Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Rare item Egos update 1.0.4This addon improves rare drops (Salmon colored items) by adding a single level appropriate ego to them. (They use the same methods as normal randarts.) This should make rare drops more useful on average (generally slightly better than normal egos) though still less powerful than full randarts. Files affected: mod.class.GameState.lua Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Starting prodigy 1.0.4Prodigies have minimal requirements and you can get one at level 1. Weapons Pack 1.2.2This adds new weapon types and egos to the game. - Tridents are unchanged, but generate more often. Most of the stuff here can be individually turned on/off in the Game Options menu. So you could use this addon just for the extra tridents if you really wanted to. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Adjustable Talent/Stat/Generic Point Multiplier 1.0.3Hello, everyone. This is my first mod; I would like to state, first and foremost, that it is my very first, and I hardly know the language. I have been using it, and have not experienced any bugs personally; but to be safe, I would say back-up saves before using, and so on. This mod may be considered a little "Cheaty", but I made it for those who found the game too hard, or wanted faster progress/different customization, but didn't want to reach high level too fast via the 'Adjustable EXP' mod (Like myself). This mod allows you to, via Game Options, set a modifier (Whole numbers only) from 1-10, for how many Stat Points, Talent Points, and Generic Points you get per level, seperately. You could make yourself gain 2x the stats (So 6) per level, or instead, 3x the Talent Points, while only the normal amount of generic ones. I tried to make it pretty customizable, really. I hope you enjoy! Please report any bugs you find. Update 1: Adjusted the md5 hash, and short-name inside the addon, to allow it to register with the md5 check okay. Update 2: As a note, these are editable in Game Options -> Gameplay, AFTER having made a new character. After doing this, you can adjust EXP rate between 0 and 1000%. !! You MUST make a new character !! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 12 / 83% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by war hound at level 12 on the 122 타오름의 달 7 year of Ascendancy at 00:48 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 47 (base 37) |
| Dexterity | 24 (base 10) |
| Constitution | 35 (base 34) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 43 (base 37) |
| Cunning | 17 (base 10) |
Resources
| Life | -38/392 |
| Hate | 43/100 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 0.68355484018196 |
| Regeneration | 0.17088871004549 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -21.271850995166% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 64 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 17 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 19 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 32.45 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 29.92 (81.030927835052%) |
| Defense | 23.161426947424 |
| Ranged Defense | 26.161426947424 |
| Fatigue | 23 |
| Physical Save | 29.7375 |
| Spell Save | 22.1875 |
| Mental Save | 34.8875 |
Defense: Resistances
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 15% |
| Confusion Resistance | 0% |
| Fear Resistance | 15% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 15% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 49 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Cursed / Gloom | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| Cursed / Strife | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Slaughter | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Endless hunt | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Cursed / Cursed aura | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Race / Thalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
| talent | Mental Tyranny |
| talent | Gloom |
| talent | Surge |
| talent | Stalk |
