밤의 노래
요구사항:
- 15 레벨
초능력의 힘으로 벼려짐
무게 0.10.
[유니크]
속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2
장착 시:
회피도: +6 (실질 +3)
피로도: -7%
능력치 변화: +6 교활
해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠
기술 재사용 대기시간: 그림자 도약 (-1 턴)
정신 내성: +13 (실질 +7)
최대 기력: +25.00
활성화 시 그림자 도약이 발동되고, 50/50 중 50 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 2.0
발동 비용: 50/50 중 50.
최대 사거리: 7
투사체 속도: 즉시 도달
종류: 주문
설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 3 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 156% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다.
혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다.
그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다.
칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다.
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밤의 노래요구사항:
- 15 레벨
초능력의 힘으로 벼려짐
무게 0.10.
[유니크]
속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2
장착 시:
회피도: +6 (실질 +3)
피로도: -7%
능력치 변화: +6 교활
해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠
기술 재사용 대기시간: 그림자 도약 (-1 턴)
정신 내성: +13 (실질 +7)
최대 기력: +25.00
활성화 시 그림자 도약이 발동되고, 50/50 중 50 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 2.0
발동 비용: 50/50 중 50.
최대 사거리: 7
투사체 속도: 즉시 도달
종류: 주문
설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 3 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 156% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다.
혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다.
그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다.
칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다.
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다색의 룬 (지속 6 / 속성 전기, 물리, 황폐, 냉기, 자연, 산성)
요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 두루마리 / 룬
몸에 새겨 넣을 시:
실질 기술 레벨: 0.0
사용 유형: 사용형
최대 사거리: 근접/단일
재사용 대기시간: 18
투사체 속도: 즉시 도달
사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모)
종류: 주문
설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 4 전기, 4 물리, 4 황폐, 4 냉기, 5 자연, 5 산성
사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다.
마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.
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다색의 룬 (지속 6 / 속성 전기, 물리, 황폐, 냉기, 자연, 산성)요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 두루마리 / 룬
몸에 새겨 넣을 시:
실질 기술 레벨: 0.0
사용 유형: 사용형
최대 사거리: 근접/단일
재사용 대기시간: 18
투사체 속도: 즉시 도달
사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모)
종류: 주문
설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 4 전기, 4 물리, 4 황폐, 4 냉기, 5 자연, 5 산성
사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다.
마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.
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불타는 별
요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 1.00.
[유니크]
속성: 보석 / 백색 ; 등급 3
소지 시:
광원 반경: +1
잠재 속성: 빛
사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다
활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다.
매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다.
이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다.
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불타는 별요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 1.00.
[유니크]
속성: 보석 / 백색 ; 등급 3
소지 시:
광원 반경: +1
잠재 속성: 빛
사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다
활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다.
매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다.
이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다.
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거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)
요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 두루마리 / 룬
몸에 새겨 넣을 시:
실질 기술 레벨: 0.0
사용 유형: 사용형
최대 사거리: 근접/단일
재사용 대기시간: 24
투사체 속도: 즉시 도달
사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모)
종류: 주문
설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다.
반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다.
거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다.
사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다.
마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.
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거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 두루마리 / 룬
몸에 새겨 넣을 시:
실질 기술 레벨: 0.0
사용 유형: 사용형
최대 사거리: 근접/단일
재사용 대기시간: 24
투사체 속도: 즉시 도달
사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모)
종류: 주문
설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다.
반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다.
거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다.
사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다.
마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.
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프로토티프의 다색 눈
요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 0.00.
[유니크]
속성: 보석 / 다색 ; 등급 3
장착 시:
능력치 변화: +5 마법 / +5 체격
해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기
기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전
착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다.
물건에 합성시 적용:
능력치 변화: +5 마법 / +5 체격
해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기
기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전
잠재 속성: 전기
기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2).
이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다.
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프로토티프의 다색 눈요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 0.00.
[유니크]
속성: 보석 / 다색 ; 등급 3
장착 시:
능력치 변화: +5 마법 / +5 체격
해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기
기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전
착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다.
물건에 합성시 적용:
능력치 변화: +5 마법 / +5 체격
해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기
기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전
잠재 속성: 전기
기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2).
이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다.
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과거의 단검 (25-32 위력 방어력 관통 20)
요구사항:
- 마법 24
- 민첩 24
마법의 힘에 의해 작동함
무게 1.00.
