
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
Addons | Adjustable Levelup 1.4.9Allows modification of gains for stats, resources, experience gain, category points, and prodigy points. If you would like to be able to modify other values post them in the comments. UPDATE: I've added the ability to modify stat and level maximums. I have also added the ability to customize which levels stats, talents, talent types, and prodigies are gained at. This allows for alternative leveling schemes such as gaining 2 class points on every even level and 2 generic points every odd level. For example, the max/milestone level could be set to 100, xp gain at 300, and all intervals doubled with alternating offsets for a faster early game, a slower late game, and increased potential for early game specialization. NOTE: All options are accessed after loading a character through the game options window under a new Levelup tab. They will only appear for characters created after the addon is enabled. UPDATE: I've added the ability to toggle unlearning of prodigies and stats. I've also reworked some of the internals to improve compatibility with future changes. JPN Addons for ToME 1.5.3 Exponential Leveling 1.4.8Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
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Campaign | Infinite |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 43 / 13% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 100 (base 12) |
Dexterity | 100 (base 12) |
Constitution | 12 (base 12) |
Magic | 12 (base 12) |
Willpower | 81 (base 81) |
Cunning | 81 (base 81) |
Resources
Life | 12521/12383 |
Psi | 2674/2674 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 210.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +247.88331120356% |
Spell | 0% |
Global | +183.88579387187% |
Vision
Sight | 8 |
Lite | 0 |
Infravision | 24 |
See Stealth | 152.84508163265 |
See Invisible | 152.84508163265 |
Offense: Barehand
Damage | 74 |
Accuracy | 183 |
Crit Chance | 166% |
APR | 865 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 215 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 227 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
火炎 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 381 (30%) |
Defense | 124 |
Ranged Defense | 124 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 38 |
Spell Save | 38 |
Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
火炎 | -10%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 87% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 20% 持続時間 5 効果は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:陽光使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 5 隠密効果減少 30 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 59 盲目の持続時間 5 効果は賢さに依存します。 |
Class Talents
Psionic / フォーカス | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Psionic / サイコアサルト | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Psionic / ディストーション | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Psionic / ドレイン | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Psionic / ソリプシズム | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Psionic / シールド | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Psionic / エレキネシス | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Psionic / サイコファイト | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Psionic / サーモキネシス | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Psionic / サイコキネシス | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Psionic / ドリームフォーム | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Psionic / フォースブロウ | 6.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Psionic / オーラ | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
Psionic / マインドリンク | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Psionic / エネルギー | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Psionic / モビリティ | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Cunning / 危機察知 | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Prodigies
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
Effects
talent | 精神増強 |
