











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
| Addons | JPN Addons for ToME 1.6.7 Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 19 / 77% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton master archer at level 19 on the 31st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 21:44 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 36 (base 11) |
| Dexterity | 34 (base 13) |
| Constitution | 24 (base 11) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 57 (base 40) |
| Cunning | 50 (base 44) |
Resources
| Life | -15/424 |
| Psi | 101/101 |
| Healing Factor | 1.2082474226804 |
| Regeneration | 42.735711340206 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +22.7836465099% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 43.595095619122 |
| See Invisible | 43.595095619122 |
Offense: Mainhand
| Damage | 39 |
| Accuracy | 51 |
| Crit Chance | 28% |
| APR | 32 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 50 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +31% |
| 冷気 | +7% |
| All | +4% |
| 腐敗 | +9% |
| 電撃 | +7% |
| 火炎 | +7% |
| 酸 | +28% |
| 物理 | +14% |
| 自然 | +24% |
| 閃光 | +14% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 60 (60%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 37 |
| Spell Save | 32 |
| Mental Save | 34 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 37%( 70%) |
| 電撃 | + 35%( 70%) |
| 冷気 | + 31%( 70%) |
| 閃光 | + 50%( 70%) |
| 物理 | + 30%( 70%) |
| 自然 | + 70%( 70%) |
| All | + 29%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 26% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 13% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 176 HPを5 ターンかけて回復します。効果は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属するステータス異常のうち1つをランダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 14% 軽減します。( 4 ターン持続) |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 114 回復します。また、切り傷・毒・病気に属するステータス異常を1つ治療します。効果は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:高速移動使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ゲームターンの間移動速度が512%上昇します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能耐性が 100% 上昇します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 移動速度が急上昇するため、周囲のターンが遅く感じることでしょう。効果は機敏に依存します。 |
Class Talents
| Psionic / サイコキネシス | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Psionic / サイコファイト | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / ドレイン | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Psionic / シールド | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Psionic / フォーカス | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Psionic / フォースブロウ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| Psionic / オーラ | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Psionic / エネルギー | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Psionic / モビリティ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 精神増強 |
| talent | 超精神体 |
| talent | スケート |
| talent | サーマルシールド |
| talent | 飛来物の阻止 |
| talent | キネティックオーラ |
| talent | チャージシールド |
| detrimental effect | The more you use infusions, the longer they will take to recharge (+2 cooldowns). Infusion Saturation |
| beneficial effect | The gem's matter gradually transforms, granting 13.48 psi per turn. Matter is energy |
| beneficial effect | The target ignores pain, reducing all damage taken by 14%. Pain Suppression |
| beneficial effect | The power released by the amethyst resonates. Crystal Resonance |
| beneficial effect | A flow of life spins around the target, regenerating 35.12 life per turn. Regeneration |
| detrimental effect | The target is encased in ice. All damage done to it will be split, 40% absorbed by the ice and 60% by the target. The target's defense is nullified while in the ice, and it may only attack the ice, but it is also immune to any new detrimental status effects (except Wet and Frozen Feet). The target cannot teleport or heal while frozen. 