
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
Addons | Exponential Leveling 1.4.8Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Nyles GOD Mode light 1.4.8In-game menu option to toggle a GODMODE cheat that gives the player invincibility. Version with HP God Mode only. All credits to Nyles, https://te4.org/games/addons/tome/nyles-godmode JPN Addons for ToME 1.5.3 Adjustable Levelup 1.4.9Allows modification of gains for stats, resources, experience gain, category points, and prodigy points. If you would like to be able to modify other values post them in the comments. UPDATE: I've added the ability to modify stat and level maximums. I have also added the ability to customize which levels stats, talents, talent types, and prodigies are gained at. This allows for alternative leveling schemes such as gaining 2 class points on every even level and 2 generic points every odd level. For example, the max/milestone level could be set to 100, xp gain at 300, and all intervals doubled with alternating offsets for a faster early game, a slower late game, and increased potential for early game specialization. NOTE: All options are accessed after loading a character through the game options window under a new Levelup tab. They will only appear for characters created after the addon is enabled. UPDATE: I've added the ability to toggle unlearning of prodigies and stats. I've also reworked some of the internals to improve compatibility with future changes. |
Campaign | Infinite |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 38 / 95% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 121 (base 74) |
Dexterity | 75 (base 74) |
Constitution | 138 (base 74) |
Magic | 75 (base 74) |
Willpower | 75 (base 74) |
Cunning | 74 (base 74) |
Resources
Life | 111771/111771 |
Mana | 2497/2497 |
Stamina | 2204/2204 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 10191.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 20 |
Lite | 0 |
Infravision | 32 |
See Stealth | 148.84854282862 |
See Invisible | 148.84854282862 |
Offense: Barehand
Damage | 247 |
Accuracy | 168 |
Crit Chance | 200% |
APR | 740 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 207 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 208 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
閃光 | +10% |
魔力 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 370 (30%) |
Defense | 117 |
Ranged Defense | 117 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 50 |
Spell Save | 97 |
Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
閃光 | + 53%( 70%) |
魔力 | + 80%( 80%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 67% |
Inscriptions (3/5)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:遅行毒使用方式: 起動 射程: 4 クールダウン: 20 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 毒を放ち、7ターンの間 対象に自然属性ダメージを与えます。 この毒を受けた相手はHPの回復倍率 が低下します。使用時に自然界の力が 体内を駆け巡り、自身に掛けられてい る有害なステータス異常のうち、魔法 的なものがランダムに1つ除去されます。 ターン毎ダメージ 27.93 HP回復倍率低下 24% 効果は意志に依存します。 |
Class Talents
Spell / 魔力操作 | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / 真魔 | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 継戦 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Cunning / 見切り | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / 時間術 | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / 幻術 | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / 神秘 | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
Spell / 錬金術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / 予見術 | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 肉体強化 | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / 転移術 | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Cunning / 危機察知 | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 格闘訓練 | 6.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Race / 上級人 | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / 防護術 | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Prodigies
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
Effects
talent | 威圧の姿 |
beneficial effect | 近接攻撃回避時に反撃します。 Counter Attacking回避時に 90% ターン当たり 2.0 回まで |
detrimental effect | 魔力を帯びた水でずぶ濡れです。 Wetスタン耐性が半減しています。 |
detrimental effect | 魔力のエネルギー体に纏わりつかれてい Arcane Vortexます。 ターン毎に対象の視界内に存在するラン ダムな敵へ「魔力の槍」が発射されます。 ダメージは450.40です。 対象の視界内に敵が存在しない場合、対 象は魔力属性の50%ダメージを受けま す。 効果終了前に対象が死亡すると、半径2 マスに残りダメージ分の爆発を起こします。 |
beneficial effect | 時空間操作の影響を受けました。 Continuum Destabilizationそれらへの耐性が66増加しています。 |
detrimental effect | バランスを崩し、与ダメージが15%低下して Off-balanceいます。 |
beneficial effect | 魔力属性ダメージ上昇。 Born into Magic上昇量15% |
detrimental effect | ゾーン効果 Aura of light光属性ダメージ +10% 光耐性 -10% 命中 -10% 盲目耐性 -20% |
beneficial effect | Infinite Dungeon Challenge: Mirror Match (Level 9) Challenge |
