











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
| Addons | JPN Addons for ToME 1.6.7 Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 16 / 91% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 16 on the 16th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 13:21 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 36 (base 29) |
| Dexterity | 61 (base 35) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 26 (base 21) |
Resources
| Life | -51/307 |
| Stamina | 70/112 |
| Healing Factor | 0.40143197009175 |
| Regeneration | 6.9223326705854 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 57 |
| Accuracy | 52 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 26 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 35 |
| Accuracy | 52 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 26 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 3.3333333333333 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 19 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +9% |
| 電撃 | +13% |
| 暗黒 | +11% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +15% |
| 精神 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 24 (49.309173272933%) |
| Defense | 58 |
| Ranged Defense | 58 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 14 |
| Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | -11%( 70%) |
| 電撃 | + 3%( 70%) |
| 冷気 | + 1%( 70%) |
| 暗黒 | + 9%( 70%) |
| 酸 | -10%( 70%) |
| 精神 | -6%( 70%) |
| All | -17%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 72% |
| Silence Resistance | 34% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 63% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 100 HPを5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属するステータス異常のうち1つをランダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 14% 軽減します。( 4 ターン持続) |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 112 回復します。また、切り傷・毒・病気に属するステータス異常を1つ治療します。効果は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:高速移動使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ゲームターンの間移動速度が430%上昇します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能耐性が 100% 上昇します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 移動速度が急上昇するため、周囲のターンが遅く感じることでしょう。効果は魔力に依存します。 |
Class Talents
| Technique / 決闘 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 二刀技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / 耐久技術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / ナイフ投げ | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| Technique / 基本技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 肉体強化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| Technique / 殺人技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Technique / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Cunning / 外道技 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | クイックドロー |
| talent | 防御反応 |
| detrimental effect | The target is infected by a disease, doing 39.34 blight damage per turn and reducing healing received by 74%. EpidemicEach non-disease blight damage done to it will spread the disease. |
| detrimental effect | Overwhelming magic has temporarily interfered with all damage resistances, lowering them by 20%. Spellshocked |
| detrimental effect | The target has recently performed an extreme feat of agility and is exhausted. The stamina cost of activated Mobility talents is increased by 62%. Exhaustion |
| beneficial effect | The target has 11 increased life regeneration. Recovery |
| detrimental effect | The target is infected with carrion worm larvae. Each turn it will lose one beneficial physical effect and 29.37 blight and acid damage will be inflicted. Worm RotAfter five turns the disease will inflict 83.39 blight damage and spawn a carrion worm mass. |
| beneficial effect | Has 4 throwing knives prepared: 4 Knives射程: 5 純ダメージ: 65 - 91 命中: 67 (knife) アーマー貫通: 25 クリティカル率: +23% クリティカル倍率: 177% 使用能力: 50% Str, 70% 機敏 |
