Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 8 / 82% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by The Shade at level 7 on the 122 환희의 달 4 year of Ascendancy at 02:25 0 / 5Killed by The Shade at level 7 on the 122 환희의 달 4 year of Ascendancy at 09:06 Killed by Garcaseleri the shalore at level 8 on the 122 밀려오는 여름의 달 2 year of Ascendancy at 08:13 Killed by thief at level 8 on the 122 황혼의 달 39 year of Ascendancy at 23:24 Killed by cold drake hatchling at level 8 on the 122 황혼의 달 40 year of Ascendancy at 17:08 |
Primary Stats
| Strength | 32 (base 30) |
| Dexterity | 18 (base 12) |
| Constitution | 20 (base 18) |
| Magic | 14 (base 10) |
| Willpower | 18 (base 10) |
| Cunning | 15 (base 10) |
Resources
| Life | -13/271 |
| Stamina | 51/81 |
| Healing Factor | 1.1 |
| Regeneration | 0.605 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 1 |
| Infravision | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 24 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 14 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 18.6 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Physical | -20% |
Offense: Damage Penetration
| Nature | +5% |
| Lightning | +6% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 26.18 (30%) |
| Defense | 26.49 |
| Ranged Defense | 28.49 |
| Fatigue | 15 |
| Physical Save | 18.2 |
| Spell Save | 21.1 |
| Mental Save | 21.275 |
Defense: Resistances
| Blight | + 22%( 70%) |
| Nature | + 22%( 70%) |
| Cold | + 22%( 70%) |
| All | + 2%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 65% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 65% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 127 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Shield defense | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat veteran | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Shield offense | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Higher | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Precise Strikes |
| talent | Shield Wall |
| detrimental effect | 잠식형 독 : 매 턴마다 자연 피해 15.43 / 치유 효율 -20% Insidious Poison |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | active |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 1층) Escort: repented thief (level 코르'풀의 폐허 1층)보상을 얻었습니다 : 향상된 감각 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
시간의 여행자의 호위를 하고 있습니다. (다이카라 1층) Escort: temporal explorer (level 다이카라 1층) | active |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 와이트 외형질이 든 약병 하나. 조금이라도 마셨다면, 절대 여기로 다시 돌아오지 말게나. 부탁일세.' * '필요한 재료 : 쏜 파편 하나. 쏜의 파편과 눈은 다른 곳에 보관해야하네. 연금술 재료가 쳐다보고 있는 불쾌함은 말로 설명 못한다구.' * 필요한 재료 : 오징어 먹물이 든 약병 하나. 자네는 내가 이런걸 모으라고 시켜서 짜증나는가? 먹물 악취가 연구실에 가득 차면 나는 더 짜증이 난다네.' | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1) 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1)[Eden's Guile] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 기술계열 효율 향상 : +0.20 교활 / 생존 사용처 : 속도 증가 (소모량 50, 현재 충전량/최대 충전량 : 50/50). 문제를 해결하는 최고의 방법은 도망치는 것이라고 생각했던, 추방된 도둑의 신발입니다. |
| Light source | 밀려오는 겨울의 유리병 밀려오는 겨울의 유리병[Wintertide Phial] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +6 사용처 : 정신적 정화 (몇 가지 나쁜 정신적 상태효과 제거) (소모량 40, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 어둠으로 가득 찬 유리병입니다. 사용자의 정신을 깨끗하게 만들어주는 효과가 있습니다. |
| On head | 깊이의 광부 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 4) 깊이의 광부 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 4)[miner's iron helm of the depths] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +5% 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 야간 투시 반경 : +1 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| On hands | 민첩(+2)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+2)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves of dexterity ()] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +11 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 민첩 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Around waist | 차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 냉기 / +20% 자연 / +20% 황폐 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
| In main hand | 자연의 우레같은 무쇠 전투도끼 (공격력 6-8.4, 방어도 관통 2) 자연의 우레같은 무쇠 전투도끼 (공격력 6-8.4, 방어도 관통 2)[thunderous iron waraxe of nature] 필요 조건 : - 힘 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 6.0 - 8.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 25% 자연 / 28% 혼절형 뇌전 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +2 체격 저항력 변화 : +2% 전체 저항력 관통 : +6% 전기 / +5% 자연 한손용 전투 도끼입니다. |
| Main armor | 마법 저항의 깨우치는 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 마법 저항의 깨우치는 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[enlightening rough leather armour of spell shielding] 필요 조건 : - 힘 10 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 능력치 변화 : +1 교활 / +1 의지 주문 내성 : +11 정신 내성 : +11 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
| In off hand | 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 공격력 8.5, 막기 19) 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 공격력 8.5, 막기 19)[iron shield] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 8.5 - 10.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 치명타율 : +2.5% 막을 수 있는 피해량 : +19 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