18 HP on the iceblock remaining. Frozen |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: lone alchemist (level 2 of Trollmire)As a reward you improved Willpower by +5. | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 1 of Ruins of Kor'Pul. Escort: lost sun paladin (level 1 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved talent テレキネティックリープ (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 1 of Old Forest. Escort: repented thief (level 1 of Old Forest)As a reward you gained talent category Cunning / 外道技 (at mastery 1.00). | done |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 3 of Old Forest. Escort: repented thief (level 3 of Old Forest)As a reward you improved talent 撹乱 (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * You have upgraded your rod of recall to transport you to the fortress. The fortress's current energy level is: 1. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one ritch stinger. Keep as much venom in it as possible.' * 'Needed: one vial of greater demon bile. Don't drink it, even if it tells you to.' * 'Needed: one vial of fire wyrm saliva. Keep this stuff well away from your campfire unless you want me to have to find a new, more alive adventurer.' Marus of Elvala needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. If you think collecting one of these is hard, try liquefying one.' * You've found the needed pouch of faeros ash. * 'Needed: one electric eel tail. I know, I know. Where does the eel stop and the tail start? It doesn't much matter. The last ten inches or so should do nicely.' Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one mummified bone. That is, a bone from a corpse that's undergone mummification. Actually, any bit of the body would do, but the bones are the only parts you're certain to find when you kick a mummy apart. I recommend finding one that doesn't apply curses.' * You've found the needed sandworm tooth. * You've found the needed black mamba head. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| Psionic focus | ☆マルダヤライン(dwarven-steel greatsword)(143% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Crafted by 匠 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 3 Power: 144% Range: 1.6x 適用能力: 129% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 10%で全体速度を58%低下 * 10%で25%与ダメージ減少 クリティカルで追加効果: * 対象を傷つけ5ターンかけて132物理ダメージ を与え、回復効果を50% 減少させます。 装備すると: 物理クリティカル率:+10.0% 物理パワー:+10 (+5 実効値) 近接追加効果: * 20%で全体速度を58%低下 属性耐性変化:+9% 自然 耐性貫通変化:+10% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃 両手持ちの大剣だ。 |
| On hands | ★ぬめっとグリップ (0 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 実効値) 素手攻撃時: Power: 92% Range: 1.1x 適用能力: 43% 意志, 83% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: スライム吐き (35% 確率,レベル 1). どろりとした緑色の液体に塗れたグローブ だ。 |
| Light source | ★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 閃光の爆発(範囲1) 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+5 HP回復補正:+10% When attacking in melee, deals 15 閃光 damage and 閃光s tiles in radius 1. 照明 (効果量114 意志依存) , 9 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を 中に封じ込めたものだ。 |
| On head | ★ガークルの鉄兜 (0 回避, 6 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 16 Infused by 自然 3.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿 せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力変化:+5腕力 / +4意志 / +5耐久 ダメージ変化:+10% 物理 技能習得:+0.20 戦技 / 殺人技 物理セーブ+12 (+5 実効値) 魔法セーブ:+12 (+6 実効値) 精神セーブ:+12 (+6 実効値) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガ ークルが身に着けていた大兜だ。 |
| On feet | ☆pair of iron boots『夜の縫目』 (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-3% 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 ダメージ変化:+3% 火炎 積載量:+21 物理セーブ+6 (+3 実効値) 精神クリティカルで活力:+1.00 最大サイキックパワー:+20.00 精神パワー:+15 (+5 実効値) 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
| Tool | ★深淵の歯 (採掘 12 ターン)Powered by 未知の力 3.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 吸収の腐敗 ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレント習得:+1 採掘 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
| On fingers | ☆copper ring『デレレゴルン』Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+9% 電撃 物理セーブ+6 (+3 実効値) 出血耐性:+10% 武装解除耐性:+20% 影縫い耐性:+26% ノックバック耐性:+22% 被ダメージでサイキックパワー:+0.04 最大HP:+22.00 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | 荷担ぎのカッパーリングCrafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 疲労度:-4% 積載量:+20 魔法の指輪だ。 |