| beneficial effect | Parrying melee and ranged attacks: Has a 50% chance to deflect up to 15 damage from the next 2.3 attack(s). Parried attacks cannot crit. Parrying |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: lost warrior (level 2 of Trollmire)As a reward you improved talent 生命力強化 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 1 of Ruins of Kor'Pul. Escort: repented thief (level 1 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you gained talent category Cunning / 外道技 (at mastery 1.00). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Possessed. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one ice ant stinger. If you've the means to eliminate the little venom problem, these make miraculous instant drink-chilling straws.' * 'Needed: one pouch of bone giant dust. Never, ever to be confused with garlic powder. Trust me.' * 'Needed: one naga tongue. Best results occur with tongues never tainted by profanity, so if you happen to know any saintly nagas...' Marus of Elvala needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed orc heart. * 'Needed: one vampire lord fang. You should definitely consider not pricking yourself with it.' * You've found the needed wretchling eyeball. Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of fire wyrm saliva. Keep this stuff well away from your campfire unless you want me to have to find a new, more alive adventurer.' * You've found the needed hummerhorn wing. * 'Needed: one vial of squid ink. However annoying this will be for you to gather, I promise that the reek it produces in my lab will prove even more annoying.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | ☆バーラヘク (7 回避, 11 アーマー)必要技能: - Heavy armour training Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重量 [Random Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 装備すると: アーマー:+11 回避:+7 (+2 実効値) 疲労度:+4% 能力変化:+1腕力 / +16機敏 耐性貫通変化:+20% 精神 ダメージ変化:+9% 精神 沈黙耐性:+34% 混乱耐性:+44% スタン/凍結耐性:+23% 赤外線視力:+2 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
| Light source | ☆アルヤバInfused by 反魔の力 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 実効値) 回避:+5 (+1 実効値) 属性耐性変化:+9% 精神 / +3%全属性 耐性貫通変化:+15% 物理 魔法セーブ:+6 (+6 実効値) 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
| On head | ☆グリウェン(linen wizard hat) (1 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 能力変化:+3意志 ダメージ変化:+9% 電撃 物理セーブ+6 (+3 実効値) スタン/凍結耐性:+10% 光源範囲:+3 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみえ るよ! |
| On hands | (機敏)嵐のレザーグローブ(+2) (0 回避, 1 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+11 (+4 実効値) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):7 電撃 能力変化:+2機敏 属性耐性変化:+6% 電撃 ダメージ変化:+4% 電撃 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
| Tool | (強靭)鉄のツルハシ (採掘 38 ターン)Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 疲労度:-4% 能力変化:+3腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
| On fingers | (偸盗)密偵のスティールリングCrafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 命中:+13 (+4 実効値) アーマー貫通:+8 回避:+9 (+2 実効値) 能力変化:+5賢さ / +6機敏 発動:離脱 全ての魔道具を10ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.6 パワー:パワー消費 10 ,パワー: 10/10. 射程: 7 飛来速度: 即時 説明: 対象から距離 5 飛び退きます。 間にいる生物を飛び越して移動します。 見えている対象から直線的に飛ばないといけ ません。 移動後は3ターン移動速度が 159% 上昇し(移動以外の行動を取ると解除されます)、矢弾を装填します。(もしあれば) 移動加速と最大距離は疲労度が高くなると減 少します。 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | (暗黒)闘士のカッパーリング(+22%)Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+22% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 魔法の指輪だ。 |
| Around neck | (機敏)アースのスティールアミュレット(+2)Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2機敏 属性耐性変化:+11% 電撃 スタン/凍結耐性:+20% 魔法の護符だ。 |
| In main hand | (虐殺)スティールダガー (19-24.7 パワー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:19.0 - 24.7 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