beneficial effect | 周囲の空間がねじ曲がっています。 Displacement Shield290%の確率でダメージが敵に受け流され ます。対象 Mirror Challenge of アンリ シールド強度 2332/3083 |
Quests
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 4)You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆衝撃の棘 (0 回避, 1 アーマー) | done |
Find, challenge, and kill your mirror clone on the level. Infinite Dungeon Challenge: Mirror Match (Level 9) | active |
Leave the level (to the next level) without killing a single creature. You will get two rewards. Infinite Dungeon Challenge: Pacifist (Level 5)You completed the challenge and received: +1 Category Point and +3 Stat Points | done |
You have entered the Infinite Dungeon. There is no going back now. The Infinite DungeonGo deep, fight, win or die in a blaze of glory! | active |
Equipment
Inventory
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() ターン 下限+443) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 24 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 16 持続時間 8 HP下限 443 増加 効果は意志に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 持続5 ;暗黒を祓う) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 5 隠密効果減少 10 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 20 盲目の持続時間 5 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() Crafted by 匠 0.40 重さ [Unique] タイプ: ポーション / ポーション quaff the elixirを発動する 絶大な効能を秘めた秘薬だ。これを飲め ば、不幸にも近接戦闘の基本を疎かにして きた者でも戦闘技術を習得できるようにな る。 |
![]() 回復) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 30 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が600%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが30回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+11% 精神 混乱耐性:+20% 魔法の護符だ。 |
![]() 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 魔法の護符だ。 |
![]() Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 疲労度:-4% 積載量:+22 魔法の指輪だ。 |
![]() Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):16 腐敗 耐性貫通変化:+10% 魔力 武装解除耐性:+20% 影縫い耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 魔法クリティカルでマナ:+2.00 最大HP:+20.00 魔法盾貫通:+20% 魔法の指輪だ。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 114% 倍率: 1.5x 適用能力: 50% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大斧だ。 |
![]() ワー, 10 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 ダメージ: 106% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 50% 魔力, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 魔法盾貫通(この武器だけ):+12% 追加ダメージ(近接):+4 電撃 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 100% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 50% 魔力, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() , 20 貫通) 必要技能: - 機敏 30 Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 ダメージ: 111% 倍率: 1.3x 適用能力: 50% 魔力, 100% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 稲妻を呼び、半径10の全ての投射物を破壊し 、半径5の全てのダメージを与え眩暈を起こさ せる 装備すると: 能力変化:+20機敏 飛来物を遅く:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電してい る奇妙不可思議なダガーだ。 |
![]() 金されます (虐殺)雷撃のドワーフ鋼モール (162% パ ワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Powered by 魔力 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 162% 倍率: 1.5x 適用能力: 50% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+10 電撃 巨大な戦槌だ。 |
![]() 金されます アイアンモール (116% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 116% 倍率: 1.5x 適用能力: 50% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 巨大な戦槌だ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 25 Crafted by 匠 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 137% 倍率: 1.7x 適用能力: 50% 魔力, 130% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 発動:粉砕撃 (消費 3 パワー20/20): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 3 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 倍率 118% ダメージの 攻撃を対象に行います。命中すると 対象のアーマーとセーブが 11 低下します。持続時間は 6 ター ンです。 対象がダメージシールドを張っている 場合は 60% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに 依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気 がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力が あれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
![]() 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 112% 倍率: 1.6x 適用能力: 50% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 66% 倍率: 1.1x 適用能力: 50% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 矢を撃つためのロングボウだ。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 105% 倍率: 1.4x 適用能力: 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 ダメージ: 105% 倍率: 1.4x 適用能力: 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 致死性の重さ。 |
