

요구사항:
- 민첩 48
장인이 제작함
무게 3.00.
[랜덤 유니크]
속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 5
기본 위력: 70.5 - 84.6
현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%)
방어력 관통: +13
치명타 확률: +12.0%
탄환 수: 57
투사체 속도: +200%
피해량 (원거리 공격): +4 비전 / +20 전기
명중 시 피해 (범위 1): +4 전기
치명타 시 피해 (범위 2): +8 전기
장착 시:
턴 당 탄환 장전: +4
탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다.
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요구사항:
- 25 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 0.00.
[유니크]
속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4
장착 시:
능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩
해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기
속성 친화: +20% 전기
이동속도: +20%
피해 무효화 확률: +8%
물건에 합성시 적용:
능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩
해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기
속성 친화: +20% 전기
이동속도: +15%
피해 무효화 확률: +8%
잠재 속성: 전기
공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다.
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요구사항:
- 기술 : 발명
무게 0.10.
[유니크]
속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1
[배울 수 있음]
사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다.
발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.
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요구사항:
- 15 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
무게 1.00.
[유니크]
속성: 조명 / 조명
장착 시:
광원 반경: +3
활성화 시 공포의 영역 전환이 발동되고, 25/25 중 25 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 2.0
발동 비용: 25/25 중 25.
최대 사거리: 5
투사체 속도: 즉시 도달
종류: 주문
설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 112.27 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 112.27 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다.
추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다.
피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다.
악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다.
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요구사항:
- 민첩 20
- 기술 : 사격
- 기술 : 증기
작동 방식: 증기 공학
무게 4.00.
[유니크]
속성: 무기 / 총기 ; 등급 1
기본 위력: 0.0 - 0.0
현재 능력치: 50% 마법
피해 속성: 물리
추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%)
방어력 관통: +4
공격 속도: 100%
추가 피해량: 50%
사거리: +4
투사체 속도: +600%
다중 타격: +2
피해량 (원거리 공격): +5 물리
원천력 사용: 3.0 증기
이 총은 여러 발의 탄환을 한 번에 발사하는 실험적인 총기 같습니다.
도안 자체는 초보적인 수준이지만, 제대로 작동하는 것 같습니다.
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요구사항:
- 마법 35
마법의 힘에 의해 작동함
장인이 제작함
무게 3.00.
[유니크]
속성: 무기 / 대검 ; 등급 5
반드시 두 손으로 들어야 합니다.
기본 위력: 70.0 - 112.0
현재 능력치: 190% 마법
피해 속성: 물리
숙련: 목적의 힘
추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%)
방어력 관통: +18
치명타 확률: +20.0%
공격 속도: 100%
명중 시:
* 공격 시 가하는 모든 피해량과, 피격 시 피해 감소량이 1% 증가합니다. 최대 10 번 중첩되며, 공격을 하지 않은 채로 10 턴이 지나면 모든 중첩이 사라집니다.
흡혈 (이 무기만 적용): +5%
장착 시:
능력치 변화: +10 힘 / +8 마법 / +5 체격
기술 계열 숙련도 향상: +0.10 타락 / 고문 +0.20 타락 / 흉포 +0.20 타락 / 분노
기술 재사용 대기시간: 흡수의 맹공 (-1 턴) 납치 (-1 턴) 격발의 돌진 (-1 턴)
파괴자 그루쉬고어는 말도 안 되는 폭력성과 어린 아이 같은 지능으로 유명했습니다. 그에게는 이름 짓는 재능이 없었지만, 적어도 이 거대한 검의 강력한 힘은 그 누구도 부정하지 못합니다.
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요구사항:
- 마법 50
마법의 힘에 의해 작동함
무게 5.00.
[유니크]
속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5
반드시 두 손으로 들어야 합니다.
이 장비는 짝이 존재합니다.
이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다.
