
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
Addons | JPN Addons for ToME 1.5.3 Mage Knight 1.5.5Adds the Mage Knight metaclass, and its six sub-classes. Forum discussion thread: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=48329 Phoenix Knight: Powerful warriors who blast their foes with solar fire while calling healing light upon their allies. Their solar fire attacks will strike as either fire or light damage, whichever will hit their target the hardest, and their potent healing and cleansing abilities make them tough opponents to bring down. Mind Knight: Psionic warriors who strengthen their mental abilities by tapping into their inner magic. Adept at telekinesis, telepathy, and teleportation, they are mobile scouts who can quickly get a lay of the land and sow chaos among their foes with physical and mental debilitations, or even outright compulsions. Storm Knight: Swift skirmishers who rely on extreme mobility and powerful lightning magic to strike their foes down and avoid reprisals. Extremely fast and difficult to pin down, they can cast entire enemy units into disarray with their wealth of area attacks. All mage knights can cast while they fight, but experienced storm knights are also able to fight while they move. Earth Knight: The heaviest of infantry, earth knights hammer their foes with physical and natural forces while shielding themselves with the power of the earth. Highly resilient in the face of any attack, earth knights provide a slow and steady offense supported by powerful gemstone shields and the endurance of a living mountain. Sea Knight: Healers first, fighters second, battle mages a somewhat distant third, while sea knights lack the raw offensive power of other mage knights, they make up for it with amazing personal defense and recovery abilities. And though their attacks may be individually weak, like the sea itself, they are able to wear down even the strongest defenses eventually, eroding their opponents away with gradually strengthening spells, making them terrors in a battle of attrition. Mana Knight: Experimenting pioneers who do amazing things with raw magical energy. They have the most conventional magical training of the mage knights, even if they sometimes put it to unconventional use. Their arcane attacks can overwhelm the powers of other spellcasters, and while they lack the scope of power of full-fledged archmages, they are masters of the fundamentals of the various arcane schools. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Mana Knight |
Level / Exp | 6 / 6% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 12 (base 10) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 30 (base 26) |
Willpower | 24 (base 21) |
Cunning | 13 (base 10) |
Resources
Life | 174/174 |
Mana | 163/163 |
Stamina | 119/119 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
See Stealth | 5 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 31 |
Accuracy | 28 |
Crit Chance | 11% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 39 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +11% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 24.062037804251 (69.102564102564%) |
Defense | 11 |
Ranged Defense | 11 |
Fatigue | 17 |
Physical Save | 32 |
Spell Save | 32 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
精神 | + 11%( 70%) |
暗黒 | + 6%( 70%) |
魔力 | + 41%( 88%) |
腐敗 | + 41%( 88%) |
電撃 | + 6%( 70%) |
火炎 | + 5%( 70%) |
時空 | + 47%( 88%) |
自然 | -12%( 58%) |
閃光 | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 30% |
Bleed Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:ショートテレポート使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 7 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 10 非実体化ターン 5 ステータス異常短縮率 15% 回避上昇 15 耐性上昇 15% |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 100ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は5ターンです。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 116 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は機敏に依存します。 |
Class Talents
Spell / Arcane Expertimentation | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Mana Flare | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Magical Fundamentals | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 神秘 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / Weapons Master | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat Casting | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.10 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Eldritch Aura |
talent | Experimental Safeguards |
talent | Fiddling With Chance |
talent | Eldritch Combat |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | active |
