Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Rare item Egos update 1.0.4This addon improves rare drops (Salmon colored items) by adding a single level appropriate ego to them. (They use the same methods as normal randarts.) This should make rare drops more useful on average (generally slightly better than normal egos) though still less powerful than full randarts. Files affected: mod.class.GameState.lua Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Starting prodigy 1.0.4Prodigies have minimal requirements and you can get one at level 1. Weapons Pack 1.2.2This adds new weapon types and egos to the game. - Tridents are unchanged, but generate more often. Most of the stuff here can be individually turned on/off in the Game Options menu. So you could use this addon just for the extra tridents if you really wanted to. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Adjustable Talent/Stat/Generic Point Multiplier 1.0.3Hello, everyone. This is my first mod; I would like to state, first and foremost, that it is my very first, and I hardly know the language. I have been using it, and have not experienced any bugs personally; but to be safe, I would say back-up saves before using, and so on. This mod may be considered a little "Cheaty", but I made it for those who found the game too hard, or wanted faster progress/different customization, but didn't want to reach high level too fast via the 'Adjustable EXP' mod (Like myself). This mod allows you to, via Game Options, set a modifier (Whole numbers only) from 1-10, for how many Stat Points, Talent Points, and Generic Points you get per level, seperately. You could make yourself gain 2x the stats (So 6) per level, or instead, 3x the Talent Points, while only the normal amount of generic ones. I tried to make it pretty customizable, really. I hope you enjoy! Please report any bugs you find. Update 1: Adjusted the md5 hash, and short-name inside the addon, to allow it to register with the md5 check okay. Update 2: As a note, these are editable in Game Options -> Gameplay, AFTER having made a new character. After doing this, you can adjust EXP rate between 0 and 1000%. !! You MUST make a new character !! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 7 / 78% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by shadow at level 7 on the 122 장작더미의 달 79 year of Ascendancy at 23:11 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 32 (base 30) |
| Dexterity | 20 (base 10) |
| Constitution | 19 (base 18) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 44 (base 30) |
| Cunning | 16 (base 10) |
Resources
| Life | -8/241 |
| Hate | 100/100 |
| Healing Factor | 0.96246035539455 |
| Regeneration | 11.790139353583 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 41 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 37.6 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19.19 (73.452380952381%) |
| Defense | 8.1 |
| Ranged Defense | 8.1 |
| Fatigue | 17 |
| Physical Save | 21.4 |
| Spell Save | 17.15 |
| Mental Save | 19.95 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 0% |
Inscriptions (2/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
| Cursed / Gloom | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Strife | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Slaughter | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Endless hunt | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cursed / Cursed aura | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Thalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
| talent | Gloom |
| talent | Stalk |
| beneficial effect | 이성이 약해지기 시작합니다. 광기의 저주 4.0 단계불이익 : 이성의 균열 : 정신 저항 -12% / 혼란 면역력 -16% 단계 1+ : 통제 불가 : 치명타 피해량 +12% / 보조무기 피해량 +17% 단계 2+ : 행운 -3 / 민첩 +7 단계 3+ : 공모자 : 자신이 혼란에 걸릴 때, 자신을 공격한 적과 자신이 근접공격한 모든 적에게도 혼란 상태 부여 단계 4+ : 열광 : 한 턴에 최대 생명력의 18.7% 이상에 해당하는 생명력을 잃으면, 지연 중인 기술 하나의 재사용 대기시간 1 턴 감소 |
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 12.00 Regeneration |
| beneficial effect | 끔찍한 형상이 마음 속을 채웁니다. 악몽의 저주 4.0 단계 : 악몽 확률 0%불이익 : 괴로운 정신 : 정신 내성으로 저항할 때, 20% 확률로 -22% 만큼 감소된 정신 내성 적용 단계 1+ : 비현실화 : 물리 저항 +5 / 최대 물리 저항 +4 단계 2+ : 행운 -3 / 의지 +7 단계 3+ : 숨막힘 : 자신을 공격하거나 자신이 근접공격한 적을 공포로 질식시킴. (정예 등급 미만인 적에게만 적용) 적이 잃는 호흡 : -14 * (자신의 레벨-적의 레벨-2) (0 이상의 값이 나올 경우, 모두 0 이 됩니다) 단계 4+ : 악몽 : 적에게 피해를 받을 때마다, 0% 확률로 8 턴간 주변 5 칸 반경에 악몽 유발 (느려짐 / 증오의 속삭임 / 공포 소환) (악몽 발생 확률은 피해를 받을 때마다 증가) |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+4 턴) Infusion Saturation |
Quests
당신은 길 잃은 태양의 기사의 호위에 실패했습니다. (거대 끈끈이 주걱) Escort: lost sun paladin (level 어둠의 심장 2층) | failed |
당신은 길 잃은 전사의 호위에 실패했습니다. (검은 곰) Escort: lost warrior (level 어둠의 심장 1층) | failed |
탈로레의 숲은 타락했습니다. 오염이 번지고 있습니다. 수호자였던 곰 노르고스는 미쳐버렸다고 합니다. Madness of the Ages숲의 서쪽 경계에는 음울한 기운이 생겨나고 있습니다. 그곳에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 당신은 노르고스 동굴을 탐험하여, 그에게 안식을 안겨줬습니다. * 당신은 '어둠의 심장' 을 탐험해야 합니다. | active |
