Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Rare item Egos update 1.0.4This addon improves rare drops (Salmon colored items) by adding a single level appropriate ego to them. (They use the same methods as normal randarts.) This should make rare drops more useful on average (generally slightly better than normal egos) though still less powerful than full randarts. Files affected: mod.class.GameState.lua Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Starting prodigy 1.0.4Weapons Pack 1.2.2This adds new weapon types and egos to the game. - Tridents are unchanged, but generate more often. Most of the stuff here can be individually turned on/off in the Game Options menu. So you could use this addon just for the extra tridents if you really wanted to. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Adjustable Talent/Stat/Generic Point Multiplier 1.0.3Hello, everyone. This is my first mod; I would like to state, first and foremost, that it is my very first, and I hardly know the language. I have been using it, and have not experienced any bugs personally; but to be safe, I would say back-up saves before using, and so on. This mod may be considered a little "Cheaty", but I made it for those who found the game too hard, or wanted faster progress/different customization, but didn't want to reach high level too fast via the 'Adjustable EXP' mod (Like myself). This mod allows you to, via Game Options, set a modifier (Whole numbers only) from 1-10, for how many Stat Points, Talent Points, and Generic Points you get per level, seperately. You could make yourself gain 2x the stats (So 6) per level, or instead, 3x the Talent Points, while only the normal amount of generic ones. I tried to make it pretty customizable, really. I hope you enjoy! Please report any bugs you find. Update 1: Adjusted the md5 hash, and short-name inside the addon, to allow it to register with the md5 check okay. Update 2: As a note, these are editable in Game Options -> Gameplay, AFTER having made a new character. After doing this, you can adjust EXP rate between 0 and 1000%. !! You MUST make a new character !! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Skeleton |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 2 / 72% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton warrior at level 2 on the 122 장작더미의 달 75 year of Ascendancy at 21:02 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 20.252931520016 (base 15) |
| Dexterity | 16.252931520016 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 18 (base 20) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -9/126 |
| Hate | 66/100 |
| Healing Factor | 0.79536158002325 |
| Regeneration | 0.19884039500581 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -50% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 10 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 0% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 7 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25.863232880004 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9.46 (63.098591549296%) |
| Defense | 6.1885260320055 |
| Ranged Defense | 6.1885260320055 |
| Fatigue | 12 |
