Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Extra Dungeons 1.2.3In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Eternal Darkness 1.2.3Adds many new spells for Necromancer and modifies many existing spells, effects and minions. See thread for full details. Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 7 / 3% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Islabrenn the wolf at level 7 on the 122 환희의 달 3 year of Ascendancy at 23:51 3 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 12) |
| Dexterity | 13 (base 12) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 28 (base 26) |
| Willpower | 17 (base 12) |
| Cunning | 22 (base 19) |
Resources
| Life | 173/173 |
| Positive | 4/68 |
| Negative | 32/68 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| See Invisible | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 14 |
| Accuracy | 7 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 27.5 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20.35 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 4 (30%) |
| Defense | 6.05 |
| Ranged Defense | 6.05 |
| Fatigue | 2 |
| Physical Save | 13.05 |
| Spell Save | 15.75 |
| Mental Save | 13.65 |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 10 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 5 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 15% 만큼 감소하고, 회피도가 15 만큼 상승하며, 전체 저항이 15% 상승합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 100 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 7 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 21% 만큼 감소하고, 회피도가 21 만큼 상승하며, 전체 저항이 21% 상승합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Celestial / Eclipse | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / Star fury | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / Radiance | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / Twilight | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / Sunlight | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Celestial / Hymns | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / Light | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Shalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 무중력 : 부유 / 이동 속도 3 배 느려짐 / 물리 공격시 밀어내기 효과 추가 / 최대 소지무게 20 배 증가 Zero Gravity |
Quests
당신은 무한의 던전에 들어왔습니다. 이곳에 돌아가는 길은 없습니다. The Infinite Dungeon더 깊은 곳을 향해, 싸우고, 승리하거나, 영광을 불태우며 죽으십시오! | active |
Equipment
| Tool | 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴) 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)[iron pickaxe (굴착 속도 37 턴)] 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
| On fingers | 도둑 구리 반지 도둑 구리 반지[rogue's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 능력치 변화 : +2 교활 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 의지(+2)의 구리 목걸이 의지(+2)의 구리 목걸이[copper amulet of willpower (+2)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 코르의 타락 (공격력 10-12, 방어도 관통 0, 어둠 속성) 코르의 타락 (공격력 10-12, 방어도 관통 0, 어둠 속성)[Kor's Fall (공격력 10-12, 방어도 관통 0, 어둠 속성)] 필요 조건 : - 마법 25 마법의 힘 부여 무게 5.00 [고유] 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 110% 공격 속성 : 어둠 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +0 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 / +10% 시간 / +10% 어둠 / +10% 빛 기술계열 효율 향상 : +0.10 타락 / 해골 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +7 주문 치명타율 : +8% 투명체 감지 : +2 사용시 뼈의 창 기술 발동 (소모량 6 보유량 6/6) : 실질 기술 레벨 : 3.3 소모량 : 6 (보유량 : 6/6). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 뼈로 창을 만들어, 발사 궤도 상의 모든 적들에게 85.59 물리 피해를 줍니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 많은 생물의 뼈로 만들어진 지팡이로, 힘이 넘쳐나고 있습니다. 거리를 두어도 그 사악함이 느껴질 정도입니다. |
| On feet | Bregumaran 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) Bregumaran 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[Bregumaran the pair of rough leather boots (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : -4% 저항력 관통 : +10% 마법 최대 소지 무게 상승 : +20 물리 내성 : +5 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On hands | 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves (회피도 0, 방어도 1)] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Main armor | 가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[spiked rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 피해 반사 (근접공격) : 11 물리 