| beneficial effect | 이성이 약해지기 시작합니다. 광기의 저주 6.0 단계불이익 : 이성의 균열 : 정신 저항 -16% / 혼란 면역력 -21% 단계 1+ : 통제 불가 : 치명타 피해량 +18% / 보조무기 피해량 +22% 단계 2+ : 행운 -1 / 민첩 +11 단계 3+ : 공모자 : 자신이 혼란에 걸릴 때, 자신을 공격한 적과 자신이 근접공격한 모든 적에게도 혼란 상태 부여 단계 4+ : 열광 : 한 턴에 최대 생명력의 10.6% 이상에 해당하는 생명력을 잃으면, 지연 중인 기술 하나의 재사용 대기시간 1 턴 감소 |
| detrimental effect | 기절 : 공격시 피해량 -60% / 이동 속도 -50% / 50% 확률로 세가지 임의의 기술이 대기상태로 변경 / 재사용 대기시간이 줄어들지 않음 Stunned |
| beneficial effect | 끔찍한 형상이 마음 속을 채웁니다. 악몽의 저주 2.0 단계불이익 : 괴로운 정신 : 정신 내성으로 저항할 때, 20% 확률로 -12% 만큼 감소된 정신 내성 적용 단계 1+ : 비현실화 : 물리 저항 +3 / 최대 물리 저항 +2 단계 2+ : 행운 -1 / 의지 +3 단계 3+ : 숨막힘 : 자신을 공격하거나 자신이 근접공격한 적을 공포로 질식시킴. (정예 등급 미만인 적에게만 적용) 적이 잃는 호흡 : -11 * (자신의 레벨-적의 레벨-2) (0 이상의 값이 나올 경우, 모두 0 이 됩니다) 단계 4+ : 악몽 : 적에게 피해를 받을 때마다, 0% 확률로 8 턴간 주변 5 칸 반경에 악몽 유발 (느려짐 / 증오의 속삭임 / 공포 소환) (악몽 발생 확률은 피해를 받을 때마다 증가) |
| beneficial effect | 죽음의 기운이 주변을 감돌기 시작합니다. 시체의 저주 4.0 단계불이익 : 죽음의 공포 : 언데드에게 받는 공격일 경우, 피해 저항 -7% 단계 1+ : 죽음을 극복한 힘 : 언데드 공격시 피해량 +10% 단계 2+ : 행운 -1 / 힘 +4 / 마법 +4 단계 3+ : 시체의 빛 : 적을 살해할 때마다, 적의 시체에서 섬뜩한 빛 발산 (주변 5 칸 반경) 단계 4+ : 죽음의 집행유예 : 인간형 적 살해시, 35% 확률로 6 턴간 적의 시체가 동료 구울로 되살아남 |
| beneficial effect | 저주받은 신체가 피해에 반응 : 공격시 피해량 +8% : 힘 +4 / 의지 +4 / 매 턴마다 10% 확률로 중독과 질병 치료 Cursed Form |
| beneficial effect | 혼란과 파괴가 당신을 뒤따릅니다. 불운의 저주 4.0 단계불이익 : 잃어버린 부 : 금화 발견 확률 감소 단계 1+ : 빗나간 행운 : 회피도 +8 / 장거리 회피 +4 단계 2+ : 행운 -1 / 교활함 +7 단계 3+ : 사악한 마음 : 타인의 계획이 틀어지는 것을 즐김 (함정 회피 확률 +35%) 단계 4+ : 불행한 최후 : 지금보다 공격력이 30% 더 증가하면 적을 일격사시킬 수 있을 경우, 30% 확률로 증가한 공격력을 이용해 공격 |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | active |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 2층) Escort: injured seer (level 노르고스 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 자연의 손길 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 근심하는 지식 전달자의 호위에 실패했습니다. (큰 갈색 뱀) Escort: worried loremaster (level 노르고스 동굴 3층) | failed |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
탈로레의 숲은 타락했습니다. 오염이 번지고 있습니다. 수호자였던 곰 노르고스는 미쳐버렸다고 합니다. Madness of the Ages숲의 서쪽 경계에는 음울한 기운이 생겨나고 있습니다. 그곳에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 당신은 노르고스 동굴을 탐험하여, 그에게 안식을 안겨줬습니다. * 당신은 어둠의 심장을 탐험하여, 꿈꾸는 자를 죽였습니다. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 정밀함의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 와이트 외형질이 든 약병 하나. 조금이라도 마셨다면, 절대 여기로 다시 돌아오지 말게나. 부탁일세.' * 당신은 곰 발 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 냉기 용 이빨 하나. 냉기 용은 이빨이 자주 빠지니까, 운이 좋으면 싸우지 않고도 구할 수 있을게야. 하지만 옷은 따뜻하게 입고 가야하네.' | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | 단열 처리된 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) (광기) 단열 처리된 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) (광기)[insulating pair of rough leather boots (회피도 0, 방어도 1) (광기)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 저항력 변화 : +6% 냉기 / +5% 화염 광기의 저주 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Light source | 명석함의 뜨거운 놋쇠 랜턴 명석함의 뜨거운 놋쇠 랜턴[scorching brass lantern of clarity] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 10 화염 저항력 변화 : +5% 화염 정신 내성 : +6 광원 반경 : +2 은신 감지 : +6 투명체 감지 : +6 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 정신이 엮인 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) (시체) 정신이 엮인 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) (시체)[mindwoven linen wizard hat (회피도 1, 방어도 0) (시체)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 염력 재생 : +0.11 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +3% 시체의 저주 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
| Tool | 가시돋은 피부의 물푸레나무 토템 [세기 26] (지연시간 20) 가시돋은 피부의 물푸레나무 토템 [세기 26] (지연시간 20)[ash totem of thorny skin 'Adyssra' [세기 26] (지연시간 20)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +2 저항력 변화 : +3% 산성 체력 재생 : +0.40 사용처 : 7 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 26 / 방어효율 40% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 강력함의 구리 반지 (광기) 강력함의 구리 반지 (광기)[copper ring of power (광기)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 주문력 : +6 정신력 : +6 광기의 저주 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 자연(+22%)의 구원자 구리 반지 (악몽) 자연(+22%)의 구원자 구리 반지 (악몽)[savior's copper ring of nature (+22%) (악몽)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +22% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 자연 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 악몽의 저주 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around waist | 거친가죽 허리띠 (불운) 거친가죽 허리띠 (불운)[rough leather belt (불운)] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 불운의 저주 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In main hand | 구부정한 곤봉 (공격력 25-35, 방어도 관통 4) (불운) 구부정한 곤봉 (공격력 25-35, 방어도 관통 4) (불운)[Crooked Club (공격력 25-35, 방어도 관통 4) (불운)] 필요 조건 : - 힘 20 장인이 만듦 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 25.0 - 35.