Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Saves Fix 1.2.2Fixes a bug with saving against status effects. Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Adjustable Talent/Stat/Generic Point Multiplier 1.0.3Hello, everyone. This is my first mod; I would like to state, first and foremost, that it is my very first, and I hardly know the language. I have been using it, and have not experienced any bugs personally; but to be safe, I would say back-up saves before using, and so on. This mod may be considered a little "Cheaty", but I made it for those who found the game too hard, or wanted faster progress/different customization, but didn't want to reach high level too fast via the 'Adjustable EXP' mod (Like myself). This mod allows you to, via Game Options, set a modifier (Whole numbers only) from 1-10, for how many Stat Points, Talent Points, and Generic Points you get per level, seperately. You could make yourself gain 2x the stats (So 6) per level, or instead, 3x the Talent Points, while only the normal amount of generic ones. I tried to make it pretty customizable, really. I hope you enjoy! Please report any bugs you find. Update 1: Adjusted the md5 hash, and short-name inside the addon, to allow it to register with the md5 check okay. Update 2: As a note, these are editable in Game Options -> Gameplay, AFTER having made a new character. After doing this, you can adjust EXP rate between 0 and 1000%. !! You MUST make a new character !! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 16 / 81% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Islurathra the thief at level 15 on the 122 황혼의 달 33 year of Ascendancy at 14:14 3 / 2Killed by Islurathra the thief at level 15 on the 122 황혼의 달 33 year of Ascendancy at 15:51 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 32 (base 32) |
| Magic | 46 (base 43) |
| Willpower | 57 (base 43) |
| Cunning | 33 (base 24) |
Resources
| Life | 330/330 |
| Mana | 297/297 |
| Healing Factor | 1.12 |
| Regeneration | 1.064 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 13 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 10.556374884327 |
| See Invisible | 30.534918720478 |
Offense: Mainhand
| Damage | 19 |
| Accuracy | 5 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 41.666666666667 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 44.033333333333 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9 (30%) |
| Defense | 17.35 |
| Ranged Defense | 24.082538060111 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 39.490266706659 |
| Spell Save | 38.490266706659 |
| Mental Save | 25.75 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Confusion Resistance | 15% |
| Fear Resistance | 60% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 11% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적, 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 17% 감소합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 260 생명력을 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Manasurge사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 23 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 41 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 822% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. |
Class Talents
| Spell / Arcane | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Spell / Phantasm | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Earth | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Fire | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| Spell / Air | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Spell / Water | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Meta | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Spell / Aegis | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Higher | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Spell / Divination | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Conveyance | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Chant of Fortitude |
| talent | Spellcraft |
| talent | Keen Senses |
| talent | Shielding |
| talent | Feather Wind |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | active |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: lost sun paladin (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 인내의 찬가 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (번뜩이는 동굴 2층) Escort: lost warrior (level 번뜩이는 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 활력 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 미궁을 탐험하여, 뿔 달린 공포를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 샥스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 잡아먹힌 자를 물리쳤습니다. | done |
