Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Thalore |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 21 / 81% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by Velamira the armoured skeleton warrior at level 18 on the 123 재성장의 달 41 year of Ascendancy at 01:45 0 / 5Killed by snow giant thunderer at level 20 on the 123 재성장의 달 51 year of Ascendancy at 14:46 Killed by Lisytta the greater telugoroth at level 20 on the 123 재성장의 달 52 year of Ascendancy at 01:26 Killed by sayo at level 21 on the 123 재성장의 달 72 year of Ascendancy at 05:55 Killed by Edrkyr the dwarf at level 21 on the 123 재성장의 달 74 year of Ascendancy at 12:27 |
Primary Stats
Strength | 38 (base 32) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 37 (base 31) |
Magic | 44 (base 42) |
Willpower | 33 (base 10) |
Cunning | 13 (base 10) |
Resources
Life | 579/579 |
Positive | 15/60 |
Stamina | 238/238 |
Healing Factor | 1.4 |
Regeneration | 1.47 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 32 |
Accuracy | 7 |
Crit Chance | 5% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 32 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 32.65 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Lightning | +12% |
Acid | +10% |
Light | +10% |
Darkness | +6% |
Nature | +10% |
Physical | +5% |
Mind | +44% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Acid | +5% |
Light | +5% |
Mind | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 31 (70%) |
Defense | 22.525 |
Ranged Defense | 25.525 |
Fatigue | 9 |
Physical Save | 48.325608718692 |
Spell Save | 44.892275385359 |
Mental Save | 40.033333333333 |
Defense: Resistances
Blight | + 38%( 70%) |
Physical | + 15%( 70%) |
Cold | + 29%( 70%) |
All | + 11%( 70%) |
Darkness | + 18%( 70%) |
Light | + 43%( 70%) |
Mind | + 9%( 70%) |
Lightning | + 32%( 70%) |
Nature | + 56%( 70%) |
Defense: Immunities
Knockback Resistance | 100% |
Silence Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Healing사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 192 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 383 생명력을 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Healing사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 235 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
Technique / Combat veteran | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Celestial / Guardian | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Celestial / Combat | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Celestial / Sun | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Shield offense | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Technique / Combat techniques | 1.10 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Celestial / Light | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Celestial / Chants | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / Thalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.10 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Retribution |
talent | Weapon of Light |
talent | Chant of Fortitude |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave당신은 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아를 찾던 도중, 쪽지를 하나 발견했습니다. 그 안에는 셀리아가 그녀의 생명을 연장시키기 위해, 어둠의 마법과 관련된 실험들을 하고 있다는 내용이 적혀있었습니다... 그리고 그녀가 임신했다는 사실도 말이죠. 당신은 셀리아를 추적하여, 그녀의 남편이 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘에 왔습니다. 그녀는 이곳에 있는 시체 몇 구에게 자유를 선사한 것 같습니다. 당신은 셀리아가 그녀의 섬뜩한 실험들을 멈추고, 영원한 휴식을 취할 수 있게 만들어줬습니다. | done |
