Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Saves Fix 1.2.2Fixes a bug with saving against status effects. Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Adjustable Talent/Stat/Generic Point Multiplier 1.0.3Hello, everyone. This is my first mod; I would like to state, first and foremost, that it is my very first, and I hardly know the language. I have been using it, and have not experienced any bugs personally; but to be safe, I would say back-up saves before using, and so on. This mod may be considered a little "Cheaty", but I made it for those who found the game too hard, or wanted faster progress/different customization, but didn't want to reach high level too fast via the 'Adjustable EXP' mod (Like myself). This mod allows you to, via Game Options, set a modifier (Whole numbers only) from 1-10, for how many Stat Points, Talent Points, and Generic Points you get per level, seperately. You could make yourself gain 2x the stats (So 6) per level, or instead, 3x the Talent Points, while only the normal amount of generic ones. I tried to make it pretty customizable, really. I hope you enjoy! Please report any bugs you find. Update 1: Adjusted the md5 hash, and short-name inside the addon, to allow it to register with the md5 check okay. Update 2: As a note, these are editable in Game Options -> Gameplay, AFTER having made a new character. After doing this, you can adjust EXP rate between 0 and 1000%. !! You MUST make a new character !! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 19 / 72% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 56 (base 44) |
| Dexterity | 20 (base 12) |
| Constitution | 43 (base 27) |
| Magic | 21 (base 13) |
| Willpower | 65 (base 47) |
| Cunning | 55 (base 43) |
Resources
| Hate | 46/100 |
| Equilibrium | 18 |
| Vim | 172/172 |
| Life | 475/475 |
| Psi | 271/271 |
| Healing Factor | 1.5 |
| Regeneration | 3.525 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 2 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 67 |
| Accuracy | 63 |
| Crit Chance | 23% |
| APR | 50 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 47 |
| Accuracy | 63 |
| Crit Chance | 27% |
| APR | 30 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 20.5 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 55.835763456883 |
| Crit Chance | 36% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | +4% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 23 (30%) |
| Defense | 18.3 |
| Ranged Defense | 23.15 |
| Fatigue | 6 |
| Physical Save | 41.225986262896 |
| Spell Save | 36.795229394344 |
| Mental Save | 39.1125 |
Defense: Resistances
| All | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적, 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 20% 감소합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 210 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Psionic / Absorption | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Rampage | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Projection | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Solipsism | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Slaughter | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Corruption / Reaving combat | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Wild-gift / Mindstar mastery | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Gestures | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Technique / Conditioning | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / Harmony | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Beyond the Flesh |
| talent | Gesture of Pain |
| talent | Chant of Fortitude |
| talent | Charged Aura |
| talent | Psiblades |
| talent | Thermal Shield |
| talent | Kinetic Shield |