| Around waist | (生命)清浄のレザーベルトInfused by 自然 Infused by 反魔の力 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 酸 / +5% 腐敗 HP回復:+0.60 HP回復補正:+12% 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In off hand | (損壊)憎悪のスティールダガー (11.5-14.95パワー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:11.5 - 15.0 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象を負傷させ、精神、詠唱、攻撃速度を30% 低下させます。 追加ダメージ(近接):+8 暗黒 ダメージ追加:+6% 生物 装備すると: 物理クリティカル率:+8.0% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
| Cloak | 偽装の亜麻布の外套 (6 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+6 (+2 実効値) 物理セーブ+6 (+3 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
| Main armor | (冷気耐性)再生の硬皮レザーアーマー (9 回避, 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 自然 Crafted by 匠 9.00 重量 タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+2 実効値) 疲労度:+8% 属性耐性変化:+15% 冷気 HP回復:+2.00 スタミナ回復:+0.50 革製の鎧だ。 |
Inventory
隠密のハーブ:急速回復 (回復 166; CD 12) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 166 HPを5 ターンかけて回復します。効果は賢さに依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
堅牢のハーブ:急速回復 (回復 118; CD 12) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 118 HPを5 ターンかけて回復します。効果は耐久に依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 戦士のルーン:酸の波 (ダメージ 109; 持 続 4; CD 19) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 前方の扇状の範囲に酸の嵐を吹き付け、 109.20 酸ダメージを与えます。 腐食の酸により、対象は 4 ターンの間攻撃不能状態となります。 これらの効果は耐性による抵抗をされること がありますが、セーブを無視します。効果は 腕力に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応じ た能力を得られる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ルーン:切り裂く風 (ダメージ 69; 持続 4; CD 19) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 凍てつく冷気の嵐を前方に発射して 69.00 冷気ダメージを与えます。 この嵐は相手をずぶぬれにしてスタン耐性を 50%低下させ、 4 ターンの間氷漬けにします。 これらの効果は耐性による抵抗をされること がありますが、セーブを無視します。 発動:肌にルーンを刻み込む 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応じ た能力を得られる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます blink rune (範囲 4; 効果 17; CD 11) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 4 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 視界内の範囲 4 にテレポートします。 その後、 3 ターン非実体化し、受ける悪性状態異常を 17% 短縮し、回避が 17 、全耐性が 17% 上昇します。 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
★ルーン:反射の盾 (--)Powered by 魔力 0.10 重量 [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 受けたダメージを反射する魔法盾を生成し、 150 ダメージを防ぎます。( 5 ターン持続)効果は魔力に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿が 映っている。 |
(賢さ)清浄のスティールアミュレット(+4)Infused by 自然 Infused by 反魔の力 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+4賢さ 属性耐性変化:+10% 自然 / +12% 腐敗 毒耐性:+22% 病気耐性:+21% 魔法の護符だ。 |
(治癒)カッパーアミュレットInfused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 出血耐性:+40% HP回復補正:+12% 発動:癒し 全ての魔道具を35ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 35 ,パワー: 35/35. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 体に自然界の力を注ぎこみ、HPを 150 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 魔法の護符だ。 |
(意志)カッパーアミュレット(+3)Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 魔法の護符だ。 |
アースのカッパーアミュレットInfused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+12% 電撃 スタン/凍結耐性:+21% 魔法の護符だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます スティールアミュレット 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 魔法の護符だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (腕力)スティールアミュレット(+4) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+4腕力 魔法の護符だ。 |
(腕力)闘士のスティールアミュレット(+3)Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+5% 物理 スタミナ回復:+0.30 魔法の護符だ。 |
☆光明の軌跡『トゥロカク』Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 近接追加効果: * 20 魔法リソースを燃やす 属性耐性変化:+9% 時空 / +14% 精神 / +3% 閃光 精神セーブ:+3 (+3 実効値) 病気耐性:+10% 混乱耐性:+23% 魔法の護符だ。 |
射手のカッパーリング of arcana (+0.13/turn)Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 命中:+6 (+2 実効値) 能力変化:+3機敏 沈黙耐性:+20% マナ回復:+0.13 魔法の指輪だ。 |