[유니크]
속성: 무기 / 단검 ; 등급 3
이 장비는 짝이 존재합니다.
잠재적인 미래에 한 자루의 검을 만나게 될지도 모릅니다.
기본 위력: 25.0 - 32.5
현재 능력치: 50% 마법, 50% 민첩
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%)
방어력 관통: +20
치명타 확률: +20.0%
공격 속도: 111%
피해량 (근접 공격): +5 시간
피해 전환: 30% 시간
장착 시:
회피도: +10 (실질 +5)
해당 속성의 피해량 변화: +5% 시간
기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 재단의 칼날 +0.10 시공 제어 / 시간의 수호자
주문 내성: +10 (실질 +4)
이동속도: +20%
순간이동 후 회피도 상승: +10
순간이동 후 모든 저항 상승: +5%
순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15%
전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 과거의 실수로부터 배울 수 있는 기회를 상징한다고 생각합니다.
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과거의 단검 (25-32 위력 방어력 관통 20)요구사항:
- 마법 24
- 민첩 24
마법의 힘에 의해 작동함
무게 1.00.
[유니크]
속성: 무기 / 단검 ; 등급 3
이 장비는 짝이 존재합니다.
잠재적인 미래에 한 자루의 검을 만나게 될지도 모릅니다.
기본 위력: 25.0 - 32.5
현재 능력치: 50% 마법, 50% 민첩
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%)
방어력 관통: +20
치명타 확률: +20.0%
공격 속도: 111%
피해량 (근접 공격): +5 시간
피해 전환: 30% 시간
장착 시:
회피도: +10 (실질 +5)
해당 속성의 피해량 변화: +5% 시간
기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 재단의 칼날 +0.10 시공 제어 / 시간의 수호자
주문 내성: +10 (실질 +4)
이동속도: +20%
순간이동 후 회피도 상승: +10
순간이동 후 모든 저항 상승: +5%
순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15%
전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 과거의 실수로부터 배울 수 있는 기회를 상징한다고 생각합니다.
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잠재적인 미래의 검 (28-39 위력 방어력 관통 10)
요구사항:
- 마법 24
- 민첩 24
마법의 힘에 의해 작동함
무게 3.00.
[유니크]
속성: 무기 / 장검 ; 등급 3
이 장비는 짝이 존재합니다.
과거에는 단검 한 자루가 함께 있었습니다.
기본 위력: 28.0 - 39.2
현재 능력치: 20% 마법, 80% 힘
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%)
방어력 관통: +10
치명타 확률: +8.0%
공격 속도: 111%
피해량 (근접 공격): +5 시간
피해 전환: 30% 시간
장착 시:
해당 속성의 피해량 변화: +5% 시간
기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 재단의 칼날 +0.10 시공 제어 / 시간의 수호자
주문력: +5 (실질 +2)
주문 치명타 확률: +5%
순간이동 후 회피도 상승: +10
순간이동 후 모든 저항 상승: +5%
순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15%
전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 아직 이용하지 않은 시간의 잠재력을 상징한다고 생각합니다.
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잠재적인 미래의 검 (28-39 위력 방어력 관통 10)요구사항:
- 마법 24
- 민첩 24
마법의 힘에 의해 작동함
무게 3.00.
[유니크]
속성: 무기 / 장검 ; 등급 3
이 장비는 짝이 존재합니다.
과거에는 단검 한 자루가 함께 있었습니다.
기본 위력: 28.0 - 39.2
현재 능력치: 20% 마법, 80% 힘
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%)
방어력 관통: +10
치명타 확률: +8.0%
공격 속도: 111%
피해량 (근접 공격): +5 시간
피해 전환: 30% 시간
장착 시:
해당 속성의 피해량 변화: +5% 시간
기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 재단의 칼날 +0.10 시공 제어 / 시간의 수호자
주문력: +5 (실질 +2)
주문 치명타 확률: +5%
순간이동 후 회피도 상승: +10
순간이동 후 모든 저항 상승: +5%
순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15%
전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 아직 이용하지 않은 시간의 잠재력을 상징한다고 생각합니다.