어떤 알지 못할 종류의 시간적 이상 상황을 통과하자, 당신은 이 또 다른 시간축에 있는 괴물들을 처치해달라는 시간의 감시자를 만났습니다. Back and Back and Back to the Future | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 2층) Escort: injured seer (level 코르'풀의 폐허 2층)보상을 얻었습니다 : 마법이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: lost sun paladin (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 인내의 찬가 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 2층) Escort: lost sun paladin (level 오래된 숲 2층)보상을 얻었습니다 : 인내의 찬가 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 3층) Escort: lost sun paladin (level 오래된 숲 3층)보상을 얻었습니다 : 인내의 찬가 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 4층) Escort: lost sun paladin (level 오래된 숲 4층)보상을 얻었습니다 : 인내의 찬가 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: lost sun paladin (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 보루의 찬가 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험해, 그곳에 살고 있던 거대한 냉기 용을 물리쳤습니다. | done |
나가들이 슬라지쉬 늪지를 침략하고 있습니다. 태양의 장벽은 두 전선에서 동시에 싸울 수 없습니다. 너무 늦기 전에, 당신이 침략자들을 막아야 합니다. Serpentine Invaders침략자들의 관문을 찾아 파괴하십시오. * 당신은 나가 관문을 파괴했습니다. 나가들의 침략이 멈췄습니다. * 하지만 당신은 머나먼 땅에 떨어졌습니다. 아침의 문으로 돌아갈 수 있는 방법을 찾아야 합니다. | active |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 정밀함의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 패로스 재를 넣은 주머니 하나를 찾았습니다. * 당신은 미노타우루스의 코 하나를 찾았습니다. * 당신은 와르그 발톱 하나를 찾았습니다. 엘발라의 마루스는 구원자의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 곰 발 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 패를링 송곳니 하나. 이놈에게 많은 모험가를 잃었지만, 자네는 괜찮을거라 믿네.' * 필요한 재료 : 폭풍 용 발톱 하나. 뒷발에 달린 발톱을 잘라오는걸 추천하네. 제일 작고 뽑기도 쉬운데다 사용하지 않아서 날카롭거든. 그러니 찔리지 않게 주의하게. 참, 용에게 잡아먹히지도 말게나.' 은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 전기뱀장어 꼬리 하나. 아네, 안다구. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 말이지? 그건 중요치 않아. 끝에서 25 cm 정도만 가져오라구.' * '필요한 재료 : 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 불을 피울 때 그 물건과는 거리를 두게. 내가 자네보다 더 파릇파릇한, 새로운 모험가를 구하는 것을 보기 싫다면 말이지.' * 필요한 재료 : 냉기 용 이빨 하나. 냉기 용은 이빨이 자주 빠지니까, 운이 좋으면 싸우지 않고도 구할 수 있을게야. 하지만 옷은 따뜻하게 입고 가야하네.' 마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 흡혈귀 군주 송곳니 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 렛츨링 눈알 하나. 사악하고 조그만, 렛츨링이라는 놈이지. 죽일 수 있는만큼 죽여도 좋지만, 난 온전한 눈알 하나만 있으면 된다네.' * 당신은 쏜 파편 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within8 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
On feet | 회피의 무쇠 신발 (회피도 5, 방어도 3) 회피의 무쇠 신발 (회피도 5, 방어도 3)[pair of iron boots of evasion] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +5 피로도 : +2% 사용시 회피 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.3 소모력: 30 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 8 턴 동안 23% 확률로 근접 공격을 완전히 회피합니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률은 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
Quiver | 염동력의 파수꾼 물푸레나무 화살뭉치 (25/25, 공격력 19.5-27.3, 방어도 관통 7) 염동력의 파수꾼 물푸레나무 화살뭉치 (25/25, 공격력 19.5-27.3, 방어도 관통 7)[sentry's quiver of ash arrows of psychokinesis] 필요 조건 : - 민첩 16 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 2단계 기본 공격력 : 19.5 - 27.3 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 탄창/화살통 용량 : 25 자동장전 대기시간 : 5 공격 성공시 특수 효과 : 10% 확률로 대상을 밀어냄 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +6 물리 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
On head | Giludehek (회피도 2, 방어도 4) Giludehek (회피도 2, 방어도 4)[Giludehek] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +4% 저항력 변화 : +6% 황폐 저항력 관통 : +5% 산성 침묵 면역력 : +10% 순간이동 후 회피도 : +10 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
On hands | 점성술사의 편안한 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2) 점성술사의 편안한 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2)[restful hardened leather gloves of the starseeker] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 능력치 변화 : +3 교활 / +2 마법 저항력 변화 : +5% 어둠 / +6% 빛 생명력 재생 : +0.80 체력 재생 : +0.90 최대 체력 : +20.00 야간 투시 반경 : +1 사용시 별똥별 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모력: 20 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 6.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 별똥별을 떨어뜨려, 주변 1 칸 반경의 적들을 4턴 동안 기절시키고 49.23 어둠 피해를 줍니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