![]() 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 72% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 50% 魔力, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+0 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 72% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 50% 魔力, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+0 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 18 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 ダメージ: 87% 倍率: 1.1x 適用能力: 35% 意志, 50% 魔力, 15% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+4 (+0 実効値) 精神クリティカル率:+2% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() パワー, 16 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 Infused by 反魔の力 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 75% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 50% 魔力, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+16 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 物理 装備すると: 回避:+9 (+2 実効値) 射撃回避:+9 (+2 実効値) 近接反撃効果: * 減速: 3% 反撃ダメージ(近接):12 自然 能力変化:+1腕力 ダメージ変化:+3% 自然 精神パワー:+2 (+0 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 ダメージ: 66% 倍率: 1.1x 適用能力: 50% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 35 - タレント 射撃 Infused by 自然 4.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / スリング ; tier 3 ダメージ: 66% 倍率: 1.1x 適用能力: 50% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+10 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% 回避:+10 (+2 実効値) 能力変化:+10 Lck 技能習得:+0.20 技巧 / 危機察知 移動スピード:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない 発動:瞬速の射撃 (消費 2 パワー8/8): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 2 ,パワー: 8/8. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 強烈な射撃を行い、ダメ ージを与えます。さらに対象をノック バックします。成功確率は命中に依存 します。 ダメージ倍率 139% 大きなウサギの皮と筋でできた小奇麗な スリングだ。とてもしなやかだが非常にし っかりとした作りの一品である。ウサギの 毛皮は縁起物だという話もある。まあ、以 前の所有者が幸運に恵まれたかどうかは定 かではないが、とりあえずこの武器の素材 が丈夫で耐久性に優れることは確かだ。 |
![]() 6 貫通, 魔力 element) 必要技能: - 魔力 48 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 137% 倍率: 1.2x 適用能力: 130% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+30% 魔力 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+15 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+10% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() , 魔力 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 130% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 魔力 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 金されます ニレの杖(星) (100% パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 130% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 金されます 支配のトネリコの杖(邪悪) (117% パワー , 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 117% 倍率: 1.2x 適用能力: 130% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+18% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+8 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 130% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+1.3% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 金されます (武勇)魔力増大のトネリコの杖(邪悪) (111% パワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 111% 倍率: 1.2x 適用能力: 130% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+3 魔法パワー:+6 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+9% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 必要技能: - 腕力 12 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / トライデント ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 126% 倍率: 1.4x 適用能力: 50% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+8 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+15 冷気 装備すると: 命中:+10 (+1 実効値) 属性耐性変化:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 魔法パワー:+10 (+1 実効値) 移動スピード:+10% 魔法が命中すると: 氷の霧 (20% レベル 1). 発動:タイダルウェイブ (消費 11 パワー80/80): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 11 ,パワー: 80/80. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 最大半径: 5 冷気ダメージ: 46.52 物理ダメージ: 46.52 持続時間: 8 半径1の水の壁が生成さ れます。ターン毎に半径1ずつ大きく なって押し寄せていきます。 この壁に触れたものはノックバックさ れ、冷気属性ダメージと物理属性ダメ ージを受けます。また、「水浸し」状 態となりスタン・凍結耐性が半減しま す。この状態下では冷気属性系の魔法 を受けた際に不利な効果を被ってしま います。ダメージは魔法パワーに依存 します。 レディ・ナシュヴァが使っていた豪華絢 爛なトライデントだ。構えると荒れ狂う河 の流れが微かに聞こえてくる。 |
![]() 金されます ☆薄明りの女王『エレラディル』 (108% パ ワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 2 ダメージ: 108% 倍率: 1.4x 適用能力: 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+19 遅行毒 爆発を起こす(半径3):+12 暗黒 装備すると: アーマー:+4 属性耐性変化:+3% 冷気 混乱耐性:+10% 影縫い耐性:+5% スタン/凍結耐性:+5% 片手で使う斧だ。 |
![]() Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 火炎 / +6% 冷気 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() 回避, 5 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: アーマー:+5 回避:+2 (+0 実効値) 能力変化:+1魔力 / +2意志 属性耐性変化:+11% 冷気 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() マー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+3 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+18 (+6 実効値) ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() 金されます レザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% レザーブーツだ。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% レザーブーツだ。 |
![]() マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 素手攻撃時: ダメージ: 106% 倍率: 1.4x 適用能力: 40% 機敏, 40% 賢さ, 50% 魔力, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:125% 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