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불길을 걷는 자 (15 회피도, 2 방어력)
요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 2.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3
장착 시:
방어력: +2
회피도: +15 (실질 +8)
보복 피해 (근접): 18 화염
능력치 변화: +6 교활 / +10 마법
저항 변화: +50% 화염 / -10% 냉기 / +11% 모든
속성 저항 관통: +20% 화염
해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염
주문력: +12 (실질 +3)
매 턴 반경 4 칸 내의 모든 적에게 40 화염 피해를 주고, 착용자는 5 화염 피해를 받습니다.
이 불타는 로브는 황혼의 시기 말에 수많은 마을을 파괴했던 미친 화염술사 할콧이 입던 것입니다. 할콧은 마법폭발의 여파에서 간신히 회복 중인 마을들을 약탈하고 불을 질렀습니다. 때문에 결국 지구랏 추종자들이 그를 찾아내어 혀를 자르고, 목을 벤 다음, 몸뚱이를 갈가리 찢어버렸습니다. 할콧의 머리는 얼음 안에 갇힌 채로, 마을 사람들의 환호를 받으며 근처 거리를 행진하게 되었습니다. 이 로브가 할콧이 남긴 유일한 불꽃입니다.
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불길을 걷는 자 (15 회피도, 2 방어력)요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 2.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3
장착 시:
방어력: +2
회피도: +15 (실질 +8)
보복 피해 (근접): 18 화염
능력치 변화: +6 교활 / +10 마법
저항 변화: +50% 화염 / -10% 냉기 / +11% 모든
속성 저항 관통: +20% 화염
해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염
주문력: +12 (실질 +3)
매 턴 반경 4 칸 내의 모든 적에게 40 화염 피해를 주고, 착용자는 5 화염 피해를 받습니다.
이 불타는 로브는 황혼의 시기 말에 수많은 마을을 파괴했던 미친 화염술사 할콧이 입던 것입니다. 할콧은 마법폭발의 여파에서 간신히 회복 중인 마을들을 약탈하고 불을 질렀습니다. 때문에 결국 지구랏 추종자들이 그를 찾아내어 혀를 자르고, 목을 벤 다음, 몸뚱이를 갈가리 찢어버렸습니다. 할콧의 머리는 얼음 안에 갇힌 채로, 마을 사람들의 환호를 받으며 근처 거리를 행진하게 되었습니다. 이 로브가 할콧이 남긴 유일한 불꽃입니다.
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구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.
원소의 분노
요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3
장착 시:
능력치 변화: +6 교활 / +6 마법
속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기
해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기
당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다.
이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다.
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원소의 분노원소의 분노
요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3
장착 시:
능력치 변화: +6 교활 / +6 마법
속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기
해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기
당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다.
이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다.
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집요한 의지
요구사항:
- 15 레벨
마법 파괴의 힘이 불어넣어짐
초능력의 힘으로 벼려짐
무게 2.00.
[유니크]
속성: 부적 / 토템 ; 등급 2
장착 시:
능력치 변화: +8 의지
해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신
정신력: +10 (실질 +3)
사용 시 반경 10 칸 내의 모든 비 마법 사용자들을 마법을 사용하는 동료들에게 강제로 적대하게 합니다. 이 효과는 6 턴 동안 지속되며, 확률은 정신력에 비례합니다.
활성화 시 25/25 중 잔량을 25 소모합니다.
황혼의 시대, 마법폭발 이후 나르골 왕국에서 반마법 활동이 급격하게 증가했습니다. 시민들은 마법의 힘을 다루는 이들에 맞서, 마법 사용자들을 말뚝에 묶고 산 채로 불태웠습니다. 그 가해자들은 관리들이 즉시 처형하고, 그 머리를 효수하여 나르골 왕국의 수도 도처에 놓아두었습니다.
그럼에도 불구하고, 시민들은 계속해서 대자연의 적들을 산 채로 불태웠습니다. 관리들은 죽은 가해자들의 머리가 죽고 나서도 오랫동안 민중을 선동했다는 걸 몰랐습니다.
이 나무 말뚝에는 처형된 머리가 하나 꽂혀 있었을 것 같습니다. 말뚝은 꽂혀 있던 머리의 의지를 일부 흡수해, 들고 있노라면 지구랏의 전언이 머릿속에 울려퍼집니다.
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집요한 의지요구사항:
- 15 레벨
마법 파괴의 힘이 불어넣어짐
초능력의 힘으로 벼려짐
무게 2.00.
