








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
Addons | JPN Addons for ToME 1.5.3 White Monk 1.5.3Adds the White Monk, a warrior subclass. The White Monk wields no arms, instead using intense focus and training to turn their body into a weapon. They fend off enemy blows with their immense willpower and can preform healing and regenerative rites. Primary stats are Dexterity and Willpower. White Monks have the unique ability to project unarmed melee attacks at a distance, with talents that allow them to strike many targets in a area, as well. White Monks have a base damage modifier for hand gear of 60% Dex and 60% Wil, and gain some of the same benefits to unarmed attacks as Brawlers. Includes seven new talent trees and incorporates a few existing trees from Warrior and Rogue classes. Rending - Attack your foes from afar and sap their energy. Mending - Heal and cleanse yourself and even prepare a rite that can ward off death itself. Fending (generic) - Ward off enemy assaults, directing some damage to your stamina pool. Agile Combatant - Move across the battlefield with unmatched agility. Martial Arts - Master the art of unarmed fighting and gain bonus strikes from your attacks. Black Belt (locked) - Learn advanced fighting techniques to cripple your foes and react with finely honed reflexes. Transcending(locked) - Directly manipulate your foes' spirits to sap their energy and learn to project your spirit to assail all nearby foes. Follow one of the Six Ways with a set of class evolutions for the White Monk: Way of the Rushing Bull Way of the Flying Arrow Way of the Open Palm Way of the Arcane Flow Way of the Transcendent Spirit Way of the Hidden Viper Full details in the forum thread. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | White Monk |
Level / Exp | 2 / 98% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by Spellblaze Crystal at level 2 on the 76th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 10:55 / 1 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 12) |
Dexterity | 18 (base 17) |
Constitution | 12 (base 10) |
Magic | 13 (base 10) |
Willpower | 20 (base 15) |
Cunning | 12 (base 11) |
Resources
Life | -8/162 |
Stamina | 15/128 |
Healing Factor | 1.0414835164835 |
Regeneration | 0.26037087912088 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +1% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 16.709591362595 |
See Invisible | 16.709591362595 |
Offense: Barehand
Damage | 16 |
Accuracy | 23 |
Crit Chance | 2% |
APR | 1 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 6.5 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 18 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 4 (30%) |
Defense | 9 |
Ranged Defense | 9 |
Fatigue | 7 |
Physical Save | 13 |
Spell Save | 11 |
Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 10%( 70%) |
自然 | + 10%( 70%) |
酸 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 20% |
Pinning Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (2/3)
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:ショートテレポート使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 7 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 10 非実体化ターン 5 ステータス異常短縮率 15% 回避上昇 15 耐性上昇 15% |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 100ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は5ターンです。 |
Class Talents
Technique / Mending | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 継戦 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Martial Arts | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 基本技 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Rending | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 肉体強化 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Agile Combatant | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Fending | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / シャローレ | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 毎ターン17.51の火炎ダメージを受け Burningます。 |
detrimental effect | 反魔法の力を持った物品を装備していま Antimagic Disruptionす。魔法使用が妨害されます。 |
Quests
You have heard that within the scintillating caves lie strange crystals imbued with Spellblaze energies. Echoes of the SpellblazeThere are also rumours of a renegade Shaloren camp to the west. * You must explore the scintillating caves. * You must explore the renegade Shaloren camp. | active |
temporal explorerの護衛に成功した。 Escort: temporal explorer (level 2 of Scintillating Caves)達成場所は2 of Scintillating Caves Willpowerが1上昇 を獲得した。 | done |
Equipment
On hands | ![]() 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 素手攻撃時: ダメージ: 92% 倍率: 1.1x 適用能力: 60% 意志, 60% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:167% 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
On fingers | ![]() Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 武装解除耐性:+20% 影縫い耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+21.00 魔法の指輪だ。 |
Around neck | ![]() 戦技 / 基本技) Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 技能習得:+0.10 戦技 / 基本技 魔法の護符だ。 |
Main armor | ![]() , 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 属性耐性変化:+16% 酸 / +10% 自然 / +10% 腐敗 革製の鎧だ。 |
Around waist | ![]() 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 腰回りを保護するベルトだ。 |
Light source | ![]() 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
Cloak | ![]() 避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+6 (+6 実効値) 能力変化:+1意志 / +1魔力 物理セーブ+6 (+6 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
On head | ![]() アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+2耐久 革製の帽子だ。 |
Inventory
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 107% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() 金されます (浸食)アイアンロングソード (105% パワ ー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 106% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 自然 / +5 時空 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() 金されます (魔法破壊)アイアンロングソード (105% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 反魔の力 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 106% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+5% 自然外生物 装備すると: 能力変化:+2意志 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() 金されます 酸毒のアイアンメイス (109% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 ダメージ: 109% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 追加ダメージ(近接):+5 酸 致死性の重さ。 |
![]() , 魔力 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 魔力 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 金されます 亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー) 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() マー) 必要技能: - タレント Guided Hand (階級 1) 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 素手攻撃時: ダメージ: 101% 倍率: 1.4x 適用能力: 60% 意志, 60% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:125% 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
![]() 必要技能: - タレント 重装の熟練 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
![]() 金されます レザーキャップ (0 回避, 1 アーマー) 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 革製の帽子だ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
![]() 金されます 再生のアイアンプレートアーマー (3 回避 , 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Infused by 自然 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+3 実効値) 疲労度:+20% HP回復:+2.70 スタミナ回復:+0.60 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 ダメージ: 109% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 機敏, 50% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:15 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
アンリは4 回復を受けた
『魔法大禍の結晶』は腐敗の魂を唱えた
『魔法大禍の結晶』の腐敗の魂はアンリに(2 resist armour), 31 腐敗ダメージを与えた (合計 31 ダメージ).
アンリの火は消えた
Swift Strikeのクールダウンが完了した
アンリは4 回復を受けた
『魔法大禍の結晶』は元素のボルトを唱えた!
アンリは4 回復を受けた
アンリは4 回復を受けた
『魔法大禍の結晶』はフレイムを唱えた
アンリは燃え上がった!
『魔法大禍の結晶』のフレイムはアンリに(2 resist armour), 21 火炎ダメージを与えた (合計 21 ダメージ).
『魔法大禍の結晶』の炎上効果はアンリに(2 resist armour), 6 火炎ダメージを与えた (合計 6 ダメージ).
アンリは4 回復を受けた
『魔法大禍の結晶』は次元の扉を唱えた
『魔法大禍の結晶』の炎上効果はアンリに(2 resist armour), 6 火炎ダメージを与えた (合計 6 ダメージ).
アンリは4 回復を受けた
Aura of Protectionのクールダウンが完了した
『魔法大禍の結晶』の炎上効果はアンリに(2 resist armour), 6 火炎ダメージを与えた (合計 6 ダメージ).
『魔法大禍の結晶』はフレイムを唱えた
アンリは4 回復を受けた
『魔法大禍の結晶』のフレイムはアンリに(2 resist armour), 21 火炎ダメージを与えた (合計 21 ダメージ).
セーブ中・・・