
★コールドキラー (パワー 35-46 アーマー貫通 10)条件:
- 機敏 42
自然
超能力
重量 1.00
ユニーク
タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4
ベースパワー: 35.0 - 45.5
依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力
攻撃属性:物理
命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%)
アーマー貫通:+10
クリティカル率:+15.0%
攻撃速度:100%
武器クリティカル時:
* 対象を氷漬けにする。
武器で殺害時:
* 氷漬けの敵を爆発させる(ダメージは意志に依存)
追加ダメージ(近接):+30 冷気
装備すると:
能力値変化:+6 賢さ/+6 意志
ダメージ変化:+25% 冷気
殺害時に憎悪:+4.00
氷牢貫通: +50%
予見術師にとっては常識だが、殺人犯と被害者の間には凶器という繋がりがある。予見術師は被害者、凶器、殺人犯という順でこの繋がりを追うのである。とある極悪非道の殺人鬼がこの裏をかく方法を編み出した。氷を削って匕首を作れば望むがままに人を殺せる上に、凶器は溶けて消えていくというものだ。凶行はある時終わりを告げる。殺人鬼の手を逃れた標的が氷の刃を奪って逆に相手の心臓を貫いたからだ。自らを生み出した冷たき心臓と一体となり、最後に残った一振りは今でも溶けずに残っている。
このアイテムは保管庫に送ったことがある。

★暁光の剣 (パワー 50-70 アーマー貫通 7)条件:
- 魔力 18
- 腕力 35
魔道具
重量 3.00
ユニーク
タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5
セットアイテムの一部だ。
天に陽が輝く限り、暁の力は翳らない。
ベースパワー: 50.0 - 70.0
依存能力値:25% 魔力, 80% 腕力
攻撃属性:光
マスタリー:武器マスタリー
命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%)
アーマー貫通:+7
クリティカル率:+5.0%
攻撃速度:100%
ダメージ追加:+25% 不死者/+25% デーモン
装備すると:
耐性貫通:+25% 光
ダメージ変化:+20% 光
タレント:マスタリー: +0.20 天球/太陽 +0.20 天球/聖技 +0.20 天球/癒光
タレント クールダウン: ヒールライト (-3 ターン) ライトバリア (-5 ターン) 導きの陽 (-10 ターン) 癒光浴 (-5 ターン)
魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算)
魔法クリティカル率:+4%
光源範囲:+2
使用すると暁の光を呼び、光属性の379.85ダメージを半径5マスに与える(魔力依存)これにより半径10マスを照らす。
充填パワーコストは30(35/35)
太陽の壁の黎明期に鍛えられたと伝えられているロングソードだ。暁の光を発し、あらゆる闇を霧散せしめる。
このアイテムは保管庫に送ったことがある。

★肉切刃 (パワー 48-67 アーマー貫通 12)条件:
- 腕力 40
工芸品
超能力
重量 3.00
ユニーク
タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5
ベースパワー: 48.0 - 67.2
依存能力値:100% 腕力
攻撃属性:物理
マスタリー:武器マスタリー
命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%)
アーマー貫通:+12
クリティカル率:+10.0%
攻撃速度:100%
武器命中時:
* 瀕死の敵に喰いついて再攻撃し、即死攻撃を試みる。
武器で殺害時:
* 「ランページ」が発動する(クールダウンは共有)
装備すると:
命中:+18 (+5 ティアー換算)
能力値変化:+10 腕力/+10 意志/+7 賢さ
タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/暴走 +0.20 呪怨/殺刃
HPが20%未満になった際にランページが発動。
邪悪な力に侵されたのか、正気を失ったのか、はたまた平凡な人生にほとほと嫌気がさしたのか。カレブというハーフリングの肉屋はある時、牛肉の代わりに自分の家族を食べるのに病み付きになった。彼は次々と凶行を重ね、そして行方知れずとなった。唯一残ったのは血塗れの肉切り台に深々と刺さったこの刃だ。台の下の方には「楽しかった。いつかまたやってみよう」と刻んであった。
このアイテムは保管庫に送ったことがある。

★マスタースタッフ (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 物理)条件:
- 魔力 24
魔道具
重量 5.00
ユニーク
タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3
両手で扱う装備だ。
セットアイテムの一部だ。
神秘の力を十二分に理解しなければ、完全なる力を引き出せない。
ベースパワー: 20.0 - 24.0
依存能力値:150% 魔力
攻撃属性:神秘
マスタリー:杖マスタリー
命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%)
アーマー貫通:+4
攻撃速度:100%
装備すると:
ダメージ変化:+20% 神秘
タレント:マスタリー: +0.20 魔術/神秘
タレント クールダウン: マナスラスト (-1 ターン)
魔法パワー:+20 (+4 ティアー換算)
使用するとタレント:魔力増大が発動(充填パワー消費 17 充填値 20/20) :
実効レベル:3.0
充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20)
射程:近接/自身
飛行速度:即時命中
種別:魔法
タレント説明:魔法系のデバフを 3 種まで解除し、10ターンの間魔法の力で自身を強化します。魔法パワーと魔法セーブが5+(除去したデバフの数×5)増加します。
古竜の骨でできた細身の長い杖だ。至る所に輝く白銀のルーンが刻まれている。まるで内なる強大な力を抑え込んでいるかのような振動音を立てているが、真の力を発揮するには何かが足りないようだ。
このアイテムは保管庫に送ったことがある。

