










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 15 / 25% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Казот [большая белая змея] at level 7 on the 78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 23:44 0 / 6Killed by bandit lord at level 9 on the 3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 13:51 Killed by skeleton magus at level 9 on the 4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 17:17 Killed by ultimate gwelgoroth at level 14 on the 3 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:55 Killed by ultimate gwelgoroth at level 14 on the 3 Угасание 122 year of Ascendancy at 03:39 Killed by orc necromancer at level 15 on the 14 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:32 |
Primary Stats
Strength | 52 (base 41) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 23 (base 13) |
Magic | 33 (base 29) |
Willpower | 16 (base 10) |
Cunning | 15 (base 11) |
Resources
Life | -43/446 |
Stamina | 96/157 |
Vim | 149/189 |
Healing Factor | 1.2099022211821 |
Regeneration | 8.0670798966857 |
Speed
Mental | +2.2204460492503E-14% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 2 |
See Invisible | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 66 |
Accuracy | 21 |
Crit Chance | 21% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 40 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 19 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Кислота | +9% |
Разум | +9% |
Огонь | +5% |
Свет | +19% |
Offense: Damage Penetration
Кислота | +5% |
Природа | +5% |
Разум | +20% |
Мистика | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 25.08934837382 (81.151787968034%) |
Defense | 19 |
Ranged Defense | 19 |
Fatigue | 13 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 26 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
Тьма | + 10%( 70%) |
Огонь | + 16%( 70%) |
Мор | + 11%( 70%) |
Кислота | + 5%( 70%) |
Разум | + 6%( 70%) |
Холод | + 6%( 70%) |
Свет | + 33%( 70%) |
Время | + 15%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 10% |
Confusion Resistance | 21% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 144 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 24% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 207 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 206, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 14%, показатель уворота увеличен на 14, а устойчивость ко всему урону – на 14%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Скверны / Теневое пламя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Скверны / Пылающее сердце | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Пытки | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Скверны / Неистовство | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Ветеран | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Скверны / Демоническая сила | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
Скверны / Угнетение | 1.41 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Сглазы | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковМарус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. * «Требуется: хелицер фаэрлина. Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке». * «Требуется: мешочек пыли костяного великана. Никогда, запомните, никогда не путайте с чесночным порошком. Я серьёзно». Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – паутинная бородавка гигантского паука. * «Требуется: почка снежного великана. Я предлагаю не убивать снежного великана, пронзая его почки. Иначе придётся искать другого». * «Требуется: коготь грозового змея. Я рекомендую отрубить один из прибылых когтей. Они меньше размером и их легче отрубить, но они никогда не притуплялись при использовании, так что осторожно, не уколитесь. Ах да, и постарайтесь не стать их обедом». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы особо не помните свою жизнь до того, как оказались на этом горящем континенте, плывущем в пустоте меж миров. Вы помогали демонам, с радостью участвуя в их опытах, направленных на разрушение некоего щита, который предотвращает их попытки справедливо отомстить Эйалу. Пепел на ветруВаш дрессировщик отвёл Вас в пыточные ямы, чтобы помочь демонам придумать способ вызвать сильнейшую боль тем, кто на Эйале, когда Вы услышали над собой рёв. Вы взглянули вверх и узрели горящий метеорит, пролетающий поблизости, и демонические заклятья, которым не удаётся отвратить его полёт! Он приземлился неподалёку, сбив Вас с ног ударной волной и мгновенно умертвив Вашего дрессировщика. Когда Вы пришли в себя, то увидели, что кусок жгучей земли, на котором Вы находитесь, отвалился от континента. Внезапно Ваша память вернулась и заполонила разум, и тогда Вы осознали - демоны собираются уничтожить Вашу родину! Вам необходимо бежать... но сперва нужно разрушить кристалл, с помощью которого они отслеживают Ваши перемещения. * Вы уничтожили управляющий кристалл. Теперь демоны не смогут следить за Вами. * Вы уничтожили Планарного надзирателя. Теперь бегите! | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раненый провидец погибает (убийца: королевская кобра). Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула) | провалено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы улучшили способность Перевод стрелок (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 62; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