[유니크]
속성: 부적 / 토템 ; 등급 2
장착 시:
능력치 변화: +8 의지
해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신
정신력: +10 (실질 +3)
사용 시 반경 10 칸 내의 모든 비 마법 사용자들을 마법을 사용하는 동료들에게 강제로 적대하게 합니다. 이 효과는 6 턴 동안 지속되며, 확률은 정신력에 비례합니다.
활성화 시 25/25 중 잔량을 25 소모합니다.
황혼의 시대, 마법폭발 이후 나르골 왕국에서 반마법 활동이 급격하게 증가했습니다. 시민들은 마법의 힘을 다루는 이들에 맞서, 마법 사용자들을 말뚝에 묶고 산 채로 불태웠습니다. 그 가해자들은 관리들이 즉시 처형하고, 그 머리를 효수하여 나르골 왕국의 수도 도처에 놓아두었습니다.
그럼에도 불구하고, 시민들은 계속해서 대자연의 적들을 산 채로 불태웠습니다. 관리들은 죽은 가해자들의 머리가 죽고 나서도 오랫동안 민중을 선동했다는 걸 몰랐습니다.
이 나무 말뚝에는 처형된 머리가 하나 꽂혀 있었을 것 같습니다. 말뚝은 꽂혀 있던 머리의 의지를 일부 흡수해, 들고 있노라면 지구랏의 전언이 머릿속에 울려퍼집니다.
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가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)
요구사항:
- 중갑 방어구 수련
- 힘 16
자연의 힘이 주입됨
무게 3.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2
이 장비는 짝이 존재합니다.
가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다.
장착 시:
방어력: +6
피로도: +8%
능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격
해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리
기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력
물리 내성: +12 (실질 +4)
주문 내성: +12 (실질 +4)
정신 내성: +12 (실질 +4)
역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다.
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가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)요구사항:
- 중갑 방어구 수련
- 힘 16
자연의 힘이 주입됨
무게 3.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2
이 장비는 짝이 존재합니다.
가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다.
장착 시:
방어력: +6
피로도: +8%
능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격
해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리
기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력
물리 내성: +12 (실질 +4)
주문 내성: +12 (실질 +4)
정신 내성: +12 (실질 +4)
역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다.
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가르쿨의 이빨
요구사항:
- 35 레벨
장인이 제작함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5
이 장비는 짝이 존재합니다.
가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다.
장착 시:
능력치 변화: +10 힘 / +6 체격
기술 계열 숙련도 향상: +0.10 전투 기술 / 광전사의 힘 +0.10 전투 기술 / 피의 갈증 +0.10 전투 기술 / 전투함성 +0.10 전투 기술 / 양손 무기 맹공
물리 내성: +18 (실질 +4)
정신 내성: +18 (실질 +4)
속박 면역력: +100%
활성화 시 파쇄의 외침이 발동되고, 48/48 중 8 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 5.5
발동 비용: 48/48 중 8.
최대 사거리: 근접/단일
투사체 속도: 즉시 도달
설명: 강렬한 외침으로 반경 8 칸의 원뿔 범위 내에 145.97 물리 피해를 입힙니다.
기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다.
피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다.
인간형 생명체의 이빨 수백 개가 여러 가닥의 얇은 가죽 끈에 꿰여, 이 부족 목걸이가 되었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다.
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가르쿨의 이빨요구사항:
- 35 레벨
장인이 제작함
무게 0.10.
[유니크]
속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5
이 장비는 짝이 존재합니다.
가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다.
장착 시:
능력치 변화: +10 힘 / +6 체격
기술 계열 숙련도 향상: +0.10 전투 기술 / 광전사의 힘 +0.10 전투 기술 / 피의 갈증 +0.10 전투 기술 / 전투함성 +0.10 전투 기술 / 양손 무기 맹공
물리 내성: +18 (실질 +4)
정신 내성: +18 (실질 +4)
속박 면역력: +100%
활성화 시 파쇄의 외침이 발동되고, 48/48 중 8 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 5.5
발동 비용: 48/48 중 8.
최대 사거리: 근접/단일
투사체 속도: 즉시 도달
설명: 강렬한 외침으로 반경 8 칸의 원뿔 범위 내에 145.97 물리 피해를 입힙니다.
기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다.
피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다.
인간형 생명체의 이빨 수백 개가 여러 가닥의 얇은 가죽 끈에 꿰여, 이 부족 목걸이가 되었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다.
