











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 21 / 96% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Glethra [дремово отродье] at level 13 on the 4 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 00:41 2 / 3Killed by создание скверны, щипач at level 19 on the 53 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:55 Killed by Nerima [гигантский кислотный муравей] at level 21 on the 21 Морок 122 year of Ascendancy at 23:14 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 10) |
| Dexterity | 17 (base 10) |
| Constitution | 44 (base 29) |
| Magic | 59 (base 50) |
| Willpower | 45 (base 22) |
| Cunning | 34 (base 11) |
Resources
| Life | 291/291 |
| Mana | 415/415 |
| Soul | 16/16 |
| Healing Factor | 1.5855007465519 |
| Regeneration | 1.6647757838795 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -58.333333333333% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 3 |
| See Invisible | 3 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
| Damage | 24 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 46 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 45 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +4% |
| Время | +11% |
| Физический | +4% |
| Природа | +15% |
| Кислота | +35% |
| Тьма | +4% |
| Разум | +15% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 54 (60%) |
| Defense | 33 |
| Ranged Defense | 33 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 39 |
| Spell Save | 50 |
| Mental Save | 42 |
Defense: Resistances
| Свет | + 19%( 70%) |
| Время | + 24%( 70%) |
| Огонь | + 26%( 70%) |
| Природа | + 42%( 70%) |
| All | + 17%( 70%) |
| Мистика | + 21%( 70%) |
| Холод | + 21%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 10% |
| Confusion Resistance | 28% |
| Teleport Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 225, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и также доступно в Эфирном воплощении Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 870% (срок действия: 10, всего маны: 43), а также мгновенно восстанавливая 44. К тому же во время отдыха Вы получаете 0.5 маны за ход. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: ПереносРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15-ти до 39. |
Class Talents
| Заклятия / Мастер некромантии | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Хозяин душ | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Повелитель ужаса | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Наступление ночи | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Ледяная пустошь | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Повелитель костей | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Повелитель плоти | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Заклятия / Могильник | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Смерть | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Призрак | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| Заклятия / Некроз | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Effects
| detrimental effect | Здесь не действует сила тяжести; Вы плаваете в воздухе. Передвижение медленнее втрое, а у любой рукопашной или дальней атаки есть вероятность отбросить. Предел переносимого веса значительно увеличен. Невесомость |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир уклонения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: зуб ледяного змея (одна штука). Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее.» * Вы нашли нужный ингредиент – сердце раздутого страха. * «Требуется: пузырёк чернил кальмара (одна штука). Как бы ни было противно их собирать, я обещаю, что вонь, которую они разнесут по моей лаборатории, будет куда противней.» Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир концентрации. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: паутинная бородавка гигантского паука (одна штука). Пауки из сарая не подойдут. Вы непременно узнаете гигантского паука, когда встретите, хотя в Маж'Эйале они – редкость.» * «Требуется: чешуя многоцветного змея (одна штука). Если думаете, что добыть её сложно, Вы явно не пробовали её растворить.» * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – кусок плоти упыря. * Вы нашли нужный ингредиент – зелёный червь. * «Требуется: фрагмент зорна (одна штука). Избегайте фрагментов с глазами зорна. Вы не представляете, как неприятно, когда ингредиенты следят за Вами.» | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Дела этого бренного мира пустяки по сравнению с Вашей истинной целью: победить смерть. От смерти к жизниИсследования позволили познать многое об этом, но теперь Вам следует подготовиться к славному перерождению. Вам понадобится: *С Таинством справится лишь достойный, опытный и могущественный маг (уровень 25, Магия более 50, Воля более 25 и доступное очко усиления). *Бьющееся сердце могущественного некроманта. *Для Таинства потребуется подходящее место, уединённое и предназначенное для направления энергии | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и истребляет людей. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 3. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