На поясе | ![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол / +1 маг Меняет устойч.: +6% Огонь Меняет пробитие устойч.: +15% Мистика Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Радиус освещения: +1 Радиус инфразрения: +2 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Мощь: 130% Разброс: 1.6x Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 16% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 21% Урон (рукопашный бой): +16 Мор Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Природа При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 38% Меняет устойч.: +15% Время Меняет урон: +9% Свет Массивные двуручные боевые мечи. |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +6 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 сил / +5 тел Меняет пробитие устойч.: +20% Разум Меняет урон: +6% Кислота Стойк. к болезням: +20% Стойк. к кровотеч.: +10% Восст. здоровья: +2.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Утомление: -6% Предел носимого веса: +22 Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Стойк. к замешат.: +21% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит / +3 маг Меняет устойч.: +3% Свет / +6% Разум Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Вим при маг. крит. уд.: +2.00 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +2 Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Напитано природой Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +9 Утомление: +22% Меняет хар-ки: +1 вол Меняет устойч.: +11% Мор / +6% Холод / +10% Тьма / +5% Кислота Дыхание в среде: вода Радиус освещения: +1 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Плащ | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 11% Меняет хар-ки: +2 тел Меняет урон: +9% Разум Предельное здоровье: +35.00 Обнаружение невидимого: +3 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Мастерство разделов: +0.11 Скверны / Угнетение Восст. здоровья: +1.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Броня: +3 Уворот: +10 (+5 расч.) Утомление: +2% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Время Меняет хар-ки: +6 сил / +1 снр / +3 тел Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Можно использовать, чтобы применить способность Рывок, отправляя все талисманы в откат на срок 25: Уровень способности: 2.6 Стоит зарядов: 25 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Совершите скоростной рывок к врагу и пробейте по нему, нанося 120% урона оружия (в отсутствие оружия – безоружного) с вероятностью наложить оцепенение (срок действия: 3) при попадании. Рывок можно совершить с расстояния не менее 2. Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
На руках | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Меняет устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +5% Огонь Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Плевок пламенем (стоит 8 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 8 из 24/24. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Выплёвывает сгусток огня, нанося 28.51 урона огнём. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума Эти перчатки, кажется, созданы из панцирей ритчей. Горячие на ощупь. |
Инструмент | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 31% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Природа Меняет пробитие устойч.: +5% Кислота / +5% Природа Меняет урон: +3% Кислота Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 109 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * сокращает откаты нескольких (2) способностей на 2. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 14%, показатель уворота увеличен на 14, а устойчивость ко всему урону – на 14%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 42. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Мощь: 116% Разброс: 1.6x Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% При ношении: Точность: +9 (+4 расч.) Проб. брони: +7 Вер-ть физ. крит. уд.: +9.0% Меняет пробитие устойч.: +7% Физический Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() Необходимо: - Магия 25 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Мощь: 100% Разброс: 1.2x Использ. хар.: 110% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Кислота / +10% Огонь / +10% Тьма / +10% Мор Мастерство разделов: +0.10 Скверны / Кость Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +7 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Обнаружение невидимого: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Костяное копьё (стоит 6 заряда(ов) из 6/6): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Призывает копьё из костей, наносящее 119.80 физического урона всем на пути. Каждая цель дополнительно получает 20% урона за каждое магическое вредное состояние вплоть до 100% (то есть 240 урона). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот посох, сделанный из костей множества существ, светится силой. Вы ощущаете зло, исходящее из него, даже на расстоянии. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +20% Мор / +20% Холод / +20% Природа Действенность исцеления: +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Уворот: +12 (+6 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Холод Меняет устойч.: +7% Всё / +15% Холод Меняет пробитие устойч.: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Мастерство разделов: +0.30 Заклятия / Ледяная пустошь +0.30 Заклятия / Дух мороза +0.30 Заклятия / Вода +0.30 Заклятия / Морозная алхимия +0.30 Заклятия / Могильник +0.30 Заклятия / Лёд Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Скорость передвижения: +15% Способность при попадании во врага (заклятие): Водяной гейзер (шанс: 5%; уровень: 1). Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +9% Кислота Меняет урон: +12% Кислота Сокращение откатов заклятий на: 10% При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы ужалить врага, нанося 116 природного урона за 7 ходов и уменьшая действенность его исцеления на 50%. Все талисманы – откат после использования: 15. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 188, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 20. При использ.: * исцеляет на 42. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Астрея, Корнак, Глашатай рока уровень, 10
5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 18:49 see stats
By Астрея, Корнак, Глашатай рока уровень, 6
77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 16:25 see stats
By Астрея, Корнак, Глашатай рока уровень, 11
3 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 05:28 see stats
By Астрея, Корнак, Глашатай рока уровень, 9
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 13:50 see stats
Log
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Глыба льда. Нанесённый урон: 3 Время, 12 Мор, 13 Огонь, 3 Природа (всего урона: 29).
орк-некромант читает заклятие Руна: Поглощающий щит.
орк-некромант оказывается под действием щита.
орк-некромант промахивается по цели – Астрея.
Горение (источник: Астрея) попадает по цели – орк-некромант. Нанесённый урон: (поглощено: 4), 0 Огонь (всего урона: 0).
орк-некромант попадает по цели – Астрея. Нанесённый урон: (17 принимает щит бездны), 24 Холод (всего урона: 24).
Астрея читает заклятие Изнуряющий натиск.
орк-некромант отмахивается от состояния Разъеденная броня!
Астрея промахивается по цели – орк-некромант.
Астрея попадает по цели – орк-некромант. Нанесённый урон: (поглощено: 122), 0 Физический, (поглощено: 13), 0 Мор, (поглощено: 16), 0 Свет, (поглощено: 13), 0 Огонь, (поглощено: 53), 0 Огонь (всего урона: 0).
орк-некромант успокаивается.
орк-некромант ускоряется.
орк-некромант снова в фазе.
Горение (источник: Астрея) попадает по цели – орк-некромант. Нанесённый урон: (поглощено: 23), 0 Огонь (всего урона: 0).
орк-некромант попадает по цели – Астрея. Нанесённый урон: (20 принимает щит бездны), 21 Холод (всего урона: 21).
орк-некромант читает заклятие Могильный холод.
орк-некромант больше не под прикрытием щита.
орк-некромант страдает!
орк-некромант отключает способность Бледный щит.
Астрея попадает по цели – орк-некромант. Нанесённый урон: (поглощено: 17), (поглощено: 44), 22 Физический, (поглощено: 10), 5 Мор, (поглощено: 12), 6 Свет, (поглощено: 11), 5 Огонь, (поглощено: 10), 54 Огонь (всего урона: 93).
орк-некромант: «Бледный щит» попадает по цели – Астрея. Нанесённый урон: (12 принимает щит бездны), 12 Холод (всего урона: 12).
орк-некромант: «Могильный холод» попадает по цели – Астрея. Нанесённый урон: (20 принимает щит бездны), 206 Холод (всего урона: 206).
Горение (источник: Астрея) наносит урон цели – орк-некромант: 53 Огонь.
орк-некромант попадает по цели – Астрея. Нанесённый урон: (20 принимает щит бездны), 25 Холод (всего урона: 25).
орк-некромант читает заклятие Чёрный лёд.
орк-некромант ревёт, торжествуя.
орк-некромант попадает по цели – Астрея. Нанесённый урон: (20 принимает щит бездны), 118 Холод (всего урона: 118).
Астрея (ур. 15, Корнак Глашатай рока) больше не с нами. Герой был обледенён противником – орк-некромант – на уровне 2 зоны Ареип.