'너무나 광활한 공간' 은 원래 에이알 세계의 일부였지만, 마법폭발에 의해 떨어져 나가 별들 사이의 공허를 떠돌게 되었습니다. Spellblaze Fallouts이곳은 최근 불안정해지기 시작하여, 앞을 가로막는 것들을 모조리 파괴하며 에이알 세계를 향해 날아올지도 모른다는 위협을 사람들에게 주기 시작했습니다. 당신은 이곳에 들어가, 세 개의 웜홀을 안정화시키기 위해 알고 있는 공격 마법들을 모조리 퍼부어야 합니다. 그 부유하는 섬들은 불안정하기 때문에, 무작위로 순간이동을 당할 수 있다는 사실을 기억해야 합니다. 하지만 나쁜 점만 있는 것은 아닙니다. 이곳에서는 당신의 낮은 레벨과는 상관 없이, 근거리 순간이동 주문을 완벽히 제어할 수 있게 됩니다. * 당신은 광활한 지역을 탐험하여, 세 개의 웜홀을 모두 닫았습니다. | done |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 여우의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 구울 살점 조각 하나. 자네에겐 불행한 일이겠지만, 구울에게서 자연적으로 떨어져 나간 살점은 필요없네. 싱싱한 놈에게서 잘라낸 살점이 필요하다네.' * '필요한 재료 : 부풀어오른 공포의 심장 하나. 터져도 걱정할거 없어. 그냥 닿지만 않으면 돼.' * 필요한 재료 : 무지개빛 용 비늘 하나. 이 비늘을 모으기 힘들다면, 한번 용해시켜보게나.' 엘발라의 마루스는 신비주의의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 검은 맘바 머리 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 흡혈귀 장로의 피가 담긴 약병 하나. 이걸 얻었다면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너보게. 흡혈귀는 흐르는 물을 그렇게 무서워한다는데...' * 필요한 재료 : 설원 거인 신장 하나. 설원 거인을 죽일 때 꿰뚫는 무기를 쓰지는 말게. 다른 놈을 또 찾아봐야 할지도 몰라.' | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | 끈기의 학자 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) 끈기의 학자 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[scholar's pair of rough leather boots of tirelessness (회피도 0, 방어도 1)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 체력 재생 : +0.40 최대 체력 : +11.00 주문력 : +4 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Light source | 공허의 별 공허의 별[Void Star] 마법의 힘 부여 무게 1.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 ; 2단계 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 산성 / +6% 화염 / +6% 냉기 / +6% 마법 / +6% 전기 주문 치명타율 : +5% 광원 반경 : +2 사용시 공허로부터의 메아리 기술 발동 (소모량 70 보유량 70/70) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 70 (보유량 : 70/70). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상에게 공허의 광기를 보여줍니다. 대상은 6 턴 동안 매 턴마다 정신 내성을 통한 저항을 시도하며, 저항에 실패하면 37.81 정신 피해가 적의 생명력과 원천력을 동시에 공격합니다. (적이 사용하는 원천력에 따라 감소량이 달라집니다) 아주 작고 칠흑같이 검은, 별처럼 생긴 물건입니다. 그 원리는 모르겠지만, 아직도 빛나고 있습니다. |
| On head | 두려움의 얼굴 (회피도 8, 방어도 0) 두려움의 얼굴 (회피도 8, 방어도 0)[The Face of Fear (회피도 8, 방어도 0)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 능력치 변화 : +6 교활 / +8 의지 기술계열 효율 향상 : +0.20 저주 / 공포 공포 면역력 : +60% 정신력 : +16 사용시 공포 주입 기술 발동 (소모량 18 보유량 45/45) : 실질 기술 레벨 : 2.4 소모량 : 18 (보유량 : 45/45). 최대 사거리 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 대상에게 공포를 심어, 공포 효과 중 무작위한 하나를 8 턴 동안 겁니다. 25% 확률로 2 칸 반경 안에 있는 다른 적에게도 공포를 겁니다. 적들은 정신 내성으로 공포를 저항하려 하며, 여러 공포 효과가 한번에 걸릴 수도 있습니다. 그리고, 두 가지 공포 효과를 사용할 수 있게 됩니다. - 피해망상 : 23% 확률로, 대상이 피아를 가리지 않고 근처에 있는 개체를 근접 공격하게 만듭니다. 공격이 명중할 경우, 그 개체 역시 피해망상에 빠지게 됩니다. - 절망 : 대상의 전체 저항력을 17% 감소시킵니다. 공포 효과는 정신력 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 이 가면은 존재하지 말았어야 할 기형적이고 왜곡된 생명체의 두개골을 조각해서 만든 것입니다. 이 가면을 통해서 밖을 보면 전율이 느껴지고, 그 움푹한 눈 구멍이 거꾸로 당신을 응시하는 느낌을 받게 됩니다. |
| Tool | 염력의 중심 염력의 중심[Telekinetic Core] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 물리 내성 : +12 정신력 : +3 사용시 염동적 당기기 기술 발동 (소모량 18 보유량 35/35) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 18 (보유량 : 35/35). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 주변 5 칸 반경의 모든 적들을 끌어당기고, 63 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 무거운 주술고리로, 주변의 물질을 끌어당기는 힘을 가지고 있습니다. |
| On fingers | 황폐(+11%)의 도둑 구리 반지 황폐(+11%)의 도둑 구리 반지[rogue's copper ring of blight (+11%)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 능력치 변화 : +3 교활 저항력 변화 : +11% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 황폐 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 구리 반지 'Issygarim' 구리 반지 'Issygarim'[copper ring 'Issygarim'] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 자연 / +6% 황폐 중독 면역력 : +11% 질병 면역력 : +21% 혼란 면역력 : +15% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around waist | 생명의 접지된 거친가죽 허리띠 생명의 접지된 거친가죽 허리띠[grounding rough leather belt of life] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 전기 / +6% 시간 생명력 재생 : +0.70 치유 효율 : +12% 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In main hand | 공급의 쇄도하는 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 마법 원소) 공급의 쇄도하는 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 마법 원소)[surging ash magestaff of channeling (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 마법 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 마법 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 마나 재생 : +0.18 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +4 주문력 : +15 주문 치명타율 : +2% 사용처 : 마나 공급 (10 턴간 마나 재생 500% 상승), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 30턴 늘어납니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
