Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Improved Stores 1.2.3Adds a store in Last Hope selling lanterns and pickaxes, several additional stores to improve gear diversity, and improves the quality of infusion and rune stores. Marson's All-Seeing Eye 1.2.3v1.0.0 I created this so I could experiment with Madness without the need for a crazy amount of scouting. This is an extreme solution to scouting tedium as it also sees through invisibility and stealth as well. I may come up with a middle-ground solution after mucking with this a bit. Difficulty Addon 1.2.3Adds in the Intense, Brutal, and Chaos difficulties, stepping stones between the vanilla difficulties, and additionally grants free stat bonuses based on difficulty level. Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 4 / 25% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by lava floor at level 4 on the 122 환희의 달 1 year of Ascendancy at 00:10 0 / 3Killed by radiant horror at level 4 on the 122 환희의 달 1 year of Ascendancy at 01:26 Killed by radiant horror at level 4 on the 122 환희의 달 1 year of Ascendancy at 02:18 |
Primary Stats
| Strength | 36.944033603778 (base 26) |
| Dexterity | 23.944033603778 (base 13) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -3/177 |
| Stamina | 109/109 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 49 |
| Accuracy | 18 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 11 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20.19 (73.452380952381%) |
| Defense | 27.319329409058 |
| Ranged Defense | 29.319329409058 |
| Fatigue | 18 |
| Physical Save | 17.130411761322 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 7 |
Defense: Resistances
| All | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 9 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 23% 만큼 감소하고, 회피도가 23 만큼 상승하며, 전체 저항이 23% 상승합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 130 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 15% 만큼 감소하고, 회피도가 15 만큼 상승하며, 전체 저항이 15% 상승합니다. |
Class Talents
| Technique / Combat veteran | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Shield offense | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Shield defense | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Undead / Skeleton | 1.10 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | 현실 밖으로 위상변화 : 회피도 +23 / 전체 저항 +23% / 나쁜 상태이상 지속시간 -23% Out of Phase |
| detrimental effect | 불균형 : 모든 피해량 -15% Off-balance |
| detrimental effect | 아무 것도 볼 수 없게 됨 Blinded |
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+3 턴) Runic Saturation |
Quests
당신은 무한의 던전에 들어왔습니다. 이곳에 돌아가는 길은 없습니다. The Infinite Dungeon더 깊은 곳을 향해, 싸우고, 승리하거나, 영광을 불태우며 죽으십시오! | active |
Equipment
| Tool | 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴) 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)[iron pickaxe (굴착 속도 36 턴)] 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
| On hands | 빛나는 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 빛나는 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[radiant iron gauntlets (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 6 빛 저항력 변화 : +5% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 빛 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| Main armor | 프리즘 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) 프리즘 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)[prismatic iron mail armour (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 저항력 변화 : +11% 빛 / +11% 어둠 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
| In main hand | 무력화의 전격 드워프강철 철퇴 (공격력 26.5-37.1, 방어도 관통 4) 무력화의 전격 드워프강철 철퇴 (공격력 26.5-37.1, 방어도 관통 4)[arcing dwarven-steel mace of crippling (공격력 26.5-37.1, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 3단계 기본 공격력 : 26.5 - 37.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 피해량 (근접공격): +7 전기 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 뭉툭하고, 치명적입니다. |
| In off hand | 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 공격력 10, 막기 20) 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 공격력 10, 막기 20)[iron shield (회피도 4, 방어도 2, 공격력 10, 막기 20)] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 치명타율 : +2.5% 막을 수 있는 피해량 : +20 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