| Cloak | 샬로레의 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0) 샬로레의 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0)[enveloping linen cloak of the Shaloren] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +7 능력치 변화 : +2 의지 / +2 마법 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Around neck | 민첩(+2)의 편안한 구리 목걸이 민첩(+2)의 편안한 구리 목걸이[restful copper amulet of dexterity ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 능력치 변화 : +2 민첩 생명력 재생 : +0.30 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
초능력자의 자연 주입물 (피해량 12% 감소, 정신적 상태효과 치료) 초능력자의 자연 주입물 (피해량 12% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the psychic] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 12% 감소합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 근거리 순간이동 룬 (주변 8 칸 무작위 순간이동 (세기 22), 4 턴 간 현실에서 벗어남) 전사의 근거리 순간이동 룬 (주변 8 칸 무작위 순간이동 (세기 22), 4 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the warrior] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 8 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 22% 만큼 감소하고, 회피도가 22 만큼 상승하며, 전체 저항이 22% 상승합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
Unrevor Unrevor[Unrevor] 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +3% 시간 공격 성공시 염력 회복 : +0.04 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +1.00 정신 공격 치명타 발생시 염력 회복 : +3.00 추가 생명력 재생 (야생의 소환수) : +1.00 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강철 목걸이 강철 목걸이[steel amulet] 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7) 빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7)[Bill's Tree Trunk] 필요 조건 : - 힘 25 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 51.0 적용 능력치 : 힘 130% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 거대한 트롤인 빌이 무기로 사용하던 크고, 더럽고, 두꺼운 나무 줄기입니다. 당신이 이것을 들고 휘두를 수 있을만큼 힘이 세다면, 이 나무 줄기의 원래 목적으로 사용할 수도 있습니다! |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 잠재적인 물푸레나무지팡이 (공격력 18-21.6, 방어도 관통 3, 화염 속성)사출의 잠재적인 물푸레나무지팡이 (공격력 18-21.6, 방어도 관통 3, 화염 속성) [potent ash vilestaff of projection] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 18.0 - 21.6 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 화염 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +18% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 사용처 : 지팡이의 힘을 끌어내 발사, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 5턴 늘어납니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 주문 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)주문 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [spellwoven woollen robe] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 주문력 : +2 주문 치명타율 : +2% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
편안한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 편안한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[restful iron gauntlets] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 염동력 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 생명력 재생 : +0.60 체력 재생 : +0.70 최대 체력 : +12.00 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
깨끗한 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) 깨끗한 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)[cleansing iron plate armour] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 반마법의 힘 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 저항력 변화 : +10% 자연 / +10% 황폐 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
3 마노 3 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
오팔 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 첨정석 2 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
명석함의 놋쇠 랜턴 명석함의 놋쇠 랜턴[brass lantern of clarity] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +6 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
2 아메트린 2 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 황수정 3 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 지르콘 4 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By HHi_Bw_NoAv_1 the Higher Bulwark level 6
122 장작더미의 달 79 year of Ascendancy at 21:51 see stats
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냉기 드레이크 해츨링은 '혼절' 효과를 벗어납니다!
냉기 드레이크 해츨링이 HHi_Bw_NoAv_1를 공격하여 3 냉기 피해를 입혔습니다.
HHi_Bw_NoAv_1가 냉기 드레이크 해츨링을 공격하여 7 자연, 6 전기, 11 물리 피해를 입혔습니다 (합계 22.75).
시간의 여행자 HHi_Bw_NoAv_1는 먼지는 먼지로 주문을 사용했습니다.
막기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
HHi_Bw_NoAv_1의 회복이 끝났습니다.
시간의 여행자 HHi_Bw_NoAv_1가 설원 거인을 공격하여 16 시간, 12 물리 피해를 입혔습니다 (합계 26.95).
시간의 여행자 HHi_Bw_NoAv_1가 HHi_Bw_NoAv_1를 공격하여 15 시간, 15 물리 피해를 입혔습니다 (합계 29.71).
설원 거인이 HHi_Bw_NoAv_1를 공격하여 13 자연 피해를 입혔습니다.
냉기 드레이크 해츨링이 HHi_Bw_NoAv_1를 빗맞힙니다.
설원 거인이 HHi_Bw_NoAv_1를 빗맞힙니다.
HHi_Bw_NoAv_1는 막기를 사용했습니다.
방패 치기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
HHi_Bw_NoAv_1의 생명력 재생이 조금 느려집니다.
설원 거인이 HHi_Bw_NoAv_1를 공격하여 13 자연 피해를 입혔습니다.
설원 거인이 HHi_Bw_NoAv_1를 공격하여 0 물리, 6 냉기 피해를 입혔습니다 (합계 5.49).
냉기 드레이크 해츨링이 HHi_Bw_NoAv_1를 공격하여 4 물리 피해를 입혔습니다.
HHi_Bw_NoAv_1는 방패 치기를 사용했습니다.
HHi_Bw_NoAv_1는 치명타를 주는데 성공했습니다!
냉기 드레이크 해츨링이 기절하지 않았습니다!
냉기 드레이크 해츨링이 HHi_Bw_NoAv_1를 공격하여 3 냉기, 3 냉기 피해를 입혔습니다 (합계 4.70).
HHi_Bw_NoAv_1가 냉기 드레이크 해츨링을 공격하여 53 물리, 40 물리 피해를 입혔습니다 (합계 92.32).
주입 : 자연 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
설원 거인이 HHi_Bw_NoAv_1를 공격하여 13 자연 피해를 입혔습니다.
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