lost tinker успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: lost tinker (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы gained knowledge of tinker technology. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили раздел способностей Методики / Развитие тела (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. | активно |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь «Gloriyarin»Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Броня: +16 Уворот: +6 (+3 расч.) Меняет устойч.: +3% Время Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Магич. спасброски: +11 (+4 расч.) Мент. спасброски: +12 (+4 расч.) Стойк. к слепоте: +20% Стойк. к болезням: +10% Стойк. к переносу: +20% Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | BelaredanПитается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Броня: +7 Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Время Меняет хар-ки: +4 снр / +4 хит / +7 удч Меняет устойч.: +8% Огонь / +5% Холод Меняет урон: +6% Время Усиление обезвреж. ловушек: +9 Усиление скрытости: +5 Магич. спасброски: +12 (+4 расч.) Стойк. к немоте: +10% Радиус инфразрения: +3 Можно использовать, чтобы создать временный щит, поглощающий 275 урона. После использования все талисманы отправляются в откат: 30. Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | тисовый осквернённый посох «Chamigas» (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Кислота)Необходимо: - Магия 24 Напитано природой Создано мастером Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 3 Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +1.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +6 Уворот: +7 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +4 тел Меняет устойч.: +6% Время Меняет урон: +20% Кислота способностей (даровано): +1 Приказать посоху Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Восстановление здоровья: +0.80 Мощь заклятий: +13 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +14% Можно использовать, чтобы применить способность Осветить, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 100.78 урона всем существам. На уровне 3 шар также ослепляет всех, кроме Вас (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На пальцах | Elenyfang [стальное кольцо]Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Уворот: +5 (+2 расч.) Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20 мистического ресурса сгорает Меняет хар-ки: +3 сил / +10 вол / +11 хит Магич. спасброски: +9 (+3 расч.) Мент. спасброски: +8 (+3 расч.) Стойк. к замешат.: +28% Предельная выносливость: +10.00 Мощь разума: +18 (+6 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | Роковое колесоПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +7 (+3 расч.) Проб. брони: +8 Уворот: +9 (+4 расч.) Утомление: -5% Меняет хар-ки: +4 маг / +5 вол Меняет устойч.: +3% Свет / +5% Мистика Предел носимого веса: +20 Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Действенность исцеления: +20% Можно снять и/или изменить свойства. Можно использовать, чтобы изменить свойства предмета случайным образом. Доступно раз в три уровня после последнего изменения свойств. Невозможно снять, если недоступно изменение свойств или если Вы не 50-го уровня. После использования все талисманы отправляются в откат: 1. «Этого я не заказывал!» – Говар Муранск, корнак-демонолог. Этот ободок грубого обсидиана устрашает выбитым изображением ухмыляющегося черепа. Он манит Вас искусить судьбу, надев. Изволите? |
| На голове | провидческая редкость, льняная шляпа волшебника знаний (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет урон: +4% Тьма / +5% Время / +4% Свет / +4% Физический Мощь разума: +4 (+2 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Доспехи | Мантия паучьего шёлка Спайдр'и (увор.: 10, бр.: 15)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Броня: +15 Покрытие бронёй: +30% Уворот: +10 (+5 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 20 Природное замедление / 20 Яд Меняет хар-ки: +5 тел / +4 вол Меняет устойч.: +30% Природа / +11% Всё Меняет урон: +15% Кислота / +15% Природа / +15% Разум Физич. спасброски: +10 (+4 расч.) Магич. спасброски: +10 (+4 расч.) Мощь разума: +10 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Облачение, полностью изготовленное из паучьего шёлка. Выглядит диковинно. Некоторые мудрецы думают, что оно пришло из другого мира, вероятно, через Врата Дальних Переходов. |
| Плащ | льняной плащ «Hettulalin» (увор.: 1, бр.: 2)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +1 хит / +1 снр Меняет устойч.: +3% Огонь Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Снижение длительн. новых состояний после переноса: +5% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | редкость спасателя, стальной амулетСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Физич. спасброски: +10 (+4 расч.) Магич. спасброски: +10 (+4 расч.) Мент. спасброски: +14 (+5 расч.) Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | сапоги дублёной кожи скорости (увор.: 0, бр.: 3)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Скорость передвижения: +25% Пара кожаных сапог |
