
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
| Addons | JPN Addons for ToME 1.5.3 Exponential Leveling 1.4.8Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 8 / 95% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 21 (base 19) |
| Dexterity | 18 (base 17) |
| Constitution | 19 (base 18) |
| Magic | 33 (base 32) |
| Willpower | 41 (base 32) |
| Cunning | 31 (base 27) |
Resources
| Mana | 267/267 |
| Vim | 128/128 |
| Life | 440/440 |
| Hate | 100/100 |
| Soul | 16/17 |
| Healing Factor | 1.1714285714286 |
| Regeneration | 4.9785714285714 |
Speed
| Mental | +6.65% |
| Attack | +6.65% |
| Movement | +42% |
| Spell | +6.65% |
| Global | +102.31% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 10 |
| See Stealth | 53.086911963298 |
| See Invisible | 53.086911963298 |
Offense: Mainhand
| Damage | 11 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 27% |
| APR | 15 |
| Speed | 0.94 |
Offense: Offhand
| Damage | 8 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 23% |
| APR | 12 |
| Speed | 0.94 |
Offense: Spell
| Spellpower | 55 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 0.93764650726676 |
Offense: Mind
| Mindpower | 60 |
| Crit Chance | 25% |
| Speed | 0.93764650726676 |
Offense: Damage Bonus
| 閃光 | +10% |
| 自然 | +15% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22 (35.629139072848%) |
| Defense | 35 |
| Ranged Defense | 35 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 19 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| 閃光 | + 30%( 70%) |
| 自然 | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 28% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 28% |
| Fear Resistance | 28% |
| Knockback Resistance | 28% |
| Poison Resistance | 70% |
| Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔力復活使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 21 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (94% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が608%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが30回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 |
Class Talents
| Spell / 魂魄術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Corruption / 吸魂 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 狂気 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Spell / 不死術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Corruption / 暗黒剣 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 霊術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 肉体強化 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 吸収 | 1.00 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 応報 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Race / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 邪印法 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 憂い |
| talent | 痛みの印 |
| talent | 曖昧な生死 |
Quests
lost warriorの護衛に成功した。 Escort: lost warrior (level 2 of Ruins of Kor'Pul)達成場所は2 of Ruins of Kor'Pul improved talent 生命力強化 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
The affairs of this mortal world are trifling compared to your true goal: To conquer death. From Death, LifeYour studies have uncovered much surrounding this subject, but now you must prepare for your glorious rebirth. You will need: * The ceremony will require that you are worthy, experienced, and possessed of a certain amount of power * The beating heart of a powerful necromancer. * The ceremony will require a suitable location, secluded and given to the channelling of energy | active |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one pouch of bone giant dust. Never, ever to be confused with garlic powder. Trust me.' * 'Needed: one chunk of ghoul flesh. Unfortunately for you, the chunks that regularly fall off ghouls won't do. I need one freshly carved off.' * 'Needed: one ritch stinger. Keep as much venom in it as possible.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | レザーブーツ (0 回避, 1 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% レザーブーツだ。 |
| Light source | ★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量97 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
| On head | 定常の亜麻布の魔法帽 (1 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+2意志 物理セーブ+5 (+3 実効値) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
| On hands | ★ぬめっとグリップ (0 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+0 実効値) どろりとした緑色の液体に塗れたグロー ブだ。 |
| Around waist | (魔導)残像のレザーベルトPowered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 回避:+9 (+5 実効値) 隠密:+5 精神セーブ:+5 (+2 実効値) 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In main hand | ★サーペントグレア (91% パワー, 15 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 12 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 92% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+2% 発動:毒吐き (消費 8 パワー8/8): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 8/8. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 対象に毒液を撃ち出して 自然属性ダメージを6ターンかけて与 えます。ダメージは腕力、機敏のどち らか高い方に依存します。 合計ダメージ 135.93 粘着質な毒液が滴るマインドスター。 |
