Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Yeek |
Class | Doomed |
Level / Exp | 18 / 54% |
Size | 小 |
Lifes / Deaths | Killed by Subject Z at level 8 on the 79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 22:57 2 / 4Killed by Subject Z at level 8 on the 79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 23:12 Killed by アデウェン暗殺者 at level 18 on the 64 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:40 Killed by Filiesi at level 18 on the 64 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:45 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 11 (base 10) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 6 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 55 (base 44) |
Cunning | 44 (base 36) |
Resources
Life | 278/278 |
Hate | 100/100 |
Healing Factor | 1.0740435893407 |
Regeneration | 2.4165980760166 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +104% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 13 |
Accuracy | 34 |
Crit Chance | 13% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 13 |
Accuracy | 34 |
Crit Chance | 13% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 52 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗黒 | +3% |
電撃 | +10% |
冷気 | +10% |
火炎 | +5% |
酸 | +6% |
物理 | +3% |
自然 | +11% |
精神 | +5% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +15% |
電撃 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (30%) |
Defense | 3 |
Ranged Defense | 3 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 18 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 42 |
Defense: Resistances
精神 | + 10%( 70%) |
電撃 | + 16%( 70%) |
冷気 | + 19%( 70%) |
火炎 | + 16%( 70%) |
暗黒 | + 13%( 70%) |
光 | + 10%( 70%) |
自然 | + 22%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 76% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 96% |
Fear Resistance | 41% |
Silence Resistance | 20% |
Poison Resistance | 10% |
Knockback Resistance | 41% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 421% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 |
Class Talents
呪怨 / 僕 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 影握 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 想撃 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
呪怨 / 暗黒 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 懲罰 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / イーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 呪装 | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 邪印 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 暗力 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(2階:トロル沼)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
島の北にある坑道を抜け、マイ・イヤルを目指そう。 トンネルを抜けるとそこは | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
イークに仇為す者をせめて1つは排除せよと言われている。 道に殉じよ「道」を守り、敵を討つのだ。 ・水中を探索し、マーゴルを打倒した。 ・リッチ虫の巣穴を探索し、女王を打倒した。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・バルーンホラーの心臓・溶けていても気にするな。とにかく直接触るんじゃないぞ。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 ・ゾーン片を入手。 ・凍結アリの刺針・ちょっとした毒があるんだが、そいつを除去できれば最高の即席冷却管になるんだ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・トロルの腸まるごとを入手。 ・フェロスの灰を入手。 ・ブラックマンバの頭・噛まれても、頭を持ってきてくれれば治療が間に合うぞ。1分以内に来れればの話だが。頑張れ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ★クラウドコール (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 0) ★クラウドコール (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 悪運の呪装 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 15 充填値 30/30) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 46.65 から 139.94 ダメージ(平均 93.30 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
主武器 | ウラロッダフォー苔むしたマインドスター (死者の呪装) (パワー 3-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神) ウラロッダフォー苔むしたマインドスター (死者の呪装) (パワー 3-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 3.0 - 3.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 物理 装備すると: アーマー:+8 耐性:+3% 光 ダメージ変化:+3% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% HP回復倍率:+12% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+15 死者の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ツール | リシラヤトラ (掘削速度 39ターン) リシラヤトラ (掘削速度 39ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 暗黒/+3% 冷気 毒耐性:+10% スタン・凍結耐性:+10% 近・射被弾時にPsi:+0.16 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
