











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 23 / 3% |
| Size | большой |
| Lifes / Deaths | Killed by radiant horror at level 22 on the 4 Возрождение 123 year of Ascendancy at 06:39 3 / 3Killed by luminous horror at level 23 on the 4 Возрождение 123 year of Ascendancy at 08:08 Killed by Rinde at level 23 on the 4 Возрождение 123 year of Ascendancy at 08:13 |
Primary Stats
| Strength | 78 (base 35) |
| Dexterity | 52 (base 30) |
| Constitution | 51 (base 37) |
| Magic | 17 (base 10) |
| Willpower | 24 (base 10) |
| Cunning | 17 (base 10) |
Resources
| Life | 910/910 |
| Stamina | 201/201 |
| Healing Factor | 1.2840316950177 |
| Regeneration | 4.7092465607735 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 102 |
| Accuracy | 46 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 25 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +3% |
| Огонь | +21% |
| Молнии | +13% |
| Разум | +30% |
| All | 0% |
| Свет | +30% |
| Время | +9% |
| Кислота | +6% |
| Мистика | +6% |
| Физический | +6% |
Offense: Damage Penetration
| Молнии | +20% |
| Кислота | +20% |
| Разум | +10% |
| Холод | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 48.723073231957 (96.438666929426%) |
| Defense | 34 |
| Ranged Defense | 34 |
| Fatigue | 30 |
| Physical Save | 52 |
| Spell Save | 36 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 15%( 70%) |
| Огонь | + 29%( 70%) |
| Молнии | + 70%( 70%) |
| Разум | + 24%( 70%) |
| Холод | + 39%( 70%) |
| Свет | + 37%( 70%) |
| Время | + 19%( 70%) |
| All | + 10%( 70%) |
| Мистика | + 15%( 70%) |
| Кислота | + 58%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 70% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 29% |
| Poison Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 35% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: ПерламутроваяРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 4 молний, 3 физ., 3 мор, 5 время, 5 природа, 4 мистика |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 10%, показатель уворота увеличен на 10, а устойчивость ко всему урону – на 10%. |
Class Talents
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Методики / Оборона щитом | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Методики / Ветеран | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Нежить / Скелет | 1.10 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк крови старшего вампира. * «Требуется: паутинная бородавка гигантского паука. Пауки из сарая не подойдут. Вы непременно узнаете гигантского паука, когда встретите, хотя в Маж'Эйале они – редкость». * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: жало ритча. Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда». * Вы нашли нужный ингредиент – глазное яблоко мелкого мерзавца. * Вы нашли нужный ингредиент – крыло хаммерхорна. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного огнедышащего дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы были подняты в виде нежити некоей тёмной силой. Гнилостная вонь мертвецовОднако ритуал почему-то сорвался, и Вы сохранили разум. Нужно выбраться из этой тьмы и попытаться отвоевать себе место под солнцем. Вы нашли особый плащ, который позволит ходить среди живых без проблем . | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 66. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 2. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раненый провидец погибает (убийца: Казель [скелет-воин]). Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Пик Ужаса) | провалено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Раздирающие удары (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
| Источник света | обжигающий латунный фонарьПитается магическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 11 Огонь Меняет устойч.: +6% Огонь Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | пояс дублёной кожи «Обмёрзший снег»Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит / +2 тел Меняет устойч.: +3% Холод / +17% Свет / +5% Тьма Меняет пробитие устойч.: +20% Холод Меняет урон: +15% Свет Радиус инфразрения: +3 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | стралитовый шестопёр потрошения (мощь: 38-52, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сила 35 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 4 Баз. мощь: 37.5 - 52.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 241 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Мощь тела: +7 (+1 расч.) Тупой и смертельный. |