| Main armor | 亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
| In off hand | 苔むしたマインドスター (72% パワー, 12貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 72% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+0 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
| Cloak | (鉄の玉座)亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+1腕力 / +1耐久 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Around neck | (意志)休息のカッパーアミュレット(+2)Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 疲労度:-4% 能力変化:+2意志 HP回復:+1.20 魔法の護符だ。 |
Inventory
ハーブ:体力回復 (50 回復)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
隠密のハーブ:体力回復 (94 回復)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 7 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 94 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
戦士のハーブ:急速回復 (131HP/5ターン)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 131 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 素早さのハーブ:太陽光 (範囲 6; パワー 31; 持続3 ;暗黒を祓う) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 6 隠密効果減少 16 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 31 盲目の持続時間 3 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
隠密のハーブ:自然 (15% 軽減 魔法 治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 15% 持続時間 6 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 隠密のハーブ:自然 (24% 軽減 物理 治 療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 24% 持続時間 4 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
カッパーリング0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 魔法の指輪だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 平衡のアイアンバトルアクス (105% パワー , 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 106% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+5 実効値) 回避:+7 (+4 実効値) 武装解除耐性:+31% 両手持ちの大斧だ。 |
アイアンバトルアクス (113% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 113% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+4 実効値) アーマー貫通:+7 耐性貫通変化:+9% 物理 両手持ちの大斧だ。 |
(虐殺)雷撃のアイアンダガー (113% パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 113% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+4 電撃 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
アイアンダガー (100% パワー, 5 貫通)必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 100% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
アイアンダガー (102% パワー, 5 貫通)必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 102% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
思念装のアイアンダガー (102% パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 102% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 11% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):+5 精神 装備すると: 能力変化:+2賢さ / +1意志 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
★精密のメス (111% パワー, 25 貫通)必要技能: - 賢さ 16 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 111% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 55% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+10 実効値) 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プ ルが死霊術の研究を始めた際に使っていた メスだ。生きていようと死んでいようと、 彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
(軽減)アイアンモール (116% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 反魔の力 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 116% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+10% 酸 / +10% 火炎 / +12% 電撃 / +10% 冷気 魔法セーブ:+7 (+4 実効値) 巨大な戦槌だ。 |
(不浄)アイアンモール (118% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 118% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 7% 発生率 病気 追加ダメージ(近接):+9 腐敗 巨大な戦槌だ。 |
★ビルの木の幹 (136% パワー, 7 貫通)必要技能: - 腕力 25 Crafted by 匠 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 137% 倍率: 1.7x 適用能力: 130% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 発動:粉砕撃 (消費 20 パワー20/20): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 倍率 118% ダメージの 攻撃を対象に行います。命中すると 対象のアーマーとセーブが 11 低下します。持続時間は 6 ター ンです。 対象がダメージシールドを張っている 場合は 60% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに 依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気 がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力が あれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
アイアングレートソード (117% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 117% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
思念装のアイアングレートソード (109% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 109% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 14% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):+9 精神 装備すると: 能力変化:+3賢さ / +3意志 両手持ちの大剣だ。 |
ニレの弓必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 矢を撃つためのロングボウだ。 |
