










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
| Addons | JPN Addons for ToME 1.6.7 Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 18 / 15% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton mage at level 18 on the 13rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 06:05 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 59 (base 46) |
| Dexterity | 14 (base 10) |
| Constitution | 47 (base 13) |
| Magic | 18 (base 10) |
| Willpower | 74 (base 37) |
| Cunning | 20 (base 10) |
Resources
| Life | -143/948 |
| Stamina | 311/311 |
| Equilibrium | 35 |
| Healing Factor | 1.3557603686636 |
| Regeneration | 17.552225812865 |
Speed
| Mental | +10.286604772583% |
| Attack | +10.286604772583% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +88.809946714032% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| See Invisible | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 109 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 3 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Spell
| Spellpower | 18 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 44 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 0.90672843004104 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +6% |
| 暗黒 | +6% |
| 閃光 | +16% |
| 物理 | +12% |
| 自然 | +19% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +10% |
| 精神 | +5% |
| 閃光 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 51.08934837382 (81.030927835052%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 20 |
| Fatigue | 13 |
| Physical Save | 35 |
| Spell Save | 26 |
| Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
| 暗黒 | + 13%( 70%) |
| 冷気 | + 22%( 70%) |
| 火炎 | + 24%( 70%) |
| 閃光 | + 37%( 70%) |
| 物理 | + 13%( 70%) |
| 自然 | + 35%( 70%) |
| All | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Knockback Resistance | 61% |
| Stun Resistance | 9% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 9% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 100 HPを5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属するステータス異常のうち1つをランダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 14% 軽減します。( 4 ターン持続) |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 93 回復します。また、切り傷・毒・病気に属するステータス異常を1つ治療します。効果は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:高速移動使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 22 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ゲームターンの間移動速度が631%上昇します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能耐性が 100% 上昇します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 移動速度が急上昇するため、周囲のターンが遅く感じることでしょう。効果は意志に依存します。 |
Class Talents
| Wild-gift / 火竜 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| Wild-gift / 砂竜 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 酸毒竜 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 盾攻撃 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 雷竜 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 氷竜 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 両手武技 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 古竜 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Wild-gift / 胞子 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 調和 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | Target is marked, leaving them vulnerable to marked shots. Marked |
| detrimental effect | Reduces global action speed by 12%. Slow |
| detrimental effect | The more you use infusions, the longer they will take to recharge (+4 cooldowns). Infusion Saturation |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 3 of Trollmire. Escort: injured seer (level 3 of Trollmire)As a reward you improved talent 自然の接触 (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You have explored the Maze and vanquished the Horned Horror. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed bear paw. * You've found the needed warg claw. * 'Needed: one pouch of faeros ash. They're creatures of pure flame, and likely of extraplanar origin, but the ash of objects consumed by their fire has remarkable properties.' Marus of Elvala needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed length of troll intestine. * 'Needed: one mummified bone. That is, a bone from a corpse that's undergone mummification. Actually, any bit of the body would do, but the bones are the only parts you're certain to find when you kick a mummy apart. I recommend finding one that doesn't apply curses.' * 'Needed: one vial of wight ectoplasm. If you ingest any of this, never mind coming back here. Please.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| On feet | ☆ゼリヒア(pair of dwarven-steel boots)(0 回避, 12 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+12 疲労度:+3% 能力変化:+5腕力 / +2機敏 / +4魔力 / +1意志 / +3賢さ / +5耐久 ダメージ変化:+7% 物理 HP下限値:-40.00 生命 体格:+1 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
| Light source | ★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 閃光の爆発(範囲1) 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+5 HP回復補正:+10% When attacking in melee, deals 15 閃光 damage and 閃光s tiles in radius 1. 照明 (効果量130 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を 中に封じ込めたものだ。 |