Tool | 꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈[Eye of the Dreaming One] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 저항력 변화 : +8% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 정신 수면 면역력 : +100% 사용시 재우기 기술 발동 (소모량 20 보유량 25/25) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 20 보유량 : 25/25. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 주변 1 칸 반경의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동할 수 없게 되며, 8 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어들게 됩니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되어 잠들었던 시간만큼 20% 수면 면역력을 얻게 됩니다. (최대 10 턴) 기술 레벨이 5 이상이면 수면이 전염성을 띄게 되어, 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 잠들지 않은 적이 잠들게 됩니다. 피해 한계량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 끊임없이 무언가를 주시하고 있는 에테르 재질의 구체로, 마치 존재하지 않는 것을 바라보고 있는 것 같습니다. |
On fingers | 휘감긴 관성 휘감긴 관성[Inertial Twine] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 능력치 변화 : +4 힘 / +8 의지 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 물리 내성 : +12 밀어내기 면역력 : +100% 사용시 묶기 기술 발동 (소모량 30 보유량 30/30) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 30 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 5.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 염력의 끈으로 대상을 묶어, 6 턴 동안 이동하지 못하게 만듭니다. 지속시간은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 염동력으로 보석이나 마석을 들고 있을 경우, 기술이 더 강력해집니다. 두 개의 나선으로 이루어진 반지로, 반지 자체에 관성의 힘이 작용하고 있습니다. 반지를 착용하면 반지의 능력이 몸 전체로 퍼지는 것을 느낄 수 있습니다. |
On fingers | 전기(+24%)의 노새 강철 반지 전기(+24%)의 노새 강철 반지[mule's steel ring of lightning ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 저항력 변화 : +24% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 전기 최대 소지 무게 상승 : +20 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Around neck | 광기의 파편 광기의 파편[Shard of Insanity] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 피해 반사 : 5 % 확률로 혼란 저항력 변화 : -10% 정신 저항력 관통 : +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +24% 정신 정신 내성 : +32 혼란 면역력 : -100% 정신력 : +7 사용시 내면의 악마 기술 발동 (소모량 32 보유량 32/32) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 32 보유량 : 32/32. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 대상에게서 내면의 악마를 끄집어냅니다. 8 턴 동안, 매 턴마다 11% 확률로 내면의 악마가 만들어집니다. 대상의 정신 내성이 높아 내면의 악마를 끄집어낼 수 없는 상태일 경우, 마법이 일찍 끝나버립니다. 대상이 수면 상태라면 내면의 악마가 나올 확률이 2 배가 되며, 대상의 공포 면역력을 무시할 수 있게 됩니다. 소환 확률은 정신력, 악마의 생명력은 대상의 등급에 따라 증가합니다. 검은 돌로 만들어졌지만 금이 간 부적으로, 그 틈에서 짙은 빨간색 빛이 새어나오고 있습니다. 부적을 만져보면, 마음 속으로 누군가 속삭이는 소리가 들립니다. |
In main hand | 학살의 산성 드워프강철 전투도끼 (공격력 32-44.8, 방어도 관통 4) 학살의 산성 드워프강철 전투도끼 (공격력 32-44.8, 방어도 관통 4)[acidic dwarven-steel waraxe of massacre] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 32.0 - 44.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상에게 산성액을 튀김 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +9 산성 한손용 전투 도끼입니다. |
Around waist | 차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 냉기 / +20% 자연 / +20% 황폐 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
In off hand | 조화의 주문을 입힌 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 공격력 18.5, 막기 45) 조화의 주문을 입힌 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 공격력 18.5, 막기 45)[spellplated steel shield of harmony] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 18.5 - 22.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 치명타율 : +3.0% 막을 수 있는 피해량 : +45 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +3 의지 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 조화 기술 보장 : +2 막기 주문 내성 : +6 정신 내성 : +7 사용시 생명의 물 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 4.8 소모력: 30 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 생명의 물이 몸을 타고 흘러, 독과 질병을 정화시킵니다. 10 턴 동안 모든 독과 질병이 피해를 주지 않으며, 오히려 생명력을 회복시켜줍니다. 또한, 걸려있던 독이나 질병 하나 당 20 생명력이 회복됩니다. 생명력 회복량은 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