| На руках | героические перчатки дублёной кожи (увор.: 0, бр.: 5)Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +5 Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Предельное здоровье: +50.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Инструмент | вязовый тотем исцеления «Kuldil» [мощь: 122] (откат: 22 / 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 снр / +3 хит / +1 тел Обнаружение невидимого: +3 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 на 122. После использования все талисманы отправляются в откат: 15. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.дикое вливание колдуна (уст.: 29%; физ.; срок: 3; откат: 11) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 29% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
руна всплеска маны колдуна (восст.: 1026%; срок: 10; мана: 51; откат: 15)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и также доступно в Эфирном воплощении Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 1026% (срок действия: 10, всего маны: 51), а также мгновенно восстанавливая 51. К тому же во время отдыха Вы получаете 0.5 маны за ход. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. Press to compare to your current inscriptions |
руна разрушения недугов колдуна (поглощ.: 79; откат: 15)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, очищая тело ото всех подавляющих состояний, а также снимая по одному физическому, ментальному и магическому. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 79 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были сняты только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
Willowfiend [стальной амулет]Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Огонь Меняет устойч.: +7% Физический / +12% Природа / +3% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Природа Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Выносливости за ход: +0.40 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
TundrapallНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 28 Меняет устойч.: +22% Кислота Меняет пробитие устойч.: +10% Холод Меняет урон: +11% Кислота Предельное здоровье: +40.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Garassra [стальное кольцо]Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Уворот: +20 (+9 расч.) Меняет устойч.: +12% Кислота / +9% Природа Восстановление здоровья: +14.00 Предельное здоровье: +46.00 Действенность исцеления: +11% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Samular [стальное кольцо]Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет урон: +21% Разум Множ. крит. урона: +10.00% Стойк. к обезоруж.: +22% Стойк. к пригвожд.: +21% Стойк. к отбрас.: +24% Пси при получ. удара: +0.04 Предельное здоровье: +21.00 Предельная ненависть: +6.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
стальное кольцоВес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
тягловое стальное кольцо тьмы (+24%)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Утомление: -5% Меняет устойч.: +24% Тьма Меняет урон: +12% Тьма Предел носимого веса: +25 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.тисовый звёздчатый посох «Neravea» (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Время) Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +5 Уворот: +6 (+3 расч.) Пред. кол-во оберегов: +2 Физический / +2 Время / +2 Тьма / +2 Свет Меняет урон: +20% Время / +20% Свет / +12% Мор / +20% Физический / +20% Тьма способностей (даровано): +2 Оберег +1 Приказать посоху Вим при маг. крит. уд.: +2.00 Предельная вим: +10.00 Мощь заклятий: +12 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Снижение длительн. новых состояний после переноса: +10% Способность при попадании во врага (заклятие): Солнечный луч (шанс: 10%, уровень: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ненавистная редкость, железный двуручный меч резни (мощь: 21-34, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 21.0 - 33.6 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +9 Тьма Доп. урон: +9% живой Массивные двуручные боевые мечи. |
Корпатус (мощь: 40-56, пр.бр.: 12)Необходимо: - Сила 40 Создано мастером Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 4 Баз. мощь: 40.0 - 56.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +12 Шанс крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * набирает силу При убийстве оружием: * резко набирает силу Урон (рукопашный бой): +18 Иссушающий мор При ношении: Меняет урон: +5% Мор Стойк. к кровотеч.: -25% Предельная вим: +20.00 Это лезвие стянуто толстыми ремешками. Рваные края, похожие на зубы, спускаются по лезвию, рассекая его пополам. Он пытается порвать ремни, но ему не хватает сил. |
Мечелом (мощь: 25-32, пр.бр.: 20)Необходимо: - Хитрость 10 - Сноровка 10 Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 25.0 - 32.5 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +20 Шанс крит. уд.: +15.0% Скорость атаки: 111% При крит. попадании оружием: * Ломает вражеское оружие. При ношении: Покрытие бронёй: +20% Уворот: +15 (+7 расч.) Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр способностей (даровано): +1 Блокирование кинжалом Физич. спасброски: +15 (+5 расч.) Стойк. к обезоруж.: +50% Может блокировать, подобно щиту, давая шанс обезоружить врага. Это обычный клинок сделан из тонкого прочного воратуна и снабжён прорезями вдоль края. Простой вид скрывает великую силу – крючковатая пасть этого кинжала сломала множество клинков и самопровозглашённых воинов. |
