

装备需求:
- 等级 15
装备力量来源 自然力量
2.00 负重。
[史诗级物品]
类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2
当使用或装备时:
护甲值:+4
闪避:+1(+0有效值)
疲劳值:+7%
属性变化:+4力量/+4意志/+4灵巧
抗性改变:+10%自然/+20%寒冷
伤害加成:+15%寒冷
光照范围:+1
移动速度:+20%
你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。
一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。
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装备需求:
- 等级 15
装备力量来源 奥术力量
2.00 负重。
[史诗级物品]
类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2
当使用或装备时:
属性变化:+6魔力
抗性改变:+9%所有
伤害加成:+15%奥术
法术强度:+15(+3有效值)
法术暴击率:+15%
这件古老的礼服从厄流纪保存了下来。上古的魔法力量占据着它。它由人类专门为人类制造;只有他们才能驾驭这件长袍的真正力量。
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装备需求:
- 等级 15
装备力量来源 自然力量
1.00 负重。
[史诗级物品]
类型:护甲/手部 ; 材质等级 1
当使用或装备时:
属性变化:+4灵巧/+4意志
抗性改变:+10%自然
伤害加成:+5%自然
技能精通: +0.20 自然/史莱姆
毒素免疫:+20%
精神强度:+2(+1有效值)
学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据
这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。
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装备需求:
- 重甲训练
装备制造者 某位大师
3.00 负重。
[史诗级物品]
类型:护甲/头部 ; 材质等级 3
当使用或装备时:
物理强度:+10(+10有效值)
护甲值:+9
疲劳值:+4%
属性变化:+2力量/+4魔力
技能精通: +0.20 种族技能/魔化精灵
沉默免疫:+30%
法术强度:+10(+2有效值)
光照范围:-1
增加种族技能“加速”的范围1码
这个头盔是为了提高魔化精灵的能力,而作为实验产品被制造出来。
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装备需求:
- 等级 15
装备力量来源 自然力量
1.00 负重。
[史诗级物品]
类型:护甲/腰带 ; 材质等级 2
当使用或装备时:
属性变化:+7灵巧/+8意志
技能精通: +0.20 自然/自然协调
精神强度:+15(+5有效值)
精神暴击率:+15%
最朴素的腰带,被奈希拉·坦泰兰在领导她的人民和森林期间穿戴了几个世纪。这条腰带永久的保存了她的部分智慧和力量。
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装备需求:
- 等级 15
装备力量来源 奥术力量
2.00 负重。
[随机史诗级物品]
类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2
当使用或装备时:
属性变化:+1灵巧
精神暴击率:+3%
它可以用于发射魔法箭,造成158 火焰伤害
激活会将所有护符置入冷却状态15回合。
当使用时:
* 减少1项技能冷却时间2回合.
魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。
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装备需求:
- 等级 15
装备力量来源 未知力量
0.00 负重。
[传说级物品]
类型:cog/机械 ; 材质等级 3
当使用或装备时:
属性变化:+5灵巧/+3意志
10% chances when you are hurt to negate the blow entirely.
A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own.
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静水腰带
装备需求:
- 等级 15
装备力量来源 自然力量
1.00 负重。
[史诗级物品]
类型:护甲/腰带 ; 材质等级 2
当使用或装备时:
属性变化:+3意志
抗性改变:+20%枯萎/+20%寒冷/+20%自然
治疗加成:+15%
传说这条腰带曾被孔克雷夫的治疗师们佩戴。
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