![]() 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 素手攻撃時: ダメージ: 95% 倍率: 1.1x 適用能力: 40% 機敏, 40% 賢さ, 50% 魔力, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:167% 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
![]() アーマー) Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 能力変化:+2魔力 ダメージ変化:+4% 魔力 素手攻撃時: ダメージ: 92% 倍率: 1.1x 適用能力: 40% 機敏, 40% 賢さ, 50% 魔力, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:167% 追加ダメージ(近接):+4 魔力 爆発を起こす(半径3):+5 魔力 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 能力変化:+5意志 属性耐性変化:+18% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 素手攻撃時: ダメージ: 117% 倍率: 1.1x 適用能力: 40% 機敏, 40% 賢さ, 50% 魔力, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:167% この武器が命中すると: 混乱の叫び (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 炎のブレス (10% 確率,レベル 2). 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:50% 火炎 発動:炎のブレス (消費 4 パワー24/24): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 4 ,パワー: 24/24. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 精神と自然 説明: 扇状の半径 6 マスに 火炎のブレスを吐きます。範囲内の相 手に 245.20 の火炎属性ダメージを3 ターンかけて与えます。また、25% の確率で3ターンの間フレイムショッ ク状態にし、スタン効果を与えます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカ ル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントにポイントを振る毎に火 炎耐性が1%上昇します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙 が取り付けてある。触ると暖かい。 |
![]() 必要技能: - タレント 重装の熟練 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
![]() ーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 赤外線視力:+3 隠密看破:+5 透明視:+5 起動にターンを消費しない 発動:守護の結界 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 40/40. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 結界範囲: 3 飛来物減速: 188 閃光ダメージ: 35.12 暗黒ダメージ: 31.93 持続時間: 6 ターン 足下に結界を生成します。 結界内では飛来物の速度が低下します。 また、術者以外は結界内から閃光属性の ダメージと暗黒属性のダメージを受けて はじき出されます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
![]() ) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿 せ るだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力変化:+5腕力 / +4意志 / +5耐久 ダメージ変化:+10% 物理 技能習得:+0.20 戦技 / 殺人技 物理セーブ+12 (+4 実効値) 魔法セーブ:+12 (+2 実効値) 精神セーブ:+12 (+5 実効値) オークの中でも史上最強の一角、大食ら いガークルが身に着けていた大兜だ。 |
![]() ーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+12% 鎖帷子だ。 |
![]() 金されます (安定)万色のアイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+5% 物理 / +10% 閃光 / +11% 暗黒 物理セーブ+11 (+3 実効値) 鎖帷子だ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+12 (+2 実効値) 疲労度:+7% 能力変化:+4耐久 技能習得:-0.20 技巧 / 隠密 最大HP:+40.00 赤外線視力:+3 様々な生物の皮を縫い合わせた鎧だ。眼 球や口が所々に残っており、しかもまだ息 があるものもある。そうしてこの世の地獄 を味わいながら苦鳴を発しているのだ。 |
![]() アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+20% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() , 21 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+1 実効値) 射撃回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() 60 防御) 必要技能: - 腕力 25 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 装備すると: アーマー:+10 回避:+9 (+2 実効値) 疲労度:+14% 属性耐性変化:+20% 冷気 / +20% 暗黒 / +20% 自然 タレント習得:+3 盾の防御 「怒り柳」の樹皮を盾状に仕立て上げた ものだ。 |
![]() 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+1 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+15% 冷気 / +10% 火炎 タレント習得:+2 盾の防御 酸素:+20.00 種族特効: 30% chance to spray freezing 水 (radius 4 cone) at the target. でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り 出したものである。 |
![]() 金されます 掛かり付きのトネリコの矢筒 (16/16, 116% パワー, 7 apr) 必要技能: - 機敏 16 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 2 ダメージ: 116% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:16 クリティカルで追加効果: * wounds the target for 7 turns: 60 bleeding, 106% reduced healing 追加ダメージ(射撃):+9 出血 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() 金されます (逆説)憎悪のニレの矢筒 (15/15, 107% パワー, 5 apr) 必要技能: - 機敏 11 Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 ダメージ: 107% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:15 命中で追加効果: * 8% で 行動エネルギーの10%を得る (3 ターンまで) 追加ダメージ(射撃):+9 時空 / +8 暗黒 ダメージ追加:+8% 生物 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 ダメージ: 104% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:16 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+15% ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: マナ回復 20 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+1 実効値) 物理セーブ+6 (+2 実効値) 魔法セーブ:+6 (+1 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 埋め込むと: 回避:+6 (+1 実効値) 物理セーブ+6 (+2 実効値) 魔法セーブ:+6 (+1 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) アルケミスト・ボムとして使うと: マナ回復 30 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+10% ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+0 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+0 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) アルケミスト・ボムとして使うと: 射程+3 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 50 毒 ダメージ ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+0 実効値) 魔法セーブ:+2 (+0 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+0 実効値) 魔法セーブ:+2 (+0 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) アルケミスト・ボムとして使うと: マナ回復 10 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 4 装備すると: 隠密看破:+10 透明視:+10 埋め込むと: 隠密看破:+10 透明視:+10 アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 30 酸 ダメージ ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量130 意志依存) , 2 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