| На руках | Панор [латные перчатки гномьей стали] (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Урон (рукопашный бой): 9 Свет Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Разум Меняет устойч.: +8% Свет / +15% Разум Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Меняет урон: +6% Кислота / +4% Свет / +12% Разум Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| Плащ | Гарио (увор.: 7, бр.: 4)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Точность: +15 (+5 расч.) Броня: +4 Уворот: +7 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +4 сил / +6 тел Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Маны при маг. крит. уд.: +2.00 Предельное здоровье: +67.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | воровское медное кольцо свеченияПитается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Урон (рукопашный бой): 10 Свет Урон (дальний бой): 13 Свет Меняет хар-ки: +3 хит / +2 маг Меняет урон: +11% Свет Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | редкость спасателя, стралитовое кольцо молнии (+26%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Меняет устойч.: +26% Молнии Меняет урон: +13% Молнии Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Магич. спасброски: +10 (+4 расч.) Мент. спасброски: +8 (+4 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | берет грубой кожи «Нечистая сущность» (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 24% * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 17% Меняет урон: +3% Тьма / +15% Огонь Физич. спасброски: +11 (+3 расч.) Кожаный головной убор. |
| Колчан | Улэи (21/21, мощь: 32-44, пр.бр.: 9)Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 31.5 - 44.1 Использ. характеристики: 70% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +10.5% Ёмкость: 21 Скорость полёта: +200% Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Физический При ношении: Перезарядка боеприпасов за ход: +4 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
| В левой руке | сердитая редкость, щит гномьей стали устойчивости (увор.: 0, бр.: 6, мощь: 28-33, блок: 80.5)Необходимо: - Владение щитом - Сила 24 Питается магическими силами Напитано природой Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 3 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 27.5 - 33.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +3.5% Блок. ур.: +80 Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +13 Свет / +20 Огонь При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% При блоке щитом: * Наносит 60 урона светом и огнём каждому заблокированному врагу Меняет устойч.: +6% Кислота / +5% Свет / +15% Огонь / +7% Молнии / +8% Холод Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
| На шее | Мерули [воратунный амулет]Напитано природой Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 5 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Меняет устойч.: +44% Молнии / +10% Время Меняет урон: +6% Мистика / +9% Время Стойк. к пригвожд.: +29% Стойк. к оглуш.: +70% Стойк. к отбрас.: +35% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Хирап [Озоновая вспышка] (увор.: 0, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +3% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 20 Меняет хар-ки: +5 сил / +1 снр / +6 тел Меняет пробитие устойч.: +20% Молнии Меняет урон: +12% Разум / +6% Физический Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Размер: +1 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| Доспехи | стальной латный доспех «Застывающий закон» (увор.: 7, бр.: 14)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Питается магическими силами Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 17.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +6.0% Мощь тела: +13 (+3 расч.) Броня: +14 Уворот: +7 (+4 расч.) Утомление: +22% Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Холод Меняет хар-ки: +4 сил / +5 маг / +4 вол / +2 хит Меняет устойч.: +12% Молнии / +21% Холод / +17% Кислота Меняет урон: +6% Разум Мент. спасброски: +11 (+6 расч.) Мощь заклятий: +13 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Мощь разума: +16 (+8 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +6% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
| Инструмент | Тлеющий шрам (ск. коп.: 30 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Утомление: -7% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Огонь Меняет хар-ки: +5 сил Меняет устойч.: +30% Кислота / +5% Мистика Меняет пробитие устойч.: +20% Кислота Меняет урон: +6% Огонь При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