★被虐の弊衣 (回避 0 アーマー 0)条件:
- レベル 35
魔道具
工芸品
重量 9.00
ユニーク
タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5
セットアイテムの一部だ。
指先に力込めれば破壊の化身とならん。
装備すると:
追加ダメージ(近接):25 精気ドレイン
反撃ダメージ(近接):25 精気ドレイン
能力値変化:+3 賢さ/+9 魔力
タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/吸命 +0.20 腐敗/血液
物理セーブ+10 (+2 ティアー換算)
魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算)
精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算)
病気耐性:+100%
最大精気:+25.00
魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算)
被ダメージを軽減する。軽減量は精気の7%もしくはダメージの半分。このうち小さい方の値を取る。ただし軽減量の5%分の精気を消費。
現在: 0
使用するとタレント:ブラッドグラスプが発動(充填パワー消費 11 充填値 12/12) :
実効レベル:5.0
充填パワーコスト:充填パワーコスト11(12/12)
射程:10
飛行速度:基本値の2000%
種別:魔法
タレント説明:腐敗の力に侵された血の塊を放ち、腐敗属性の 214.95 ダメージを与えます。与えたダメージの20%分、HPが回復します。
また、与えたダメージの50%分、7ターンの間最大HPが増加します。これは現在HP回復の前に発生します。
ダメージは魔法パワーに依存します。
盗んだ血肉
盗んだ痛み
全て手放せ
命得たくば
このアイテムは保管庫に送ったことがある。

★イビルプレート (回避 15 アーマー 40)条件:
- プレートアーマーが装備可能
- 腕力 48
超能力
重量 17.00
ユニーク
タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5
装備すると:
アーマー:+40
回避:+15 (+4 ティアー換算)
疲労度:+17%
近接反撃効果:
・20%の確率でランダムな狂気効果を付与
能力値変化:+6 意志/+4 賢さ/+3 耐久
耐性:+15% 酸/+15% 光/+20% 腐敗/+25% 精神/+20% 暗黒
タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/重圧
物理セーブ+15 (+3 ティアー換算)
精神セーブ:+25 (+7 ティアー換算)
混乱耐性:+100%
恐怖耐性:+100%
精神パワー:+10 (+3 ティアー換算)
光源範囲:-2
赤外線視力:+4
使用するとタレント:念圧不動が発動(充填パワー消費 13 充填値 25/25) :
実効レベル:2.0
充填パワーコスト:充填パワーコスト13(25/25)
射程:2
飛行速度:即時命中
タレント説明:近場の敵に意識を向け、強烈なプレッシャーで射竦めます。対象が精神パワーに対する判定に失敗すると 4 ターンの間移動不能となり、防御が弱まります。これによりアーマーが 10 回避が 15 低下し、対象へタレント使用者が耐性貫通を 21% 得ます。このタレントを隣接する相手に対して使用すると、同時に近接攻撃を行います。
効果量は意志に依存します。
このタレントは盾を装備していると、盾攻撃も行います。
あらゆる光を吸収する漆黒の鎧だ。内部には邪悪な力を秘めている。荒々しい力だが、それ自体が意志を持っているのだ。この鎧に触れると邪な考えが次々と浮かんでくる。
このアイテムは保管庫に送ったことがある。

★永夜の呪縛 (回避 12 アーマー 12)条件:
- レベル 25
魔道具
重量 6.00
ユニーク
タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4
セットアイテムの一部だ。
大いなる冠を戴けば、全てが整う。
装備すると:
アーマー:+12
回避:+12 (+3 ティアー換算)
反撃ダメージ(近接):10 暗黒
能力値変化:+5 意志/+5 魔力
耐性:+30% 腐敗/-10% 火炎/+30% 暗黒/-10% 光
ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+20% 暗黒
毒耐性:+100%
病気耐性:+100%
HP自動回復:+1.00
光源範囲:-1
装備するとアンデッド扱いに。
徹頭徹尾、邪悪な不死の魔法を用いて編んだ包帯だ。触れるものから片っ端に光と命を吸い取ってしまう。これを纏う者は皆、背筋も凍る生と死の狭間に身を置くことになる。
このアイテムは保管庫に送ったことがある。

★夏煌の盾 (回避 17 アーマー 15, パワー 52-62 ブロック値 260)条件:
- 盾を装備可能
- 意志 28
- 腕力 20
自然
重量 7.00
ユニーク
タイプ: 防具 / シールド ; ランク5
タレントで攻撃時:
ベースパワー: 52.0 - 62.4
依存能力値:100% 腕力
攻撃属性:光
命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%)
クリティカル率:+4.5%
ブロック値:+260
武器命中時:
・30%の確率で盲目を付与
* 光の奔流を巻き起こす。
装備すると:
アーマー:+15
回避:+17 (+4 ティアー換算)
遠距離回避:+17 (+4 ティアー換算)
疲労度:+12%
能力値変化:+3 賢さ/+5 意志
耐性:+12% 精神/+10% 火炎/+20% 光/+15% 暗黒
耐性貫通:+10% 火炎/+10% 光/+10% 精神
ダメージ変化:+10% 火炎/+15% 精神/+15% 光
タレントを習得:+1 ブロッキング
精神セーブ:+18 (+5 ティアー換算)
盲目耐性:+100%
混乱耐性:+25%
最大Psi:+20.00
精神パワー:+8 (+2 ティアー換算)
光源範囲:+3
使用すると射程7のビームを発動。経路を照らし65.34から81.68の光属性ダメージを与え
る。ダメージは意志と賢さに依存。
充填パワーコストは11(30/30)
中心に眩い光を湛えた盾だ。構えると頭がはっきりする。
このアイテムは保管庫に送ったことがある。