Cloak | Shadegore (회피도 1, 방어도 0) Shadegore (회피도 1, 방어도 0)[Shadegore] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 착용자가 근접 공격시 : 2 어둠 저항력 변화 : +3% 어둠 저항력 관통 : +5% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 어둠 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Main armor | 거미 비단 로브 (회피도 10, 방어도 15) 거미 비단 로브 (회피도 10, 방어도 15)[Spider-Silk Robe of Spydrë] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +15 방어 효율 : +40% 회피도 : +10 능력치 변화 : +5 체격 / +4 의지 피해 반사 : 20 중독 / 20 슬라임 저항력 변화 : +30% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 / +10% 정신 / +10% 산성 물리 내성 : +10 주문 내성 : +10 정신력 : +10 정신공격 치명타율 : +5% 거미줄을 이용한 비단만으로 만들어진, 기이한 로브입니다. 어떤 현자는 아마도 이 로브가 장거리 관문을 통해 온, 다른 세계의 물건일지도 모른다고 합니다. |
Inventory
초능력자의 자연 주입물 (피해량 21% 감소, 물리적 상태효과 치료) 초능력자의 자연 주입물 (피해량 21% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the psychic] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 21% 감소합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
균열의 룬 (282.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동) 균열의 룬 (282.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동)[Rune of the Rift] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4.00 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 대상에게 282.00 시간 피해를 줍니다. 대상이 죽지 않았다면, 대상을 4 턴 뒤의 미래로 보내버립니다. 이 룬을 사용하면 괴리 수치가 60 감소합니다. (괴리 원천력을 사용할 때 한정) 시공간의 흐름을 지나치게 어지럽히면, 가끔 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
원거리 순간이동 룬 (최대 22 칸 이내 무작위 순간이동) 원거리 순간이동 룬 (최대 22 칸 이내 무작위 순간이동)[teleportation rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 22 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이[Feathersteel Amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -20% 최대 소지 무게 상승 : +20 이동 속도 : +20% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 이 목걸이를 착용하면, 주변에 있는 세상 모든 것들의 무게가 가벼워집니다. |
Ximira Ximira[Ximira] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 어둠 / +9% 화염 실명 면역력 : +5% 무장해제 면역력 : +5% 순간이동 후 전체 저항력 : +2% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
물고기의 깨끗한 구리 목걸이 물고기의 깨끗한 구리 목걸이[cleansing copper amulet of the fish] 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 황폐 / +11% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 질병 면역력 : +21% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
냉기(+22%)의 강철 반지 냉기(+22%)의 강철 반지[steel ring of frost ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +22% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 냉기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
타이탄 구리 반지 타이탄 구리 반지[titan's copper ring] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 물리 내성 : +4 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
정신력의 타이탄 구리 반지 정신력의 타이탄 구리 반지[titan's copper ring of mental power] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 물리 내성 : +6 정신력 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7) 빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7)[Bill's Tree Trunk] 필요 조건 : - 힘 25 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 51.0 적용 능력치 : 힘 130% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 거대한 트롤인 빌이 무기로 사용하던 크고, 더럽고, 두꺼운 나무 줄기입니다. 당신이 이것을 들고 휘두를 수 있을만큼 힘이 세다면, 이 나무 줄기의 원래 목적으로 사용할 수도 있습니다! |
유령의 칼날 (공격력 24-38.4, 방어도 관통 4) 유령의 칼날 (공격력 24-38.4, 방어도 관통 4)[Spectral Blade] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 24.0 - 38.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 90% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 마법 착용시 적용 : 투명체 감지 : +10 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 이 검은 무게가 없으며, 거의 투명하여 눈에 잘 보이지 않습니다. |
확실한-한발 확실한-한발[Surefire] 필요 조건 : - 민첩 18 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 공격 속도 : 75% 최대 사거리 : +9 착용시 적용 : 정확도 : +12 치명타율 : +5.0% 능력치 변화 : +3 민첩 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 사용시 정밀 사격 기술 발동 (소모량 8 보유량 8/8) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 8 보유량 : 8/8. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 안정된 자세로 정확하게 사격하여, 180% 의 무기 피해를 줍니다. 신뢰할 만한 기술을 가진 자가 만든 것이라는 것을 보여주듯, 팽팽한 활시위를 가진 활입니다. 활시위를 당겨보면, 그 속에 담긴 강력한 힘을 느낄 수 있습니다. |
