Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 3 / 64% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton archer at level 2 on the 122 장작더미의 달 75 year of Ascendancy at 09:45 0 / 3Killed by skeleton archer at level 2 on the 122 장작더미의 달 75 year of Ascendancy at 11:56 Killed by rogue at level 3 on the 122 장작더미의 달 76 year of Ascendancy at 17:15 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 16) |
| Dexterity | 12 (base 12) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 17 (base 17) |
| Willpower | 12 (base 12) |
| Cunning | 12 (base 12) |
Resources
| Life | -8/153 |
| Mana | 82/82 |
| Stamina | 104/111 |
| Hate | 16/100 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 12.25 |
Speed
| Mental | +31.678383797157% |
| Attack | 0% |
| Movement | +197.98989873223% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 16 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 1 |
| Speed | 0.76 |
Offense: Spell
| Spellpower | 17 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 13.2 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Fire | +1% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5 (30%) |
| Defense | 1.7 |
| Ranged Defense | 1.7 |
| Fatigue | 11 |
| Physical Save | 14.8 |
| Spell Save | 10.15 |
| Mental Save | 13.4 |
Defense: Resistances
| All | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Manasurge사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 24 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 34 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 672% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. |
Class Talents
| Technique / Two-handed maiming | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Rampage | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Enhancement | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Spell / Divination | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Conveyance | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Fiery Hands |
| beneficial effect | 고통 무시 : 전체 저항 +14% Pain Suppression |
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Runic Saturation |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+2 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 광란 : 이동 속도 +198% / 공격 속도 +32% Rampaging |
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 12.00 Regeneration |
Quests
당신은 무한의 던전에 들어왔습니다. 이곳에 돌아가는 길은 없습니다. The Infinite Dungeon더 깊은 곳을 향해, 싸우고, 승리하거나, 영광을 불태우며 죽으십시오! | active |
Equipment
| Tool | 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴) 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)[iron pickaxe] 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
| Main armor | 활력의 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 활력의 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour of resilience] 필요 조건 : - 힘 10 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 최대 생명력 : +22.00 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
| Light source | 명석함의 뜨거운 놋쇠 랜턴 명석함의 뜨거운 놋쇠 랜턴[scorching brass lantern of clarity] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 : 10 화염 정신 내성 : +5 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 안정된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 안정된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[stabilizing iron helm] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 물리 내성 : +5 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| In main hand | 무쇠 대형도끼 (공격력 11.5-17.25, 방어도 관통 1) 무쇠 대형도끼 (공격력 11.5-17.25, 방어도 관통 1)[iron battleaxe] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 11.5 - 17.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 무쇠 대형망치 (공격력 11-16.5, 방어도 관통 1)사출의 무쇠 대형망치 (공격력 11-16.5, 방어도 관통 1) [iron greatmaul of projection] 필요 조건 : - 힘 11 염동력 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 11.0 - 16.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 정신 사용처 : 무기 피해량의 100% 만큼 정신력으로 사출 공격, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강력한 느릅나무 활강력한 느릅나무 활 [mighty elm longbow] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +6 착용시 적용 : 물리력 : +6 능력치 변화 : +1 힘 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 민첩(+2)의 깨끗한 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)민첩(+2)의 깨끗한 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) [cleansing rough leather cap of dexterity ()] 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 민첩 저항력 변화 : +5% 자연 / +5% 황폐 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 깨끗한 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)깨끗한 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) [cleansing iron plate armour] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 반마법의 힘 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 저항력 변화 : +11% 자연 / +11% 황폐 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염 저항의 뚫리지 않는 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 13)화염 저항의 뚫리지 않는 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 13) [impenetrable iron plate armour of fire resistance] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +13 회피도 : +3 피로도 : +20% 저항력 변화 : +16% 화염 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 냉기저항(+15%)의 보강된 보라툰 방패 (회피도 12, 방어도 8, 막기 227)냉기저항(+15%)의 보강된 보라툰 방패 (회피도 12, 방어도 8, 막기 227) [reinforced voratun shield of cold resistance ()] 필요 조건 : - 힘 48 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +12 원거리 공격 회피 : +12 피로도 : +14% 저항력 변화 : +15% 냉기 기술 보장 : +5 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 지르콘 2 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
Dahlia가 도둑을 공격하여 11 화염, 11 화염 피해를 입혔습니다 (합계 20.30).
Dahlia가 도둑을 빗맞힙니다.
도둑이 dahlia를 공격하여 19 물리, 10 물리 피해를 입혔습니다 (합계 27.09).
Dahlia가 도둑을 공격하여 11 화염, 11 화염 피해를 입혔습니다 (합계 20.30).
Dahlia가 도둑을 빗맞힙니다.
도둑이 dahlia를 공격하여 15 물리, 9 물리 피해를 입혔습니다 (합계 22.79).
Dahlia가 도둑을 공격하여 11 화염, 11 화염 피해를 입혔습니다 (합계 20.30).
Dahlia가 도둑을 공격하여 13 물리, 5 화염 피해를 입혔습니다 (합계 17.53).
도둑이 dahlia를 공격하여 9 물리 피해를 입혔습니다.
Dahlia가 광란에서 벗어났습니다.
Dahlia는 주입 : 재생을 사용했습니다.
Dahlia의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
도둑이 dahlia를 공격하여 15 물리, 11 물리 피해를 입혔습니다 (합계 24.94).
Dahlia가 도둑을 공격하여 11 화염, 11 화염 피해를 입혔습니다 (합계 20.30).
도둑의 생명력 재생이 조금 느려집니다.
Dahlia는 광란을 사용했습니다.
Dahlia가 광란에 빠졌습니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