| On hands | 마법(+2)의 황폐한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 마법(+2)의 황폐한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[blighted rough leather gloves of magic (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 5 황폐 능력치 변화 : +2 마법 저항력 변화 : +5% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 황폐 / +3% 마법 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Main armor | 보호의 희미하게 빛나는 리넨 로브 (회피도 2, 방어도 2) 보호의 희미하게 빛나는 리넨 로브 (회피도 2, 방어도 2)[shimmering linen robe of protection (회피도 2, 방어도 2)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +2 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 마법 물리 내성 : +16 최대 마나 : +17.00 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
| Cloak | 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 5) 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 5)[thick linen cloak (회피도 1, 방어도 5)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 회피도 : +1 저항력 변화 : +11% 냉기 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Around neck | 심안의 강철 목걸이 심안의 강철 목걸이[steel amulet of vision] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 실명 면역력 : +10% 야간 투시 반경 : +2 투명체 감지 : +6 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
마법사의 치료 주입물 (생명력 151 회복) 마법사의 치료 주입물 (생명력 151 회복)[healing infusion of the wizard (생명력 151 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 151 생명력을 즉시 회복하고 1 개의 상처나 독 효과를 치료합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 치료 주입물 (생명력 133 회복) 마법사의 치료 주입물 (생명력 133 회복)[healing infusion of the wizard (생명력 133 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 133 생명력을 즉시 회복하고 1 개의 상처나 독 효과를 치료합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 304 생명력 회복) 타이탄의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 304 생명력 회복)[regeneration infusion of the titan (5 턴 동안 총 304 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 304 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 자연 주입물 (피해량 16% 감소, 정신적 상태효과 치료) 타이탄의 자연 주입물 (피해량 16% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the titan (피해량 16% 감소, 정신적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 16% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
반사의 룬 (330 피해 반사, 5 턴 유지) 반사의 룬 (330 피해 반사, 5 턴 유지)[Rune of Reflection (330 피해 반사, 5 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 [고유] 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 330 피해량을 반사하는 보호막을 만들어냅니다. 반사량은 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 은빛 룬의 표면으로, 자신의 반사된 모습이 비쳐보입니다. |
은밀함의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 748%, 사용 즉시 37 마나 회복) 은밀함의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 748%, 사용 즉시 37 마나 회복)[manasurge rune of the sneak (10 턴 동안 마나 회복 효율 748%, 사용 즉시 37 마나 회복)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 22 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 37 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 748% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 784%, 사용 즉시 39 마나 회복) 마법사의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 784%, 사용 즉시 39 마나 회복)[manasurge rune of the wizard (10 턴 동안 마나 회복 효율 784%, 사용 즉시 39 마나 회복)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 25 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 39 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 784% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 근거리 순간이동 룬 (주변 8 칸 무작위 순간이동 (세기 22), 4 턴 간 현실에서 벗어남) 은밀함의 근거리 순간이동 룬 (주변 8 칸 무작위 순간이동 (세기 22), 4 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the sneak (주변 8 칸 무작위 순간이동 (세기 22), 4 턴 간 현실에서 벗어남)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 8 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 22% 만큼 감소하고, 회피도가 22 만큼 상승하며, 전체 저항이 22% 상승합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 보호막 룬 (108 피해 흡수, 4 턴 유지) 결투의 보호막 룬 (108 피해 흡수, 4 턴 유지)[shielding rune of the duelist (108 피해 흡수, 4 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 108 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 보호막 룬 (93 피해 흡수, 4 턴 유지) 결투의 보호막 룬 (93 피해 흡수, 4 턴 유지)[shielding rune of the duelist (93 피해 흡수, 4 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 93 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
