.' * '필요한 재료 : 미이라화된 뼈 하나. 미이라화가 된 시체의 뼈라네. 사실 약간의 피부도 붙어있지만, 미이라를 걷어차서 찾을 수 있는건 거의 뼈밖에 없어. 저주받지 않은 놈으로 구해오는걸 추천하네.' * 필요한 재료 : 전기뱀장어 꼬리 하나. 아네, 안다구. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 말이지? 그건 중요치 않아. 끝에서 25 cm 정도만 가져오라구.' | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| Psionic focus | 유령의 칼날 (공격력 24-38.4, 방어도 관통 25) 유령의 칼날 (공격력 24-38.4, 방어도 관통 25)[Spectral Blade (공격력 24-38.4, 방어도 관통 25)] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 기본 공격력 : 24.0 - 38.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.4% crit.pwr / acc 방어도 관통 : +25 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 111% 피해량 (근접공격): +10 마법 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +30 마법적 침묵 착용시 적용 : 마나 재생 : +0.50 주문력 : +5 투명체 감지 : +10 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 이 검은 무게가 없으며, 거의 투명하여 눈에 잘 보이지 않습니다. |
| Light source | 집중력의 뜨거운 놋쇠 랜턴 집중력의 뜨거운 놋쇠 랜턴[scorching brass lantern of focus] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 12 화염 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 정신 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 명석한 (회피도 2, 방어도 0) 명석한 (회피도 2, 방어도 0)[cashmere wizard hat 'Lightrot' (회피도 2, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 피해 반사 (근접공격) : 4 빛 능력치 변화 : +2 마법 / +6 교활 / +2 체격 저항력 변화 : +10% 물리 / +9% 어둠 / +18% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 / +5% 어둠 / +12% 냉기 정신 내성 : +10 최대 증오심 : +8.00 정신력 : +7 정신공격 치명타율 : +2% 투명체 감지 : +3 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
| On feet | 회피의 (회피도 14, 방어도 4) 회피의 (회피도 14, 방어도 4)[Zubadhevena (회피도 14, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +14 피로도 : +3% 능력치 변화 : +2 힘 / +3 의지 사용시 회피 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모량 : 30 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 8 턴 동안 29% 확률로 근접 공격을 완전히 회피하고 21의 최소 회피도가 보장됩니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률과 회피도는 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Tool | 빠른 [세기 129] (지연시간 5) 빠른 [세기 129] (지연시간 5)[Starpanic [세기 129] (지연시간 5)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 3단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 15% 확률로 실명 발생 저항력 변화 : +5% 마법 저항력 관통 : +5% 빛 사용처 : 염동력을 모아서, 관통하는 화살 형태로 발사 (64 - 129 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 5턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 염동술사 구리 반지 염동술사 구리 반지[psionicist's copper ring] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 정신 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 황폐(+12%)의 황금 반지 황폐(+12%)의 황금 반지[gold ring of blight (+12%)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +12% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 황폐 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around waist | 접지된 접지된 [Isiyamina] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 물리력 : +4 저항력 변화 : +10% 전기 / +7% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +18% 황폐 피해 감소 : +29% Summoned 치명타 피해량 배수 : +7.00% 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In main hand | 두개골 절단기 (공격력 20-28, 방어도 관통 4) 두개골 절단기 (공격력 20-28, 방어도 관통 4)[Skullcleaver (공격력 20-28, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 18 마법의 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 20.0 - 28.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.2% crit / acc 방어도 관통 : +4 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 고도의 집중 공격 (10% 확률 레벨 2). 생명력 강탈 (이 무기에만 적용) : +10% 공격 속성 변환 : 25% 황폐 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 황폐 다듬어진 뼈 손잡이가 달린, 작지만 날카로운 도끼입니다. 도끼의 날은 지금까지 수많은 두개골을 갈라놓았으며, 짙은 피비린내로 얼룩져 있습니다. |
| On hands | 힘(+2)의 황폐한 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2) 힘(+2)의 황폐한 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2)[blighted dwarven-steel gauntlets of strength (+2) (회피도 0, 방어도 2)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 방어도 : +2 피해량 (근접공격) : 5 황폐 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +6% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 황폐 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| In off hand | 구부정한 곤봉 (공격력 25-35, 방어도 관통 4) 구부정한 곤봉 (공격력 25-35, 방어도 관통 4)[Crooked Club (공격력 25-35, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 20 장인이 만듦 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 25.0 - 35.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +4 치명타율 : +10.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 전장의 부름 (10% 확률 레벨 1). 피해량 (근접공격): +14 % 확률로 혼란 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +20 물리적 파동 착용시 적용 : 정확도 : +12 육중한 무게가 끝쪽으로 쏠린, 기묘하게 비틀린 곤봉입니다. 정말로 기묘한 곤봉입니다. |