| beneficial effect | 물리 피해로부터 보호 : 다음 1.4 회의 공격을, 최대 21 피해량만큼 보호. 9% 확률로 반격 Guarded |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | active |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 3층) Escort: lost sun paladin (level 오래된 숲 3층)보상을 얻었습니다 : 인내의 찬가 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 뿔 달린 공포를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 여우의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 거대 거미의 방적돌기 하나를 찾았습니다. * 당신은 구울 살점 조각 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 패로스 재를 넣은 주머니 하나. 그들은 순수한 불꽃의 존재들이라네. 그리고 외부 차원에서 온 다른 것들과 마찬가지로, 그들의 불이 타고 남은 재는 특수한 성질을 가지게 된다네.' 엘발라의 마루스는 숙련의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 벌꿀나무 뿌리 하나를 찾았습니다. * 당신은 붉은 수정 파편 하나를 찾았습니다. * 당신은 설원 거인 신장 하나를 찾았습니다. 마지막 희망의 운그롤은 완력의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 검은 맘바 머리 하나를 찾았습니다. * 당신은 허밍뿔의 날개 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 불을 피울 때 그 물건과는 거리를 두게. 내가 자네보다 더 파릇파릇한, 새로운 모험가를 구하는 것을 보기 싫다면 말이지.' | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| Psionic focus | 자수정 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
| Quiver | Yvobeth (24/24, 공격력 20-28, 방어도 관통 7) Yvobeth (24/24, 공격력 20-28, 방어도 관통 7)[Yvobeth (24/24, 공격력 20-28, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 2단계 기본 공격력 : 20.0 - 28.0 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 탄창/화살통 용량 : 24 공격 성공시 : * 40% 확률로 한 턴의 10% 만큼 추가 시간 획득 피해량 (장거리공격): +9 전기 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +4 시간 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +7 전기 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
| On hands | 드워프강철 전투장갑 'Goleg' (회피도 0, 방어도 7) 드워프강철 전투장갑 'Goleg' (회피도 0, 방어도 7)[dwarven-steel gauntlets 'Goleg' (회피도 0, 방어도 7)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.50 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +12 방어도 : +7 피해 반사 (근접공격) : 4 정신 능력치 변화 : +4 교활 / +2 의지 저항력 변화 : +8% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 정신 물리 내성 : +5 정신 내성 : +15 최대 생명력 : +51.00 야간 투시 반경 : +2 자연의 힘을 사용한 소환시 주변 동료 생명력 회복 : +30 사용시 발자국 조사 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 15턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 15 (보유량 : 15/15). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 28 칸 반경 안에 있는 적들을, 5 턴 동안 탐지합니다. 탐지 반경은 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
| On head | 체격(+3)의 단열 처리된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 체격(+3)의 단열 처리된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[insulating rough leather cap of constitution (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +5% 화염 / +6% 냉기 가죽으로 만든 모자입니다. |
| On feet | 끈기의 여행자 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) 끈기의 여행자 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[traveler's pair of iron boots of tirelessness (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : -3% 최대 소지 무게 상승 : +24 물리 내성 : +5 체력 재생 : +0.40 최대 체력 : +10.00 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Tool | 염력의 중심 염력의 중심[Telekinetic Core] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 물리 내성 : +12 정신력 : +3 사용시 염동적 당기기 기술 발동 (소모량 18 보유량 35/35) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 18 (보유량 : 35/35). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 주변 5 칸 반경의 모든 적들을 끌어당기고, 78 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 무거운 주술고리로, 주변의 물질을 끌어당기는 힘을 가지고 있습니다. |
| On fingers | 강철 반지 'Smolderspawner' 강철 반지 'Smolderspawner'[steel ring 'Smolderspawner'] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 10 마법 원천력을 불태움 저항력 변화 : +22% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 냉기 주문 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 전기(+20%)의 타이탄 강철 반지 전기(+20%)의 타이탄 강철 반지[titan's steel ring of lightning (+20%)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +20% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 물리 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 운 좋은 강철 목걸이 운 좋은 강철 목걸이[serendipitous steel amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +7 회피도 : +7 능력치 변화 : +7 행운 보이지않는 적으로 부터의 피해 감소 : 11% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | Unrimas (공격력 11-12.1, 방어도 관통 42.969472044597, 정신 속성) Unrimas (공격력 11-12.1, 방어도 관통 42.969472044597, 정신 속성)[Unrimas (공격력 11-12.1, 방어도 관통 42.969472044597, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 24 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 3단계 기본 공격력 : 11.0 - 12.1 적용 능력치 : 의지 72%, 교활 36% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +43 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +1% 물리 저항력 관통 : +5% 물리 생명력 재생 : +0.90 최대 생명력 : +19.00 정신력 : +5 정신공격 치명타율 : +3% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