![]() Powered by 魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+5魔力 ダメージ変化:+20% 魔力 / +20% 腐敗 (The created can be activated to recover the Focus.) ダメージ:魔力 武器に埋め込む。 , 1 を使う,残り1/1。 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタ ルだ |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アルケミスト・ボムとして使うと: 自然回復5%HP最大値 ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 ダメージ: 113% 倍率: 1.2x 適用能力: 70% 機敏, 50% 魔力, 50% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:21 敵に撃つスリング用の弾。 |
![]() 金されます ☆エメルレ(pouch of steel shots) (22/22, 118% パワー, 2 apr) 必要技能: - 機敏 16 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 2 ダメージ: 118% 倍率: 1.2x 適用能力: 50% 賢さ, 50% 魔力, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:22 クリティカルで追加効果: * wounds the target for 7 turns: 60 bleeding, 106% reduced healing 追加ダメージ(射撃):+7 出血 敵に撃つスリング用の弾。 |
![]() (2 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 10ターンの間, 1回まで精神状態異常を無効 化する, 全ての魔道具を2ターンクールダウ ンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
![]() [パワー 47] (3 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して雷、腐敗、精神、暗黒ダメージを 47 軽減する, 全ての魔道具を3ターンクールダ ウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
![]() [パワー 69] (4 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して物理、自然、時空、酸ダメージを 69 軽減する, 全ての魔道具を4ターンクールダ ウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
![]() (3 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 15 そして重装度を 30%, 全ての魔道具を3ター ンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 25 魔力 ダメージ ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 9] (1 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 2 地形を感知し、闇を払う(半径 9, パワ ー 74 魔力),3ターンの間、敵を感知す る, 全ての魔道具を1ターンクールダウンさ せる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 属性耐性変化:+5%全属性 埋め込むと: アーマー:+5 属性耐性変化:+5%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: 照らす(パワー100) ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 10 反物理 ダメージ ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アルケミスト・ボムとして使うと: 照らす(パワー10) ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 アルケミスト・ボムとして使うと: 射程+1 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: 20% 朦朧させる 3 ターン ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By アンリ the Higher Adventurer level 9
74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 15:58 see stats
By アンリ the Higher Adventurer level 10
74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 16:38 see stats
By アンリ the Higher Adventurer level 20
75th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 14:10 see stats
By アンリ the Higher Adventurer level 30
75th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 16:16 see stats
By アンリ the Higher Adventurer level 16
74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 18:31 see stats
By アンリ the Higher Adventurer level 8
74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 12:38 see stats
By アンリ the Higher Adventurer level 26
75th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 15:27 see stats
By アンリ the Higher Adventurer level 4
74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 11:41 see stats
By アンリ the Higher Adventurer level 2
74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 11:41 see stats
Log
魔力の矢のクールダウンが完了した
転移の盾のクールダウンが完了した
Mirror Challenge of アンリは純魔を起動した
アンリは転移の盾を唱えた
アンリの周りで空間が歪む
アンリ はノックバックした!
アンリはMirror Challenge of アンリにダメージを転送した!
Mirror Challenge of アンリの反寒冷 エリア 効果はアンリに(23 転送), 0 冷気, (21 転送), 0 物理ダメージを与えた (合計 0 ダメージ).
Mirror Challenge of アンリの反寒冷 エリア 効果はMirror Challenge of アンリに23 転送, 21 転送ダメージを与えた (合計 44 ダメージ).
Mirror Challenge of アンリは魔力の集積を唱えた
アンリは魔力の渦に狙われた!
アンリは魔力の矢を唱えた
クリティカル!アンリに魔力が集中する!
Mirror Challenge of アンリ はクリティカルダメージを無視した!
アンリ はノックバックした!
アンリはMirror Challenge of アンリにダメージを転送した!
アンリはMirror Challenge of アンリに290 魔力ダメージを与えた
Mirror Challenge of アンリの反寒冷 エリア 効果はアンリに(23 転送), 0 冷気, (21 転送), 0 物理ダメージを与えた (合計 0 ダメージ).
Mirror Challenge of アンリの反寒冷 エリア 効果はMirror Challenge of アンリに23 転送, 21 転送ダメージを与えた (合計 44 ダメージ).
魔の存在のクールダウンが完了した
アンリはMirror Challenge of アンリにダメージを転送した!
Mirror Challenge of アンリの魔力ボルテックス効果はアンリに(663 転送), 0 魔力ダメージを与えた (合計 0 ダメージ).
Mirror Challenge of アンリの魔力ボルテックス効果はMirror Challenge of アンリに663 転送ダメージを与えた
Mirror Challenge of アンリは粉砕の盾を起動した
アンリは威圧の姿を解除した
The fabric of space around stabilizes to normal.
アンリは魔力の渦から解放された