잠재적 미래의 검 (공격력 28-39.2, 방어도 관통 10) 잠재적 미래의 검 (공격력 28-39.2, 방어도 관통 10)[Sword of Potential Futures] 필요 조건 : - 마법 24 - 힘 24 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 3단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 28.0 - 39.2 적용 능력치 : 마법 20%, 힘 80% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +10 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 시간 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : -5% 물리 / +5% 시간 순간이동 후 회피도 : +10 순간이동 후 전체 저항력 : +5% 순간이동후 새로운 상태효과 시간 감소 : +15% 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 있다고 합니다. 두 쌍둥이 검은 시간의 감시자가 갓 만들어졌을 무렵에 만들어진 것입니다. 시간의 감시자가 이 검을 들면, 훈련되지 않은 착용자가 이끌어낼 수 없었던 힘인 잠재적인 시간에 손을 댈 수 있게 됩니다. |
자연의 복수 (공격력 40-56, 방어도 관통 4) 자연의 복수 (공격력 40-56, 방어도 관통 4)[Nature's Vengeance] 필요 조건 : - 힘 42 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 3단계 기본 공격력 : 40.0 - 56.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +9.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +18 자연 / +10 % 확률로 침묵 착용시 적용 : 정확도 : +6 사용시 돌진 기술 발동 (소모량 15 보유량 25/25) : 실질 기술 레벨 : 3.3 소모력: 15 보유량 : 25/25. 최대 사거리 : 8.00 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 엄청난 속도로 대상에게 돌진합니다. 대상에게 성공적으로 도달했을 경우 120% 의 무기 피해를 주며, 대상을 3 턴 동안 혼절시킵니다. 대상과 딱 붙어있을 경우, 돌진할 수 없습니다. 이 두꺼운 철퇴는, 마법사냥꾼 보를란이 마법폭발로 인해 뽑혀진 고대의 너도밤나무로 만들어 사용하던 것입니다. 많은 마법사와 마녀가 이 무기에 의해 쓰러졌으며, 이 무기는 자연에 범한 범죄를 처단하고 정의를 가져오기 위한 도구로 사용되었습니다. |
일월식 (공격력 18-21.6, 방어도 관통 4, 어둠 속성) 일월식 (공격력 18-21.6, 방어도 관통 4, 어둠 속성)[Eclipse] 필요 조건 : - 마법 32 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 18.0 - 21.6 적용 능력치 : 마법 110% 공격 속성 : 어둠 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 물리 / +15% 빛 / +15% 어둠 / +15% 시간 기술의 재사용 대기시간 : 황혼 (-1 턴) 태양의 불길 (-1 턴) 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 양기 재생 : +0.10 음기 재생 : +0.10 주문력 : +12 주문 치명타율 : +8% 긴 마법지팡이로, 끝부분에 칠흑같이 새까만 구체가 달려 있습니다. 구체는 새까맣지만, 강렬한 빛을 내뿜고 있습니다. |
강의 분노 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8) 강의 분노 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8)[The River's Fury] 필요 조건 : - 힘 12 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 삼지창 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 23.0 - 32.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +8 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +15 냉기 착용시 적용 : 정확도 : +10 저항력 변화 : +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 주문력 : +10 이동 속도 : +10% 주문 명중시 : 차가운 증기 (20% 확률 레벨 1). 사용시 해일 기술 발동 (소모량 80 보유량 80/80) : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모력: 80 보유량 : 80/80. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자로부터 1 칸 떨어진 곳부터 해일이 일어나기 시작하며, 매 턴마다 1 칸씩 더 해일이 넓어져 최대 3 칸 범위까지 넓어집니다. 해일에 휩쓸린 적은 매 턴마다 8.91 냉기 피해와 9.35 물리 피해를 입으며, 뒤로 밀려납니다. 해일은 4 턴 동안 유지되며, 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 화려하게 장식된 삼지창은 해류를 굽히는 숙녀, 나쉬바가 들고 있던 삼지창입니다. 창을 잡으면, 쇄도하는 강의 분노를 어렴풋하게 느낄 수 있습니다. |
집중의 채찍 (공격력 19-20.9, 방어도 관통 7) 집중의 채찍 (공격력 19-20.9, 방어도 관통 7)[Focus Whip] 필요 조건 : - 민첩 15 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 채찍 ; 3단계 기본 공격력 : 19.0 - 20.9 적용 능력치 : 의지 20%, 교활 10%, 민첩 70% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 이 무기는 염동력을 강하게 만들어줍니다. 방어도 관통 : +7 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 80% 착용시 적용 : 정신력 : +8 정신공격 치명타율 : +3% 사용처 : 직선 상의 모든 적을 공격 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 10/10). 끝부분에 작은 마석이 박힌 채찍 손잡이입니다. 손잡이를 쥐고 정신을 집중하면, 의지에 따라 움직이는 반투명한 채찍이 나타납니다. |
언데드의 거친가죽 허리띠 언데드의 거친가죽 허리띠[rough leather belt of unlife] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 황폐 착용자는 언데드로 취급됩니다. 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 허리에 두르는 허리띠입니다. |
서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4) 서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4)[Frost Treads] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +1 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 교활 저항력 변화 : +10% 자연 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 냉기 광원 반경 : +1 가죽 신발입니다. 만져보면 차가운 느낌이 나며, 한기가 느껴지는 푸른 빛이 신발에서 나오고 있습니다. |