| Around waist | 차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
| In off hand | 꽃피운 영혼 (공격력 8-8.8, 방어도 관통 23.275130690824, 자연 속성) 꽃피운 영혼 (공격력 8-8.8, 방어도 관통 23.275130690824, 자연 속성)[Bloomsoul (공격력 8-8.8, 방어도 관통 23.275130690824, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 18 자연의 힘 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 8.0 - 8.8 적용 능력치 : 의지 45%, 교활 18% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +23 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 미생물 생명력 재생 : +0.50 정신력 : +22 정신공격 치명타율 : +8% 치유 효율 : +10% 사용시 꽃의 치료 기술 발동 (소모량 60 보유량 60/60) : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 60 (보유량 : 60/60). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 자연의 힘을 불러내, 6 턴 동안 매 턴마다 40 생명력을 회복합니다. 생명력 회복량은 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 오염되지 않은 깨끗한 꽃들로 덮힌 마석입니다. 마석을 손에 쥐면, 마음 속이 차분해지면서 상쾌해집니다. |
| Cloak | 전투의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 6) 전투의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 6)[thick linen cloak of battle (회피도 1, 방어도 6)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 물리력 : +1 방어도 : +6 회피도 : +1 피로도 : -2% 저항력 변화 : +11% 냉기 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 베헤모스 가죽 (회피도 4, 방어도 6) 베헤모스 가죽 (회피도 4, 방어도 6)[Behemoth Hide (회피도 4, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 22 장인이 만듦 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +8 피로도 : +10% 능력치 변화 : +2 힘 / +2 체격 최대 소지 무게 상승 : +20 밀어내기 면역력 : +10% 생명력 재생 : +0.70 체력 재생 : +0.70 최대 생명력 : +45.00 최대 체력 : +43.00 크기 변화 : +1 거대한 짐승에게서 떼어낸, 거친 가죽입니다. 좀 낡아 보이지만 아직 쓸만하고, 어딘가 특별한 기운도 느껴집니다... |
Inventory
타이탄의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 260 생명력 회복) 타이탄의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 260 생명력 회복)[regeneration infusion of the titan (5 턴 동안 총 260 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 260 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 자연 주입물 (피해량 19% 감소, 마법적, 물리적 상태효과 치료) 결투의 자연 주입물 (피해량 19% 감소, 마법적, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the duelist (피해량 19% 감소, 마법적, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적, 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 19% 감소합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 658%, 사용 즉시 33 마나 회복) 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 658%, 사용 즉시 33 마나 회복)[manasurge rune (10 턴 동안 마나 회복 효율 658%, 사용 즉시 33 마나 회복)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 28 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 33 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 658% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 보호막 룬 (209 피해 흡수, 4 턴 유지) 타이탄의 보호막 룬 (209 피해 흡수, 4 턴 유지)[shielding rune of the titan (209 피해 흡수, 4 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 209 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 심안 룬 (12 턴 동안 주변 9 칸 시야 확보 및 탐지, 악마 감지) 전사의 심안 룬 (12 턴 동안 주변 9 칸 시야 확보 및 탐지, 악마 감지)[vision rune of the warrior (12 턴 동안 주변 9 칸 시야 확보 및 탐지, 악마 감지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 27 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 주변 9 칸 반경의 시야를 12 턴 동안 밝힙니다. 투명한 적과 은신한 적도 발견할 수 있게 됩니다. (투명, 은신 감지력 +18) 당신의 정신은 12 턴 동안 더욱 수용적이 되어, 주변의 모든 악마를 감지하게 됩니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
Morningvice Morningvice[Morningvice] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 저항력 변화 : +6% 빛 생명력 재생 : +1.10 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
