
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
Addons | Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Adventurer Buff Addon 1.4.8Gives Adventurers 3 more Category Points at creation, from 7 to 10. Credit for the original code goes to SirSlush. JPN Addons for ToME 1.5.3 Generous Levels 1.5.5Is more generous with talents, types and stat points for each level gained. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Vampire |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 4 / 48% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton master archer at level 4 on the 78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 02:51 / 1 |
Primary Stats
Strength | 23 (base 12) |
Dexterity | 23 (base 12) |
Constitution | 23 (base 12) |
Magic | 25 (base 12) |
Willpower | 39 (base 26) |
Cunning | 27 (base 16) |
Resources
Mana | 198/223 |
Psi | 115/119 |
Life | -55/187 |
Hate | 100/100 |
Soul | 7/10 |
Healing Factor | 1.3010362694301 |
Regeneration | 32.200647668394 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +87.412587412587% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Offense: Mainhand
Damage | 15 |
Accuracy | 14 |
Crit Chance | 8% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 26 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 31 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
閃光 | +10% |
精神 | +11% |
暗黒 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 1 (30%) |
Defense | 5 |
Ranged Defense | 5 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 16 |
Spell Save | 21 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
精神 | + 11%( 70%) |
冷気 | + 15%( 70%) |
暗黒 | + 15%( 70%) |
閃光 | + 15%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 20% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (2/3)
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:炎の槍使用方式: 起動 射程: 8 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 炎の槍を撃ち、対象に5 ターンの間火炎属性ダメージを与えま す。体が高熱を発し、使用者に掛かっ ている不利なステータス異常のうち、 物理的なものがランダムに1つ除去さ れます。 ダメージ 34.00 |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 130ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は5ターンです。 |
Class Talents
Spell / 魂魄術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 狂気 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / シールド | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 不死術 | 1.40 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 死霊術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 闇 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 降夜 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 霊術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Cursed / 吸収 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / エネルギー | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Undead / Vampire | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 曖昧な生死 |
talent | 死のオーラ |
talent | 憂い |
talent | キネティック・シールド |
talent | 超精神体 |
beneficial effect | 欺きの外套の効果を受けて、生者に擬態 Cloak of Deceptionしています。 |
detrimental effect | 速度が14%低下。 Slow |
detrimental effect | バランスを崩し、与ダメージが15%低下して Off-balanceいます。 |
beneficial effect | HP回復倍率が10%上昇しています。 Empowered Healing |
beneficial effect | 生命力が体内に溢れています。ターン毎 RegenerationにHPが24.50回復します。 |
detrimental effect | 地面に張り付けられ、移動できません。 Pinned to the ground |
Quests
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
You have been resurrected as an undead by some dark powers. The rotting stench of the deadHowever, the ritual failed in some way and you retain your own mind. You need to get out of this dark place and try to carve a place for yourself in the world. You have found a very special cloak that will help you walk among the living without trouble. | done |
Equipment
On hands | ![]() 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
Psionic focus | ![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
On head | ![]() 0 アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 属性耐性変化:+11% 精神 ダメージ変化:+11% 精神 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
In main hand | ![]() , 2 貫通, 暗黒 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント習得:+1 杖に命令 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+3 魔法パワー:+3 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
Main armor | ![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
Light source | ![]() Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量95 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
Cloak | ![]() Powered by 魔力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 防具 / 外套 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 実効値) 魔法パワー:+5 (+3 実効値) 精神パワー:+5 (+3 実効値) 弱い幻影の魔力が織り込まれている黒の クロークだ。 |
On fingers | ![]() Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 精神セーブ:+5 (+2 実効値) 混乱耐性:+20% 魔法の指輪だ。 |
Inventory