(明晰)超能力者のスティールリングInfused by サイオニックフォース 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+4意志 精神セーブ:+14 (+10 実効値) 混乱耐性:+20% 魔法の指輪だ。 |
(火炎)スティールリング(+22%)Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 魔法の指輪だ。 |
☆copper ring『火花を散らす召使い』Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 耐性貫通変化:+15% 電撃 / +5% 冷気 ダメージ変化:+6% 電撃 / +6% 火炎 / +3% 冷気 物理セーブ+7 (+3 実効値) 魔法セーブ:+7 (+6 実効値) 精神セーブ:+7 (+7 実効値) 魔法の指輪だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆氷河の拳『ハリテル』 Infused by サイオニックフォース 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 冷気 能力変化:+4賢さ / +4意志 耐性貫通変化:+15% 精神 ダメージ変化:+6% 火炎 精神セーブ:+8 (+7 実効値) 精神クリティカルで活力:+2.00 精神クリティカル率:+2% 魔法の指輪だ。 |
憎悪のスティールダガー (14-18.2 パワー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Infused by サイオニックフォース 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:14.0 - 18.2 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 暗黒 ダメージ追加:+6% 生物 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
★精密のメス (15-19.5 パワー, 25 貫通) 必要技能: - 賢さ 16 Powered by 魔力 1.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:15.0 - 19.5 適用能力: 45% 腕力, 55% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+6 実効値) 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プル が死霊術の研究を始めた際に使っていたメス だ。生きていようと死んでいようと、彼の研 究の犠牲となった者は数知れない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (虐殺)酸毒のドワーフ鋼モール (53.5-80.25 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Powered by 魔力 Crafted by 匠 5.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / モール ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:53.5 - 80.3 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象に酸を飛ばし5ターンかけて15酸ダメージ を与え、アーマーと命中を2低下させます。 巨大な戦槌だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (陽光)スティールモール (27.5-41.25 パワ ー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 5.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:27.5 - 41.3 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 閃光 ダメージ追加:+13% 不死 巨大な戦槌だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます アイアングレートソード (15-24 パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:15.0 - 24.0 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
☆ウルセロミレグ(ash longbow)必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 Powered by 魔力 Crafted by 匠 4.00 重量 1.50 エゴ倍率 [Random Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 2 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 攻撃速度:100% 射程:+7 この武器が命中すると: 射撃 (10% 確率, レベル 1). 追加ダメージ(射撃):+9 火炎 Damage (radius 1) on hit: +8 精神 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力変化:+5機敏 耐性貫通変化:+9% 物理 ダメージ変化:+12% 電撃 / +15% 火炎 矢を撃つためのロングボウだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ツタの這うマインドスター (5-5.5 パワー , 18 貫通, 自然 ダメージ) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 3.00 重量 タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 基礎パワー:5.0 - 5.5 適用能力: 50% 意志, 30% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレント習得:+1 マインドスターの調律 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+2% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生体 物で覆った物だ。自然界の守護者や超能力者 が精神集中するための道具である。通常の武 器とは異なり、左手に装備しても与ダメージ にペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (虐殺)凍結のアイアンハンドアクス (17.5-24.5 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 基礎パワー:17.5 - 24.5 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 冷気 片手で使う斧だ。 |
(盗賊)レザーベルトCrafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3機敏 / +3賢さ / +6 Lck 罠解除:+6 隠密:+5 赤外線視力:+3 腰回りを保護するベルトだ。 |
★タローレ族のロープ・ベルトInfused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 2 装備すると: 能力変化:+7賢さ / +8意志 技能習得:+0.20 自然の恵み / 調和 精神パワー:+15 (+8 実効値) 精神クリティカル率:+15% ネッシラ・タンタエレンが何世紀もの間使 っていた簡素なベルトだ。女王と共に長年民 と森に尽くしてきたのである。彼女の知と力 の一部が隅々にまで宿っている。 |
★力帯Crafted by 匠 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 セットアイテムの一部だ。 巨人のグローブがあれば凄いことになりそう だ。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の文様が刻まれており、腹周り を引き締める働きがある。その素晴らしい力 の源はさておくとして、身につければ大変な 重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