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썩어가는 얼굴 (0 회피도, 0 방어력)
요구사항:
- 마법 25
- 의지 20
마법의 힘에 의해 작동함
장인이 제작함
무게 1.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3
장착 시:
정확도: +25 (실질 +6)
보복 피해 (근접): 10 원기강탈의 황폐
능력치 변화: +7 힘 / +5 마법 / +5 의지
저항 변화: +5% 비전
해당 속성의 피해량 변화: +7% 황폐 / +8% 비전
최대 원기: +25.00
주문 치명타 확률: +2%
활성화 시 원기 감지가 발동되고, 45/45 중 25 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 2.0
발동 비용: 45/45 중 25.
최대 사거리: 근접/단일
투사체 속도: 즉시 도달
종류: 주문
설명: 5 턴 동안 반경 10 칸 내의 적들의 존재를 감지합니다.
사악한 손길로 적들의 황폐 속성 저항력을 12%, 모든 내성을 20 만큼 낮추지만, 그 대신 적들도 시전자의 존재를 알아차리게 됩니다.
저항 감소량과 내성 감소량은 주문력에 비례하여 증가합니다.
건조된 인간의 얼굴 가죽입니다. 장작더미의 시대 때, 리치가 되는 데 실패한 어떤 강령술사가 남긴 유일한 물건입니다. 변신 과정은 부분적으로만 성공하여, 그는 죽지도 못하는 채로 몸의 안팎이 몇 년에 걸쳐 느리게 썩어갔습니다. 이제 그의 영혼은 이 미라화된 가죽 한 점에만 남아있지만, 아직도 영원한 삶을 갈망하고 있습니다.
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썩어가는 얼굴 (0 회피도, 0 방어력)요구사항:
- 마법 25
- 의지 20
마법의 힘에 의해 작동함
장인이 제작함
무게 1.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3
장착 시:
정확도: +25 (실질 +6)
보복 피해 (근접): 10 원기강탈의 황폐
능력치 변화: +7 힘 / +5 마법 / +5 의지
저항 변화: +5% 비전
해당 속성의 피해량 변화: +7% 황폐 / +8% 비전
최대 원기: +25.00
주문 치명타 확률: +2%
활성화 시 원기 감지가 발동되고, 45/45 중 25 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 2.0
발동 비용: 45/45 중 25.
최대 사거리: 근접/단일
투사체 속도: 즉시 도달
종류: 주문
설명: 5 턴 동안 반경 10 칸 내의 적들의 존재를 감지합니다.
사악한 손길로 적들의 황폐 속성 저항력을 12%, 모든 내성을 20 만큼 낮추지만, 그 대신 적들도 시전자의 존재를 알아차리게 됩니다.
저항 감소량과 내성 감소량은 주문력에 비례하여 증가합니다.
건조된 인간의 얼굴 가죽입니다. 장작더미의 시대 때, 리치가 되는 데 실패한 어떤 강령술사가 남긴 유일한 물건입니다. 변신 과정은 부분적으로만 성공하여, 그는 죽지도 못하는 채로 몸의 안팎이 몇 년에 걸쳐 느리게 썩어갔습니다. 이제 그의 영혼은 이 미라화된 가죽 한 점에만 남아있지만, 아직도 영원한 삶을 갈망하고 있습니다.
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황금 총
요구사항:
- 민첩 20
- 기술 : 사격
- 기술 : 증기
작동 방식: 증기 공학
무게 4.00.
[유니크]
속성: 무기 / 총기 ; 등급 3
추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%)
방어력 관통: +20
공격 속도: 100%
추가 피해량: 120%
사거리: +7
명중 시:
* 매 3 번째 공격은 무조건 치명타를 일으킵니다.
투사체 속도: +600%
원천력 사용: 2.0 증기
모든 것을 잿더미로 만드는 총입니다. 근처에 있는 모든 것만요.
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황금 총요구사항:
- 민첩 20
- 기술 : 사격
- 기술 : 증기
작동 방식: 증기 공학
무게 4.00.
[유니크]
속성: 무기 / 총기 ; 등급 3
추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%)
방어력 관통: +20
공격 속도: 100%
추가 피해량: 120%
사거리: +7
명중 시:
* 매 3 번째 공격은 무조건 치명타를 일으킵니다.
투사체 속도: +600%
원천력 사용: 2.0 증기
모든 것을 잿더미로 만드는 총입니다. 근처에 있는 모든 것만요.
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