★追尾の弓必要技能: - 機敏 18 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:133% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+6 実効値) 物理クリティカル率:+5.0% 能力変化:+3機敏 ダメージ変化:+5% 物理 発動:精密射撃 (消費 8 パワー8/8): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 8/8. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 精密射撃を放ち、 151% ダメージを与え、 24% で刻印を与えます。 『精密射撃』がクールダウン中でない場合、 このタレントは自動的に通常射撃の 代わりに使用されます。 (そして、クールダウンに入ります) この剛弓は名人の手による作品のようだ。 弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れ る。 |
アイアンロングソード (102% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 102% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
アイアンロングソード (102% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 102% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
酸毒のアイアンメイス (108% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 ダメージ: 108% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 追加ダメージ(近接):+5 酸 致死性の重さ。 |
苔むしたマインドスター (72% パワー, 12貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 72% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+0 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
(衝撃)胞子のレザースリング必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Infused by 自然 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 装備すると: 能力変化:+2耐久 耐性貫通変化:+9% 物理 ダメージ変化:+9% 物理 技能習得:+0.10 自然の恵み / 胞子 5ターンかけて 60 回復する, 全ての魔道 具を20ターンクールダウンさせる。 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
レザースリング必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
ニレの杖(邪悪) (100% パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
(武勇)魔力光のニレの杖(星) (100% パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 マナ回復:+0.11 最大マナ:+32.00 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+6% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
(武勇)魔力増大のニレの杖(魔導) (100%パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+3 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+7% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
★コーの没落 (100% パワー, 0 貫通, 暗黒 element) 必要技能: - 魔力 25 Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 110% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+0 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸 / +10% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 腐敗 技能習得:+0.10 堕落 / 骨片術 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+7 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 発動:ボーン・スピア (消費 6 パワー6/6): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 骨の槍を作り出し、射線 上の敵全員に 119.80 の物理属性ダメージ を与え、さらに切り傷を与えて 物理属性の 59.90 ダメージを 5ターンかけて与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔 力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配 を感じる。 |
☆エレメヒア(elm vilestaff) (100% パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 酸 爆発を起こす(半径3):+8 酸 装備すると: 物理クリティカル率:+6.0% 属性耐性変化:+6% 精神 ダメージ変化:+9% 精神 / +10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+11.00% 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
(虐殺)炎上のアイアンハンドアクス (115%パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 115% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径1):+5 火炎 片手で使う斧だ。 |
(陽光)憎悪のアイアンハンドアクス (107%パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 107% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 閃光 / +5 暗黒 ダメージ追加:+5% 不死 / +6% 生物 片手で使う斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (虐殺)アイアンハンドアクス (115% パワ ー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 115% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
☆iron waraxe『精錬の薄切り』 (101% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 101% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 40% 発生率 憂い 爆発を起こす(半径3):+8 火炎 装備すると: 命中:+6 (+3 実効値) 回避:+6 (+3 実効値) ダメージ変化:+6% 精神 武装解除耐性:+23% 片手で使う斧だ。 |
(超越)レザーベルトInfused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 物理セーブ+6 (+3 実効値) 精神パワー:+2 (+0 実効値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
☆linen cloak『イヴァス』 (6 回避, 0アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+6 (+3 実効値) 疲労度:-2% 能力変化:+4意志 / +1耐久 耐性貫通変化:+5% 酸 物理セーブ+6 (+3 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
(酸)スライムの亜麻布のローブ(+16%) (0回避, 0 アーマー) Infused by 自然 Infused by 反魔の力 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 近接反撃効果: * 減速: 3% * 3 魔力 炎上 属性耐性変化:+16% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
アイアンガントレット (0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
レザーグローブ (0 回避, 1 アーマー)1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
☆ザナニク(rough leather gloves) (0 回避, 1 アーマー) Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 腐敗 属性耐性変化:+6% 腐敗 / +3% 時空 / +3% 精神 ダメージ変化:+4% 腐敗 盲目耐性:+20% 毒耐性:+15% 出血耐性:+5% 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
明晰の亜麻布の魔法帽 (1 回避, 0 アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+2賢さ 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