기본 위력: 40.0 - 48.0
현재 능력치: 130% 마법
피해 속성: 물리
숙련: 지팡이 숙련
추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%)
방어력 관통: +12
공격 속도: 100%
장착 시:
해당 속성의 피해량 변화: +35% 어둠
기술 계열 숙련도 향상: +0.20 주문 / 원혼 +0.20 주문 / 육신의 주인 +0.20 주문 / 강령술의 주인 +0.20 주문 / 뼈의 주인
주문력: +40 (실질 +8)
주문 치명타 확률: +15%
이 홀은 검게 변한 고대의 뼈를 깎아 만들었고, 섬세하게 세공된 흑요석이 박혀 있습니다. 홀의 안쪽 깊은 곳에서 빠져나가려 안간힘을 쓰는 사악한 힘이 느껴집니다.
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요구사항:
- 판갑 방어구 수련
- 힘 52
장인이 제작함
무게 17.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 4
장착 시:
방어력: +50
방어 효율: +15%
피로도: +35%
능력치 변화: +15 체격
물리 내성: +45 (실질 +14)
밀어내기 면역력: +100%
실질 이동속도 (전체 속도 × 이동속도) 가 100% 이하일 경우, 모자란 수치만큼 받는 피해량을 감소시킵니다 (최대 70%).
현재 감소량: 0%
사용 시 3 턴 동안 반경 5 칸 범위의 모든 개체 (착용자 포함) 의 이동 속도를 40% 감소시킵니다
활성화 시 25/25 중 잔량을 25 소모합니다.
어마어마한 크기와 압도적인 무게를 자랑하는 거대한 판금 갑옷입니다. 어떤 이름 없는 군인이 오크 무리의 공격에서 그의 고향 마을로 가는 길을 지켰을 때 입고 있었습니다. 며칠동안의 맹공을 퍼부었음에도 불구하고 그를 쓰러뜨릴 수가 없어서, 오크들은 돌아갔습니다. 하지만 그 남자는 누적된 피로 때문에 그 자리에서 죽었습니다. 끝내 갑옷이 그의 목숨을 거둬간 것입니다.
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요구사항:
- 35 레벨
마법의 힘에 의해 작동함
장인이 제작함
무게 9.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5
이 장비는 짝이 존재합니다.
보다 나은 장갑이 있다면 더 강력한 파괴자가 될 수 있을 것 같습니다.
장착 시:
피해량 (근접 공격): 25 원기강탈의 황폐
보복 피해 (근접): 25 원기강탈의 황폐
능력치 변화: +3 교활 / +9 마법
기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 원기 강탈 +0.20 타락 / 혈액
물리 내성: +10 (실질 +3)
주문 내성: +10 (실질 +4)
정신 내성: +10 (실질 +3)
질병 면역력: +100%
최대 원기: +25.00
주문력: +10 (실질 +2)
현재 원기량의 7%, 또는 피해량의 50% 중 더 낮은 값을 적용하여, 피격 시 받는 피해량을 줄입니다. 하지만 피해를 막아낼 때마다, 막아낸 피해의 5% 만큼 원기가 소모됩니다.
현재 피해 방어량: 18
활성화 시 피의 움켜쥠이 발동되고, 12/12 중 12 소모됩니다:
실질 기술 레벨: 5.0
발동 비용: 12/12 중 12.
최대 사거리: 10
투사체 속도: 기본치의 2000%
종류: 주문
설명: 오염된 피의 화살을 발사하여 261.01 황폐 속성 피해를 주고 피해량의 20% 에 해당하는 생명력을 회복합니다.
가한 피해의 50% 에 해당하는 수치가 7 턴 동안 최대 생명력에 더해집니다 (현재 생명력은 증가되지 않습니다).
피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다.
훔쳐낸 육체,
훔쳐낸 고통,
살고 싶으면,
모두 놓아줘.
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요구사항:
- 35 레벨
알 수 없는 힘이 스며듦
작동 방식: 증기 공학
무게 2.00.
[유니크]
속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5
장착 시:
정확도: +20 (실질 +5)
회피도: +10 (실질 +2)
능력치 변화: +10 교활
실명 면역력: +100%
사용 시 모든 걸 봅니다. '모든 걸'요. 아무튼 5 턴 동안 지속됩니다
활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다.
이건 또 어떻게 작동하는 거죠?
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