Equipment
| On feet | 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) (광기) 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) (광기)[pair of iron boots (회피도 0, 방어도 3) (광기)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 광기의 저주 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| On hands | 진창의 손 (회피도 0, 방어도 0) (광기) 진창의 손 (회피도 0, 방어도 0) (광기)[Sludgegrip (회피도 0, 방어도 0) (광기)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 자연 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 슬라임 중독 면역력 : +20% 정신력 : +2 광기의 저주 이 장갑은 두꺼운 녹색 액체로 코팅되어 있습니다. |
| Main armor | 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) (악몽) 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) (악몽)[iron mail armour (회피도 2, 방어도 4) (악몽)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 악몽의 저주 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
| In main hand | 위상의 사색하는 무쇠 전투도끼 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 7) (악몽) 위상의 사색하는 무쇠 전투도끼 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 7) (악몽)[thought-forged iron waraxe of phasing (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 7) (악몽)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 11.5 - 16.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.2% crit / acc 이 무기는 염동력을 강하게 만들어줍니다. 방어도 관통 : +7 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 10% 확률로 임의의 광기를 발생 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +12% 피해량 (근접공격): +5 정신 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 / +1 의지 악몽의 저주 한손용 전투 도끼입니다. |
| In off hand | 화염저항(+15%)의 보강된 iron buckler (광기) 화염저항(+15%)의 보강된 iron buckler (광기)[reinforced iron buckler of fire resistance (+15%) (광기)] 필요 조건 : - 힘 10 - 민첩 10 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / buckler ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.5% 방어도 : +4 회피도 : +4 피로도 : +3% 저항력 변화 : +15% 화염 기술 보장 : +1 Guard 광기의 저주 Small handheld shield used for deflecting blows and misdirecting opponents. |
| On head | 화염(+15%)의 안정된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) (광기) 화염(+15%)의 안정된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) (광기)[stabilizing linen wizard hat of fire (+15%) (회피도 1, 방어도 0) (광기)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 물리 내성 : +6 광기의 저주 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
Inventory
무쇠 대형도끼 (공격력 14-21, 방어도 관통 1) (광기) 무쇠 대형도끼 (공격력 14-21, 방어도 관통 1) (광기)[iron battleaxe (공격력 14-21, 방어도 관통 1) (광기)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 14.0 - 21.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.2% crit / acc 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 광기의 저주 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
균형잡힌 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2) (광기) 균형잡힌 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2) (광기)[Bethewyn the iron mace (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2) (광기)] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 1단계 기본 공격력 : 12.5 - 17.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +2 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +6 회피도 : +5 능력치 변화 : +1 힘 저항력 변화 : +3% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 정신 광기의 저주 뭉툭하고, 치명적입니다. |
무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 막기 23) (시체) 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 막기 23) (시체)[iron shield (회피도 4, 방어도 2, 막기 23) (시체)] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 기술 보장 : +1 막기 시체의 저주 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
4 마노 4 마노[4 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
첨정석 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
4 아메트린 4 아메트린[4 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 황수정 2 황수정[2 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 지르콘 2 지르콘[2 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
그림자가 dahlia를 공격하여 20 물리 피해를 입혔습니다.
Dahlia는 난도질을 사용했습니다.
그림자는 흐려짐 주문을 사용했습니다.
그림자의 형체가 흐릿해집니다!
dahlia는 그림자에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
그림자는 흐려짐 주문을 사용했습니다.
그림자의 형체가 흐릿해집니다!
dahlia가 그림자를 빗맞힙니다.
dahlia가 그림자를 공격하여 0 물리, 0 정신 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
dahlia가 그림자를 공격하여 0 물리, 0 정신, 0 물리, 0 정신 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
시듦의 원천이 dahlia를 공격하여 4 물리 피해를 입혔습니다.
Dahlia가 열광하여, 난도질 기술의 재사용 대기시간이 촉진됩니다.
Dahlia가 다시 고통을 느낍니다.
전투 곰이 억지로 움직이기 시작합니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
그림자가 dahlia를 공격하여 13 물리 피해를 입혔습니다.
그림자가 dahlia를 공격하여 11 물리 피해를 입혔습니다.
dahlia가 그림자를 공격하여 50 물리, 5 정신 피해를 입혔습니다 (합계 55) .
시듦의 원천이 dahlia를 공격하여 5 물리 피해를 입혔습니다.
시듦의 원천이 침울한 기운에 의해 약해졌습니다.
그림자는 그림자 번개 주문을 사용했습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +6)
그림자가 dahlia를 공격하여 37 전기 피해를 입혔습니다.
전투 곰의 약화가 사라졌습니다.
시듦의 원천은 지배에서 풀려났습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
게임을 저장합니다...