의지(+2)의 별빛 구리 목걸이 의지(+2)의 별빛 구리 목걸이[starlit copper amulet of willpower (+2)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 저항력 변화 : +10% 빛 / +11% 어둠 실명 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
숙련(0.19 교활 / 비열한 전투)의 별빛 강철 목걸이 숙련(0.19 교활 / 비열한 전투)의 별빛 강철 목걸이[starlit steel amulet of mastery (0.19 Cunning / Dirty fighting)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 빛 / +10% 어둠 기술계열 효율 향상 : +0.19 교활 / 비열한 전투 실명 면역력 : +21% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Bregyhor Bregyhor[Bregyhor] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 산성 정신 내성 : +6 혼란 면역력 : +34% 순간이동 면역력 : +5% 죽지 않고 견딜 수 있는 생명력 수치 : -60.00 생명력 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
화염(+26%)의 황금 반지 화염(+26%)의 황금 반지[gold ring of fire (+26%)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +26% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +13% 화염 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마력(+0.10/턴)의 염동술사 구리 반지 마력(+0.10/턴)의 염동술사 구리 반지[psionicist's copper ring of arcana(+0.10/턴)] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 정신 내성 : +6 침묵 면역력 : +21% 마나 재생 : +0.10 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
좀도둑의 염동술사 구리 반지 좀도둑의 염동술사 구리 반지[psionicist's copper ring of pilfering] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +7 방어도 관통 : +7 회피도 : +7 능력치 변화 : +3 의지 정신 내성 : +6 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 10턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 10 (보유량 : 10/10). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
좀도둑의 강철 반지 좀도둑의 강철 반지[steel ring of pilfering] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +8 방어도 관통 : +8 회피도 : +9 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 10턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 10 (보유량 : 10/10). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
냉기(+22%)의 타이탄 구리 반지 냉기(+22%)의 타이탄 구리 반지[titan's copper ring of frost (+22%)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +22% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 냉기 물리 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마법폭발 파편 (공격력 20-26, 방어도 관통 10) 마법폭발 파편 (공격력 20-26, 방어도 관통 10)[Spellblaze Shard (공격력 20-26, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 민첩 17 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 20.0 - 26.0 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 생명력 강탈 (이 무기에만 적용) : +6% 피해량 (근접공격): +10 황폐 / +10 지속성 화염 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +20 전염시키는 황폐 / +20 화염 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 마법 저항력 변화 : +10% 황폐 / +10% 화염 뾰족한 수정 조각으로, 자연적이지 않은 빛을 발하고 있습니다. 수정의 한쪽 끝은 손잡이로 쓰기 위해 천이 감겨있습니다. |
빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7) 빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7)[Bill's Tree Trunk (공격력 30-51, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 힘 25 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 51.0 적용 능력치 : 힘 130% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 사용시 분쇄의 일격 기술 발동 (소모량 20 보유량 20/20) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 무기로 대상을 가격해, 118% 피해를 줍니다. 공격이 명중했을 경우, 대상의 방어도와 내성이 6 턴 동안 11 감소합니다. 또한 대상이 일시적인 피해 보호막을 활성화 중일 경우, 60% 확률로 보호막을 박살냅니다. 방어도 감소 확률은 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 거대한 트롤인 빌이 무기로 사용하던 크고, 더럽고, 두꺼운 나무 줄기입니다. 당신이 이것을 들고 휘두를 수 있을만큼 힘이 세다면, 이 나무 줄기의 원래 목적으로 사용할 수도 있습니다! |
구부정한 곤봉 (공격력 25-35, 방어도 관통 4) 구부정한 곤봉 (공격력 25-35, 방어도 관통 4)[Crooked Club (공격력 25-35, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 20 장인이 만듦 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 25.0 - 35.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +10.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 전장의 부름 (10% 확률 레벨 1). 피해량 (근접공격): +14 % 확률로 혼란 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +20 물리적 파동 착용시 적용 : 정확도 : +12 육중한 무게가 끝쪽으로 쏠린, 기묘하게 비틀린 곤봉입니다. 정말로 기묘한 곤봉입니다. |