| Cloak | 감싸는 (회피도 11, 방어도 0) 감싸는 (회피도 11, 방어도 0)[Duskwrest the cashmere cloak (회피도 11, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +11 근접공격 성공시 효과 : * 10 마법 원천력을 불태움 저항력 변화 : +6% 어둠 / +6% 냉기 물리 내성 : +7 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 냉기 저항의 (회피도 5, 방어도 11) 냉기 저항의 (회피도 5, 방어도 11)[dwarven-steel plate armour 'Kagoblek' (회피도 5, 방어도 11)] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +11 회피도 : +5 피로도 : +24% 근접공격 성공시 효과 : * 20 마법 원천력을 불태움 저항력 변화 : +3% 전기 / +22% 냉기 / +3% 자연 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. steel greatspear (공격력 20.5-32.8, 방어도 관통 5)steel greatspear (공격력 20.5-32.8, 방어도 관통 5) [steel greatspear (공격력 20.5-32.8, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 힘 16 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / greatspear ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.5 - 32.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 이형 무기 수련 Accuracy bonus: +0.5% APR / acc 방어도 관통 : +5 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 83% Thrust Range: 2 A heavy spear. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 불꽃 심해-강철 삼지창 (공격력 28.5-45.6, 방어도 관통 10)불꽃 심해-강철 삼지창 (공격력 28.5-45.6, 방어도 관통 10) [flaming deep-steel trident (공격력 28.5-45.6, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 삼지창 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 28.5 - 45.6 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 이형 무기 수련 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +10 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +12 화염 양손으로 사용하는 커다란 삼지창입니다. 삼지창은 이형무기이므로, 제대로 사용하려면 이형 무기 수련을 익혀야 합니다. |
속도의 광부 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 8) 속도의 광부 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 8)[miner's pair of iron boots of speed (회피도 0, 방어도 8)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 피로도 : +2% 야간 투시 반경 : +2 이동 속도 : +20% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 광부 (회피도 0, 방어도 7)광부 (회피도 0, 방어도 7) [dwarven-steel helm 'Natureglamour' (회피도 0, 방어도 7)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 피로도 : +4% 근접공격 성공시 효과 : * 전체 속도 30% 감소 피해 반사 (근접공격) : 8 시간 저항력 관통 : +5% 시간 야간 투시 반경 : +2 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 시간 저항의 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6)시간 저항의 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6) [steel mail armour of temporal resistance (회피도 2, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +2 피로도 : +14% 저항력 변화 : +17% 시간 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
남옥 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전하적 보호막의 드워프강철 주술고리 [세기 75] (지연시간 20)전하적 보호막의 드워프강철 주술고리 [세기 75] (지연시간 20) [dwarven-steel torque of charged psionic shield [세기 75] (지연시간 20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 3단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 전기/황폐/정신/어둠 피해를 75 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 함정 파괴의 마법적인 물푸레나무 마법봉 [세기 37] (지연시간 15)함정 파괴의 마법적인 물푸레나무 마법봉 [세기 37] (지연시간 15) [arcane ash wand of trap destruction [세기 37] (지연시간 15)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 사용처 : 직선 방향의 함정 해체 시도 (해체력 37), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 15턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 마나 4 재생. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
Achievements
Level 10 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By dahlia the Cornac Adventurer level 10
122 환희의 달 2 year of Ascendancy at 01:28 see stats
The Arena (Nightmare (Roguelike) difficulty)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By dahlia the Cornac Adventurer level 9
122 환희의 달 1 year of Ascendancy at 11:21 see stats
The secret city (Nightmare (Roguelike) difficulty)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By dahlia the Cornac Adventurer level 11
122 환희의 달 6 year of Ascendancy at 02:45 see stats
Log
Dahlia의 Soul Rot가 늑대 Aritira를 공격하여 37 황폐 피해를 입혔습니다.
늑대 Aritira가 dahlia를 공격하여 (2 흡수), 0 어둠, (25 흡수), 0 산성, (3 흡수), 0 정신, (2 흡수), 0 어둠, (25 흡수), 0 산성, (3 흡수), 0 정신 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
Dahlia의 Soul Rot가 늑대 Aritira를 죽였습니다!
보호막이 피해로 인해 부서졌습니다!
Dahlia를 둘러싼 보호막이 사라졌습니다.
dahlia는 진흙 덩어리에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
dahlia가 Temporal Restoration Field로부터 40 회복 피해를 받았습니다.
dahlia가 진흙 덩어리를 공격하여 85 물리 피해를 입혔습니다.
Poison from Aritira the wolf가 dahlia를 공격하여 (23 흡수), 61 자연 피해를 입혔습니다 (합계 61) .
dahlia가 진흙 덩어리를 죽였습니다!
Dahlia가 (d) 광부 (회피도 0, 방어도 7)를 줍습니다.
dahlia가 Temporal Restoration Field로부터 40 회복 피해를 받았습니다.
Poison from Aritira the wolf가 dahlia를 공격하여 100 자연 피해를 입혔습니다.
휴식 시작...
1 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 나쁜 상태 효과).
dahlia가 Temporal Restoration Field로부터 40 회복 피해를 받았습니다.
Poison from Aritira the wolf가 dahlia를 공격하여 133 자연 피해를 입혔습니다.
휴식 시작...
1 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 나쁜 상태 효과).
Dahlia가 다시 무장을 갖췄습니다.
Dahlia가 빨라졌습니다.
dahlia가 Temporal Restoration Field로부터 40 회복 피해를 받았습니다.
Poison from Aritira the wolf가 dahlia를 공격하여 160 자연 피해를 입혔습니다.
휴식 시작...
1 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 나쁜 상태 효과).
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