指輪 | 超能力者のゴールドリング(忍耐) 超能力者のゴールドリング(忍耐)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 意志 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+25% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 蓄電の猛襲 (死者の呪装) 蓄電の猛襲 (死者の呪装)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+3% 精神 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.04 精神パワー:+18 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 死者の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | 恐怖の苔むしたマインドスター(調和) (悪夢の呪装) (パワー 3-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然) 恐怖の苔むしたマインドスター(調和) (悪夢の呪装) (パワー 3-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 3.0 - 3.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):4 精神/4 暗黒 ダメージ変化:+2% 精神/+3% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.70 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 悪夢の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
足防具 | エイリナレツタ吹き荒ぶ恐慌 (死者の呪装) (回避 0 アーマー 1) エイリナレツタ吹き荒ぶ恐慌 (死者の呪装) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-5% 反撃ダメージ(近接):8 火炎 耐性貫通:+5% 電撃/+15% 酸 ダメージ変化:+6% 酸 積載量:+21 物理セーブ+6 (+4 ティアー換算) 死者の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
クローキング | クーシダス亜麻布クローク (死者の呪装) (回避 1 アーマー 0) クーシダス亜麻布クローク (死者の呪装) (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 賢さ/+1 耐久 耐性:+3% 精神 HP下限値:-40.00 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 死者の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
籠手 | ★火炎虫のグローブ (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 2) ★火炎虫のグローブ (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 悪夢の呪装 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 8 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 65.42 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
体防具 | 理力の亜麻布ローブ(自然)(+16%) (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 0) 理力の亜麻布ローブ(自然)(+16%) (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+16% 自然/+7% 全 ダメージ変化:+11% 自然 精神セーブ:+16 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 狂気の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | 照輝の真鍮ランタン(体力向上) 照輝の真鍮ランタン(体力向上)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 最大HP:+43.00 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:高速 (移動速度 414%; クールダウン 15) ハーブ物:高速 (移動速度 414%; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 414% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 16% 魔法; 持続時間 3; クールダウン 11) ハーブ物:高揚 (耐性 16% 魔法; 持続時間 3; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 16% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 16% 物理; 持続時間 4; クールダウン 12) ハーブ物:高揚 (耐性 16% 物理; 持続時間 4; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 16% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 445%; クールダウン 11) ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 445%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 445% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:霧散 (基本強度 29; クールダウン 20)ルーン:霧散 (基本強度 29; クールダウン 20) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 29 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★冷たき眼 ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールアミュレットスティールアミュレット 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★ドラゴンキラー (悪運の呪装) (パワー 45-68 アーマー貫通 21)★ドラゴンキラー (悪運の呪装) (パワー 45-68 アーマー貫通 21) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 45.0 - 67.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+21 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% ドラゴン 装備すると: 能力値変化:+6 腕力 被ダメージ減少:+25% ドラゴン 物理セーブ+9 (+5 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+40% 悪運の呪装 最強の火炎竜クロルタールの討伐には七ヶ月を要し、ドワーフの精鋭二万が命を落とした。激しい戦いの末、クロルタールは息を切らし、鍛冶師のグルーシムが積み重なった戦友達の体を登って、かのドラゴンの喉を切り裂いた。彼が使った斧はかの竜を討つためだけに鍛え上げたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールバトルアクス (悪運の呪装) (パワー 18-28 アーマー貫通 2)スティールバトルアクス (悪運の呪装) (パワー 18-28 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 18.5 - 27.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 悪運の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼バトルアクス(損壊) (悪運の呪装) (パワー 33-50 アーマー貫通 2)ドワーフ鋼バトルアクス(損壊) (悪運の呪装) (パワー 33-50 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 33.0 - 49.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+12.0% 悪運の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 雷撃のスティールダガー (狂気の呪装) (パワー 12-15 アーマー貫通 6)雷撃のスティールダガー (狂気の呪装) (パワー 12-15 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 11.5 - 15.0 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 狂気の呪装 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 酸毒のアイアングレートソード(陽光) (悪運の呪装) (パワー 17-27 アーマー貫通 1)酸毒のアイアングレートソード(陽光) (悪運の呪装) (パワー 17-27 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 17.0 - 27.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 追加ダメージ(近接):+9 光 ダメージ追加:+9% 不死者 悪運の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