talent | スケート |
talent | サーマル・オーラ |
talent | チャージ・オーラ |
talent | ハート・スタート |
talent | サーマル・シールド |
talent | キネティック・シールド |
detrimental effect | ゾーン効果 Oil mist火炎属性ダメージ +10% 火炎耐性 -10% アーマー -10% 視界 -2 |
beneficial effect | このターンは装備の交換にターン Swift Hands消費しません。 |
beneficial effect | 正しい認識を確立し、物事の本質 Clarityを観測できています。 速度 +84% |
Quests
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 7)You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆ルリン | done |
Find, challenge, and kill your mirror clone on the level. Infinite Dungeon Challenge: Mirror Match (Level 5)You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆ベセウィン (245% パワー, 1 貫通) | done |
Find, challenge, and kill your mirror clone on the level. Infinite Dungeon Challenge: Mirror Match (Level 8)You completed the challenge and received: +3 Stat Points | done |
Finish the level with -7 sight range. Infinite Dungeon Challenge: Near Sighted (Level 9)You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆シリルレ (2 回避, 4 アーマー) | done |
You have entered the Infinite Dungeon. There is no going back now. The Infinite DungeonGo deep, fight, win or die in a blaze of glory! | active |
Equipment
Inventory
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() Crafted by 匠 0.40 重さ [Unique] タイプ: ポーション / ポーション quaff the elixirを発動する 強大なドラゴンから抽出した秘薬だ。飲 めば魔の力を退ける能力を得る。 |
![]() Crafted by 匠 0.40 重さ [Unique] タイプ: ポーション / ポーション quaff the elixirを発動する 絶大な効能を秘めた秘薬だ。これを飲め ば、不幸にも近接戦闘の基本を疎かにして きた者でも戦闘技術を習得できるようにな る。 |
![]() 回復) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 29 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が600%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが30回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() ワー 16; 持続 3) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 9 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 6 非実体化ターン 3 ステータス異常短縮率 16% 回避上昇 16 耐性上昇 16% 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 4ターン) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 354ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は4ターンです。 効果は機敏に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 半径36マス以内にテレポ ートします。最低15マスです。 効果は魔力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 感知 dragon) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 21 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 周囲の地形を感知し、さ らに透明、隠密状態の敵を一定時間看 破します。また周囲の思念をキャッチ できるようになり、特定の種族へのテ レパシー効果をしばらく発揮します。 感知範囲 9 看破パワー 12 看破時間 13 テレパシー持続 13 対象種族 dragon 効果は耐久に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 感知 demon) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 27 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 周囲の地形を感知し、さ らに透明、隠密状態の敵を一定時間看 破します。また周囲の思念をキャッチ できるようになり、特定の種族へのテ レパシー効果をしばらく発揮します。 感知範囲 8 看破パワー 24 看破時間 13 テレパシー持続 13 対象種族 demon 効果は腕力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() ーン) Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 一定ダメージを無効化し 反射するシールドを形成します。 無効化上限 160 持続時間 5 効果は魔力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿 が映っている。 |
![]() 金されます (耐久)カッパーアミュレット(+3) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3耐久 魔法の護符だ。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+0 実効値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこ ちらを凝視している。既にして死を味わっ ている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。 目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わ って死んだのだろう。今ではそれら全てが 黒い紐に通され、闇の中をつぶさに眺めて いる。一瞬でも目を閉じると、彼らの目に するおぞましい光景が浮かんでくるかのよ うだ・・・ |
![]() Crafted by 匠 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 疲労度:-20% 積載量:+20 移動スピード:+20% 浮遊:装備すると浮遊し、トラップを踏まなくなる 首に掛ければ世界は軽く。 |
![]() 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 魔法の指輪だ。 |
![]() Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 命中:+6 (+1 実効値) 能力変化:+3機敏 盲目耐性:+21% 赤外線視力:+3 隠密看破:+5 透明視:+5 魔法の指輪だ。 |
![]() 金されます (冷気)超能力者のゴールドリング(+22%) Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+2意志 属性耐性変化:+22% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 魔法の指輪だ。 |
![]() 金されます (酸)巨人のゴールドリング(+26%) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3耐久 属性耐性変化:+26% 酸 ダメージ変化:+13% 酸 物理セーブ+6 (+0 実効値) 魔法の指輪だ。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3賢さ / +3魔力 ダメージ変化:+12% 電撃 / +12% 火炎 / +12% 魔力 / +12% 冷気 常に与ダメージを神秘、火炎、冷気、電撃属 性 に分割して与える。 虹色に輝く指輪だ。 |