힘(+2)의 정밀한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 정밀한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[steady iron gauntlets of strength ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +5 물리력 : +6 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 힘 물리 내성 : +6 정신 내성 : +5 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
완력의 단열 처리된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 완력의 단열 처리된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[insulating iron helm of might] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +2 힘 / +3 체격 저항력 변화 : +6% 화염 / +5% 냉기 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
무적 (회피도 12, 방어도 10) 무적 (회피도 12, 방어도 10)[The Untouchable] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +10 방어도 : +10 회피도 : +12 능력치 변화 : +5 교활 이 튼튼한 조끼는 많은 시골 전설의 소재가 되어왔습니다. 누군가는 이 조끼가 모험심 강한 마법사가 도적이 되면서 만들었으며, 마법폭발이 일어나 잊혀지게 된 옷이라고 합니다. 그리고, 때때로 이것을 입고 (내기에 걸지 않아놓고 이기는 내기에 걸었다고 우기는) 클레임을 시도하는 자가 있었다고 합니다. 클레임에는 실패했지만 언제나 살아가는 그 모습을 보고, 모든 도박사들이 그 조끼를 '무적' 이라고 부르게 되었다고 합니다. |
탈로레 나무 흉갑 (회피도 4, 방어도 10) 탈로레 나무 흉갑 (회피도 4, 방어도 10)[Thalore-Wood Cuirass] 필요 조건 : - 힘 24 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 12.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 회피도 : +4 피로도 : +14% 능력치 변화 : +3 민첩 / +3 의지 저항력 변화 : +18% 자연 / +18% 냉기 / +18% 어둠 치유 효율 : +25% 능숙하게 잘라낸 나무 껍질입니다. 이 나무 갑옷은 가벼우면서도, 아주 훌륭한 방어력을 가지고 있습니다. |
산호 물보라 (회피도 8, 방어도 8, 공격력 18, 막기 48) 산호 물보라 (회피도 8, 방어도 8, 공격력 18, 막기 48)[Coral Spray] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 18.0 - 25.2 적용 능력치 : 힘 140% 공격 속성 : 물리 치명타율 : +2.0% 막을 수 있는 피해량 : +48 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 냉기 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +8 피로도 : +12% 저항력 변화 : +15% 냉기 / +10% 화염 기술 보장 : +2 막기 최대 폐활량 : +20.00 대양에서 캐낸, 뾰족한 산호 덩어리입니다. |
4 마노 4 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
268 연금술 마노 268 연금술 마노[alchemist agate] 무게 0.00 종류: alchemist-gem / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 오닉스 5 오닉스[onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 남옥 6 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
청금석 청금석[lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 오팔 7 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
11 황옥 11 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
2 에메랄드 2 에메랄드[emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 첨정석 9 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
7 석류석 7 석류석[garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
소멸의 장대 소멸의 장대[Rod of Annulment] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 장대 ; 2단계 사용처 : 적의 주입물이나 룬, 또는 기술 몇 가지를 재사용 대기상태로 만듦 (소모량 30, 현재 충전량/최대 충전량 : 30/30). 장대 주변에 있는 마법적인 힘이 사라지는 것을 느꼈습니다. 자연적인 힘 역시 영향을 받는 것 같습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 352/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
염동력 폭발의 Sparkwind [세기 141] (지연시간 6) 염동력 폭발의 Sparkwind [세기 141] (지연시간 6)[Sparkwind of mindblast] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 8 화염 피해 반사 : 4 전기 저항력 변화 : +6% 전기 저항력 관통 : +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 전기 사용처 : 염동력을 모아서, 관통하는 화살 형태로 발사 (70 - 141 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
염동력 폭발의 Wildradiance [세기 137] (지연시간 6) 염동력 폭발의 Wildradiance [세기 137] (지연시간 6)[Wildradiance of mindblast] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 자연 저항력 관통 : +5% 자연 / +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 정신 사용처 : 염동력을 모아서, 관통하는 화살 형태로 발사 (68 - 137 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
가시돋은 피부의 Morbusstreak [세기 28] (지연시간 20) 가시돋은 피부의 Morbusstreak [세기 28] (지연시간 20)[Morbusstreak of thorny skin] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 2 전기 / 4 자연 저항력 변화 : +3% 자연 사용처 : 6 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 28 / 방어효율 40% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