Змеиный взгляд (мощь: 7-8, пр.бр.: 15, урон: Природа)Необходимо: - Воля 12 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 7.0 - 7.7 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +15 Шанс крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% Преобразование урона:30% Яд При ношении: Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +10% Природа Стойк. к ядам: +50% Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Можно использовать, чтобы применить способность Ядовитый плевок (стоит 8 силы из 8/8): Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 8 из 8/8. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Плюнуть в цель ядом, нанося 124.31 урона ядом за 6 ходов. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой или Сноровкой (что больше). Густой яд капает с этого средоточия. |
Душа цветения (мощь: 8-9, пр.бр.: 13, урон: Природа)Необходимо: - Воля 18 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +13 Шанс крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Мастерство разделов: +0.30 Дары природы / Грибок Восстановление здоровья: +2.00 Мощь разума: +8 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Действенность исцеления: +20% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Цветущее исцеление (стоит 40 силы из 40/40): Расчётный уровень способности: 1.0 Стоит силы: 40 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Призовите силу природы, чтобы восстанавливать своё тело на 30 здоровья каждый ход в течение 6 ходов. Количество исцеляемого здоровья увеличивается вместе с Волей. Нетронутые цветы покрывают поверхность этого средоточия. Прикосновение к нему наполняет Вас чувством спокойствия и освежает тело. |
Глаз зимы (мощь: 8-9, пр.бр.: 18, урон: Холод)Необходимо: - Воля 18 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Часть набора предметов. Природа требует равновесия в таких делах. Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Холод Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Шанс крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +10 Меняет устойч.: -10% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Холод Меняет урон: +10% Холод Мощь разума: +8 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Способность при попадании во врага (разум): Ярость зимы (шанс: 10%, уровень: 2). Это средоточие светится тусклым прохладным светом, но, кажется, ему чего-то не хватает. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость инквизитора, опутанное средоточие песков (мощь: 6-6, пр.бр.: 18, урон: Разум) Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.5 - 6.1 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Наносит 78 выжигающего ману урона и отправляет 1 случайное заклятие в откат на срок 4 (проверятся против стойкости к замешательству) При ношении: Урон (рукопашный бой): 7 Физический Меняет устойч.: +7% Физический Меняет пробитие устойч.: +7% Физический Меняет урон: +6% Физический способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.творческое шипастое средоточие равновесия (мощь: 10-10, пр.бр.: 24, урон: Разум) Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 9.5 - 10.5 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +24 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Множ. крит. урона: +16.00% Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Равновесия при получ. удара: +0.70 Мощь разума: +6 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
праща драконьей кожи «Polima»Необходимо: - Сноровка 48 - Способность Выстрел Питается магическими силами Напитано природой Создано мастером Вес: 4.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/праща; ранг 5 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +10 Урон (дальний бой): +8 Огонь При ношении: Точность: +14 (+7 расч.) Проб. брони: +9 Меняет хар-ки: +10 тел / +10 вол Меняет устойч.: +6% Огонь Меняет пробитие устойч.: +6% Всё Меняет урон: +10% Огонь Стойк. к пригвожд.: +20% Стойк. к переносу: +10% Восстановление здоровья: +4.00 Предельное здоровье: +60.00 Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кислотный стальной щит огнестойкости (+17%) (увор.: 0, бр.: 4, блок: 40.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 6 Кислота Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Кислота Меняет устойч.: +17% Огонь способностей (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Lorufang (увор.: 0, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +9 маг / +5 вол Меняет устойч.: +7% Всё Меняет пробитие устойч.: +5% Мистика Маны за ход: +0.12 Пси за ход: +0.10 Равновесия при получ. удара: +0.04 Ненависти при мент. крит. уд.: +2.00 Предельная вим: +10.00 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
редкость сновидца, шерстяная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +10% Тьма / +11% Разум / +9% Всё Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Магич. спасброски: +10 (+4 расч.) Мент. спасброски: +24 (+8 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Islymivena (увор.: 2, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Кислота Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +5% Физический / +21% Холод Меняет урон: +9% Кислота Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Радиус инфразрения: +3 доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.очищающая редкость, стралитовый кольчужный доспех (увор.: 4, бр.: 8) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 38 Напитано антимагическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 4 При ношении: Броня: +8 Уворот: +4 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +13% Природа / +12% Мор доспех из скреплённых металлических колец. |