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 초능력자의 태양 주입물 (범위 5, 위력 40, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)초능력자의 태양 주입물 (범위 5, 위력 40, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거) [sun infusion of the psychic (범위 5, 위력 40, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 5 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 20 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 5 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +40) 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 느릅나무 활느릅나무 활 [elm longbow] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +6 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 괴리의 산성 무쇠 철퇴 (공격력 13-18.2, 방어도 관통 2)괴리의 산성 무쇠 철퇴 (공격력 13-18.2, 방어도 관통 2) [acidic iron mace of paradox (공격력 13-18.2, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 1단계 기본 공격력 : 13.0 - 18.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (근접공격): +5 산성 / +6 시간 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 6 시간 저항력 변화 : +6% 시간 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 명석함의 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성)명석함의 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성) [mossy mindstar of clarity (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신 내성 : +2 최대 염력 : +13.00 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 투석구거친가죽 투석구 [rough leather sling] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 1단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +6 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Belina 강철 전투도끼 (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3)Belina 강철 전투도끼 (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3) [Belina the steel waraxe (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 14.0 - 19.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +5 회피도 : +5 근접공격 성공시 효과 : * 30% 확률로 방어구 부식 발생 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 산성 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) [rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Infernoward (12/12, 공격력 12-16.8, 방어도 관통 5)Infernoward (12/12, 공격력 12-16.8, 방어도 관통 5) [Infernoward (12/12, 공격력 12-16.8, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +1.0% 탄창/화살통 용량 : 12 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 상처를 입힘 피해량 (장거리공격): +5 출혈 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +4 화염 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +4 정신 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 열역학적 보호막의 빠른 무쇠 주술고리 [세기 15] (지연시간 13)열역학적 보호막의 빠른 무쇠 주술고리 [세기 15] (지연시간 13) [quick iron torque of thermal psionic shield [세기 15] (지연시간 13)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 화염/냉기/빛/마법 피해를 15 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 13턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
2 아메트린 2 아메트린[2 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 황수정 3 황수정[3 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 지르콘 2 지르콘[2 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
늑대 Islabrenn의 Slime Spit가 Sarron를 공격하여 105 자연 피해를 입혔습니다.
늑대 Islabrenn는 반마법 보호막을 비활성화 했습니다.
늑대 Islabrenn의 반마법 보호막이 부서집니다.
Sarron의 빛 지역 효과가 늑대 Islabrenn를 공격하여 (반마법 보호막으로 인해 15 피해 감소), 0 빛 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
늑대 Islabrenn는 점액을 사용했습니다.
Sarron는 황혼 주문을 사용했습니다.
암석 골렘이 Sarron를 공격하여 33 물리 피해를 입혔습니다.
Sarron가 암석 골렘을 공격하여 23 어둠, 12 물리 피해를 입혔습니다 (합계 35) .
늑대 Islabrenn는 자연의 균형을 사용했습니다.
Sarron는 룬 : 보호막 주문을 사용했습니다.
보호막이 Sarron를 감쌌습니다.
Sarron는 그림자 확산 주문을 사용했습니다.
암석 골렘은 무쌍을 사용했습니다.
Sarron가 늑대 Islabrenn를 공격하여 23 어둠 피해를 입혔습니다.
Sarron가 Sarron를 공격하여 (23 absorbed), 0 어둠 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
늑대 Islabrenn는 슬라임 뱉기를 사용했습니다.
늑대 Islabrenn shares damage with his oozes!
Sarron의 어둠 지역 효과가 늑대 Islabrenn를 공격하여 4 어둠 피해를 입혔습니다.
Sarron의 어둠 지역 효과가 진흙 덩어리를 공격하여 6 어둠 피해를 입혔습니다.
Sarron의 어둠 지역 효과가 Sarron를 공격하여 (8 absorbed), 0 어둠 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
Your shield crumbles under the damage!
Sarron를 둘러싼 보호막이 사라졌습니다.
늑대 Islabrenn의 Slime Spit가 Sarron를 공격하여 (70 absorbed), 36 자연 피해를 입혔습니다 (합계 36) .
Sarron : 레벨 7 샬로레 모험가 - '무한의 던전' 의 5 층에서, 늑대 Islabrenn에게 생명력을 빼앗겨 죽었습니다.
이제 3 개의 생명이 남았습니다.
Sarron가 빨라졌습니다.
Sarron는 그림자의 송가를 비활성화 했습니다.
무중력인 지역으로 들어섰습니다. 조심하십시오!
죽음의 끝에서, 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갔습니다.