Lorahor 가시 마석 (공격력 8.5-9.35, 방어도 관통 24, 정신 속성) Lorahor 가시 마석 (공격력 8.5-9.35, 방어도 관통 24, 정신 속성)[Lorahor the thorny mindstar (공격력 8.5-9.35, 방어도 관통 24, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 24 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 3단계 기본 공격력 : 8.5 - 9.4 적용 능력치 : 의지 40%, 교활 20% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +24 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 6 정신 / 4 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 황폐 / +5% 어둠 / +6% 마법 / +2% 정신 주문 내성 : +3 주문 치명타율 : +2% 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +3% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
Yvyvea (공격력 8-8.8, 방어도 관통 24, 정신 속성) Yvyvea (공격력 8-8.8, 방어도 관통 24, 정신 속성)[Yvyvea (공격력 8-8.8, 방어도 관통 24, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 24 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 3단계 기본 공격력 : 8.0 - 8.8 적용 능력치 : 의지 40%, 교활 20% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +24 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 주문 치명타율 : +3% 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +3% 치유 효율 : +15% 자연의 힘을 사용한 소환시 주변 동료 생명력 회복 : +8 보호막 관통력 : +10% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
생명의 천부적인 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성) 생명의 천부적인 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)[gifted mossy mindstar of life (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 생명력 재생 : +0.50 최대 생명력 : +10.00 정신력 : +4 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
폭풍의 분열하는 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 정신 속성) 폭풍의 분열하는 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 정신 속성)[mitotic mossy mindstar of storms (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 2.0 - 2.2 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +5.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 전체 속도 5% 감소 * 6% 확률로 방어구 부식 발생 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +0 자연적 감속 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 5 전기 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +1 체격 저항력 변화 : +6% 전기 저항력 관통 : +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전기 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
폭풍의 분열하는 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 정신 속성) 폭풍의 분열하는 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 정신 속성)[mitotic mossy mindstar of storms (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 2.0 - 2.2 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +5.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 전체 속도 5% 감소 * 6% 확률로 방어구 부식 발생 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +0 실명형 산성 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 5 전기 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +1 체격 저항력 변화 : +6% 전기 저항력 관통 : +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전기 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
덩굴 마석 'Dazzlestake' (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 정신 속성) 덩굴 마석 'Dazzlestake' (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 정신 속성)[vined mindstar 'Dazzlestake' (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 4.5 - 5.0 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 12 자연 저항력 관통 : +5% 빛 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 광원 반경 : +1 치유 효율 : +10% 자연의 힘을 사용한 소환시 주변 동료 생명력 회복 : +13 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
수정 조각 (공격력 16-19.2, 방어도 관통 4, 물리 원소) 수정 조각 (공격력 16-19.2, 방어도 관통 4, 물리 원소)[Crystal Shard (공격력 16-19.2, 방어도 관통 4, 물리 원소)] 필요 조건 : - 마법 20 마법의 힘 부여 무게 5.00 [고유] 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 16.0 - 19.2 적용 능력치 : 마법 130% 공격 속성 : 마법 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 50% 황폐 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 마법 / +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +18% 마법 / +18% 황폐 피해 친화 : +20% 마법 주문력 : +14 주문 치명타율 : +4% 사용처 : 살아있는 수정의 파편 생성 (소모량 45, 현재 충전량/최대 충전량 : 45/45). 이 수정화된 나뭇가지는 기이할 정도로 단단하며, 빛을 비추면 무수히 많은 색으로 굴절됩니다. 찬찬히 바라보면 황홀해지는 기분이 들지만, 이 나뭇가지의 힘이 대체 어디서 나오는 것인지 걱정이 되기도 합니다. |