| Around neck | ★衰弱のオーブInfused by サイオニックフォース 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 実効値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこち らを凝視している。既にして死を味わってい る彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の 持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死 んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に 通され、闇の中をつぶさに眺めている。一瞬 でも目を閉じると、彼らの目にするおぞまし い光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
| In main hand | ☆ラヨス(dwarven-steel longsword) (125%パワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Infused by サイオニックフォース 3.00 重量 タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 3 Power: 125% Range: 1.4x 適用能力: 108% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 50%でタレントを1種4ターンクールダウンさせ ます。(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+12 酸 Damage (radius 1) on hit: +12 精神 Damage (radius 2) on crit: +8 冷気 装備すると: ダメージ変化:+9% 酸 / +3% 冷気 / +12% 精神 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
| Around waist | ★力帯Crafted by 匠 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 セットアイテムの一部だ。 巨人のグローブがあれば凄いことになりそう だ。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の文様が刻まれており、腹周り を引き締める働きがある。その素晴らしい力 の源はさておくとして、身につければ大変な 重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
| In off hand | (清浄)凍結のドワーフ鋼シールド (0 回避, 6 アーマー, 100% パワー, 80.5 防御 ) 必要技能: - Shield usage training - 腕力 24 Infused by 自然 7.00 重量 タイプ: 防具 / シールド ; tier 3 タレント使用時: Power: 137% Range: 1.2x 適用能力: 108% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+3.5% 防御値:+80 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):11 冷気 反撃ダメージ(近接):6 アイス 属性耐性変化:+13% 自然 / +11% 腐敗 タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
| Cloak | ☆腫瘍の破滅『アドゥス』 (2 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 命中:+4 (+1 実効値) アーマー貫通:+5 回避:+2 (+0 実効値) 近接追加効果: * 20%で全体速度を58%低下 能力変化:+3機敏 / +2賢さ / +3耐久 属性耐性変化:+2% 物理 / +9% 自然 / +3% 冷気 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
| Main armor | ★スピドレの蜘蛛糸のローブ (10 回避, 15 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+0 実効値) 反撃ダメージ(近接):20 自然減速 / 20 毒 能力変化:+5耐久 / +4意志 属性耐性変化:+30% 自然 / +11%全属性 ダメージ変化:+15% 酸 / +15% 自然 / +15% 精神 物理セーブ+10 (+4 実効値) 魔法セーブ:+10 (+5 実効値) 精神パワー:+10 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの 世のものとは思えない品で、別世界から大ポ ータルを通ってやってきた物だと考える賢者 もいる。 |
Inventory
戦士のハーブ:体力回復 (回復 112; CD 14) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 112 回復します。また、切り傷・毒・病気に属す るステータス異常を1つ治療します。効果は腕 力に依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
素早さのハーブ:高速移動 (510% 加速; CD 9) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ゲームターンの間移動速度が510%上昇します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能耐性が 100% 上昇します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅しま す。 移動速度が急上昇するため、周囲のターンが 遅く感じることでしょう。効果は機敏に依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
超能力者のハーブ:自然 (軽減 27%; 治療精神; 持続 2; CD 14) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神に属するステータス異常のうち1つをラン ダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー 効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 27% 軽減します。( 2 ターン持続)効果は意志に依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
隠密のハーブ:自然 (軽減 25%; 治療 物理; 持続 4; CD 16) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属するステータス異常のうち1つをラン ダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー 効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 25% 軽減します。( 4 ターン持続)効果は賢さに依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
隠密のハーブ:自然 (軽減 26%; 治療 精神; 持続 4; CD 15) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神に属するステータス異常のうち1つをラン ダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー 効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 26% 軽減します。( 4 ターン持続)効果は賢さに依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ルーン:切り裂く風 (ダメージ 76; 持続 4; CD 18) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 凍てつく冷気の嵐を前方に発射して 75.97 冷気ダメージを与えます。 この嵐は相手をずぶぬれにしてスタン耐性を 50%低下させ、 4 ターンの間氷漬けにします。 これらの効果は耐性による抵抗をされること がありますが、セーブを無視します。 発動:肌にルーンを刻み込む 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応じ た能力を得られる。 |
清浄のカッパーアミュレットInfused by 反魔の力 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+11% 自然 / +11% 腐敗 毒耐性:+23% 病気耐性:+23% 魔法の護符だ。 |
(腕力)スティールアミュレット(+3)Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+3腕力 魔法の護符だ。 |