| Cloak | 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 5) 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 5)[thick linen cloak (회피도 1, 방어도 5)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 회피도 : +1 저항력 변화 : +10% 냉기 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 구리 반지구리 반지 [copper ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 무쇠 단검 (공격력 15.5-20.15, 방어도 관통 5)학살의 무쇠 단검 (공격력 15.5-20.15, 방어도 관통 5) [iron dagger of massacre (공격력 15.5-20.15, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 15.5 - 20.2 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 전기 원소)물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 전기 원소) [ash magestaff (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 전기 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 전기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 완력의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 원소)완력의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 원소) [elm magestaff of might (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +7% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 원소)느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 원소) [elm vilestaff (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2)무쇠 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2) [iron waraxe (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 한손용 전투 도끼입니다. |
분노의 질병유발자 무쇠 전투도끼 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2) 분노의 질병유발자 무쇠 전투도끼 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2)[plaguebringer's iron waraxe of rage (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 11.5 - 16.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 유행성 질병 (10% 확률 레벨 1). 공격 성공시 : * 5% 확률로 질병 발생 피해량 (근접공격): +5 황폐 착용시 적용 : 정확도 : +5 능력치 변화 : +2 힘 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 질병 면역력 : +11% 공격 성공시 체력 회복 : +0.50 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) [iron gauntlets (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 바람의 불꽃 느릅나무 화살뭉치 (14/14, 공격력 16.5-23.1, 방어도 관통 5)바람의 불꽃 느릅나무 화살뭉치 (14/14, 공격력 16.5-23.1, 방어도 관통 5) [flaming quiver of elm arrows of wind (14/14, 공격력 16.5-23.1, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 16.5 - 23.1 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +1.0% 탄창/화살통 용량 : 14 공격 성공시 : * 10% 확률로 몰아치는 바람 발생 발사 속도 : +200% 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +10 화염 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
첨정석 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Marson's All-Seeing Eye Marson's All-Seeing Eye[Marson's All-Seeing Eye] 알 수 없는 힘 부여 무게 0.00 [고유] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 투시 거리 변화 : +10 투시 부여 : 전체 A human eye. The multi-hued iris expands and contracts in no apparent relation to the light around you. When carried, you feel the location of any creatures nearby. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 동역학적 보호막의 과충전된 무쇠 주술고리 [세기 31] (지연시간 30)동역학적 보호막의 과충전된 무쇠 주술고리 [세기 31] (지연시간 30) [supercharged iron torque of kinetic psionic shield [세기 31] (지연시간 30)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 물리/자연/시간/산성 피해를 31 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 30턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
발광하는 공포는 타오르는 빛 주문을 사용했습니다.
발광하는 공포가 화염 피해로부터 치료되었습니다!
발광하는 공포가 Dll2를 공격하여 (82 흡수), 0 빛 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
용암 바닥이 발광하는 공포를 공격하여 0 화염, 9 회복 피해를 입혔습니다 (합계 0) [9 회복].
보호막이 피해로 인해 부서졌습니다!
Dll2를 둘러싼 보호막이 사라졌습니다.
밤에 빛나는 공포가 화염 피해로부터 치료되었습니다!
밤에 빛나는 공포가 빛 피해로부터 치료되었습니다!
밤에 빛나는 공포의 빛 지역 효과가 Dll2를 공격하여 (19 흡수), 0 빛 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
발광하는 공포의 빛 지역 효과가 Dll2를 공격하여 (39 흡수), 1 빛 피해를 입혔습니다 (합계 1) .
발광하는 공포의 타오르는 빛 지역 효과가 Dll2를 공격하여 (8 흡수), 0 화염, (7 흡수), 0 빛 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
발광하는 공포의 타오르는 빛 지역 효과가 밤에 빛나는 공포를 공격하여 0 화염, 5 회복, 0 빛, 5 회복 피해를 입혔습니다 (합계 0) [10 회복].
용암 바닥이 Dll2를 불태웁니다!
용암 바닥이 Dll2를 공격하여 13 화염 피해를 입혔습니다.
밤에 빛나는 공포는 방벽 주문을 사용했습니다.
보호막이 밤에 빛나는 공포를 감쌌습니다.
밤에 빛나는 공포가 화염 피해로부터 치료되었습니다!
용암 바닥이 밤에 빛나는 공포를 공격하여 0 화염, 12 회복 피해를 입혔습니다 (합계 0) [13 회복].
발광하는 공포는 햇빛 섬광 주문을 사용했습니다.
Dll2가 실명됐습니다!
밤에 빛나는 공포가 실명되지 않았습니다
발광하는 공포가 화염 피해로부터 치료되었습니다!
밤에 빛나는 공포가 빛 피해로부터 치료되었습니다!
발광하는 공포가 Dll2를 공격하여 39 빛 피해를 입혔습니다.
발광하는 공포가 밤에 빛나는 공포를 공격하여 0 빛, 30 회복 피해를 입혔습니다 (합계 0) [30 회복].
용암 바닥이 발광하는 공포를 공격하여 0 화염, 14 회복 피해를 입혔습니다 (합계 0) [15 회복].
Saving done.
Saving done.
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