You have heard that within the scintillating caves lie strange crystals imbued with Spellblaze energies. Echoes of the SpellblazeThere are also rumours of a renegade Shaloren camp to the west. * You have explored the scintillating caves and destroyed the Spellblaze Crystal. * You must explore the renegade Shaloren camp. | active |
repented thiefを護衛中。 Escort: repented thief (level 3 of Trollmire)場所は3 of Trollmire | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vampire lord fang. You should definitely consider not pricking yourself with it.' * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. If you think collecting one of these is hard, try liquefying one.' * 'Needed: one ice ant stinger. If you've the means to eliminate the little venom problem, these make miraculous instant drink-chilling straws.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
Light source | ![]() 必要技能: Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):11 火炎 属性耐性変化:+5% 火炎 精神セーブ:+5 (+3 実効値) 光源範囲:+2 隠密看破:+5 透明視:+6 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
On head | ![]() アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 属性耐性変化:+6% 電撃 / +6% 時空 物理セーブ+6 (+3 実効値) 病気耐性:+15% 出血耐性:+20% 沈黙耐性:+10% 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
On fingers | ![]() 必要技能: Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+5 (+3 実効値) 魔法パワー:+6 (+2 実効値) 精神パワー:+5 (+2 実効値) 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ![]() 必要技能: Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+11% 精神 ダメージ変化:+11% 精神 魔法の指輪だ。 |
Around waist | ![]() 必要技能: Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 閃光 / +6% 暗黒 物理セーブ+5 (+2 実効値) 精神パワー:+3 (+1 実効値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
In main hand | ![]() パワー, 1 貫通) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 104% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 魔力, 12% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 閃光 爆発を起こす(半径1):+7 火炎 ダメージ追加:+7% 不死 両手持ちの大斧だ。 |
On hands | ![]() 必要技能: 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 素手攻撃時: ダメージ: 96% 倍率: 1.1x 適用能力: 8% 機敏, 40% 賢さ, 80% 魔 力, 0% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
Main armor | ![]() 回避, 9 アーマー) 必要技能: - 魔力 14 - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+9 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 最大HP:+20.00 鎖帷子だ。 |
Cloak | ![]() アーマー) 必要技能: Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+2賢さ / +1機敏 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Around neck | ![]() 必要技能: Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2魔力 魔法の護符だ。 |
Inventory
![]() 必要技能: - 魔力 25 Crafted by 匠 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 137% 倍率: 1.7x 適用能力: 130% 魔力, 13% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 発動:粉砕撃 (消費 20 パワー20/20): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 倍率 118% ダメージの 攻撃を対象に行います。命中すると 対象のアーマーとセーブが 11 低下します。持続時間は 6 ター ンです。 対象がダメージシールドを張っている 場合は 60% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに 依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気 がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力が あれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
![]() 必要技能: 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() 必要技能: 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: キワドイピンクの派手な水着だ。 一度も脱がずに勝利すると実績解除。 お友達に自慢できるぞ! |
![]() 必要技能: 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: キワドイピンクの派手な水着だ。 一度も脱がずに勝利すると実績解除。 お友達に自慢できるぞ! |
![]() アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+1% 素手攻撃時: ダメージ: 107% 倍率: 1.4x 適用能力: 8% 機敏, 40% 賢さ, 80% 魔 力, 0% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:83% この武器が命中すると: 魔力破壊 (100% 確率,レベル 1). 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 魔法のアイテムを破壊する(ガントレットよ りも高いTierの物) , 1 を使う,残り150/150。 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今 では原型を留めていない。元来は「魔法狩 り」で使用されたもので、しばしば魔法の アーティファクトを破壊するのに用いられ た。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を 正してきたのである。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By アンリ the Shalore Mana Knight level 5
6th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 06:02 see stats
Log
自動探索 10ターン(中断: 移動不能)
自動探索 11ターン(中断: 移動不能)
自動探索 4ターン(中断: 移動不能)
自動探索 2ターン(中断: 移動不能)
自動探索 3ターン(中断: 移動不能)
歩いていけない・・・
歩いていけない・・・
ここは 次の階層へ続く道 ('' で階層を移動).
自動探索 5ターン(中断: 興味深い地形)
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: 既に全快している)
1.03ゴールドを棘壁のレザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)を換金して得た
1.03ゴールドを棘壁のレザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)を換金して得た
6.39ゴールドを☆iron mail armour『エヴォブレナ』 (2 回避, 4 アーマー)を換金して得た
11.82ゴールドを☆iron greatmaul『盲目の誉れ』 (112% パワー, 1 貫通)を換金して得た
0.70ゴールドを(火炎)カッパーリング(+20%)を換金して得た
0.05ゴールドをカッパーリングを換金して得た
ここは 前の階層へ続く道 ('' で階層を移動).
クエスト受注“ ”! (“j”で詳細を見る)
アンリはFiddling With Chanceを解除した
アンリはExperimental Safeguardsを解除した
アンリはEldritch Auraを解除した
アンリはEldritch Combatを解除した