10 자수정 10 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
뇌전의 Fire's kiss [세기 105] (지연시간 6) 뇌전의 Fire's kiss [세기 105] (지연시간 6)[Fire's kiss of lightning] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +3% 화염 / +3% 냉기 / +3% 자연 / +6% 빛 주문 내성 : +9 사용처 : 전격 발사 (35 - 105 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
뇌전의 마법적인 주목 마법봉 [세기 141] (지연시간 6) 뇌전의 마법적인 주목 마법봉 [세기 141] (지연시간 6)[arcane yew wand of lightning] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 3단계 사용처 : 전격 발사 (47 - 141 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 마나 6 재생. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
함정 파괴의 물푸레나무 마법봉 [세기 40] (지연시간 15) 함정 파괴의 물푸레나무 마법봉 [세기 40] (지연시간 15)[ash wand of trap destruction] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 사용처 : 직선 방향에 있으며, 탐지에 성공한 함정 해체 시도 (해체력 40), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 15턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
탐정의 어두운 물푸레나무 마법봉 [세기 7] (지연시간 15) 탐정의 어두운 물푸레나무 마법봉 [세기 7] (지연시간 15)[shadowy ash wand of detection] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 사용처 : 주변의 생명체 탐지 (반경 7), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 15턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 음기 3 재생. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
4 석영 4 석영[quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
10 아메트린 10 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
12 황수정 12 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
지르콘 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
By sayo the Thalore Sun Paladin level 18
123 재성장의 달 16 year of Ascendancy at 14:41 see stats
By sayo the Thalore Sun Paladin level 17
123 매혹의 달 7 year of Ascendancy at 09:33 see stats
By sayo the Thalore Sun Paladin level 15
122 아지랑이의 달 78 year of Ascendancy at 11:19 see stats
By sayo the Thalore Sun Paladin level 21
123 재성장의 달 70 year of Ascendancy at 05:28 see stats
By sayo the Thalore Sun Paladin level 10
122 타오름의 달 7 year of Ascendancy at 20:28 see stats
By sayo the Thalore Sun Paladin level 20
123 재성장의 달 51 year of Ascendancy at 07:42 see stats
By sayo the Thalore Sun Paladin level 14
122 황혼의 달 67 year of Ascendancy at 21:05 see stats
By sayo the Thalore Sun Paladin level 11
122 황혼의 달 23 year of Ascendancy at 16:21 see stats
By sayo the Thalore Sun Paladin level 18
123 재성장의 달 18 year of Ascendancy at 09:45 see stats
By sayo the Thalore Sun Paladin level 15
122 아지랑이의 달 76 year of Ascendancy at 11:56 see stats
By sayo the Thalore Sun Paladin level 17
123 재성장의 달 3 year of Ascendancy at 22:19 see stats
Log
인내의 찬가 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
주입 : 치료 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Sayo는 인내의 찬가를 활성화 했습니다.
돌진 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
2 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 흥미로운 인물)
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했습니다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 합니다.
당신은 에이돌론의 차원을 벗어나, 물질계로 되돌아왔습니다!
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 123 년 재성장의 달 75 일 입니다.
현재 시간은 00 시 51 분입니다.
3 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 남쪽의 적대적 존재 발견 (여행자 무리))
2 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 남서쪽의 적대적 존재 발견 (여행자 무리))
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 123 년 재성장의 달 76 일 입니다.
현재 시간은 02 시 06 분입니다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 123 년 재성장의 달 77 일 입니다.
현재 시간은 00 시 35 분입니다.
3 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 서쪽의 적대적 존재 발견 (여행자 무리))
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 123 년 재성장의 달 78 일 입니다.
현재 시간은 01 시 50 분입니다.
여기에 마지막 희망 (마을)가 있습니다. ( '' 키를 누르거나, 마우스 우클릭을 하세요)
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 123 년 재성장의 달 79 일 입니다.
현재 시간은 00 시 23 분입니다.
Saving done.
여기에 지역 밖으로 나가는 출구가 있습니다. ( '' 키를 누르거나, 마우스 우클릭을 하세요)