![]() 金されます 素早さのハーブ:自然 (25% 軽減 魔法 治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 25% 持続時間 4 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます 戦士のハーブ:自然 (12% 軽減 物理 治 療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 12% 持続時間 5 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 回復) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 23 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が643%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが32回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() パワー 15; 持続 5) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 7 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 10 非実体化ターン 5 ステータス異常短縮率 15% 回避上昇 15 耐性上昇 15% 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 3ターン) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 167ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は3ターンです。 効果は意志に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 金されます (感知)守り手のスティールリング Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 物理セーブ+6 (+5 実効値) 魔法セーブ:+7 (+3 実効値) 精神セーブ:+7 (+3 実効値) 盲目耐性:+26% 赤外線視力:+3 隠密看破:+5 透明視:+5 魔法の指輪だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 101% 倍率: 1.3x 適用能力: 27% 意志, 27% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() 金されます (逆説)思念装のスティールグレートソード (129% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 130% 倍率: 1.6x 適用能力: 72% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 14% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):+7 時空 / +7 精神 装備すると: 反撃ダメージ(近接):7 時空 能力変化:+2賢さ / +2意志 属性耐性変化:+7% 時空 両手持ちの大剣だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 矢を撃つためのロングボウだ。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 106% 倍率: 1.4x 適用能力: 60% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() 金されます (浸食)平衡のアイアンメイス (104% パワ ー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 ダメージ: 105% 倍率: 1.4x 適用能力: 60% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 自然 / +5 時空 装備すると: 命中:+6 (+5 実効値) 回避:+5 (+5 実効値) 武装解除耐性:+20% 致死性の重さ。 |
![]() 金されます (魔法破壊)アイアンメイス (108% パワー , 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 反魔の力 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 ダメージ: 108% 倍率: 1.4x 適用能力: 60% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+8% 自然外生物 装備すると: 能力変化:+1意志 致死性の重さ。 |
![]() 金されます (酸触)優生のツタの這うマインドスター (85% パワー, 18 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 ダメージ: 85% 倍率: 1.1x 適用能力: 35% 意志, 15% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+2% 酸 被ダメージで均衡値:+0.70 精神パワー:+7 (+4 実効値) 精神クリティカル率:+2% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 金されます (冷気)強肩の加工レザースリング 必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 Powered by 魔力 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 2 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+6 冷気 装備すると: 物理パワー:+7 (+3 実効値) 能力変化:+1腕力 ダメージ変化:+8% 冷気 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
![]() 金されます ニレの杖(魔導) (100% パワー, 2 貫通 , 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() , 魔力 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 魔力 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 金されます ニレの杖(星) (100% パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 金されます (転移)アイアンハンドアクス (103% パワ ー, 7 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 104% 倍率: 1.4x 適用能力: 60% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+10% 片手で使う斧だ。 |
![]() 金されます (回避)旅人のアイアンブーツ (2 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 回避:+2 (+2 実効値) 射撃回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:-2% 積載量:+22 物理セーブ+6 (+5 実効値) 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
![]() 金されます (腕力)超能力者のアイアンガントレット(+2) (0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 実効値) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 精神 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+5% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
![]() 金されます (腕力)アースのアイアンヘルム(+2) (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+5% 電撃 / +5% 時空 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
![]() 必要技能: - タレント 重装の熟練 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
![]() 金されます (火炎)亜麻布の魔法帽(+16%) (1 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 属性耐性変化:+16% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
![]() 金されます (酸耐性)アイアンメイルアーマー (2 回 避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+15% 酸 鎖帷子だ。 |
![]() 金されます (電撃耐性)棘壁のアイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):10 物理 属性耐性変化:+16% 電撃 鎖帷子だ。 |
![]() , 23.5 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+4 実効値) 射撃回避:+4 (+4 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 ダメージ: 110% 倍率: 1.4x 適用能力: 30% 意志, 42% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:18 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
![]() 金されます (明晰)灼熱の真鍮のランタン Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):11 火炎 属性耐性変化:+5% 火炎 精神セーブ:+5 (+2 実効値) 光源範囲:+2 隠密看破:+6 透明視:+7 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
The Cog The CogPowered by 未知の力 0.00 重さ [Legendary] タイプ: cog / mechanical ; tier 3 装備すると: 能力変化:+5賢さ / +3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 ダメージ: 113% 倍率: 1.2x 適用能力: 92% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:19 敵に撃つスリング用の弾。 |
![]() 金されます (棘肌)ニレのトーテム [パワー 16] (20 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 16 そして重装度を 30%, 全ての魔道具を20タ ーンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
Achievements
Log
アンリは魂の消費を唱えた
アンリは185 回復を受けた
痛みに耐えながら戦った! (+8 憎悪)
スケルトン・マスターアーチャーの射撃はアンリに(13 サイシールド), 51 物理, (2 サイシールド), 7 酸, (2 サイシールド), 7 時空, (2 サイシールド), 6 自然, (0 サイシールド), 1 物理ダメージを与えた (合計 73 ダメージ).
スケルトン・マスターアーチャーは影縫いの矢を使った
痛みに耐えながら戦った! (+11 憎悪)
アンリは地面に縫い付けられた
アンリの忍び寄る闇はスケルトン・マスターアーチャーに10 暗黒ダメージを与えた
スケルトン・マスターアーチャーの影縫いの矢はアンリに(16 サイシールド), 62 物理, (2 サイシールド), 7 酸, (2 サイシールド), 7 時空, (2 サイシールド), 6 自然, (0 サイシールド), 1 物理ダメージを与えた (合計 84 ダメージ).
動けない!
動けない!
動けない!
動けない!
アンリは冷気の墓を唱えた
動けない!
動けない!
スケルトン・マスターアーチャーは減速の矢を使った
暗黒招来のクールダウンが完了した
死が近づくにつれて憎しみが沸き上がった! (+15 憎悪)
アンリは減速した
スケルトン・マスターアーチャーの減速の矢はアンリに(16 サイシールド), 63 物理, (2 サイシールド), 7 酸, (2 サイシールド), 7 時空, (2 サイシールド), 6 自然, (0 サイシールド), 1 物理ダメージを与えた (合計 85 ダメージ).
アンリの忍び寄る闇はスケルトン・マスターアーチャーに10 暗黒ダメージを与えた
動けない!
アンリは暗黒招来を唱えた
アンリの暗黒招来はスケルトン・マスターアーチャーに51 暗黒ダメージを与えた
スケルトン・マスターアーチャーは射撃した!
死が近づくにつれて憎しみが沸き上がった! (+16 憎悪)
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