Руна Разлома (временной урон: 246.00; ходов вне времени: 4)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать временной разлом, наносящий 268.14 временного урона. Если цель выживает, то она отправляется в будущее на несколько (4) ходов. Также Возмущение (если есть) уменьшается на 25. Имейте в виду, что шутки со временем могут привести к непредвиденным последствиям. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна бесплотности воина (невидимость: 20; уст.: 34%; скор.: 37%; срок: 5; откат: 21)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 21 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы обрести бесплотность (срок действия: 5). В этом состоянии весь наносимый Вами урон уменьшен на 50%, Вы получаете 34% устойчивости ко всему урону, передвигаетесь на 37% быстрее, а также невидимы (сила: 20). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Колье ужасаПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +5 (+1 расч.) Стойк. к слепоте: +100% Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Обнаружение невидимого: +10 Можно использовать, чтобы призвать на свою сторону старшего вампира (срок жизни: 15) со способностью Подстрекательство. Использование стоит 60 заряда(ов) из 60/60. От этого амулета исходит злоба нежити. |
Амулет воздушной сталиСоздано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Уворот: +15 (+7 расч.) Утомление: -20% Предел носимого веса: +20 Скорость передвижения: +25% Замедление снарядов: +15% Избегание нажимных ловушек: Позволяет избегать ловушек, срабатывающих от давления. С этим амулетом на шее тяжесть мира кажется не такой непомерной. |
золотой амулет затменийПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Урон (рукопашный бой): 10 Свет / 7 Тьма Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * 8% шанс уменьшить наносимый урон на 17% * 8% шанс наложить слепоту Меняет урон: +5% Свет / +7% Тьма Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
стальной амулет «Толимекал»Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +15% Тьма / +6% Холод / +9% Природа / +20% Свет Стойк. к слепоте: +27% Пси при получ. удара: +0.16 Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Тёмная бритва (мощь: 25-32, пр.бр.: 10)Необходимо: - Сноровка 32 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 25.0 - 32.5 Использ. характеристики: 50% снр, 15% маг, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +9.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс заставить цель кровоточить тенями. Вы исцеляетесь на 15 каждый раз, когда попадаете по кровоточащему тенями врагу. Преобразование урона:50% Тьма При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 маг Меняет устойч.: +10% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +5% Тьма Усиление скрытости: +10 Можно использовать, чтобы применить способность Призыв тьмы (стоит 20 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Тип: некрозаклятие и заклятие Описание: Создаёт луч тьмы, наносящий 72.54 урона тьмой. На 5-м уровне способности луч расширяется, цепляя врагов с обеих сторон. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот кинжал, кажется, состоит из чистых теней, окружённых странными испарениями. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вернобьющий кинжал гномьей стали скверны (мощь: 16-21, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 16.0 - 20.8 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Проклятие беззащитности (шанс: 20%, уровень: 3). При ношении: Точность: +6 (+2 расч.) Проб. брони: +7 Меняет пробитие устойч.: +6% Физический Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Дэрая [Окоченевший обет] (мощь: 24-34, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 3 Баз. мощь: 24.0 - 33.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +16 Разум / +19 Холод Урон (в радиусе 1) при попадании: +20 Холод При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 20 Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вернобьющий меч гномьей стали ярости (мощь: 22-30, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 3 Баз. мощь: 21.5 - 30.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +17 (+6 расч.) Проб. брони: +7 Меняет хар-ки: +3 сил Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Меняет урон: +7% Физический Острый, длинный, смертельный. |
Тируарг [бьющееся средоточие] (мощь: 13-14, пр.бр.: 32, урон: Природа)Необходимо: - Воля 35 Напитано природой Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 4 Баз. мощь: 13.0 - 14.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +32 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +12 Разум При ношении: Урон (рукопашный бой): 12 Молнии Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Разум Меняет хар-ки: +6 сил / +4 снр / +3 маг / +3 вол / +4 хит / +5 тел Меняет устойч.: +12% Молнии Меняет пробитие устойч.: +12% Молнии Меняет урон: +11% Молнии Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Восст. здоровья: +2.40 Предельное здоровье: +30.00 Мощь разума: +8 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Радиус инфразрения: +3 Обнаружение невидимого: +12 Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Падение Кора (мощь: 10-12, пр.бр.: 0, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 25 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 110% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Кислота / +10% Огонь / +10% Тьма / +10% Мор Мастерство разделов: +0.10 Скверны / Кость Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +7 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Обнаружение невидимого: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Костяное копьё (стоит 6 заряда(ов) из 6/6): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Призывает копьё из костей, наносящее 94.15 физического урона всем на пути. Каждая цель дополнительно получает 20% урона за каждое магическое вредное состояние вплоть до 100% (то есть 188 урона). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот посох, сделанный из костей множества существ, светится силой. Вы ощущаете зло, исходящее из него, даже на расстоянии. |