거인의 허리띠 거인의 허리띠[Mighty Girdle] 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승 : +70 밀어내기 면역력 : +40% 이 허리띠에는 허리 두께가 늘어나는 것을 보호해주는 강력한 기능이 들어있습니다. 이 기이한 힘의 원천이 무엇인지는 모르겠지만, 무거운 짐을 옮길 때에는 큰 도움이 될 것 같습니다. |
에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1) 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1)[Eden's Guile (회피도 2, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 기술계열 효율 향상 : +0.20 교활 / 생존 사용처 : 속도 증가 (소모량 50, 현재 충전량/최대 충전량 : 50/50). 문제를 해결하는 최고의 방법은 도망치는 것이라고 생각했던, 어느 추방된 도둑의 신발입니다. |
진창의 손 (회피도 0, 방어도 0) 진창의 손 (회피도 0, 방어도 0)[Sludgegrip (회피도 0, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 자연 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 슬라임 중독 면역력 : +20% 정신력 : +2 이 장갑은 두꺼운 녹색 액체로 코팅되어 있습니다. |
폭풍을 부르는 자의 전투장갑 (회피도 0, 방어도 3) 폭풍을 부르는 자의 전투장갑 (회피도 0, 방어도 3)[Storm Bringer's Gauntlets (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 1.50 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 능력치 변화 : +4 마법 저항력 변화 : +15% 전기 저항력 최대치 변화 : +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 치명타 피해량 배수 : +20.00% 주문 치명타율 : +5% 사용시 전격 연계 기술 발동 (소모량 16 보유량 16/16) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 16 (보유량 : 16/16). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 번개를 발사하여 대상에게 24.66 - 73.97 전기 피해를 줍니다. 번개는 자동적으로 10 칸 이내의 다른 적에게 유도되며, 최대 6 번의 전기 피해를 줍니다. 번개는 같은 대상을 2 번 공격하지 않으며, 시전자도 공격하지 않습니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 상승합니다. 이 잘 짜여진 보라툰 전투장갑에는 푸른 빛을 내며 파직거리는 문양이 새겨져 있으며, 금속 재질임에도 유연하고 가벼워서 마법 시전에 방해가 되지 않습니다. 이 전투장갑이 언제 어디서 만들어졌는지는 알 수 없으나, 아마 이 전투장갑의 제작자는 몇몇 마법 역시 알고 있었던 것 같습니다. |
피흘리는 무쇠 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) 피흘리는 무쇠 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)[Iron Mail of Bloodletting (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 14.00 [고유] 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 능력치 변화 : +2 힘 / +2 체격 저항력 변화 : +10% 산성 / +10% 화염 / +10% 어둠 / +10% 황폐 기술계열 효율 향상 : +0.10 물리 / 고급 전투기술 : 피의 갈망 생명력 재생 : +0.50 치유 효율 : +30% 사용시 피의 주문 기술 발동 (소모량 60 보유량 60/60) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 60 (보유량 : 60/60). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 4 턴 동안, 원기가 부족할 때 생명력으로 주문을 사용할 수 있게 됩니다. 이 무서운 무쇠 갑옷에서는 끊임없이 피가 흐르고 있으며, 어둠의 마법이 그 주변을 휘감고 있는 것이 뚜렷하게 보입니다. 이것의 착용자와 맞서 싸우는 적에게, 피의 파멸을 부릅니다. |
Glarewyrd 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) Glarewyrd 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)[Glarewyrd the cured leather armour (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 근접공격 성공시 효과 : * 15% 확률로 실명 발생 저항력 변화 : +6% 빛 / +6% 물리 물리 내성 : +12 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
심해의 트롤 가죽 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 6) 심해의 트롤 가죽 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 6)[troll-hide cured leather armour of the deep (회피도 2, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 14 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +2 피로도 : +7% 저항력 변화 : +5% 산성 / +6% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 생명력 재생 : +4.90 치유 효율 : +11% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
탈로레 나무 흉갑 (회피도 4, 방어도 12) 탈로레 나무 흉갑 (회피도 4, 방어도 12)[Thalore-Wood Cuirass (회피도 4, 방어도 12)] 필요 조건 : - 힘 24 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 12.00 [고유] 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +12 회피도 : +4 피로도 : +14% 능력치 변화 : +3 민첩 / +3 의지 / +3 체격 저항력 변화 : +18% 냉기 / +18% 어둠 / +18% 자연 치유 효율 : +25% 능숙하게 잘라낸 나무 껍질입니다. 이 나무 갑옷은 가벼우면서도, 아주 훌륭한 방어력을 가지고 있습니다. |
3 마노 3 마노[3 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 오닉스 2 오닉스[2 onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 남옥 3 남옥[3 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
청금석 청금석[lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 오팔 3 오팔[3 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 황옥 7 황옥[7 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