пояс грубой кожи «Teredil»Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 снр Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Множ. крит. урона: +10.00% Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Стойк. к болезням: +20% Стойк. к кровотеч.: +20% Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Предельное здоровье: +100.00 Мощь разума: +3 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Верёвочный пояс талоровНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +7 хит / +8 вол Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Согласие Мощь разума: +15 (+5 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +15% Простейший из поясов, который Нессилла Тантаэлен носила веками, заботясь о своём народе и лесах. Часть её мудрости и силы навсегда поселилась в его волокнах. |
Isumithra [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 28 Меняет хар-ки: +2 маг / +2 вол Меняет устойч.: +6% Кислота Меняет урон: +12% Кислота Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
кашемировый плащ преследователя пустоты (увор.: 2, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет устойч.: +12% Тьма / +15% Время Уворота после переноса: +16 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +12% Снижение длительн. новых состояний после переноса: +10% Можно использовать, чтобы переместиться мерцанием (радиус до 8) в случайное место на расстоянии не более 2-х от целевого враждебного существа. После использования все талисманы отправляются в откат: 10. Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.странниковы железные ботинки рывка (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: -3% Меняет хар-ки: +2 сил / +2 тел Предел носимого веса: +20 Физич. спасброски: +7 (+3 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Рывок, отправляя все талисманы в откат на срок 25: Расчётный уровень способности: 1.0 Стоит силы: 25 из 25/25. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Описание: Совершите скоростной рывок к врагу и пробейте по нему, нанося 120% урона оружия с вероятностью вызвать оцепенение на 3 хода при попадании. Рывок можно совершить с расстояния не менее 2. Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Camemakath (увор.: 0, бр.: 2)Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +4 сил / +3 снр / +1 вол / +4 хит / +5 тел Меняет пробитие устойч.: +25% Разум Откаты способностей: Двойка (-1 ход) Физич. спасброски: +7 (+3 расч.) Предельное пси: +10.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
щитовая льняная шляпа волшебника времени (+11%) (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +11% Время Меняет урон: +11% Время Магич. спасброски: +5 (+2 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
7 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш./замороз.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш./замороз.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
SewerreignНапитано природой Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Природа Меняет устойч.: +3% Молнии Меняет урон: +30% Природа / +18% Молнии Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Радиус освещения: +4 Действенность исцеления: +19% Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
железная кирка «Druregodir» (ск. коп.: 36 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +5% Мистика / +6% Природа Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Стойк. к замешат.: +20% Восстановление здоровья: +2.00 При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Коготь бесаПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +1 Обнаружение скрытого: +10 Можно использовать, чтобы применить способность Пламя (стоит 9 силы из 9/9): Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 9 из 9/9. Расстояние: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Тип: заклятие Описание: Создаёт огненный снаряд, поджигающий врага и наносящий 133.09 урона огнём за 3 хода. На уровне 5 снаряд превращается в луч. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Потрёпанные останки лапы огненного беса. Всё ещё горят противоестественным пламенем. |
Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до трёх оглушений, пригвождений и оцепенений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 202 силы из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Несгибаемая воляНапитано антимагическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/тотем; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +8 вол Меняет урон: +12% Разум Мощь разума: +10 (+4 расч.) Можно использовать, чтобы убедить всех невиновных в использовании мистики в радиусе 10 ополчиться на своих друзей-заклинателей на 6 ходов (шанс успеха увеличивается с мощью разума).. Использование стоит 25 силы из 25/25. В эру Затухания в королевстве Наргол сразу после Чаровзрыва прошла волна антимагических мероприятий. Жители ополчились на тех, кто обладал магическими способностями, сажали их на кол и заживо сжигали. Когда власти находили виновных, они казнили тех и насаживали головы на колья по всей столице. Однако, несмотря на это, горожане продолжали сжигать заживо врагов Природы. Власти не понимали: головы убитых нарушителей продолжают распространять своё послание ещё долго после смерти. Этот деревянный кол, по-видимому, один из тех, что использовали для поддержания головы казнённого. Он, похоже, впитал в себя волю головы, которую удерживал, и, взяв его в руки, можно услышать, как послание Зигуранта эхом отдаётся в Вашей голове. |