★剛弓「一射一殺」 (死者の呪装) ★剛弓「一射一殺」 (死者の呪装)条件: - 機敏 18 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:105% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+12 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+5% 物理 死者の呪装 この剛弓は名人の手による作品のようだ。弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ツタの這うマインドスター(決意) (死者の呪装) (パワー 6-7 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)ツタの這うマインドスター(決意) (死者の呪装) (パワー 6-7 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 6.0 - 6.6 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 意志 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 死者の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 明察のツタの這うマインドスター(明晰) (悪夢の呪装) (パワー 5-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)明察のツタの這うマインドスター(明晰) (悪夢の呪装) (パワー 5-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.0 - 5.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+8.00% 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大Psi:+16.00 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 悪夢の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 胞子の硬皮レザースリング(賢さ)(+3) (狂気の呪装)胞子の硬皮レザースリング(賢さ)(+3) (狂気の呪装) 条件: - 機敏 24 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 耐久 耐性貫通:+6% 物理 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 狂気の呪装 使用すると5ターンかけてHPを112回復する。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 イチイの邪術杖 (死者の呪装) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 腐敗)イチイの邪術杖 (死者の呪装) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 腐敗) 条件: - 魔力 24 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+9 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 死者の呪装 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 残虐のトネリコの天球杖(武勇) (死者の呪装) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 物理)残虐のトネリコの天球杖(武勇) (死者の呪装) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 物理) 条件: - 魔力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+12.00% 魔法パワー:+6 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+13% 死者の呪装 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
★狂河の三又槍 (悪夢の呪装) (パワー 23-32 アーマー貫通 8) ★狂河の三又槍 (悪夢の呪装) (パワー 23-32 アーマー貫通 8)条件: - 腕力 12 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / トライデント ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 23.0 - 32.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+15 冷気 装備すると: 命中:+10 (+10 ティアー換算) 耐性:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 魔法パワー:+10 (+10 ティアー換算) 移動速度:+10% 魔法命中時に発動:フロストミスト(確率20% レベル1) 悪夢の呪装 使用するとタレント:タイダルウェイブが発動(充填パワー消費 80 充填値 80/80) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト80(80/80) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 3 マスの大きさになります。これは冷気属性の 3.83 ダメージと物理属性の 3.59 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 3 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 レディ・ナシュヴァが使っていた豪華絢爛なトライデントだ。構えると荒れ狂う河の流れが微かに聞こえてくる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールハンドアクスエイレネキラ (帳の呪装) (パワー 22-30 アーマー貫通 3)スティールハンドアクスエイレネキラ (帳の呪装) (パワー 22-30 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 21.5 - 30.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:命衰の呪苦発動(確率20% レベル2) 武器命中時: ・10%の確率で各種セーブと回避を32低下 追加ダメージ(近接):+7 精神/+4 時空 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 時空 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+6% 時空 帳の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
★サンダーウィップ (帳の呪装) (パワー 17-19 アーマー貫通 7) ★サンダーウィップ (帳の呪装) (パワー 17-19 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 15 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク1 ベースパワー: 17.0 - 18.7 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% 武器クリティカル時: * 敵1体に稲妻の力を込める。 ダメージ変換:50% 幻惑光 装備すると: 命中:+7 (+7 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 電撃 帳の呪装 使用すると半径3マス以内の敵1体を攻撃する(倍率100%の電撃属性)さらに半径 1 マスに電撃が爆ぜて10.76から32.27の電撃属性ダメージを与える(魔力と機敏依存) 充填パワーコストは10(10/10) 激しく放電を繰り返す鋼の鞭だ。手当たり次第に強烈な電撃をまき散らす。 |
★力帯 (悪夢の呪装) ★力帯 (悪夢の呪装)工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 悪夢の呪装 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
ポールリン地獄の祭壇 (悪運の呪装) ポールリン地獄の祭壇 (悪運の呪装)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を32低下 耐性貫通:+10% 冷気/+25% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎 最大HP:+34.00 悪運の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ラノンティル (帳の呪装)ラノンティル (帳の呪装) 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+4% 物理 物理セーブ+15 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 帳の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
夜封の粗皮ベルト(運搬) (悪運の呪装) 夜封の粗皮ベルト(運搬) (悪運の呪装)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 耐性:+5% 光/+6% 暗黒 積載量:+24 悪運の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト(盗賊) (悪運の呪装) 粗皮ベルト(盗賊) (悪運の呪装)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+4 賢さ/+5 運 罠解除:+7 隠密:+5 赤外線視力:+3 悪運の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