| Physical Save | 10.588526032005 |
| Spell Save | 9.8 |
| Mental Save | 9.8 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 0% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Heat Beam사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 8 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 적에게 5 턴 동안 40.00 화염 피해를 줍니다. 열기의 격렬함에 의해, 당신이 가진 임의의 나쁜 물리 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 130 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 15% 만큼 감소하고, 회피도가 15 만큼 상승하며, 전체 저항이 15% 상승합니다. |
Class Talents
| Cursed / Gloom | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Strife | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Slaughter | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Endless hunt | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cursed / Cursed aura | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Undead / Skeleton | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
| talent | Stalk |
| talent | Gloom |
| beneficial effect | 이성이 약해지기 시작합니다. 광기의 저주 1.0 단계불이익 : 이성의 균열 : 정신 저항 -3% / 혼란 면역력 -4% 단계 1+ : 통제 불가 : 치명타 피해량 +3% / 보조무기 피해량 +4% 단계 2+ : 행운 -1 / 민첩 +3 단계 3+ : 공모자 : 자신이 혼란에 걸릴 때, 자신을 공격한 적과 자신이 근접공격한 모든 적에게도 혼란 상태 부여 단계 4+ : 열광 : 한 턴에 최대 생명력의 18.7% 이상에 해당하는 생명력을 잃으면, 지연 중인 기술 하나의 재사용 대기시간 1 턴 감소 |
| detrimental effect | 기절 : 공격시 피해량 -60% / 이동 속도 -50% / 50% 확률로 세가지 임의의 기술이 대기상태로 변경 / 재사용 대기시간이 줄어들지 않음 Stunned |
| beneficial effect | 끔찍한 형상이 마음 속을 채웁니다. 악몽의 저주 1.0 단계불이익 : 괴로운 정신 : 정신 내성으로 저항할 때, 20% 확률로 -9% 만큼 감소된 정신 내성 적용 단계 1+ : 비현실화 : 물리 저항 +2 / 최대 물리 저항 +1 단계 2+ : 행운 -1 / 의지 +3 단계 3+ : 숨막힘 : 자신을 공격하거나 자신이 근접공격한 적을 공포로 질식시킴. (정예 등급 미만인 적에게만 적용) 적이 잃는 호흡 : -11 * (자신의 레벨-적의 레벨-2) (0 이상의 값이 나올 경우, 모두 0 이 됩니다) 단계 4+ : 악몽 : 적에게 피해를 받을 때마다, 0% 확률로 8 턴간 주변 5 칸 반경에 악몽 유발 (느려짐 / 증오의 속삭임 / 공포 소환) (악몽 발생 확률은 피해를 받을 때마다 증가) |
| beneficial effect | 기만의 망토 효과 : 살아있는 존재로 보임 Cloak of Deception |
| beneficial effect | 스켈레톤 전사 추적중, 1 단계 추적 : 정확도 +3 / 물리 피해량 +5% / 추적 대상을 공격할 때마다 증오 회복 (+0.50 / 턴) 1 단계 추적중 (대상의 생명력 : 109 / 134) |
| beneficial effect | 죽음의 기운이 주변을 감돌기 시작합니다. 시체의 저주 1.0 단계불이익 : 죽음의 공포 : 언데드에게 받는 공격일 경우, 피해 저항 -2% 단계 1+ : 죽음을 극복한 힘 : 언데드 공격시 피해량 +4% 단계 2+ : 행운 -1 / 힘 +2 / 마법 +2 단계 3+ : 시체의 빛 : 적을 살해할 때마다, 적의 시체에서 섬뜩한 빛 발산 (주변 4 칸 반경) 단계 4+ : 죽음의 집행유예 : 인간형 적 살해시, 35% 확률로 6 턴간 적의 시체가 동료 구울로 되살아남 |
| beneficial effect | 혼란과 파괴가 당신을 뒤따릅니다. 불운의 저주 1.0 단계불이익 : 잃어버린 부 : 금화 발견 확률 감소 단계 1+ : 빗나간 행운 : 회피도 +2 / 장거리 회피 +1 단계 2+ : 행운 -1 / 교활함 +3 단계 3+ : 사악한 마음 : 타인의 계획이 틀어지는 것을 즐김 (함정 회피 확률 +35%) 단계 4+ : 불행한 최후 : 지금보다 공격력이 30% 더 증가하면 적을 일격사시킬 수 있을 경우, 30% 확률로 증가한 공격력을 이용해 공격 |
Quests
당신은 어떤 암흑의 힘에 의해 언데드로 소환되었습니다. The rotting stench of the dead하지만 의식은 알 수 없는 이유로 실패하였고, 당신은 자아를 잃지 않았습니다. 당신은 이 어두운 지역에서 벗어나 세상에 자신의 입지를 다져야 합니다. 당신은 살아있는 것들 사이를 문제 없이 돌아다닐 수 있게 해주는, 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. | active |
Equipment
| Main armor | 산성 저항의 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) (광기) 산성 저항의 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) (광기)[iron mail armour of acid resistance (회피도 2, 방어도 4) (광기)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 저항력 변화 : +15% 산성 광기의 저주 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