Cyroma 강철 반지 Cyroma 강철 반지[Cyroma the steel ring] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +11% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 정신 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Glintwrest Glintwrest[Glintwrest] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 15% 확률로 실명 발생 능력치 변화 : +2 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 정신 주문 내성 : +11 최대 체력 : +10.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
탐지의 구리 반지 탐지의 구리 반지[copper ring of sensing] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 실명 면역력 : +24% 야간 투시 반경 : +4 은신 감지 : +5 투명체 감지 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
부식(+20%)의 저격수 강철 반지 부식(+20%)의 저격수 강철 반지[marksman's steel ring of corrosion (+20%)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +8 능력치 변화 : +4 민첩 저항력 변화 : +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 산성 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
도둑 구리 반지 도둑 구리 반지[rogue's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 능력치 변화 : +3 교활 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마법폭발 파편 (공격력 20-26, 방어도 관통 10) 마법폭발 파편 (공격력 20-26, 방어도 관통 10)[Spellblaze Shard (공격력 20-26, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 민첩 17 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 20.0 - 26.0 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 생명력 강탈 (이 무기에만 적용) : +6% 피해량 (근접공격): +10 황폐 / +10 지속성 화염 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +20 전염시키는 황폐 / +20 화염 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 마법 저항력 변화 : +10% 황폐 / +10% 화염 뾰족한 수정 조각으로, 자연적이지 않은 빛을 발하고 있습니다. 수정의 한쪽 끝은 손잡이로 쓰기 위해 천이 감겨있습니다. |
그림자 면도날 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10) 그림자 면도날 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10)[Umbral Razor (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 민첩 32 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 25.0 - 32.5 적용 능력치 : 민첩 45%, 마법 10%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +9.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 50% 어둠 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +4 마법 저항력 변화 : +10% 어둠 저항력 관통 : +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 어둠 추가 은신력 : +10 사용시 어둠 화살 기술 발동 (소모량 8 보유량 10/10) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 8 (보유량 : 10/10). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 기본 속도의 2000% 분류 : 주문 설명 : 어둠을 화살의 형태로 만들어, 대상에게 97.95 암흑 피해를 줍니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 어둠이 적들을 관통합니다. 기술 레벨이 5 이상이면, 모든 주문 / 일몰 계열의 마법들이 언데드 추종자들에게 피해를 주지 않게 됩니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 순수한 그림자로 만든 단검으로, 기이한 독기가 주변으로 퍼지고 있습니다. |
정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25) 정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25)[Unerring Scalpel (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25)] 필요 조건 : - 교활함 16 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 15.0 - 19.5 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 55% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +25 치명타율 : +0.0% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +50% 착용시 적용 : 정확도 : +20 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 황혼의 시대에 살았던 공포의 주술사 코르'풀이 사령술을 배우기 시작할 때 사용했다고 알려진, 수술용 칼입니다. 많은 육체가 그 끔찍한 실험의 본의 아닌 희생자가 되었습니다. 살아 있던 몸이건, 죽어 있던 몸이건 간에 말이죠. |
확실한-한발 확실한-한발[Surefire] 필요 조건 : - 민첩 18 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 [고유] 종류: 무기 / 활 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 133% 최대 사거리 : +9 착용시 적용 : 정확도 : +12 치명타율 : +5.0% 능력치 변화 : +3 민첩 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 정밀 사격 기술 발동 (소모량 8 보유량 8/8) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 8 (보유량 : 8/8). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 안정된 자세로 정확하게 사격하여, 180% 의 무기 피해를 줍니다. 신뢰할 만한 기술을 가진 자가 만든 것이라는 것을 보여주듯, 팽팽한 활시위를 가진 활입니다. 활시위를 당겨보면, 그 속에 담긴 강력한 힘을 느낄 수 있습니다. |
두개골 절단기 (공격력 20-28, 방어도 관통 4) 두개골 절단기 (공격력 20-28, 방어도 관통 4)[Skullcleaver (공격력 20-28, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 18 마법의 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 20.0 - 28.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 고도의 집중 공격 (10% 확률 레벨 2). 생명력 강탈 (이 무기에만 적용) : +10% 공격 속성 변환 : 25% 황폐 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 황폐 다듬어진 뼈 손잡이가 달린, 작지만 날카로운 도끼입니다. 도끼의 날은 지금까지 수많은 두개골을 갈라놓았으며, 짙은 피비린내로 얼룩져 있습니다. |