凍てつく色亜麻布クローク (帳の呪装) (回避 1 アーマー 0) 凍てつく色亜麻布クローク (帳の呪装) (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 ダメージ変化:+6% 冷気 クリティカル倍率:+5.00% 精神パワー:+20 (+7 ティアー換算) HP回復倍率:+5% 帳の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ウールローブ (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 0)ウールローブ (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 0) 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+9% 全 悪夢の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ウールローブ(冷気)(+15%) (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 0)ウールローブ(冷気)(+15%) (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+9% 全/+15% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 悪夢の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
学者の粗皮レザーブーツ(加速) (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 1) 学者の粗皮レザーブーツ(加速) (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 魔法パワー:+4 (+4 ティアー換算) 移動速度:+25% 悪夢の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
日食の強さ粗皮レザーブーツ (帳の呪装) (回避 3 アーマー 1) 日食の強さ粗皮レザーブーツ (帳の呪装) (回避 3 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+3 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+2 意志 耐性:+3% 暗黒 ダメージ変化:+9% 光 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 帳の呪装 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 16% の確率で躱すようになり、さらに回避が 6 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
死体の冒険者粗皮レザーブーツ (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 1) 死体の冒険者粗皮レザーブーツ (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-5% 能力値変化:+4 賢さ 耐性貫通:+5% 自然 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 積載量:+20 物理セーブ+6 (+4 ティアー換算) 透明視:+6 悪運の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 鉱夫の粗皮レザーブーツ(後退) (死者の呪装) (回避 0 アーマー 3)鉱夫の粗皮レザーブーツ(後退) (死者の呪装) (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+2 賢さ/+3 機敏 病気耐性:+15% 赤外線視力:+2 死者の呪装 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 168% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 レザーブーツ一式だ。 消化袋によって肉体構造が変わっている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 隠密の粗皮レザーブーツ(健脚) (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 1)隠密の粗皮レザーブーツ(健脚) (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+6 運/+3 機敏 隠密:+7 スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+11.00 悪夢の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
★聖戦の秘宝 (帳の呪装) (回避 1 アーマー 2) ★聖戦の秘宝 (帳の呪装) (回避 1 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 最大HP:+20.00 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 帳の呪装 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今では原型を留めていない。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+3) (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 2)ドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+3) (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+14 (+13 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 機敏 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 悪運の呪装 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 定中の硬革グローブ(機敏)(+2) (死者の呪装) (回避 0 アーマー 2)定中の硬革グローブ(機敏)(+2) (死者の呪装) (回避 0 アーマー 2) 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+16 (+14 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+2 機敏 物理セーブ+6 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 死者の呪装 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
新たに入手 超能力者の硬革グローブ(即妙術者) (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 2)超能力者の硬革グローブ(即妙術者) (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 2) 魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):6 神秘/6 精神 能力値変化:+5 魔力/+3 意志 耐性:+3% 神秘/+6% 精神 ダメージ変化:+5% 神秘/+4% 精神 病気耐性:+15% 魔法パワー:+6 (+6 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 狂気の呪装 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 消化袋によって肉体構造が変わっている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★クアシトヘッド (帳の呪装) (回避 0 アーマー 12)★クアシトヘッド (帳の呪装) (回避 0 アーマー 12) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 重装度:+5% 疲労度:+5% 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+12 (+7 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+30% 帳の呪装 「実のところ、クアシトの皮膚はどんな鋼にも引けを取らない」と気付いた冒険者が実際にそれで兜を作ったようだ。臭いがキツイのが玉に瑕。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼ヘルム (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 4)ドワーフ鋼ヘルム (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 悪夢の呪装 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★ベヒモスレザー (悪夢の呪装) (回避 4 アーマー 6)★ベヒモスレザー (悪夢の呪装) (回避 4 アーマー 6) 条件: - 腕力 22 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+4 (+4 ティアー換算) 遠距離回避:+8 (+8 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+3 耐久 積載量:+20 ノックバック耐性:+50% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+45.00 最大スタミナ:+45.00 サイズ:+1 悪夢の呪装 ごわごわとした巨獣の皮だ。ボロボロだが、なんとか鎧としての用途には耐えるだろう。