Sepsiswaker [мощь: 182] (откат: 22 / 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс снизить скорость всех действий на 55 Урон при получении удара (ближ. бой): 6 Разум Меняет хар-ки: +2 хит / +1 вол Меняет устойч.: +6% Природа Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 на 182. После использования все талисманы отправляются в откат: 15. При использ.: * сокращает откаты нескольких (2) способностей на 2. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Gesenn [мощь: 250] (откат: 22 / 15)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: талисман/жезл; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +3% Свет Стойк. к немоте: +10% Стойк. к отбрас.: +20% Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 338 урона стихии Кислота. После использования все талисманы отправляются в откат: 15. При использ.: * даёт 17% уклонения от атак оружием на 2 хода. * увеличивает срок нескольких (2) полезных состояний на 2. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Сердце Королевы песчаных червейНапитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Talastor, Корнак, Некромант уровень, 10
1 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 01:59 see stats
20-й уровень (Безумная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Talastor, Корнак, Некромант уровень, 20
19 Морок 122 year of Ascendancy at 11:54 see stats
Арена (Безумная сложность (Режим приключенца))
Открыт режим Арены.By Talastor, Корнак, Некромант уровень, 7
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 05:34 see stats
Истребитель (Безумная сложность (Режим приключенца))
Убито 1000 существ.By Talastor, Корнак, Некромант уровень, 20
20 Морок 122 year of Ascendancy at 08:30 see stats
Охотник за сокровищами (Безумная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 1000 золота.By Talastor, Корнак, Некромант уровень, 15
7 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 07:11 see stats
Победивший проклятие (Безумная сложность (Режим приключенца))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Talastor, Корнак, Некромант уровень, 19
59 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:15 see stats
Спаситель пропавшего (Безумная сложность (Режим приключенца))
Удалось спасти торговца от атамана головорезов.By Talastor, Корнак, Некромант уровень, 19
53 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:07 see stats
Тайный город (Безумная сложность (Режим приключенца))
Обнаружена правда о магах.By Talastor, Корнак, Некромант уровень, 10
3 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 08:10 see stats
Это было близко (Безумная сложность (Режим приключенца))
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Talastor, Корнак, Некромант уровень, 2
75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 02:26 see stats
Log
Talastor отмахивается от состояния Оглушение!
Vorulle [белый медведь] повреждает Мученичеством сам себя!
Vorulle [белый медведь] попадает по цели – Talastor. Нанесённый урон: 56 Физический, 105 Физический (всего урона: 161).
Кровотечение (источник: Talastor) попадает по цели – Xylaith [детёныш ледяного дракона]. Нанесённый урон: (7 прямое снижение), 0 Физический (всего урона: 0).
Talastor попадает по цели – Vorulle [белый медведь]. Нанесённый урон: 2 Физический, 2 Физический (всего урона: 4).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Vorulle [белый медведь]. Нанесённый урон: 2 Природа, 9 Природа, 1 Время, 1 Природа, 8 Природа, 1 Время (всего урона: 21).
Яд (источник: Talastor) наносит урон цели – Vorulle [белый медведь]: 2 Природа.
способность Приказать посоху готова к применению.
способность Пытки душ готова к применению.
способность Владыка черепов готова к применению.
способность Призрачный шаг готова к применению.
способность Поглотить душу готова к применению.
способность Собрать великана готова к применению.
Агония (источник: Nerima [гигантский кислотный муравей]) наносит урон цели – Talastor: 81 Разум.
Talastor (ур. 21, Корнак Некромант) больше не с нами. Герой был взволнован противником – Nerima [гигантский кислотный муравей] – на уровне 4 зоны Старый лес.
Жизней осталось: 2.
бронированный скелет-воин снова в фазе.
бронированный скелет-воин возвращает уверенность в себе.
умелый скелет-лучник возвращает уверенность в себе.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
Агония (источник: Nerima [гигантский кислотный муравей]) убивает цель – Talastor!
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
способность Зов мавзолея готова к применению.
способность Копать готова к применению.
способность Чёрный лёд готова к применению.
способность Всплеск нежизни готова к применению.
Talastor выпускает волну морозного сумрака, пока он пересекает завесу!
















































































































































