![]() 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 268% 倍率: 1.5x 適用能力: 40% 意志, 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大斧だ。 |
![]() 金されます (浸食)猛毒のスティールバトルアクス (260% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 261% 倍率: 1.5x 適用能力: 40% 意志, 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+17 遅行毒 / +7 時空 / +7 自然 両手持ちの大斧だ。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 259% 倍率: 1.5x 適用能力: 40% 意志, 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大斧だ。 |
![]() (261% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 261% 倍率: 1.5x 適用能力: 40% 意志, 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 14 魔力 炎上 両手持ちの大斧だ。 |
![]() 金されます (虐殺)憎悪のドワーフ鋼ダガー (263% パ ワー, 7 貫通) 必要技能: - 機敏 24 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 ダメージ: 263% 倍率: 1.3x 適用能力: 40% 意志, 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 暗黒 ダメージ追加:+6% 生物 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 256% 倍率: 1.3x 適用能力: 40% 意志, 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() 必要技能: - 賢さ 16 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 258% 倍率: 1.3x 適用能力: 40% 意志, 55% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+2 実効値) 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プ ルが死霊術の研究を始めた際に使っていた メスだ。生きていようと死んでいようと、 彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
![]() 通) 必要技能: - 機敏 17 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 ダメージ: 261% 倍率: 1.3x 適用能力: 40% 意志, 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% 生命力吸収(この武器だけ): +6% 追加ダメージ(近接):+10 腐敗 / +10 火炎燃焼 爆発を起こす(半径3):+20 感染の腐敗 / +20 火炎 装備すると: 能力変化:+5魔力 属性耐性変化:+10% 腐敗 / +10% 火炎 ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を 放っている。柄の代わりとして持ち手の部 分に布が巻いてある。 |
![]() 金されます (虐殺)酸毒のドワーフ鋼モール (279% パ ワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Powered by 魔力 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 280% 倍率: 1.5x 適用能力: 40% 意志, 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 追加ダメージ(近接):+10 酸 巨大な戦槌だ。 |
![]() 金されます 雷撃のスティールモール (264% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 265% 倍率: 1.5x 適用能力: 40% 意志, 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+7 電撃 巨大な戦槌だ。 |
![]() 貫通) Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 268% 倍率: 1.3x 適用能力: 40% 意志, 10% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 宝石なし ハンマーに宝石を埋め込む , 2 を使う, 残り10/10。 不思議なクリスタルが幾重にも集まって 巨大なハンマーとなっている。頭の部分に は穴が空いており、手持ちの宝石がすっぽ りと入りそうだ。 |
![]() 金されます (虐殺)平衡のドワーフ鋼グレートソード (273% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 273% 倍率: 1.6x 適用能力: 40% 意志, 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+1 実効値) 回避:+7 (+1 実効値) 武装解除耐性:+31% 両手持ちの大剣だ。 |
![]() 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 259% 倍率: 1.6x 適用能力: 40% 意志, 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
![]() ワー, 10 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 258% 倍率: 1.6x 適用能力: 40% 意志, 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+16% 両手持ちの大剣だ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 253% 倍率: 1.6x 適用能力: 40% 意志, 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+17 電撃 装備すると: 魔法パワー:+2 (+0 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 魔法盾貫通:+30% 両手持ちの大剣だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 249% 倍率: 1.1x 適用能力: 40% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 矢を撃つためのロングボウだ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 249% 倍率: 1.1x 適用能力: 40% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 矢を撃つためのロングボウだ。 |
![]() 金されます アイアンロングソード (256% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 257% 倍率: 1.4x 適用能力: 40% 意志, 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 256% 倍率: 1.4x 適用能力: 40% 意志, 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 2 ダメージ: 257% 倍率: 1.4x 適用能力: 40% 意志, 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() 金されます (虐殺)炎上のスティールメイス (262% パ ワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 2 ダメージ: 262% 倍率: 1.4x 適用能力: 40% 意志, 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径1):+7 火炎 致死性の重さ。 |