いや待てよ。それどころか・・・? |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 再生の加工レザーアーマー(耐電) (悪運の呪装) (回避 6 アーマー 4)再生の加工レザーアーマー(耐電) (悪運の呪装) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+6 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+15% 電撃 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+1.00 悪運の呪装 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールプレートアーマー(イヤル) (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 9)スティールプレートアーマー(イヤル) (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 9) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% HP自動回復:+2.00 最大HP:+29.00 HP回復倍率:+13% 狂気の呪装 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 再生のスティールプレートアーマー(耐火) (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 9)再生のスティールプレートアーマー(耐火) (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 9) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 耐性:+19% 火炎 HP自動回復:+3.10 スタミナ自動回復:+0.80 悪夢の呪装 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 刀槍不入のドワーフ鋼プレートアーマー(壮者) (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 16)刀槍不入のドワーフ鋼プレートアーマー(壮者) (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 最大HP:+26.00 悪夢の呪装 板金鎧だ。 |
感電のスティールシールド(飛刃) (死者の呪装) (回避 0 アーマー 4, ブロック値 43.5) 感電のスティールシールド(飛刃) (死者の呪装) (回避 0 アーマー 4, ブロック値 43.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):9 電撃 反撃ダメージ(近接):1 電撃 ブロック時: * 半径6マス以内の敵全員を出血させ、物理属性の15ダメージを6ターンかけて与える(ターン毎に1度だけ) タレントを習得:+1 ブロッキング 死者の呪装 手で持って構える防具だ。 |
8 アゲート 8 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+6 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+6 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オパール 2 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
嵐の装い (掘削速度 29ターン) 嵐の装い (掘削速度 29ターン)魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+1 腕力 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃/+9% 酸 魔法のクールダウン減少:10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
5 スピネル 5 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
焦げる野生 焦げる野生工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 アーマー:+2 反撃ダメージ(近接):8 火炎 能力値変化:+1 耐久 耐性貫通:+5% 火炎 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
生存の真鍮ランタン(明晰) 生存の真鍮ランタン(明晰)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+6 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+8 透明視:+6 HP回復倍率:+12% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★インプの爪 ★インプの爪魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+1 隠密看破:+10 使用するとタレント:フレイムが発動(充填パワー消費 9 充填値 9/9) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(9/9) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法 タレント説明:炎の矢を放ち、対象を炎上させます。火炎属性の 66.97 ダメージを3ターンかけて与えます。 タレントレベル5からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛っている。 |
★プロックスのお守り ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
延長のアイアントルク(意識回復) (充填パワー 1) (クールダウン 25) 延長のアイアントルク(意識回復) (充填パワー 1) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 貫通のスティールトルク(理力防護) (充填パワー 47) (クールダウン 25)貫通のスティールトルク(理力防護) (充填パワー 47) (クールダウン 25) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間47軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が12%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 高速のトネリコのトーテム(蜂刺) (充填パワー 164) (クールダウン 10)高速のトネリコのトーテム(蜂刺) (充填パワー 164) (クールダウン 10) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると敵1体に自然属性の182ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
7 アメトリン 7 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン 5 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン 4 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Filiesi イーク 末路人 レベル11
8 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:59 see stats
By Filiesi イーク 末路人 レベル10
7 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:53 see stats
By Filiesi イーク 末路人 レベル13
15 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:57 see stats
By Filiesi イーク 末路人 レベル18
64 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:45 see stats
Log
Filiesiは重傷を負うやいなや、即座に対応した!
55ダメージを逸らした!
Filiesiはアデウェン暗殺者の心を乱した!
Filiesiはスタンした!
14ダメージを逸らした!
悪夢の呪装はアデウェン暗殺者に44 精神, 39 暗黒ダメージを与えた(合計84)
近接反撃ダメージはアデウェン暗殺者に6 火炎, 3 火炎, 3 火炎ダメージを与えた(合計12)
乾坤一擲(アデウェン暗殺者)はFiliesiに55 物理, 2 自然ダメージを与えた(合計57)
アデウェン暗殺者はFiliesiに(55 ディフレクト), 56 物理, (14 ディフレクト), 45 物理, 2 自然ダメージを与えた(合計103)
Filiesiはハーブ物:高速を使った。
Filiesiは高速移動を始めた!
猛毒(アデウェン暗殺者)はFiliesiに14 自然ダメージを与えた。
出血(アデウェン暗殺者)はFiliesiに42 物理ダメージを与えた。
Filiesi(レベル18 イーク 末路人)は臓腑がこぼれて冒険を終えた。下手人はアデウェン暗殺者 2階 迷宮
Filiesiを取り巻く不可視の力が消えていった。
残機が2回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
出血(アデウェン暗殺者)はFiliesiを殺害した!
セーブ中・・・
Shadowは影に還っていった。
召喚した影は消え去った。
マインドスター属性変換のクールダウン完了。
影集めのクールダウン完了。
掘削のクールダウン完了。
召喚したテラーは消え去った。
セーブ完了
個人の実績解除:完全破壊(ナイトメア・アドベンチャー)