Adagatha (회피도 3, 방어도 0) Adagatha (회피도 3, 방어도 0)[Adagatha (회피도 3, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 의류 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +3 근접공격 성공시 효과 : * 전체 속도 30% 감소 능력치 변화 : +3 마법 저항력 변화 : +14% 산성 / +12% 물리 / +6% 빛 / +14% 화염 / +9% 시간 / +15% 냉기 저항력 관통 : +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 산성 / +8% 물리 / +6% 냉기 / +7% 시간 / +6% 화염 기술의 재사용 대기시간 : 골렘 정비 (-4 턴) 주문 내성 : +20 정신 내성 : +23 정신력 : +4 정신공격 치명타율 : +3% 괴리 실패율 감소 (의지력만큼) : +22 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
심해의 트롤 가죽 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 3) 심해의 트롤 가죽 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 3)[troll-hide rough leather armour of the deep (회피도 1, 방어도 3)] 필요 조건 : - 힘 10 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +1 피로도 : +6% 저항력 변화 : +6% 산성 / +7% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 생명력 재생 : +3.40 치유 효율 : +10% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
탈로레 나무 흉갑 (회피도 4, 방어도 12) 탈로레 나무 흉갑 (회피도 4, 방어도 12)[Thalore-Wood Cuirass (회피도 4, 방어도 12)] 필요 조건 : - 힘 24 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 12.00 [고유] 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +12 회피도 : +4 피로도 : +14% 능력치 변화 : +3 민첩 / +3 의지 / +3 체격 저항력 변화 : +18% 냉기 / +18% 어둠 / +18% 자연 치유 효율 : +25% 능숙하게 잘라낸 나무 껍질입니다. 이 나무 갑옷은 가벼우면서도, 아주 훌륭한 방어력을 가지고 있습니다. |
8 마노 8 마노[8 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
64 연금술 마노 64 연금술 마노[64 alchemist agate] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 남옥 4 남옥[4 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 청금석 2 청금석[2 lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 오팔 4 오팔[4 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
사파이어 사파이어[sapphire] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 황옥 6 황옥[6 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
비취 비취[jade] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 저항력 변화 : +4% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +4 저항력 변화 : +4% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 첨정석 3 첨정석[3 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈[Eye of the Dreaming One] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 의지 정신 내성 : +10 수면 면역력 : +100% 정신력 : +5 사용시 재우기 기술 발동 (소모량 20 보유량 25/25) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 20 (보유량 : 25/25). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 주변 1 칸 반경의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동할 수 없게 되며, 11 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어들게 됩니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되어 잠들었던 시간만큼 21% 수면 면역력을 얻게 됩니다. (최대 10 턴) 기술 레벨이 5 이상이면 수면이 전염성을 띄게 되어, 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 잠들지 않은 적이 잠들게 됩니다. 피해 한계량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 끊임없이 무언가를 주시하고 있는 에테르 재질의 구체로, 마치 존재하지 않는 것을 바라보고 있는 것 같습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
루비 루비[ruby] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 239/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
4 자수정 4 자수정[4 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Urtharegosin Radiancepeal [세기 157] (지연시간 10) Urtharegosin Radiancepeal [세기 157] (지연시간 10)[Urtharegosin the Radiancepeal [세기 157] (지연시간 10)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 8 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 빛 최대 원기 : +5.00 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (78 - 157 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
2 석영 2 석영[2 quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 아메트린 3 아메트린[3 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 황수정 5 황수정[5 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 지르콘 6 지르콘[6 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Exterminator
1,000 마리의 생명체를 살해.By Alduin the Higher Archmage level 16
122 황혼의 달 35 year of Ascendancy at 02:10 see stats
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Alduin the Higher Archmage level 10
122 타오름의 달 3 year of Ascendancy at 02:41 see stats
Orbituary
궤도 유지를 위해, '너무나 광활한 공간' 을 안정화.By Alduin the Higher Archmage level 3
122 장작더미의 달 75 year of Ascendancy at 04:01 see stats
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Alduin the Higher Archmage level 11
122 타오름의 달 10 year of Ascendancy at 18:45 see stats
Log
당신은 정화의 불꽃 드워프강철 방패 (회피도 8, 방어도 2, 막기 71)를 변화시켜 금화 2.58 개를 얻었습니다.