![]() 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 77% 倍率: 1.1x 適用能力: 70% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+0 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 75% 倍率: 1.1x 適用能力: 70% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+0 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 貫通, 電撃 damage) 必要技能: - 意志 24 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 何かに向かって理力の通り道が2つ開いてい る ようだ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.1x 適用能力: 80% 意志, 20% 賢さ ダメージ:電撃 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+24 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+15% 電撃 耐性貫通変化:+9% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 技能習得:+0.15 超能力 / エレキネシス タレント習得:+1 サイオニック・マイルストロム 精神セーブ:+9 (+3 実効値) 最大サイキックパワー:+30.00 精神パワー:+12 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+6% 電気エネルギーが中心に集まっているマ インドスターだ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 ダメージ: 249% 倍率: 1.1x 適用能力: 40% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
![]() 金されます (電撃)命中の硬皮レザースリング 必要技能: - 機敏 24 - タレント 射撃 Powered by 魔力 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 3 ダメージ: 249% 倍率: 1.1x 適用能力: 40% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+8 追加ダメージ(射撃):+5 電撃 装備すると: 命中:+6 (+1 実効値) 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+8% 電撃 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
![]() 通, 時空 element) 必要技能: - 魔力 16 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 258% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 時空 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+6 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 金されます トネリコの杖(邪悪) (257% パワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 258% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+6 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() , 魔力 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 255% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 魔力 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+0 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 金されます (運命)ニレの杖(星) (254% パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 255% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 物理セーブ+6 (+0 実効値) 魔法セーブ:+5 (+0 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 魔法パワー:+3 (+0 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() , 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 ダメージ: 258% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+1.3% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+6 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() element) 必要技能: - 魔力 24 Powered by 魔力 Infused by 自然 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 258% 倍率: 1.2x 適用能力: 120% 魔力, 40% 意志 ダメージ:自然 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+30% 腐敗 / +30% 自然 ダメージ吸収:+20% 自然 タレント習得:+1 杖に命令 魔法セーブ:+15 (+0 実効値) 魔法パワー:+15 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+10% 毒と病気を2種まで治療。 (魔力に依存) , 2 を使う,残り60/60。 シャローレ族のエルフたちが秘密裏にア ンゴルウェンに贈った力ある杖。魔法大禍 の後に生じた悪疫を鎮めるべく活動する魔 法使い達を支援するためのものだ。 |
![]() 金されます (浸食)平衡のドワーフ鋼ハンドアクス (260% パワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 3 ダメージ: 261% 倍率: 1.4x 適用能力: 40% 意志, 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然 / +7 時空 装備すると: 命中:+5 (+1 実効値) 回避:+8 (+1 実効値) 武装解除耐性:+29% 片手で使う斧だ。 |
![]() 金されます 炎上のスティールハンドアクス (256% パワ ー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 2 ダメージ: 256% 倍率: 1.4x 適用能力: 40% 意志, 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径1):+8 火炎 片手で使う斧だ。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 257% 倍率: 1.4x 適用能力: 40% 意志, 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
![]() 金されます ☆烙印の急襲 (266% パワー, 5 貫通) 必要技能: - 腕力 35 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 4 ダメージ: 267% 倍率: 1.4x 適用能力: 40% 意志, 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 行動速度を減少させる 装備すると: 物理クリティカル率:+8.0% 近接追加効果: * 10 魔力 炎上 属性耐性変化:+12% 酸 / +3% 時空 / +3% 暗黒 / +3% 自然 / +9% 電撃 耐性貫通変化:+5% 火炎 片手で使う斧だ。 |
![]() 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 冷気 / +20% 自然 HP回復補正:+30% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けてい たベルトだと言われている。 |
![]() 金されます (エルドラル)体力のカシミアの外套 (2 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 能力変化:+1賢さ / +1機敏 最大HP:+42.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
![]() 7 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: アーマー:+7 回避:+2 (+0 実効値) 属性耐性変化:+11% 冷気 魔法セーブ:+5 (+0 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% レザーブーツだ。 |
![]() 金されます (回避)学者の硬皮ブーツ (3 回避, 3 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 回避:+3 (+0 実効値) 射撃回避:+3 (+0 実効値) 疲労度:+3% 魔法パワー:+3 (+0 実効値) レザーブーツだ。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 0.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: 回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:-10% 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+5% 物理 技能習得:+0.20 超能力 / モビリティ 影縫い耐性:+100% 移動スピード:+10% 発動:テレキネティック・リープ (消費 3 パワー20/20): 実効タレントレベル: 30.0 パワー:パワー消費 3 ,パワー: 20/20. 射程: 9 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 正確な念動力ジャンプを 行います。射程は 9 マスです。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れ ると大層な重荷から解放されたような感じ がする。 |
![]() マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
![]() 金されます (機敏)極冠の硬皮グローブ(+2) (0 回避 , 2 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: 命中:+12 (+1 実効値) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 冷気 能力変化:+2機敏 属性耐性変化:+6% 冷気 ダメージ変化:+4% 冷気 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
![]() 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
![]() 避, 1 アーマー) Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+16 (+2 実効値) アーマー:+1 能力変化:+2機敏 物理セーブ+6 (+0 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 武装解除耐性:+24% 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+2賢さ / +3意志 属性耐性変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+0 実効値) 発動:火吐き (消費 2 パワー24/24): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 2 ,パワー: 24/24. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 炎を吐きます。ダメージ は精神パワーに依存します。 火炎ダメージ 283.50 リッチ虫の殻で作られているようだ。触 ると熱気が伝わってくる。 |
![]() 必要技能: - 賢さ 25 Powered by 魔力 4.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+0 回避:+13 (+2 実効値) 疲労度:+4% 能力変化:+6賢さ / +6意志 属性耐性変化:+35% 火炎 ダメージ変化:+35% 火炎 発動:メテオレイン (消費 4 パワー50/50): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 4 ,パワー: 50/50. 射程: 5 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 神秘の力で複数個の隕石 を落とします。半径2マスに火炎、物 理属性ダメージを与え、8ターンの間 溶岩地形にします。効果量は魔法パワ ーに依存します。 個数 3 火炎ダメージ 464.56 物理ダメージ 422.33 炎でできた冠だ。上には無数の小石が燃 え盛りながら旋回している。その一つ一つ が隕石となって敵に襲いかかるのだ。 |
![]() 金されます (耐久)断熱のドワーフ鋼ヘルム(+4) (0 回避, 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力変化:+4耐久 属性耐性変化:+8% 火炎 / +7% 冷気 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
![]() 必要技能: - タレント 重装の熟練 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 革製の帽子だ。 |
![]() ーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+12% 鎖帷子だ。 |
![]() 金されます (酸耐性)万色のスティールメイルアーマー (2 回避, 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 20 - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+14% 属性耐性変化:+17% 酸 / +12% 閃光 / +10% 暗黒 鎖帷子だ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
![]() 金されます レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
![]() Infused by 自然 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+1 回避:+10 (+1 実効値) 疲労度:+2% 能力変化:+3賢さ / +2機敏 毒耐性:+30% 自然技能が命中すると: 召雷 (10% レベル 2). 発動:召雷 (消費 3 パワー50/50): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 3 ,パワー: 50/50. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 強烈な電撃のビームを 撃ち出します。ダメージは精神パワー に依存します。 最少ダメージ 205.82 最大ダメージ 617.46 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。 ・・・キモッ。 |
![]() 金されます ☆シリルレ (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+7% 近接追加効果: * 20 魔力 炎上 反撃ダメージ(近接):12 物理 能力変化:+2機敏 / +1耐久 属性耐性変化:+3% 腐敗 / +19% 火炎 / +3% 自然 魔法セーブ:+3 (+0 実効値) 革製の鎧だ。 |
![]() 金されます (電撃耐性)清浄のアイアンプレートアーマ ー (3 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+0 実効値) 疲労度:+20% 属性耐性変化:+11% 腐敗 / +10% 自然 / +16% 電撃 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+0 実効値) 疲労度:+20% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() 金されます (安定)棘壁のドワーフ鋼プレートアーマー (5 回避, 11 アーマー) 必要技能: - 腕力 35 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 3 装備すると: アーマー:+11 回避:+5 (+1 実効値) 疲労度:+24% 反撃ダメージ(近接):13 物理 属性耐性変化:+5% 物理 物理セーブ+10 (+0 実効値) 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() 金されます (電撃耐性)炎上のドワーフ鋼シールド(+18%) (8 回避, 2 アーマー, 85 防御) 必要技能: - 腕力 24 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 Crafted by 匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 3 装備すると: アーマー:+2 回避:+8 (+1 実効値) 射撃回避:+8 (+1 実効値) 疲労度:+12% 追加ダメージ(近接):5 火炎 反撃ダメージ(近接):12 火炎 属性耐性変化:+18% 電撃 タレント習得:+3 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() 金されます (魔力耐性)凍結のスティールシールド(+10%) (6 回避, 2 アーマー, 36 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 Infused by 反魔の力 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 回避:+6 (+1 実効値) 射撃回避:+6 (+1 実効値) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 冷気 反撃ダメージ(近接):11 アイス 属性耐性変化:+10% 魔力 タレント習得:+2 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() , 22 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+1 実効値) 射撃回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() , 320 防御) 必要技能: - 腕力 37 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by 匠 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 3 装備すると: アーマー:+18 重装度:+20% 回避:+20 (+3 実効値) 射撃回避:+10 (+1 実効値) 疲労度:+30% タレント習得:+4 盾の防御 漆黒のストラライト鋼でできた巨大盾。 大きく、重く、とびきり硬い。 |
![]() 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+1 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+15% 冷気 / +10% 火炎 タレント習得:+2 盾の防御 酸素:+20.00 種族特効: 30% chance to spray freezing 水 (radius 4 cone) at the target. でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り 出したものである。 |
![]() 120 防御) 必要技能: - 腕力 20 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 3 装備すると: アーマー:+2 回避:+8 (+1 実効値) 射撃回避:+8 (+1 実効値) 疲労度:+6% 能力変化:+5意志 属性耐性変化:+25% 腐敗 / +25% 暗黒 タレント習得:+3 盾の防御 種族特効: 確率30%で影縫いする 黒い触手が網目状に織合わさって盾の形 状を成している。触れると触手が動きだし 、手に絡みついていく。そして生温かい感 触と共に弓手をすっぽりと覆ってしまう。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 ダメージ: 256% 倍率: 1.4x 適用能力: 40% 意志, 70% 機敏, 50% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:22 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() apr) 必要技能: - 機敏 18 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 2 ダメージ: 260% 倍率: 1.4x 適用能力: 40% 意志, 70% 機敏, 50% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+5.0% 弾数:20 命中で追加効果: * afflicts the target with a poison dealing 20 damage per turn and causing actions to fail 20% of the time for 6 turns 鏃から猛毒が滴る矢だ。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+1 実効値) 物理セーブ+6 (+0 実効値) 魔法セーブ:+6 (+0 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+6 (+1 実効値) 物理セーブ+6 (+0 実効値) 魔法セーブ:+6 (+0 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+0 実効値) 魔法セーブ:+4 (+0 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+0 実効値) 魔法セーブ:+4 (+0 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+0 実効値) 魔法セーブ:+2 (+0 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+0 実効値) 魔法セーブ:+2 (+0 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
![]() Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 精神セーブ:+5 (+2 実効値) 光源範囲:+5 隠密看破:+8 透明視:+7 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
![]() Powered by 魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 3 装備すると: 属性耐性変化:+20% 冷気 耐性貫通変化:+10% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 クールダウン: 冷気の墓 (-2 ターン) 魔法パワー:+10 (+1 実効値) 光源範囲:+5 敵に向かって自爆するウィル・オ・ウィス プを解放する 140 冷気ダメージ(魔力依存 ) , 3 を使う,残り20/20。 古びて煤けたランタンだ。青白い光を放 っている。触るととても冷たい。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+4 実効値) 精神パワー:+5 (+0 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 3 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 3 ,パワー: 25/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 範囲 1 内の敵を一定時間 眠らせて 3 ターンの間行動を封じま す。ダメージを 52 与える度に対象の 睡眠の持続時間が1ターン短縮されます。 眠りから覚めた相手は不眠症状態にか かります。持続時間は眠っていたター ン数と同じ値になります。ただし10 ターンを超えることはありません。こ の状態のキャラクターは不眠症の持続 時間× 50% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは周囲に伝播す るようになり、ターン毎に25%の確 率で近場の敵に睡眠効果が広がります。 精神パワーが高ければ、ダメージを与 えた際に睡眠の持続時間が短縮され難 くなります。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉 だ。まるで夢幻に心奪われているかのよう に。 |
![]() Powered by 魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+5魔力 ダメージ変化:+20% 魔力 / +20% 腐敗 (The created can be activated to recover the Focus.) ダメージ:魔力 武器に埋め込む。 , 1 を使う,残り1/1。 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタ ルだ |
![]() Powered by 魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+5魔力 / +5耐久 ダメージ変化:+10% 電撃 / +10% 火炎 / +10% 冷気 技能習得:+0.20 ゴーレム / 神秘 埋め込むと: 能力変化:+5魔力 / +5耐久 ダメージ変化:+10% 電撃 / +10% 火炎 / +10% 冷気 技能習得:+0.20 ゴーレム / 神秘 ダメージ:電撃 ヒビが入っており、古びてくすんでしま っている。かつてはゴーレムの眼であった ようだ。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 ダメージ: 258% 倍率: 1.2x 適用能力: 40% 意志, 70% 機敏, 50% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:20 敵に撃つスリング用の弾。 |
![]() [パワー 47] (3 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して雷、腐敗、精神、暗黒ダメージを 47 軽減する, 全ての魔道具を3ターンクールダ ウンさせる。 使うと: 100% 急速回復: 3 憎悪. 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
![]() 25] (3 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して物理、自然、時空、酸ダメージを 25 軽減する, 全ての魔道具を3ターンクールダ ウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
![]() ) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +5機敏 / +3賢さ / +1耐久 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して火炎、冷気、閃光、魔力ダメージを 43 軽減する, 全ての魔道具を3ターンクール ダウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
![]() (2 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 12 そして重装度を 30%, 全ての魔道具を2ター ンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 金されます (透視)ニレのワンド [パワー 9] (1 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 地形を感知し、闇を払う(半径 9, パワ ー 36 魔力),3ターンの間、敵を感知す る, 全ての魔道具を1ターンクールダウンさ せる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
![]() ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 地形を感知し、闇を払う(半径 9, パワ ー 36 魔力),3ターンの間、敵を感知す る, 全ての魔道具を1ターンクールダウンさ せる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
![]() (2 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 トラップ解除 (19 魔力依存のボーナス解除 パワー) 範囲 2 線上, 全ての魔道具を2 ターンクールダウンさせる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
![]() ー 121] (1 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 2 元素のボルトを放つ 60 ダメージ 121, 全ての魔道具を1ターンクールダウンさせる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By アンリ the Cornac Adventurer level 9
74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 12:20 see stats
By アンリ the Cornac Adventurer level 40
4th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 02:59 see stats
By アンリ the Cornac Adventurer level 10
74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 18:26 see stats
By アンリ the Cornac Adventurer level 20
75th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 04:00 see stats
By アンリ the Cornac Adventurer level 30
75th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 09:27 see stats
By アンリ the Cornac Adventurer level 40
3rd 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 18:54 see stats
By アンリ the Cornac Adventurer level 12
75th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 04:00 see stats
By アンリ the Cornac Adventurer level 9
74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 18:20 see stats
By アンリ the Cornac Adventurer level 6
74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 11:57 see stats
By アンリ the Cornac Adventurer level 32
76th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 15:30 see stats
By アンリ the Cornac Adventurer level 4
74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 11:10 see stats
By アンリ the Cornac Adventurer level 2
74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 11:10 see stats
Log
歩いていけない・・・
自動探索 16ターン(中断: 移動不能)
歩いていけない・・・
歩いていけない・・・
自動探索 9ターン(中断: 移動不能)
歩いていけない・・・
ここは 次の階層へ続くはしご ('' で階層を移動).
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: 既に全快している)
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: 既に全快している)
警告:能力値かタレントレベルが上昇しました 現在常駐しているタレント:
- サーマル・オーラ
- チャージ・オーラ
- キネティック・シールド
- サーマル・シールド
- ハート・スタート
変化した能力値を参照する場合、変更を適用するためにはタレントを使い直してください
アンリは精神増強を解除した
アンリは精神増強を起動した
アンリはスケートを解除した
アンリはスケートを起動した
アンリは超精神体を解除した
アンリは超精神体を起動した
アンリは超精神体を解除した
アンリはキネティック・シールドを解除した
アンリはサーマル・オーラを解除した
アンリはスケートを解除した
アンリはサーマル・シールドを解除した
アンリは精神増強を解除した
アンリはチャージ・オーラを解除した
アンリはハート・スタートを解除した