アースの亜麻布の魔法帽 (1 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 属性耐性変化:+5% 電撃 / +5% 時空 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
(腕力)アイアンヘルム(+3) (0 回避, 3アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+3腕力 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
(搦手)鉱夫のレザーキャップ (0 回避, 3 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+3 疲労度:+1% 能力変化:+2賢さ / +2機敏 赤外線視力:+1 革製の帽子だ。 |
(機敏)レザーキャップ(+3) (0 回避, 1アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+3機敏 革製の帽子だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 守りの亜麻布の魔法帽 (1 回避, 0 アー マー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+2魔力 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
★雨雲呼び (0 回避, 0 アーマー)Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 閃光 / +10% 電撃 ダメージ変化:+10% 閃光 / +10% 電撃 発動:召雷 (消費 20 パワー30/30): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 強烈な電撃のビームを 撃ち出します。ダメージは精神パワー に依存します。 最少ダメージ 47.32 最大ダメージ 141.95 つば広の帽子だ。強い日差しや急な嵐 を凌げる。 |
(酸耐性)魔界のアイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+18% 能力変化:+5耐久 属性耐性変化:+15% 酸 / +6% 火炎 / -11% 閃光 / +5% 暗黒 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+5 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 鎖帷子だ。 |
(体力)アイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+12% 最大HP:+20.00 鎖帷子だ。 |
レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
(火炎耐性)棘壁のレザーアーマー (1 回避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):11 物理 属性耐性変化:+15% 火炎 革製の鎧だ。 |
(時間耐性)アイアンプレートアーマー (3回避, 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Powered by 魔力 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+2 実効値) 疲労度:+20% 属性耐性変化:+16% 時空 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
アイアンシールド (4 回避, 2 アーマー, 19 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+2 実効値) 射撃回避:+4 (+2 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
アイアンシールド (4 回避, 2 アーマー, 19 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+2 実効値) 射撃回避:+4 (+2 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
ニレの矢筒 (18/18, 111% パワー, 5 apr)必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 ダメージ: 111% 倍率: 1.4x 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:18 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
自動充填のニレの矢筒 (13/13, 109% パワー, 5 apr) 必要技能: - 機敏 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 ダメージ: 109% 倍率: 1.4x 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:13 自動充填:3 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
5 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
(明晰)灼熱の真鍮のランタンPowered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 火炎 属性耐性変化:+6% 火炎 精神セーブ:+5 (+2 実効値) 光源範囲:+2 隠密看破:+6 透明視:+5 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆brass lantern『胆汁の一裂き』 Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 減速: 15% 反撃ダメージ(近接):11 火炎 能力変化:+1意志 / +3魔力 属性耐性変化:+3% 自然 / +5% 火炎 ダメージ変化:+9% 自然 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
掛かり付きの鉄弾の袋 (13/13, 110% パワー, 1 apr) 必要技能: - 機敏 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 ダメージ: 110% 倍率: 1.2x 適用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:13 クリティカルで追加効果: * wounds the target for 7 turns: 9 bleeding, 40% reduced healing 追加ダメージ(射撃):+6 出血 敵に撃つスリング用の弾。 |
鉄弾の袋 (19/19, 113% パワー, 1 apr)必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 ダメージ: 113% 倍率: 1.2x 適用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:19 敵に撃つスリング用の弾。 |
(対物理障壁)アイアントークン [パワー 25] (20 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して物理、自然、時空、酸ダメージを 25 軽減する, 全ての魔道具を20ターンクールダ ウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
(対物理障壁)アイアントークン [パワー 25] (20 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して物理、自然、時空、酸ダメージを 25 軽減する, 全ての魔道具を20ターンクールダ ウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
(対温度障壁)アイアントークン [パワー 25] (20 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して火炎、冷気、閃光、魔力ダメージを 25 軽減する, 全ての魔道具を20ターンクール ダウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
(棘肌)ニレのトーテム [パワー 16] (20 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 16 そして重装度を 30%, 全ての魔道具を20タ ーンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
The Arena (Roguelike)
Unlocked Arena mode.By アンリ the Higher Adventurer level 6
78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 15:27 see stats
Log
アンリは黒熊に80 精神ダメージを与えた
アンリは21 回復を超自然体から受けた
素材を手に入れた: 熊の手 (1)
アンリは黒熊に72 精神ダメージを与えた
アンリは黒熊を倒した!
アンリは21 回復を超自然体から受けた
アンリは21 回復を超自然体から受けた
クリティカル!アンリの精神は技と一体化した!
ヒグマはスタンした!
ヒグマは憎しみを覚えた!
アンリはヒグマに123 精神ダメージを与えた
ミス!ヒグマはアンリにかわされた
ヒグマは憂いに弱った
素材を手に入れた: 熊の手 (1)
弱った敵をいたぶった! (+%d 憎悪)
アンリはヒグマに89 精神ダメージを与えた
アンリはヒグマを倒した!
アンリは21 回復を超自然体から受けた
アンリは16 回復を超自然体から受けた
アンリは拾った(Y.): 守りの亜麻布の魔法帽 (1 回避, 0 アーマー)
アンリは曖昧な生死を解除した
アンリは憂いを解除した
アンリは痛みの印を解除した






































































