| In main hand | iron swordbreaker of denial (공격력 1.5-1.95, 방어도 관통 2) (불운) iron swordbreaker of denial (공격력 1.5-1.95, 방어도 관통 2) (불운)[iron swordbreaker of denial (공격력 1.5-1.95, 방어도 관통 2) (불운)] 필요 조건 : - 민첩 11 염동력 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.70 종류: 무기 / swordbreaker ; 1단계 기본 공격력 : 1.5 - 2.0 적용 능력치 : 민첩 40%, 힘 40% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 Accuracy bonus: +1.0% disarm chance / acc 방어도 관통 : +2 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 회피도 : +2 피해량 감소 : +3 전체 불운의 저주 A small blade with many notches along its edge. |
| In off hand | 햇빛의 무쇠 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 5) (악몽) 햇빛의 무쇠 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 5) (악몽)[iron dagger of daylight (공격력 10-13, 방어도 관통 5) (악몽)] 필요 조건 : - 민첩 11 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 10.0 - 13.0 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 Accuracy bonus: +0.5% APR / acc 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +4 빛 다음 상대에게 피해량 증가 : +4% 언데드 악몽의 저주 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
| Cloak | 기만의 망토 (시체) 기만의 망토 (시체)[Cloak of Deception (시체)] 마법의 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 갑옷 / 망토 착용시 적용 : 물리력 : +5 주문력 : +5 정신력 : +5 시체의 저주 착용자를 인간처럼 보이게 만드는 환영이 부여된, 잘 짜여진 검은 망토입니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
Inventory
무쇠 대형도끼 (공격력 13.5-20.25, 방어도 관통 1) (시체) 무쇠 대형도끼 (공격력 13.5-20.25, 방어도 관통 1) (시체)[iron battleaxe (공격력 13.5-20.25, 방어도 관통 1) (시체)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 13.5 - 20.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.2% crit / acc 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 시체의 저주 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) (시체) 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) (시체)[iron mail armour (회피도 2, 방어도 4) (시체)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 시체의 저주 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
황수정 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
지르콘 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
회색 거대 생쥐가 dahlia를 공격하여 (방어구로 인해 3 피해 감소), 1 물리 피해를 입혔습니다 (합계 1) .
dahlia가 잠식된 육체로부터 8 회복 피해를 받았습니다.
dahlia가 회색 거대 생쥐를 공격하여 9 물리, 8 물리, 4 빛 피해를 입혔습니다 (합계 22) .
회색 거대 생쥐가 침울함을 극복했습니다.
회색 거대 생쥐가 dahlia를 빗맞힙니다.
dahlia가 잠식된 육체로부터 2 회복 피해를 받았습니다.
dahlia가 회색 거대 생쥐를 공격하여 12 물리, 7 물리 피해를 입혔습니다 (합계 19) .
dahlia가 회색 거대 생쥐를 죽였습니다!
스켈레톤 전사가 침울함을 극복했습니다.
dahlia가 잠식된 육체로부터 8 회복 피해를 받았습니다.
dahlia가 스켈레톤 전사를 공격하여 7 물리, 8 물리, 4 빛 피해를 입혔습니다 (합계 19) .
스켈레톤 전사는 기절시키기를 사용했습니다.
고통을 뚫고 싸워라! (증오심 +5)
Dahlia가 기절했습니다!
dahlia가 잠식된 육체로부터 2 회복 피해를 받았습니다.
스켈레톤 전사가 dahlia를 공격하여 (방어구로 인해 3 피해 감소), 27 물리 피해를 입혔습니다 (합계 27) .
스켈레톤 전사가 dahlia의 추적을 받기 시작합니다!
dahlia가 스켈레톤 전사를 공격하여 2 물리, 3 물리, 1 빛 피해를 입혔습니다 (합계 7) .
고통을 뚫고 싸워라! (증오심 +2)
스켈레톤 전사가 dahlia를 공격하여 (방어구로 인해 3 피해 감소), 20 물리 피해를 입혔습니다 (합계 20) .
여기에 다음 층이 있습니다. ( '' 키를 누르거나, 마우스 우클릭을 하세요)
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +7)
스켈레톤 전사가 dahlia를 공격하여 (방어구로 인해 3 피해 감소), 22 물리 피해를 입혔습니다 (합계 22) .
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +7)
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