룬고프의 송곳니 룬고프의 송곳니[Rungof's Fang] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 기타 / 이빨 보유시 적용 : 방어도 관통 : +7 투시 부여 : 동물/갯과 위대한 와르그, 룬고프의 송곳니입니다. 핏빛 송곳니로 보일 만큼 많은 피가 묻어있습니다. |
2 첨정석 2 첨정석[2 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Drydetontir 놋쇠 랜턴 Drydetontir 놋쇠 랜턴[Drydetontir the brass lantern] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 4 정신 저항력 변화 : +6% 황폐 저항력 관통 : +5% 정신 정신 내성 : +4 정신력 : +5 정신공격 치명타율 : +5% 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
밀려오는 겨울의 유리병 밀려오는 겨울의 유리병[Wintertide Phial] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 ; 2단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +6 사용처 : 정신적 정화 (몇 가지 나쁜 정신적 상태효과 제거) (소모량 40, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 어둠으로 가득 찬 유리병입니다. 사용자의 정신을 깨끗하게 만들어주는 효과가 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
석류석 석류석[garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 239/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
Issidin [세기 38] (지연시간 27) Issidin [세기 38] (지연시간 27)[Issidin [세기 38] (지연시간 27)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 15% 확률로 방어구 부식 발생 저항력 변화 : +6% 황폐 사용처 : 7 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 38 / 방어효율 40% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 27턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
11 자수정 11 자수정[11 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
석영 석영[quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 아메트린 4 아메트린[4 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 황수정 6 황수정[6 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 지르콘 9 지르콘[9 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Exterminator
1,000 마리의 생명체를 살해.By Zelder the Cornac Adventurer level 18
122 황혼의 달 57 year of Ascendancy at 04:46 see stats
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Zelder the Cornac Adventurer level 10
122 황혼의 달 3 year of Ascendancy at 01:29 see stats
Rescuer of the lost
'암살단 단장' 으로부터 상인을 구출함.By Zelder the Cornac Adventurer level 12
122 황혼의 달 17 year of Ascendancy at 19:12 see stats
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Zelder the Cornac Adventurer level 11
122 황혼의 달 7 year of Ascendancy at 17:36 see stats
Treasure Hunter
금화 1,000 개 이상 축적.By Zelder the Cornac Adventurer level 18
122 황혼의 달 58 year of Ascendancy at 01:18 see stats
Log
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
32 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 흥미로운 지형)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
여기에 이전 층으로의 길이 있습니다. ( '' 키를 누르거나, 마우스 우클릭을 하세요)
5 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 출구에 도착)
주변의 공간이 사라지기 시작합니다...
휴식 시작...
밖으로 튕겨져 나갑니다!
40 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 대화창 표시).
당신은 괴리의 불꽃 강철 투석뭉치 (17/17, 공격력 24-28.8, 방어도 관통 2)를 변화시켜 금화 3.26 개를 얻었습니다.
당신은 반사의 전기충격 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 40.5)를 변화시켜 금화 2.43 개를 얻었습니다.
당신은 Silaldama (회피도 6, 방어도 2, 막기 39.5)를 변화시켜 금화 5.85 개를 얻었습니다.
당신은 화염 저항의 프리즘 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)를 변화시켜 금화 1.50 개를 얻었습니다.
당신은 프리즘 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)를 변화시켜 금화 1.05 개를 얻었습니다.
당신은 민첩(+3)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)를 변화시켜 금화 1.50 개를 얻었습니다.
당신은 뛰어난 회피의 학자 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 3)를 변화시켜 금화 1.32 개를 얻었습니다.
당신은 뛰어난 회피의 회복하는 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1)를 변화시켜 금화 4.55 개를 얻었습니다.
당신은 정신(+11%)의 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)를 변화시켜 금화 0.69 개를 얻었습니다.
당신은 강철 전투도끼 (공격력 13-18.2, 방어도 관통 3)를 변화시켜 금화 0.50 개를 얻었습니다.
당신은 강철 대검 (공격력 24-38.4, 방어도 관통 2)를 변화시켜 금화 0.50 개를 얻었습니다.
당신은 무력화의 균형잡힌 강철 대검 (공격력 21.5-34.4, 방어도 관통 2)를 변화시켜 금화 2.84 개를 얻었습니다.
당신은 마법사 강철 반지를 변화시켜 금화 0.73 개를 얻었습니다.
여기에 오래된 숲으로 가는 길이 있습니다. ( '' 키를 누르거나, 마우스 우클릭을 하세요)
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했습니다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 합니다.