Покаяние (мощь: 15-18, пр.бр.: 4, стих.: Огонь)Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Напитано природой Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Природа Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +30% Мор / +30% Огонь Сродство с уроном (исцеление): +20% Огонь Способность (даровано): +1 Приказ посоху Магич. спасброски: +15 (+6 расч.) Мощь заклятий: +15 (+7 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +10% Можно использовать, чтобы избавиться от нескольких (до 3) болезней или отравлений (зависит Магии). Использование стоит 10 заряда(ов) из 60/60. Могущественный посох, тайно посланный шалорами в Анголуэн, чтобы помочь им в борьбе с чумой, последовавшей за Чаровзрывом. Его сила не в том, чтобы вредить, но в том, чтобы лечить и защищать. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Валеика Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 хит / +5 вол Меняет устойч.: +5% Мистика / +6% Огонь Доп. урон: +26% призв. существо Уменьшает урон от: +18% призв. существо Стойк. к ядам: +20% Стойк. к безмолвию: +20% Восст. здоровья: +4.00 Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Проплавляющая поверхностьСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +3 (+0 расч.) Броня: +2 Меняет пробитие устойч.: +5% Свет / +5% Огонь Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Восст. здоровья: +4.00 Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.заклинательский пояс дублёной кожи Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Маны за ход: +0.15 Предельная мана: +27.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Плащ притворстваПитается магическими силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: броня/плащ При ношении: Мощь тела: +5 (+1 расч.) Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Мощь разума: +5 (+3 расч.) Чёрный плащ с изысканным едва заметным зачарованием, вплетённым в саму ткань. |
Каз-арг (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Мощь тела: +1 (+0 расч.) Уворот: +1 (+1 расч.) Утомление: -2% Меняет хар-ки: +1 снр / +1 тел Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Множ. крит. урона: +10.00% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
кашемировый плащ «Разжигающая магма» (увор.: 7, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +7 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +2 тел Меняет устойч.: +3% Тьма / +2% Физический Меняет урон: +3% Огонь Стойк. к отбрас.: +10% Предельное здоровье: +80.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Уворот: +12 (+6 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Холод Меняет устойч.: +7% Всё / +15% Холод Меняет пробитие устойч.: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Мастерство разделов: +0.30 Заклятия / Ледяная пустошь +0.30 Заклятия / Дух мороза +0.30 Заклятия / Вода +0.30 Заклятия / Морозная алхимия +0.30 Заклятия / Могильник +0.30 Заклятия / Лёд Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Скорость передвижения: +15% Способность при попадании во врага (заклятие): Водяной гейзер (шанс: 5%; уровень: 1). Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
Землистый зачин (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +7 (+3 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Меняет пробитие устойч.: +15% Природа Меняет урон: +12% Свет / +3% Разум / +12% Природа Физич. спасброски: +7 (+2 расч.) Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +25% Мощь разума: +10 (+5 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Кора Гневного Корня (увор.: 9, бр.: 10, мощь: 23-32, блок: 60)Необходимо: - Владение щитом - Сила 25 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 2 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 23.0 - 32.2 Использ. хар.: 150% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.0% Блок. ур.: +60 При ношении: Броня: +10 Уворот: +9 (+5 расч.) Утомление: +14% Меняет устойч.: +20% Холод / +20% Тьма / +20% Природа Способность (даровано): +1 Блок Кусок древесины Гневного Корня в форме щита. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Жала шершня (18/20, мощь: 18-25, пр.бр.: 10) Необходимо: - Сноровка 18 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Ёмкость: 20 При попадании оружием: * поражает цель ядом, наносящим 20 урона за ход и дающим 20%-ю вероятность сбиться при любом действии (срок действия: 6) С наконечников этих стрел капает мерзкий яд. |