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +4 치명타율 : +10.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 전장의 부름 (10% 확률 레벨 1). 피해량 (근접공격): +14 % 확률로 혼란 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +20 물리적 파동 착용시 적용 : 정확도 : +12 불운의 저주 육중한 무게가 끝쪽으로 쏠린, 기묘하게 비틀린 곤봉입니다. 정말로 기묘한 곤봉입니다. |
| On hands | 초능력자 (회피도 0, 방어도 1) (불운) 초능력자 (회피도 0, 방어도 1) (불운)[Yvimina (회피도 0, 방어도 1) (불운)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 염동력 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 6 정신 능력치 변화 : +1 마법 저항력 변화 : +6% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 정신 광원 반경 : +3 불운의 저주 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| In off hand | 무력화의 무쇠 단검 (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 5) (광기) 무력화의 무쇠 단검 (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 5) (광기)[iron dagger of crippling (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 5) (광기)] 필요 조건 : - 민첩 11 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 10.5 - 13.7 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 Accuracy bonus: +0.5% APR / acc 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 광기의 저주 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
| Cloak | 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) (광기) 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) (광기)[linen cloak (회피도 1, 방어도 0) (광기)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 광기의 저주 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 명석함의 뚫리지 않는 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 17) (광기) 명석함의 뚫리지 않는 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 17) (광기)[impenetrable steel plate armour of clarity (회피도 4, 방어도 17) (광기)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 염동력 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +17 회피도 : +4 피로도 : +22% 저항력 변화 : +6% 정신 정신 내성 : +12 광기의 저주 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
Inventory
단열 처리된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) (불운) 단열 처리된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) (불운)[insulating iron helm (회피도 0, 방어도 3) (불운)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 저항력 변화 : +6% 냉기 / +6% 화염 불운의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
뜨거운 놋쇠 랜턴 뜨거운 놋쇠 랜턴[scorching brass lantern] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 11 화염 저항력 변화 : +6% 화염 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
Achievements
Log
Dahlia가 일시적으로 더럽혀진 손길을 잊어버립니다!
Dahlia가 일시적으로 나무의 분노를 잊어버립니다!
Dahlia가 일시적으로 룬 : 원거리 순간이동을 잊어버립니다!
벌떼 Polavea가 정신 공격을 저항했습니다!
dahlia가 벌떼 Polavea를 공격하여 1 정신, 2 화염, 1 정신, 2 화염 피해를 입혔습니다 (합계 7) .
벌떼 Polavea가 dahlia를 공격하여 20 물리, 7 화염, 14 물리, 4 빛 피해를 입혔습니다 (합계 45) .
흰 벌레 덩어리 Emeleta는 자기복제를 사용했습니다.
벌떼 Polavea는 밀어내기 함정을 사용했습니다.
벌떼 Polavea는 올가미 함정을 사용했습니다.
벌떼 Polavea가 정신 공격을 저항했습니다!
벌떼 Polavea는 dahlia에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
dahlia가 벌떼 Polavea를 공격하여 1 정신, 3 화염, 2 정신, 3 화염 피해를 입혔습니다 (합계 8) .
벌떼 Polavea가 dahlia를 공격하여 23 물리, 7 화염, 27 물리, 4 빛 피해를 입혔습니다 (합계 61) .
흰 벌레 덩어리 Emeleta가 전투견을 소환했습니다!
벌떼 Polavea는 올가미 함정을 사용했습니다.
벌떼 Polavea는 dahlia에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
벌떼 Polavea가 정신 공격을 저항했습니다!
dahlia가 벌떼 Polavea를 공격하여 1 정신, 3 화염, 2 정신, 3 화염 피해를 입혔습니다 (합계 8) .
벌떼 Polavea가 dahlia를 공격하여 38 물리, 8 산성, 14 물리, 4 빛 피해를 입혔습니다 (합계 64) .
벌떼 Polavea가 벌떼 Polavea의 밀어내기 함정 함정을 해제하는데 실패했습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +7)
전투견이 dahlia를 공격하여 64 물리 피해를 입혔습니다.
dahlia가 전투견을 공격하여 1 정신, 3 화염 피해를 입혔습니다 (합계 4) .
벌떼 Polavea는 밤그림자 함정을 사용했습니다.
흰 벌레 덩어리 Emeleta가 침울한 기운에 의해 약해졌습니다.
벌떼 Polavea가 당황스러움을 극복했습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +6)
게임을 저장합니다...
