
Shantiz the Stormblade (15-20 power, 20 apr)Requires:
- Dexterity 30
Infused by nature
1.00 Encumbrance.
[Unique]
Type: weapon / dagger ; tier 3
Base power: 15.0 - 19.5
Uses stat: 100% Dex
Damage type: Physical
Accuracy bonus: +0.2% crit chance (max 25%)
Armour Penetration: +20
Crit. chance: +10.0%
Attack speed: 100%
On weapon hit:
* Causes lightning to strike and destroy any projectiles in a radius of 10, dealing damage and dazing enemies in a radius of 5 around them.
When wielded/worn:
Changes stats: +20 Dex
Slows Projectiles: +40%
Quick Weapon Swap:This item allows the wearer to swap to their secondary weapon without spending a turn.
This surreal dagger crackles with the intensity of a vicious storm.
This item has been sent to the Item's Vault.

Earoyarin (8-8 power, 24 apr, nature damage)Requires:
- Willpower 24
Infused by nature
Infused by psionic forces
3.00 Encumbrance.
[Random Unique]
Type: weapon / mindstar ; tier 3
Base power: 7.5 - 8.2
Uses stats: 50% Wil, 30% Cun
Damage type: Nature
Mastery: Psiblades
Accuracy bonus: +0.2% crit chance (max 25%)
Accuracy is based on willpower for this weapon.
Armour Penetration: +24
Crit. chance: +3.5%
Attack speed: 100%
On weapon hit:
* 10% chance to reduce armor by 39%
Damage (Melee): +8 arcane
When wielded/worn:
Defense: +6 (+3 eff.)
Damage (Melee): 3 mind / 10 darkness
Changes resistances: +5% arcane
Changes resistances penetration: +6% darkness / +15% arcane / +8% mind
Changes damage: +6% lightning / +7% physical / +13% darkness / +7% cold / +13% mind / +6% arcane
Talent granted: +1 Attune Mindstar
Pinning immunity: +20%
Maximum hate: +4.00
Mindpower: +6 (+3 eff.)
Mental crit. chance: +3%
Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics.
Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty.
This item has been sent to the Item's Vault.

Lightningvile the steel longsword (16-23 power, 3 apr)Requires:
- Strength 16
Powered by arcane forces
Crafted by a master
3.00 Encumbrance.
[Random Unique]
Type: weapon / longsword ; tier 2
Base power: 16.5 - 23.1
Uses stat: 100% Str
Damage type: Physical
Accuracy bonus: +0.4% crit mult (max 40%)
Armour Penetration: +3
Crit. chance: +3.0%
Attack speed: 100%
On weapon hit:
* 25% chance for lightning to strike from the target to a second target dealing 102 damage
Damage (Melee): +9 light
Damage (radius 1) on hit: +4 lightning
Damage against: +9% Undead
When wielded/worn:
Accuracy: +6 (+6 eff.)
Defense: +20 (+9 eff.)
Changes stats: +1 Str
Changes damage: +5% physical
Defense after a teleport: +10
Resist all after a teleport: +10%
New effects duration reduction after a teleport: +10%
Sharp, long, and deadly.
This item has been sent to the Item's Vault.

Umbral Razor (25-32 power, 10 apr)Requires:
- Dexterity 32
Powered by arcane forces
1.00 Encumbrance.
[Unique]
Type: weapon / dagger ; tier 2
Base power: 25.0 - 32.5
Uses stats: 50% Dex, 15% Mag, 50% Str
Damage type: Physical
Accuracy bonus: +0.2% crit chance (max 25%)
Armour Penetration: +10
Crit. chance: +9.0%
Attack speed: 100%
On weapon hit:
* 20% chance to make the target bleed shadows. You heal for 15 whenever you hit an enemy bleeding shadows.
Damage conversion: 50% darkness
When wielded/worn:
Changes stats: +4 Cun / +4 Mag
Changes resistances: +10% darkness
Changes resistances penetration: +10% darkness
Changes damage: +5% darkness
Stealth bonus: +10
It can be used to activate talent Invoke Darkness (costing 20 power out of 20/20) :
Effective talent level: 3.0
Power cost: 20 out of 20/20.
Range: 10
Travel Speed: 2000% of base
Is: necromancy and a spell
Description: Conjures up a beam of darkness, doing 141.46 darkness damage.
At level 5, the beam widens to hit foes on each side.
The damage will increase with your Spellpower.
This dagger seems to be formed of pure shadows, with a strange miasma surrounding it.
This item has been sent to the Item's Vault.