15 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
57 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
10 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
13 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
17 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
железная кирка «Выстужающий буран» (ск. коп.: 36 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +12% Огонь / +6% Тьма / +3% Холод Меняет урон: +6% Холод При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+0 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+0 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сердце Королевы песчаных червейНапитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
Хмурый омут [латунный фонарь]Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +3% Природа / +9% Время Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма Меняет урон: +3% Время Предельное здоровье: +45.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Глаз СпящегоДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) Мощь разума: +5 (+3 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Сон (стоит 20 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 7 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Кристальный ФокусПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
рубинВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
15 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
11 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By Rinde, Скелет, Защитник уровень, 10
5 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 05:56 see stats
20-й уровень
Персонаж развит до 20-го уровня.By Rinde, Скелет, Защитник уровень, 20
80 Морок 122 year of Ascendancy at 14:06 see stats
Дом, милый дом
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Rinde, Скелет, Защитник уровень, 18
54 Морок 122 year of Ascendancy at 03:05 see stats
Иная точка зрения
Известны все пять глав истории орков из рассказов хранителя знаний Хадака.By Rinde, Скелет, Защитник уровень, 18
54 Морок 122 year of Ascendancy at 04:02 see stats
Истребитель
Убито 1000 существ.By Rinde, Скелет, Защитник уровень, 16
30 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:47 see stats
Мастер Земли
Убит Харкор'зун.By Rinde, Скелет, Защитник уровень, 19
79 Морок 122 year of Ascendancy at 13:28 see stats
Небо рушится!
Посчастливилось поприсутствовать при падении с неба гигантского метеорита.By Rinde, Скелет, Защитник уровень, 10
3 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:50 see stats
Охотник за сокровищами
Накоплено 1000 золота.By Rinde, Скелет, Защитник уровень, 16
21 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:55 see stats
Победивший проклятие
Убит проклятый Бэн Крудар.By Rinde, Скелет, Защитник уровень, 17
1 Морок 122 year of Ascendancy at 06:03 see stats
Полностью уничтожен
Принято решение умереть в плане Эйдолона.By Rinde, Скелет, Защитник уровень, 23
4 Возрождение 123 year of Ascendancy at 08:13 see stats
Размер имеет значение
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Rinde, Скелет, Защитник уровень, 19
66 Морок 122 year of Ascendancy at 13:45 see stats
Тайный город
Обнаружена правда о магах.By Rinde, Скелет, Защитник уровень, 16
23 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:01 see stats
Log
Rinde читает заклятие Руна: Перламутровая.
Rinde призывает перламутровый щит!
светящийся страх читает заклятие Огненный луч.
светящийся страх читает заклятие Исцеляющий свет.
светящийся страх наносит урон цели – Rinde: 19 Огонь.
светящийся страх получает 135 здоровья (исцеление).
светящийся страх: «Свет (воздействие по площади)» наносит урон цели – Rinde: 22 Свет.
светящийся страх возвращает уверенность в себе.
сияющий страх читает заклятие Огненный луч.
сияющий страх читает заклятие Палящий свет.
сияющий страх наносит урон цели – Rinde: 33 Огонь.
сияющий страх: «Свет (воздействие по площади)» наносит урон цели – Rinde: 46 Свет.
Способность Рывок готова к применению.
сияющий страх читает заклятие Огненный луч.
сияющий страх: «Свет (воздействие по площади)» наносит урон цели – Rinde: 46 Свет.
светящийся страх теряет боевой дух.
светящийся страх: «Свет (воздействие по площади)» наносит урон цели – Rinde: 22 Свет.
Rinde (ур. 23, Скелет Защитник) больше не с нами. Герой был запечён на солнце противником – светящийся страх – на уровне 3 зоны Пик Ужаса.
Жизней осталось: 3.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
светящийся страх: «Свет (воздействие по площади)» убивает цель – Rinde!
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Новое личное достижение: Полностью уничтожен!























































