당신은 에이알의 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6)를 변화시켜 금화 3.49 개를 얻었습니다.
당신은 냉기 저항의 깨끗한 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6)를 변화시켜 금화 1.89 개를 얻었습니다.
당신은 정신(+10%)의 방어하는 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)를 변화시켜 금화 1.32 개를 얻었습니다.
당신은 파수꾼의 단열 처리된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)를 변화시켜 금화 1.60 개를 얻었습니다.
당신은 도살자의 격투가 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)를 변화시켜 금화 9.73 개를 얻었습니다.
당신은 광부 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 6)를 변화시켜 금화 0.79 개를 얻었습니다.
당신은 강철 전투도끼 (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3)를 변화시켜 금화 0.50 개를 얻었습니다.
당신은 완력의 짧은 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 산성 원소)를 변화시켜 금화 3.17 개를 얻었습니다.
당신은 희미하게 빛나는 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 원소)를 변화시켜 금화 1.89 개를 얻었습니다.
당신은 보호의 대지 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 원소)를 변화시켜 금화 3.51 개를 얻었습니다.
당신은 완력의 황폐화된 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 황폐 원소)를 변화시켜 금화 4.61 개를 얻었습니다.
당신은 마법의 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 황폐 원소)를 변화시켜 금화 4.29 개를 얻었습니다.
당신은 가공가죽 투석구를 변화시켜 금화 0.50 개를 얻었습니다.
당신은 균형의 자연적인 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 자연 속성)를 변화시켜 금화 1.97 개를 얻었습니다.
당신은 강탈의 강철 철퇴 (공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 3)를 변화시켜 금화 2.99 개를 얻었습니다.
당신은 학살의 균형잡힌 강철 장검 (공격력 20-28, 방어도 관통 3)를 변화시켜 금화 2.05 개를 얻었습니다.
당신은 얼어붙은 강철 대형망치 (공격력 25.5-38.25, 방어도 관통 2)를 변화시켜 금화 3.98 개를 얻었습니다.
당신은 전격 강철 대형망치 (공격력 28.5-42.75, 방어도 관통 2)를 변화시켜 금화 1.24 개를 얻었습니다.
당신은 전격 강철 대형망치 (공격력 27.5-41.25, 방어도 관통 2)를 변화시켜 금화 1.31 개를 얻었습니다.
당신은 강철 단검 (공격력 12-15.6, 방어도 관통 6)를 변화시켜 금화 0.50 개를 얻었습니다.
당신은 빠른 강철 단검 (공격력 13-16.9, 방어도 관통 6)를 변화시켜 금화 2.40 개를 얻었습니다.
당신은 무력화의 질병유발자 강철 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 6)를 변화시켜 금화 4.88 개를 얻었습니다.
당신은 학살의 전격 강철 단검 (공격력 14-18.2, 방어도 관통 6)를 변화시켜 금화 1.34 개를 얻었습니다.
당신은 전사의 번개 룬 (131 전기 피해)를 변화시켜 금화 2.02 개를 얻었습니다.
여기에 미궁의 입구가 있습니다. ( '' 키를 누르거나, 마우스 우클릭을 하세요)
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했습니다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 합니다.
게임을 저장합니다...
Saving done.
세계지도 상에서는 그 행동을 할 수 없습니다.