Penitence (15-18 power, 4 apr, temporal element)Requires:
- Magic 24
Powered by arcane forces
Infused by nature
5.00 Encumbrance.
[Unique]
Type: weapon / staff ; tier 2
It must be held with both hands.
Base power: 15.0 - 18.0
Uses stat: 80% Mag
Damage type: Nature
Mastery: Staff Mastery
Accuracy bonus: +2.0% proc dam (max 200%)
Armour Penetration: +4
Attack speed: 100%
When wielded/worn:
Changes resistances: +30% blight / +30% temporal
Damage affinity(heal): +20% temporal
Talent granted: +1 Command Staff
Spell save: +15 (+8 eff.)
Spellpower: +15 (+3 eff.)
Spell crit. chance: +10%
It can be used to cure up to 5 diseases or poisons (based on Magic)
Activation costs 10 power out of 60/60.
A powerful staff sent in secret to Angolwen by the Shaloren, to aid their fighting of the plagues following the Spellblaze. Its power is not to harm, but to heal and protect.
This item has been sent to the Item's Vault.

Кешкисай [Возжигающий шрам]Необходимо:
- Уровень 15
Напитано природой
Вес: 0.10.
Тип: украшение/кольцо; ранг 1
При ношении:
Меняет устойч.: +35% Кислота / +9% Огонь
Меняет пробитие устойч.: +5% Огонь
Меняет урон: +10% Кислота / +15% Огонь
Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми!
Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей

Шатуея (мощь: 36-50, пр.бр.: 5)Необходимо:
- Сила 35
Напитано антимагическими силами
Вес: 3.00.
Тип: оружие/булава; ранг 4
Баз. мощь: 36.0 - 50.4
Использ. хар.: 100% сил
Урон: Физический
Мастерство: Владение оружием
Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%)
Пробитие брони: +5
Вер-ть крит. уд.: +2.5%
Скорость атаки: 100%
При попадании оружием:
* Заставляет цель с 10% шансом ошибиться при чтении заклятия и с 10% шансом (складывается до 50%) каждый ход отправляет магическую поддерживаемую способность цели в откат
Доп. урон: +12% неестественное
При ношении:
Броня: +4
Меняет устойч.: +9% Время
Уменьшает входящий крит. урон: 5.00%
Стойк. к кровотеч.: +20%
Уворота после переноса: +5
Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5%
Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +5%
Тупой и смертельный.
Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей

Бич Дрейка (мощь: 45-68, пр.бр.: 21)Необходимо:
- Сила 16
Создано мастером
Вес: 3.00.
[Уникальный]
Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2
Двуручное.
Баз. мощь: 45.0 - 67.5
Использ. хар.: 120% сил
Урон: Физический
Мастерство: Владение оружием
Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%)
Пробитие брони: +21
Вер-ть крит. уд.: +2.0%
Скорость атаки: 100%
Доп. урон: +25% дракон
При ношении:
Меняет хар-ки: +6 сил
Уменьшает урон от: +25% дракон
Физич. спасброски: +9 (+3 расч.)
Стойк. к оглуш.: +20%
Стойк. к отбрас.: +40%
На убийство Кролтара, сильнейшего из змеев, ушло семь месяцев. В боях с ним погибло 20 000 воинов гномов. В конце концов зверь был измотан, и мастер Груксим, стоявший на телах своих павших товарищей, смог перерубить ему горло этим топором, созданным исключительно для того, чтобы пробить шкуру змея.
Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей

Оплавляющий путь [шипастое средоточие] (мощь: 10-10, пр.бр.: 24, урон: Разум)Необходимо:
- Воля 24
Напитано природой
Движимо псионическими силами
Вес: 3.00.
Тип: оружие/средоточие; ранг 3
Баз. мощь: 9.5 - 10.5
Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит
Урон: Разум
Мастерство: Псионические клинки
Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%)
Для этого оружия точность зависит от Воли.
Пробитие брони: +24
Вер-ть крит. уд.: +3.5%
Скорость атаки: 100%
Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Разум / +16 Огонь
При ношении:
Меняет устойч.: +5% Разум
Меняет пробитие устойч.: +24% Разум
Меняет урон: +4% Разум / +6% Огонь
Способность (даровано): +1 Настройка средоточия
Пси при получ. удара: +0.80
Ненависти при мент. крит. уд.: +1.00
Мощь разума: +16 (+8 расч.)
Вер-ть мент. крит. уд.: +3%
Резонанс урона (при получ. удара): +8%
Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников.
Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон.
Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей

Предсмертная грань [бьющееся средоточие] (мощь: 14-15, пр.бр.: 32, урон: Разум)Необходимо:
- Воля 35
Напитано природой
Движимо псионическими силами
Вес: 3.00.
Тип: оружие/средоточие; ранг 4
Баз. мощь: 14.0 - 15.4
Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит
Урон: Разум
Мастерство: Псионические клинки
Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%)
Для этого оружия точность зависит от Воли.
Пробитие брони: +32
Вер-ть крит. уд.: +4.5%
Скорость атаки: 100%
При попадании оружием:
* выжигает 20 мистического ресурса
Урон (рукопашный бой): +4 Разум
Урон (в радиусе 1) при попадании: +16 Разум
При ношении:
Урон (рукопашный бой): 5 Разум / 3 Тьма
Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Тьма
Меняет устойч.: +3% Молнии / +3% Холод
Меняет урон: +4% Разум / +4% Тьма
Способность (даровано): +1 Настройка средоточия
Мощь разума: +8 (+4 расч.)
Вер-ть мент. крит. уд.: +4%
Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников.
Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон.
Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей

Атия [Прижигающий феникс] (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Холод)Необходимо:
- Магия 24
Создано мастером
Вес: 5.00.
Тип: оружие/посох; ранг 3
Двуручное.
Баз. мощь: 20.0 - 24.0
Использ. хар.: 80% маг
Урон: Физический
Мастерство: Владение посохом
Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%)
Пробитие брони: +4
Вер-ть крит. уд.: +3.5%
Скорость атаки: 100%
При ношении:
Меняет хар-ки: +4 маг
Меняет пробитие устойч.: +20% Огонь
Меняет урон: +15% Огонь / +20% Холод
Способность (даровано): +1 Приказ посоху
Множ. крит. урона: +12.00%
Мощь заклятий: +9 (+4 расч.)
Вер-ть маг. крит. уд.: +11%
Обнаружение невидимого: +6
Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла.
Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей

магический посох эльфийского древа «Валули» (мощь: 25-30, пр.бр.: 5, стих.: Мистика)Необходимо:
- Магия 35
Напитано природой
Вес: 5.00.
Тип: оружие/посох; ранг 4
Двуручное.
Баз. мощь: 25.0 - 30.0
Использ. хар.: 80% маг
Урон: Физический
Мастерство: Владение посохом
Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%)
Пробитие брони: +5
Вер-ть крит. уд.: +4.5%
Скорость атаки: 100%
При ношении:
Уворот: +17 (+5 расч.)
Меняет урон: +25% Мистика
Способность (даровано): +1 Приказ посоху
Мент. спасброски: +6 (+3 расч.)
Стойк. к кровотеч.: +10%
Восст. здоровья: +4.00
Смерть только при достижении: -80.00 здоровья
Мощь заклятий: +12 (+5 расч.)
Вер-ть маг. крит. уд.: +4%
Радиус освещения: +3
Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 6:
Уровень способности: 2.0
Стоит зарядов: 6 из 6/6.
Расстояние: вплотную
Скорость снаряда: нет
Тип: заклятие
Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 43.35 урона всем существам.
На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3).
Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла.
Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей
