










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
Addons | Adjustable Levelup 1.4.9Allows modification of gains for stats, resources, experience gain, category points, and prodigy points. If you would like to be able to modify other values post them in the comments. UPDATE: I've added the ability to modify stat and level maximums. I have also added the ability to customize which levels stats, talents, talent types, and prodigies are gained at. This allows for alternative leveling schemes such as gaining 2 class points on every even level and 2 generic points every odd level. For example, the max/milestone level could be set to 100, xp gain at 300, and all intervals doubled with alternating offsets for a faster early game, a slower late game, and increased potential for early game specialization. NOTE: All options are accessed after loading a character through the game options window under a new Levelup tab. They will only appear for characters created after the addon is enabled. UPDATE: I've added the ability to toggle unlearning of prodigies and stats. I've also reworked some of the internals to improve compatibility with future changes. No Encumbrance 1.0.4This addon permanently sets the player's current encumbrance to zero. Please let me know if there are any issues. JPN Addons for ToME 1.5.3 Arcanum Class Pack 1.5.2Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 9 / 68% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 31 (base 33) |
Dexterity | 36 (base 33) |
Constitution | 35 (base 33) |
Magic | 38 (base 33) |
Willpower | 38 (base 33) |
Cunning | 34 (base 33) |
Resources
Life | 389/389 |
Mana | 520/520 |
Stamina | 174/174 |
Healing Factor | 1.25 |
Regeneration | 0.3125 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +15% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 17 |
See Stealth | 123.29239807245 |
See Invisible | 160.70204430225 |
Offense: Mainhand
Damage | 96 |
Accuracy | 31 |
Crit Chance | 28% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 58 |
Crit Chance | 44% |
Speed | 1 |
Cooldown Reduction | 13.333333333333 |
Offense: Mind
Mindpower | 30 |
Crit Chance | 27% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
冷気 | +13% |
物理 | +10% |
Offense: Damage Penetration
冷気 | +8% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 10.875912544992 (30%) |
Defense | 33 |
Ranged Defense | 35 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 27 |
Spell Save | 26 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 25%( 70%) |
冷気 | + 21%( 70%) |
時空 | + 11%( 70%) |
魔力 | + 78%( 88%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 22% |
Poison Resistance | 50% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:ショートテレポート使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 7 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 10 非実体化ターン 5 ステータス異常短縮率 15% 回避上昇 15 耐性上昇 15% |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 100ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は5ターンです。 |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔力復活使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 21 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が609%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが30回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 |
Class Talents
Spell / 冷術 | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Spell / 風術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Spell / 地術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Spell / 魔力操作 | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Spell / 真魔 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Morph | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Advanced martial enchantments | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Illusion | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Disenchantment | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Spell / Arcane enchantments | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 付与術 | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Spell / High magic | 5.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 幻術 | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Spell / 時間術 | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Spell / 神秘 | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Spell / 火術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Spell / Martial enchantments | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Spell / 錬金術 | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Spell / 予見術 | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Spell / Mana alchemy | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Cunning / Herbalism | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Spell / Staff magic | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Spell / Restoration | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Spell / Force | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Spell / 転移術 | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Race / シャローレ | 5.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 杖術 | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Arcane Shield |
talent | 感覚強化 |
talent | 神秘の力 |
talent | スペルクラフト |
talent | Defensive Posture |
talent | Shielding |
talent | 魔力循環 |
Quests
You have heard that within the scintillating caves lie strange crystals imbued with Spellblaze energies. Echoes of the SpellblazeThere are also rumours of a renegade Shaloren camp to the west. * You have explored the scintillating caves and destroyed the Spellblaze Crystal. * You must explore the renegade Shaloren camp. | active |
lost warriorの護衛に成功した。 Escort: lost warrior (level 2 of Trollmire)達成場所は2 of Trollmire Constitutionが1上昇 を獲得した。 | done |
lost warriorの護衛に成功した。 Escort: lost warrior (level 3 of Trollmire)達成場所は3 of Trollmire Constitutionが1上昇 を獲得した。 | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox, which can be used to permanently increase your dexterity and cunning by three. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed sandworm tooth. * 'Needed: one minotaur nose. You'll need to find one with a ring, preferably an expensive one.' * You've found the needed warg claw. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
On feet | ![]() アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 回避:+3 (+2 実効値) 射撃回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:-3% 積載量:+20 物理セーブ+6 (+3 実効値) レザーブーツだ。 |
On hands | ![]() 避, 1 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+11 (+5 実効値) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 冷気 能力変化:+2機敏 属性耐性変化:+6% 冷気 ダメージ変化:+3% 冷気 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
On head | ![]() マー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+3魔力 魔法セーブ:+5 (+2 実効値) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
Tool | ![]() 足 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+3 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
Around waist | ![]() 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 腰回りを保護するベルトだ。 |
Main armor | ![]() ー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 回避:+12 (+6 実効値) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 属性耐性変化:+15% 冷気 耐性貫通変化:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 技能習得:+0.10 魔法 / 冷術 魔法パワー:+4 (+1 実効値) 移動スピード:+15% 藍色のローブだ。あたかも波を受けてい るかの如くはためいている。 |
In main hand | ![]() 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Staff Mastery 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 マナ回復:+0.11 最大マナ:+37.00 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
Light source | ![]() 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
Cloak | ![]() ー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+7 (+4 実効値) 物理セーブ+5 (+2 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Around neck | ![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2意志 属性耐性変化:+11% 時空 影縫い耐性:+22% ノックバック耐性:+20% 魔法の護符だ。 |
Inventory
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 23 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() ) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 215 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 10% 持続時間 4 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() ン 38回復) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 26 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が754%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが38回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 効果は腕力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 魔法の指輪だ。 |
![]() 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 魔法の指輪だ。 |
![]() 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 魔法の指輪だ。 |
![]() パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 106% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 閃光 爆発を起こす(半径1):+7 火炎 ダメージ追加:+9% 不死 両手持ちの大斧だ。 |
![]() , 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 108% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 暗黒 ダメージ追加:+7% 生物 両手持ちの大斧だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 100% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 100% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 109% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() ー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 Infused by 自然 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 120% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 自然 / +10 時空 爆発を起こす(半径1):+9 火炎 巨大な戦槌だ。 |
![]() 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 108% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
![]() (125% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 125% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 14% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):+7 精神 装備すると: 能力変化:+3賢さ / +3意志 両手持ちの大剣だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 矢を撃つためのロングボウだ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Powered by 魔力 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+9 火炎 装備すると: ダメージ変化:+14% 火炎 矢を撃つためのロングボウだ。 |
![]() パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 117% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+3 実効値) 回避:+6 (+3 実効値) 武装解除耐性:+21% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 107% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 102% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() ー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 105% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 自然 / +5 時空 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() ー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 114% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 ダメージ: 106% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 追加ダメージ(近接):+6 酸 致死性の重さ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 ダメージ: 107% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 致死性の重さ。 |
![]() パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 自然 Infused by 反魔の力 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 ダメージ: 102% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 減速: 5% 追加ダメージ(近接):+7 時空 / +5 自然 致死性の重さ。 |
![]() 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 75% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 72% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 12 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 92% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+2% 発動:毒吐き (消費 2 パワー8/8): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 2 ,パワー: 8/8. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 対象に毒液を撃ち出して 自然属性ダメージを6ターンかけて与 えます。ダメージは腕力、機敏のどち らか高い方に依存します。 合計ダメージ 171.79 粘着質な毒液が滴るマインドスター。 |
腐敗ed iron ritual blade of fate (98% blighted iron ritual blade of fate (98% パワー, 5 貫通)パワー, 5 貫通) 必要技能: - 魔力 10 - 機敏 10 Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 武器 / ritual blade ; tier 1 ダメージ: 99% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 魔力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:8% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 物理セーブ+5 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+5% Sharp, short and deadly. |
☆ローリデュア(iron ritual blade) (100% ☆ローリデュア(iron ritual blade) (100% パワー, 5 貫通)パワー, 5 貫通) 必要技能: - 魔力 10 - 機敏 10 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 武器 / ritual blade ; tier 1 ダメージ: 100% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 魔力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 行動速度を減少させる 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% 反撃ダメージ(近接):8 暗黒 属性耐性変化:+6% 時空 / +9% 閃光 / +5% 魔力 魔法セーブ:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+2% Sharp, short and deadly. |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
![]() 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Staff Mastery 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+10.00% 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() ワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Infused by 自然 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Staff Mastery 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% 回避:+6 (+3 実効値) 近接追加効果: * 6% 発生率 盲目 ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+10.00% 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 光源範囲:+2 発動:イルミネーション 全ての魔道具を2ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 10.0 パワー:パワー消費 2 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲: 12 盲目継続ターン: 4 ダメージ: 203.66 光球を生成し、周囲を照らします。 タレントレベル3から術者以外を 盲目状態に、タレントレベル4からは さらに光属性ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() ー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Staff Mastery 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理クリティカル率:+6.0% ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+5 (+2 実効値) 精神セーブ:+5 (+2 実効値) 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+5% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() ワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Staff Mastery 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+8 重装度:+2% 回避:+4 (+2 実効値) 護り最大数:+2 物理 ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+2 護り +1 杖に命令 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Staff Mastery 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+6% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() , 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Staff Mastery 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Staff Mastery 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+8 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Staff Mastery 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+2 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+6% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 暗黒 element) 必要技能: - 魔力 25 Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 110% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Staff Mastery 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+0 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸 / +10% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 腐敗 技能習得:+0.10 堕落 / 骨片術 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+7 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 発動:ボーン・スピア (消費 2 パワー6/6): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 2 ,パワー: 6/6. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 骨の槍を作り出し、射線 上の敵全員に 137.26 の物理属性ダメージ を与え、さらに切り傷を与えて 物理属性の 68.63 ダメージを 5ターンかけて与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔 力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配 を感じる。 |
![]() パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 104% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 追加ダメージ(近接):+6 閃光 / +6 酸 ダメージ追加:+6% 不死 片手で使う斧だ。 |
![]() パワー, 7 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 104% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 魔法盾貫通(この武器だけ):+11% 追加ダメージ(近接):+7 電撃 片手で使う斧だ。 |
![]() パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 116% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径1):+5 火炎 片手で使う斧だ。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 106% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
![]() Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+2 (+0 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 体格:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+1賢さ / +1機敏 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+16% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+16% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 精神セーブ:+15 (+7 実効値) 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+2% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+15% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 精神セーブ:+15 (+7 実効値) 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+2% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: キワドイピンクの派手な水着だ。 一度も脱がずに勝利すると実績解除。 お友達に自慢できるぞ! |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% レザーブーツだ。 |
![]() マー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% スタミナ回復:+0.30 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツだ。 |
![]() マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 魔法パワー:+4 (+1 実効値) 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
![]() アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 実効値) 射撃回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:-3% 積載量:+24 物理セーブ+6 (+3 実効値) レザーブーツだ。 |
![]() マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
![]() 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
![]() アーマー) Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 実効値) アーマー:+1 能力変化:+2腕力 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
![]() アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by サイオニックフォース 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+5 (+2 実効値) アーマー:+1 物理セーブ+5 (+2 実効値) 精神セーブ:+5 (+2 実効値) 武装解除耐性:+21% 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
![]() ー) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+4% 属性耐性変化:+10% 時空 / +10% 物理 影縫い耐性:+20% 移動スピード:-10% Why anyone would want to make a helm look like a snail is beyond you. |
![]() 避, 0 アーマー) Infused by 自然 Infused by 反魔の力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 属性耐性変化:+16% 酸 / +6% 自然 / +5% 腐敗 ダメージ変化:+11% 酸 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
![]() マー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 属性耐性変化:+6% 火炎 / +6% 冷気 革製の帽子だ。 |
![]() マー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) サイキックパワー:+0.11 精神パワー:+3 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+2% 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 革製の帽子だ。 |
![]() マー) 必要技能: - 腕力 10 Infused by 反魔の力 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 属性耐性変化:+10% 自然 / +11% 腐敗 革製の鎧だ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
![]() マー) 必要技能: - 腕力 10 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):10 物理 革製の鎧だ。 |
![]() マー) 必要技能: - 腕力 10 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):10 物理 革製の鎧だ。 |
![]() (3 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+2 実効値) 疲労度:+20% 反撃ダメージ(近接):10 物理 属性耐性変化:+15% 酸 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+1 物理クリティカル率:+1.0% アーマー:+7 回避:+3 (+2 実効値) 疲労度:+20% 反撃ダメージ(近接):4 物理 属性耐性変化:+15% 酸 ダメージ変化:+12% 物理 物理セーブ+3 (+1 実効値) 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Infused by 自然 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+2 実効値) 疲労度:+20% 属性耐性変化:+3% 閃光 / +6% 酸 魔法セーブ:+18 (+9 実効値) 最大HP:+20.00 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() , 20 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+2 実効値) 射撃回避:+4 (+2 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() , 24.5 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+2 実効値) 射撃回避:+4 (+2 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() アーマー, 46 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by 匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+4 (+2 実効値) 射撃回避:+4 (+2 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() パワー, 5 apr) 必要技能: - 機敏 11 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 ダメージ: 108% 倍率: 1.4x 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 命中:+9 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:18 命中で追加効果: * 15 魔力 炎上 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 ダメージ: 112% 倍率: 1.4x 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:16 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 疲労度:-5% 能力変化:+2腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) アルケミスト・ボムとして使うと: マナ回復 10 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 46 を使う,残り395/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 ダメージ: 109% 倍率: 1.2x 適用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:17 敵に撃つスリング用の弾。 |
![]() 79] (2 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 元素のボルトを放つ 40 ダメージ 79, 全 ての魔道具を2ターンクールダウンさせる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アルケミスト・ボムとして使うと: 照らす(パワー10) ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 アルケミスト・ボムとして使うと: 射程+1 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: 20% 朦朧させる 3 ターン ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
アンリは拾った(N.): (武勇)魔力増大のニレの杖(星) (100% パワー, 2 貫通, 物理 element)
アンリは拾った(O.): ★コーの没落 (100% パワー, 0 貫通, 暗黒 element)
物語を見つけた: ★コーの没落
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自動探索 8ターン(中断: ダイアログ)
アンリは(腕力)レザーグローブ(+2) (0 回避, 1 アーマー)と取り替えて(機敏)極冠のレザーグローブ(+2) (0 回避, 1 アーマー)を装備した
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: 既に全快している)
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: 既に全快している)
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: 既に全快している)
周りの空間が溶け始める・・・
休憩中・・・
ワールドマップに転移!
休憩 40ターン(中断: セーブ)
ここは コー・プル遺跡 ('' で階層を移動).
欠伸をしながら、考えるまでもなく大足で踏み込んだ。
こんなところにいるのは時間の無駄だと感じた
セーブ中・・・
セーブ完了
アンリはArcane Shieldを解除した
アンリは神秘の力を解除した
アンリは感覚強化を解除した
アンリはShieldingを解除した
アンリはスペルクラフトを解除した
アンリは魔力循環を解除した
アンリはDefensive Postureを解除した