
★無謬のメス (パワー 15-20 アーマー貫通 25)条件:
- 賢さ 16
魔道具
重量 1.00
ユニーク
タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1
ベースパワー: 15.0 - 19.5
依存能力値:45% 賢さ, 55% 機敏
攻撃属性:物理
マスタリー:短剣マスタリー
命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%)
アーマー貫通:+25
攻撃速度:100%
シールド貫通(この武器のみ):+50%
装備すると:
命中:+20 (+7 ティアー換算)
心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。
黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。
このアイテムは保管庫に送ったことがある。

★アンバランス (パワー 25-35 アーマー貫通 4)条件:
- 腕力 20
工芸品
重量 3.00
ユニーク
タイプ: 武器 / メイス ; ランク2
ベースパワー: 25.0 - 35.0
依存能力値:100% 腕力
攻撃属性:物理
命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%)
アーマー貫通:+4
クリティカル率:+10.0%
攻撃速度:100%
武器命中時:
* 対象の命中と各種パワーを5低下させる。これは5回までスタックする。
追加ダメージ(近接):+14 %の確率混乱付与/+30 物理
装備すると:
命中:+12 (+4 ティアー換算)
奇妙な形に捻じれた棍棒だ。先端部がずっしりと重い。なにやらとても不思議な雰囲気を漂わせている。
このアイテムは保管庫に送ったことがある。

★キネシスフォーカス (パワー 6-7 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 物理)条件:
- 意志 18
自然
超能力
重量 3.00
ユニーク
タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2
セットアイテムの一部だ。
このアイテムには超能力エネルギーの通り道が2つ開いたままになっているようだ。
ベースパワー: 6.0 - 6.6
依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ
攻撃属性:物理
マスタリー:サイブレード
命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%)
この武器の命中は意志の値に依存する。
アーマー貫通:+18
クリティカル率:+5.0%
攻撃速度:100%
装備すると:
耐性:+10% 物理
耐性貫通:+6% 物理
ダメージ変化:+10% 物理
タレント:マスタリー: +0.10 超能力/テレキネシス
タレントを習得:+1 エナジーストーム
物理セーブ+6 (+3 ティアー換算)
精神クリティカルでPsi:+1.00
精神パワー:+8 (+4 ティアー換算)
精神クリティカル率:+4%
物理エネルギーが中心に集まっているマインドスターだ。
このアイテムは保管庫に送ったことがある。

★エクリプス (パワー 18-22 アーマー貫通 4 属性 暗黒)条件:
- 魔力 32
魔道具
重量 5.00
ユニーク
タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2
両手で扱う装備だ。
ベースパワー: 18.0 - 21.6
依存能力値:110% 魔力
攻撃属性:物理
マスタリー:杖マスタリー
命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%)
アーマー貫通:+4
クリティカル率:+3.5%
攻撃速度:100%
装備すると:
ダメージ変化:+15% 光/+15% 物理/+15% 暗黒/+15% 時空
タレント クールダウン: 黄昏の狭間 (-1 ターン) ムーンレイ (-1 ターン) バーニングライト (-1 ターン)
タレントを習得:+1 杖の調整
陽光力自動回復:+0.10
月光力自動回復:+0.10
魔法パワー:+12 (+8 ティアー換算)
魔法クリティカル率:+8%
先端に球がついている長い杖だ。球は真っ黒だが眩い光を放っている。
このアイテムは保管庫に送ったことがある。

この階を離れる際に自動的に変換されます。再生の加工レザーアーマー(耐電) (回避 6 アーマー 4)
条件:
- 腕力 14
自然
工芸品
重量 9.00
タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2
装備すると:
アーマー:+4
回避:+6 (+2 ティアー換算)
疲労度:+7%
耐性:+18% 電撃
HP自動回復:+2.50
スタミナ自動回復:+1.00
レザーアーマーだ。
このアイテムは保管庫に送ったことがある。