☆トリオン(hardened leather belt)Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: アーマー貫通:+6 物理パワー:+4 (+2 実効値) アーマー:+2 反撃ダメージ(近接):8 物理 魔法セーブ:+9 (+7 実効値) 最大スタミナ:+20.00 体格:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (星間飛行)カシミアの外套 (2 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 属性耐性変化:+21% 暗黒 / +10% 時空 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+11% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 範囲8 誤差2で対象の敵の近くにテレポート する,全ての魔道具を10ターンのクールダウン 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (シャローレ)厚手の亜麻布の外套 (1 回避 , 6 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+0 実効値) 能力変化:+2魔力 / +1意志 属性耐性変化:+14% 冷気 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
(健脚)アースのアイアンブーツ (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 属性耐性変化:+5% 電撃 / +5% 時空 スタミナ回復:+0.40 最大スタミナ:+11.00 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
(加速)鉱夫のレザーブーツ (0 回避, 2 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 赤外線視力:+1 移動スピード:+25% レザーブーツだ。 |
☆嵐の大悪 (0 回避, 5 アーマー)Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+5 能力変化:+1腕力 / +2意志 / +2賢さ 耐性貫通変化:+15% 電撃 物理セーブ+5 (+2 実効値) 魔法セーブ:+6 (+6 実効値) 精神セーブ:+6 (+6 実効値) 最大HP:+60.00 レザーブーツだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 硬皮グローブ (0 回避, 2 アーマー) 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
(深海)断熱のレザーハット (0 回避, 1 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 属性耐性変化:+5% 火炎 / +5% 冷気 呼吸可能:水 A hat made of leather. Very stylish. |
☆dwarven-steel helm『蠍の弧』 (0 回避, 10 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+4% 能力変化:+5機敏 属性耐性変化:+3% 酸 / +2% 物理 / +13% 暗黒 / +9% 火炎 / +9% 冷気 耐性貫通変化:+5% 自然 HP下限値:-40.00 生命 赤外線視力:+4 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に難 がある。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます スティールメイルアーマー (2 回避, 6 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 20 14.00 重量 タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+12% 鎖帷子だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (冷気耐性)加工レザーアーマー (6 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 Crafted by 匠 9.00 重量 タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 実効値) 疲労度:+7% 属性耐性変化:+18% 冷気 革製の鎧だ。 |
(深海)加工レザーアーマー (6 回避, 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 Infused by 自然 9.00 重量 タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+6 (+2 実効値) 疲労度:+7% 属性耐性変化:+6% 酸 / +5% 冷気 呼吸可能:水 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます トロル皮のレザーアーマー (3 回避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Infused by 自然 9.00 重量 タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+6% HP回復:+3.50 最大HP:+31.00 HP回復補正:+10% 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ★ウナギ皮の鎧 (16 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 9.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: 回避:+16 (+4 実効値) 疲労度:+2% 能力変化:+3賢さ / +2機敏 属性耐性変化:+15% 電撃 毒耐性:+50% 影縫い耐性:+50% 自然技能が命中すると: 召雷 (10% レベ ル 2)。 発動:召雷 (消費 25 パワー50/50): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 25 ,パワー: 50/50. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 強烈な電撃のビームを撃ち出し 34.11 から 102.33 電撃ダメージ(68.22 平均)を与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。・ ・・キモッ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (損壊)イチイの矢筒 (19/19, 30-42 パワ ー, 10 貫通) 必要技能: - 機敏 24 Crafted by 匠 3.00 重量 1.50 エゴ倍率 タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 3 基礎パワー:30.0 - 42.0 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+17.0% 弾数:19 クリティカルで追加効果: * 対象を負傷させ、精神、詠唱、攻撃速度を30% 低下させます。 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
7 アゲート0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
43 錬金術師のアゲート0.00 重量 タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
5 アクアマリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 オパール0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