(自然)カッパーリング(+20%)Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+20% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 魔法の指輪だ。 |
ゴールドリング0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 魔法の指輪だ。 |
ゴールドリング0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 魔法の指輪だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆デロラリグ(dwarven-steel dagger) (121% パワー, 7 貫通) 必要技能: - 機敏 24 Infused by 自然 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 Power: 122% Range: 1.3x 適用能力: 48% 意志, 48% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 自然 Damage (radius 1) on hit: +8 物理 装備すると: アーマー貫通:+2 能力変化:+3耐久 属性耐性変化:+6% 自然 / +6% 腐敗 魔法セーブ:+15 (+8 実効値) 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (虐殺)スライムのスティールモール (148% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 5.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 Power: 148% Range: 1.5x 適用能力: 129% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 12%で全体速度を58%低下 巨大な戦槌だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます スティールロングソード (109% パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 3.00 重量 タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 2 Power: 109% Range: 1.4x 適用能力: 108% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (軽減)平衡のスティールメイス (113% パワ ー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 武器 / メイス ; tier 2 Power: 113% Range: 1.4x 適用能力: 108% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+2 実効値) 回避:+6 (+0 実効値) 属性耐性変化:+9% 酸 / +8% 電撃 / +8% 冷気 / +9% 火炎 / +3%全属性 魔法セーブ:+5 (+3 実効値) 武装解除耐性:+23% 致死性の重さ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆dwarven-steel mace『溶岩の石』 (134% パワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Powered by 魔力 3.00 重量 タイプ: 武器 / メイス ; tier 3 Power: 134% Range: 1.4x 適用能力: 108% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象に酸を飛ばし5ターンかけて15酸ダメージ を与え、アーマーと命中を2低下させます。 装備すると: 近接追加効果: * 20%で腕力、機敏、耐久を6減少 属性耐性変化:+6% 腐敗 / +9% 時空 ダメージ変化:+9% 腐敗 / +9% 火炎 致死性の重さ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (決意)優生のツタの這うマインドスター (81% パワー, 18 貫通, 精神 ダメージ) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重量 タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 Power: 82% Range: 1.1x 適用能力: 50% 意志, 30% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+4意志 タレント習得:+1 マインドスターの調律 魔法セーブ:+3 (+2 実効値) 精神パワー:+7 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+2% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生体 物で覆った物だ。自然界の守護者や超能力者 が精神集中するための道具である。通常の武 器とは異なり、左手に装備しても与ダメージ にペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます トネリコの杖(星) (111% パワー, 3 貫 通, 暗黒 属性) 必要技能: - 魔力 16 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 Power: 111% Range: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 暗黒 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+6 (+6 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (転移)凍結のスティールハンドアクス (108% パワー, 9 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 3.00 重量 タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 2 Power: 108% Range: 1.4x 適用能力: 108% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+10% 追加ダメージ(近接):+7 冷気 片手で使う斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆影の早業『グリヌバル』 (2 回避, 8 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: アーマー:+8 回避:+2 (+0 実効値) 近接追加効果: * 10%で腕力、機敏、耐久を6減少 * 20%で25%与ダメージ減少 能力変化:+3耐久 属性耐性変化:+16% 冷気 ダメージ変化:+15% 暗黒 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
☆ヘットヤレグ (0 回避, 3 アーマー)Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-6% 能力変化:+1賢さ 属性耐性変化:+15% 精神 ダメージ変化:+18% 精神 積載量:+35 物理セーブ+8 (+4 実効値) レザーブーツだ。 |
137 錬金術師のアゲート0.00 重量 タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
アクアマリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
ラピスラズリ0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+0 実効値) 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 埋め込むと: 回避:+6 (+0 実効値) 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 オパール0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 トパーズ0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+0 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+0 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
☆アーラダス(iron pickaxe) (採掘 31 ターン) Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力変化:+1腕力 / +2耐久 属性耐性変化:+1% 物理 ダメージ変化:+3% 物理 HP下限値:-60.00 生命 赤外線視力:+1 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
