




Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
Addons | Adjustable Levelup 1.4.9Allows modification of gains for stats, resources, experience gain, category points, and prodigy points. If you would like to be able to modify other values post them in the comments. UPDATE: I've added the ability to modify stat and level maximums. I have also added the ability to customize which levels stats, talents, talent types, and prodigies are gained at. This allows for alternative leveling schemes such as gaining 2 class points on every even level and 2 generic points every odd level. For example, the max/milestone level could be set to 100, xp gain at 300, and all intervals doubled with alternating offsets for a faster early game, a slower late game, and increased potential for early game specialization. NOTE: All options are accessed after loading a character through the game options window under a new Levelup tab. They will only appear for characters created after the addon is enabled. UPDATE: I've added the ability to toggle unlearning of prodigies and stats. I've also reworked some of the internals to improve compatibility with future changes. JPN Addons for ToME 1.5.3 Prodigy Tweaks 1.5.5 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 3 / 2% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 29 (base 25) |
Dexterity | 29 (base 25) |
Constitution | 29 (base 25) |
Magic | 29 (base 25) |
Willpower | 29 (base 25) |
Cunning | 29 (base 25) |
Resources
Life | 199/199 |
Psi | 109/109 |
Stamina | 154/154 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 17.988574750706 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +33.153116318844% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 16 |
See Stealth | 84.008140659918 |
See Invisible | 84.008140659918 |
Offense: Barehand
Damage | 50 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 15% |
APR | 1 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 24 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 33 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 3 (92%) |
Defense | 37 |
Ranged Defense | 37 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
電撃 | + 8%( 70%) |
冷気 | + 8%( 70%) |
火炎 | + 8%( 70%) |
酸 | + 8%( 70%) |
物理 | + 6%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (2/5)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Class Talents
Technique / 拳闘 | 5.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 耐久技術 | 5.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 酸毒竜 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / フォーカス | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 基本技 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / ドレイン | 5.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 砂竜 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 古竜 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / サイコファイト | 5.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 火竜 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / シールド | 5.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 大激 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 氷竜 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 雷竜 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 見切り | 5.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 継戦 | 5.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / フォースブロウ | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 隠密 | 4.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 戦闘訓練 | 5.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
Wild-gift / 回帰 | 5.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 反魔法 | 5.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / モビリティ | 5.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / エネルギー | 5.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 肉体強化 | 5.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 5.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 調和 | 5.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 格闘訓練 | 5.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 移動術 | 5.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | キネティック・シールド |
talent | 超精神体 |
Quests
lost anorithilの護衛に成功した。 Escort: lost anorithil (level 3 of Trollmire)達成場所は3 of Trollmire mentalセーブ +4 を獲得した。 | done |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You must explore the Trollmire and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Equipment
Tool | ![]() ー 1] (12 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 毒や病気を1 種類治療する。半径:7 (based on (意志に依存)), 全ての魔道具を12 ターンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
Psionic focus | ![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Main armor | ![]() 必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
On hands | ![]() 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 素手攻撃時: ダメージ: 92% 倍率: 1.1x 適用能力: 24% 意志, 64% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:167% 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
Light source | ![]() 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
Inventory
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 回復) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 27 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が608%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが30回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 101% 倍率: 1.3x 適用能力: 27% 意志, 27% 賢さ ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 113% 倍率: 1.6x 適用能力: 72% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 矢を撃つためのロングボウだ。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 105% 倍率: 1.4x 適用能力: 60% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 77% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 77% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
![]() , 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 金されます アイアンハンドアクス (102% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 102% 倍率: 1.4x 適用能力: 60% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 素手攻撃時: ダメージ: 100% 倍率: 1.4x 適用能力: 24% 意志, 64% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:125% 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
![]() 金されます レザーグローブ (0 回避, 1 アーマー) 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 素手攻撃時: ダメージ: 96% 倍率: 1.1x 適用能力: 24% 意志, 64% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:167% 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
![]() ーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+12% 鎖帷子だ。 |
![]() , 22.5 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+2 実効値) 射撃回避:+4 (+2 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 ダメージ: 113% 倍率: 1.4x 適用能力: 30% 意志, 42% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:13 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 ダメージ: 112% 倍率: 1.2x 適用能力: 92% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:19 敵に撃つスリング用の弾。 |
![]() ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 地形を感知し、闇を払う(半径 9, パワ ー 50 魔力),3ターンの間、敵を感知す る, 全ての魔道具を6ターンクールダウンさ せる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
歩いていけない・・・
警告:能力値かタレントレベルが上昇しました 現在常駐しているタレント:
- キネティック・シールド
変化した能力値を参照する場合、変更を適用するためにはタレントを使い直してください
アンリは超精神体を解除した
アンリは超精神体を起動した
自動探索 2ターン(中断: ダメージを受けた)
アンリは攻撃によって活気づいた!
有毒ツタの毒効果はアンリに(0 サイシールド), 0 自然ダメージを与えた (合計 0 ダメージ).
アンリは毒から復帰した
自動探索 2ターン(中断: hostile spotted to the 南 (オオカミ))
クリティカル!アンリはオオカミに会心の一撃を繰り出した!
アンリはオオカミに82 物理ダメージを与えた
アンリはオオカミを倒した!
アンリは巨大灰色ネズミに54 物理ダメージを与えた
アンリは巨大灰色ネズミを倒した!
アンリは調子を合わせられなくなった
アンリは拾った(w.): ジルコン
歩いていけない・・・
歩いていけない・・・
歩いていけない・・・
アンリは拾った(k.): アイアンハンドアクス (102% パワー, 2 貫通)
アンリは超精神体を解除した
アンリはキネティック・シールドを解除した