トパーズ0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+4 実効値) 精神セーブ:+4 (+4 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+4 実効値) 精神セーブ:+4 (+4 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
鉱夫の鉄のツルハシ (採掘 30 ターン)Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
3 スピネル0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★砂虫女王の心臓Infused by 自然 0.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 死体 / 心臓 発動:心臓を食べる 砂虫の女王の心臓だ。その死体から抉り出 した。食べても・・・かまわない。そんな酔 狂をする気になれればの話だが。邪悪な力で 侵すこともできるかもしれない。 |
(明晰)光源増大の真鍮のランタンCrafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+6 実効値) 光源範囲:+6 隠密看破:+6 透明視:+5 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 閃光の爆発(範囲1) 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+5 HP回復補正:+10% When attacking in melee, deals 15 閃光 damage and 閃光s tiles in radius 1. 照明 (効果量56 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を 中に封じ込めたものだ。 |
★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足 Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+1 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの 足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。 ボロボロに腐食しているためいつ切り取られ たのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型の ような跡を見れば、進んで差し出したもので はないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を 重ねて、ある程度の防腐処理を施したようだ が腐敗という名の自然法則は既にその仕事を 始めている。ハーフリングの足は幸運をもた らしてくれるというが・・・今のところひど い悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★クリスタルフォーカスPowered by 魔力 0.00 重量 [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+5魔力 ダメージ変化:+20% 魔力 / +20% 腐敗 (The created can be activated to recover the Focus.) ダメージ:魔力 武器に埋め込む。 , 1 を使う,残り1/1。 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタル だ |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
4 アメジスト0.00 重量 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 アメトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
9 シトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
6 ジルコン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Level 10 (Roguelike)
Got a character to level 10.By Tohay the Cornac Marauder level 10
6th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 14:16 see stats
The Arena (Roguelike)
Unlocked Arena mode.By Tohay the Cornac Marauder level 9
2nd 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 04:11 see stats
The secret city (Roguelike)
Discovered the truth about mages.By Tohay the Cornac Marauder level 15
3rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 01:37 see stats
Log
Tohayは拾った(S.): (損壊)イチイの矢筒 (19/19, 30-42 パワー, 10 貫通)
キャリオンの大群 hits Tohay for 9 物理 damage.
Tohay hits 『さまよえる虫王』 for 28 物理, 7 電撃, 30 物理, 8 暗黒, 7 電撃 (81 total damage).
Tohay hits キャリオンの大群 for 31 物理, 7 電撃, 28 物理, 9 暗黒, 7 電撃 (82 total damage).
Worm that walks's ハーブ:急速回復 is disrupted by wounds!
TohayのQuickdraw Knife hits 『さまよえる虫王』 for 35 物理, 7 電撃 (43 total damage).
『さまよえる虫王』 伝染病. を唱えた
Tohayは伝染病に罹った!
ミス!『さまよえる虫王』はTohayにかわされた
ミス!『さまよえる虫王』はTohayにかわされた
TohayのBleeding hits 『さまよえる虫王』 for 24 物理 damage.
Tohay hits キャリオンの大群 for 34 物理, 7 電撃, 25 物理, 9 暗黒, 7 電撃 (82 total damage).
Tohayの傷が急速に治り始めた!
『さまよえる虫王』のWorm Rot hits Tohay for 39 腐敗, 32 酸 (71 total damage).
『さまよえる虫王』のEpidemic hits Tohay for 52 腐敗 damage.
TohayのQuickdraw Knife hits キャリオンの大群 for 40 物理 damage.
TohayのQuickdraw Knife killed キャリオンの大群!
『さまよえる虫王』 ドレイン. を唱えた
Tohay reacts to damage from 『さまよえる虫王』, mitigating the blow!.
『さまよえる虫王』 HEALS from 腐敗 damage!
『さまよえる虫王』 hits Tohay for (31 反応 , -3 stam), 155 腐敗 (155 total damage).
キャリオンの大群のワームblight エリア 効果 hits 『さまよえる虫王』 for 0 腐敗, 2 回復 (0 total damage) [2 healing].
TohayのBleeding hits 『さまよえる虫王』 for 24 物理 damage.
Tohay (レベル16のCornacのMarauder)は病に感染して死んでしまった,(『さまよえる虫王』によって),第1層古い森にて
Tohayは腐敗虫を追い払った
Tohayの傷の治りは止まった
Tohay 解除した 防御反応.
Tohayの伝染病が治った
Tohay 解除した クイックドロー.








































































