エメラルド0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
(狂信)光源増大の真鍮のランタンInfused by 反魔の力 Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+3%全属性 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 光源範囲:+5 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
☆黒鳥の腐食Infused by 反魔の力 1.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+15% 暗黒 / +3%全属性 ダメージ変化:+6% 自然 / +3% 精神 魔法セーブ:+8 (+4 実効値) 精神クリティカルで活力:+2.00 光源範囲:+4 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足 Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+0 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの 足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。 ボロボロに腐食しているためいつ切り取られ たのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型の ような跡を見れば、進んで差し出したもので はないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を 重ねて、ある程度の防腐処理を施したようだ が腐敗という名の自然法則は既にその仕事を 始めている。ハーフリングの足は幸運をもた らしてくれるというが・・・今のところひど い悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (2/2)Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 182 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
7 アメジスト0.00 重量 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
A different point of view (Roguelike)
Learned the five chapters of Orc history through loremaster Hadak's tales.By Isev the Cornac Mindslayer level 19
17th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 18:05 see stats
Exterminator (Roguelike)
Killed 1000 creatures.By Isev the Cornac Mindslayer level 18
17th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 07:07 see stats
Home sweet home (Roguelike)
Dispatched the Weirdling Beast and took possession of Yiilkgur, the Sher'Tul Fortress for your own usage.By Isev the Cornac Mindslayer level 19
17th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 17:41 see stats
Level 10 (Roguelike)
Got a character to level 10.By Isev the Cornac Mindslayer level 10
4th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 03:11 see stats
Rescuer of the lost (Roguelike)
Rescued the merchant from the assassin lord.By Isev the Cornac Mindslayer level 15
6th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 18:04 see stats
Tales of the Spellblaze (Roguelike)
Learned the eight chapters of the Spellblaze Chronicles.By Isev the Cornac Mindslayer level 19
17th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 18:05 see stats
The Arena (Roguelike)
Unlocked Arena mode.By Isev the Cornac Mindslayer level 9
79th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 15:14 see stats
The Legend of Garkul (Roguelike)
Learned the five chapters of the Legend of Garkul.By Isev the Cornac Mindslayer level 19
17th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 18:05 see stats
The secret city (Roguelike)
Discovered the truth about mages.By Isev the Cornac Mindslayer level 12
10th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 15:17 see stats
Treasure Hunter (Roguelike)
Amassed 1000 gold pieces.By Isev the Cornac Mindslayer level 17
11st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 01:09 see stats
Log
Isevの超精神体 hits 氷牢 for 63 物理, 12 冷気, 7 精神, 25 物理 (105 total damage).
グールの王 hits Isev for (3 氷), 5 物理 (5 total damage).
Melee retaliation hits 氷牢 for 11 腐敗, 2 暗黒, 7 冷気, 24 自然, 4 自然 (47 total damage).
Isev performs a telekinetically enhanced leap!
Isev 質量はエネルギー. を使った
宝石からIsevへ力が注がれていく
Isevは煌めくクリスタルのオーラに包まれた
スケルトン・マスターアーチャーは加速した
IsevのPoison hits 氷牢 for 8 自然 damage.
IsevのPoison hits 氷牢 for 8 自然 damage.
シリベス the Guardian 暗黒招来. を唱えた
シリベス the Guardian hits Isev for (37 サイシールド), (36 氷), 54 暗黒 (54 total damage).
スケルトン・マスターアーチャー 減速の矢. を使った
Isev deflects the projectile from スケルトン・マスターアーチャー to the west!
スケルトン・マスターアーチャー 減速の矢. を使った
スケルトン・マスターアーチャーの減速の矢 hits Isev for (12 氷), 18 物理 (18 total damage).
Isev (レベル19のCornacのMindslayer)は貫かれて死んでしまった,(スケルトン・マスターアーチャーによって),第1層滅びの迷宮にて
Isevは痛みを感じるようになった
Isevの宝石からの力の流れが消えた
Isev 解除した 精神増強.
Isevの煌めきが消えた
Isev 解除した 飛来物の阻止.
Isev 解除した スケート.
Isevは急速回復を終えた
Isev 解除した サーマルシールド.
Isevは氷を砕いた
Isev 解除した キネティックオーラ.
Isev 解除した チャージシールド.
Isev 解除した 超精神体.























































