| On head | (深海)刃のアイアンヘルム (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+7% 冷気 呼吸可能:水 発動:兜割り 全ての魔道具を20ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 敵の頭部(もしくはそれに相当する弱点)に頭突きをして 178.1 物理ダメージを与えます。 命中すると、混乱状態(29% 効果)に 5 ターンします。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理ダメージ 増加量に依存します。 混乱効果は機敏に、発生率は命中に依存しま す。 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に難 がある。 |
| Tool | ☆バタド(iron pickaxe) (採掘 40 ターン) Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 疲労度:-5% 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+6% 冷気 耐性貫通変化:+5% 閃光 ダメージ変化:+6% 閃光 / +6% 精神 光源範囲:+1 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
| On fingers | ☆copper ring『黒い歪曲』Infused by サイオニックフォース 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+3% 暗黒 ダメージ変化:+6% 暗黒 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 最大憎悪:+2.00 精神パワー:+15 (+5 実効値) 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | (自然)超能力者のスティールリング(+22%)Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+22% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 魔法の指輪だ。 |
| Around waist | ★力帯Crafted by 匠 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 セットアイテムの一部だ。 巨人のグローブがあれば凄いことになりそう だ。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の文様が刻まれており、腹周り を引き締める働きがある。その素晴らしい力 の源はさておくとして、身につければ大変な 重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
| In main hand | ☆stralite greatsword『業火の身代金』 (48.5-77.6 パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 35 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 [Random Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 4 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:48.5 - 77.6 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 40%で回避と全セーブを28低下 追加ダメージ(近接):+7 精神 / +20 火炎 Damage (radius 2) on crit: +16 火炎 装備すると: 能力変化:+27意志 / +5賢さ / +26耐久 最大HP:+133.00 両手持ちの大剣だ。 |
| On hands | ☆dwarven-steel gauntlets『ヴェロウェ』(0 回避, 8 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Infused by 自然 1.50 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):8 物理 能力変化:+4魔力 / +3意志 / +3耐久 ダメージ変化:+5% 物理 精神クリティカル率:+1% 透明視:+3 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 前腕の半分までを保護する、金属製の小手だ。 |
| Main armor | (将装)スティールプレートアーマー (7 回避, 13 アーマー) 必要技能: - Massive armour training - 腕力 28 Infused by サイオニックフォース 17.00 重量 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+13 回避:+7 (+3 実効値) 疲労度:+22% 能力変化:+2賢さ 精神セーブ:+12 (+4 実効値) 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
| Cloak | ☆ハリゴルン (11 回避, 0 アーマー)Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% 回避:+11 (+5 実効値) 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+3% 物理 耐性貫通変化:+10% 酸 物理セーブ+7 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) HP下限値:-50.00 生命 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
| Around neck | ☆ゴールドゥラク(steel amulet)Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 命中:+10 (+3 実効値) 物理パワー:+10 (+4 実効値) 疲労度:-5% 能力変化:+2機敏 耐性貫通変化:+5% 精神 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+6 (+3 実効値) HP回復:+2.00 精神クリティカル率:+1% 魔法の護符だ。 |
Inventory
ハーブ:ヒロイズム (-100 HP下限; 持続6; CD 34) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 38 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 起動すると、 6 ターンの間、致命傷にも -100 HPまで耐えられるようになります。 持続時間とHPは減少HP1%につき、1%上昇しま す。(現在 100 HP, 12 ターン持続) HPが0未満のときに効果が切れると、HPは1に なります。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
超能力者のハーブ:高速移動 (630% 加速;CD 11) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ゲームターンの間移動速度が630%上昇します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能耐性が 100% 上昇します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅しま す。 移動速度が急上昇するため、周囲のターンが 遅く感じることでしょう。効果は意志に依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
堅牢のハーブ:急速回復 (回復 287; CD 17) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 21 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 287 HPを5 ターンかけて回復します。効果は耐久に依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
堅牢のハーブ:急速回復 (回復 220; CD 17) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 21 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 220 HPを5 ターンかけて回復します。効果は耐久に依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
超能力者のハーブ:自然 (軽減 31%; 治療精神; 持続 3; CD 16) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 20 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神に属するステータス異常のうち1つをラン ダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー 効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 31% 軽減します。( 3 ターン持続)効果は意志に依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
戦士のハーブ:自然 (軽減 27%; 治療 物理; 持続 3; CD 13) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属するステータス異常のうち1つをラン ダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー 効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 27% 軽減します。( 3 ターン持続)効果は腕力に依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
(マスタリー)清浄のスティールアミュレット(0.14 自然の恵み / 胞子) Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+15% 自然 / +13% 腐敗 技能習得:+0.14 自然の恵み / 胞子 毒耐性:+25% 病気耐性:+22% 魔法の護符だ。 |
(マスタリー)休息のカッパーアミュレット(0.11戦技 / 両手武技) Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 疲労度:-4% 技能習得:+0.11 戦技 / 両手武技 HP回復:+1.00 魔法の護符だ。 |
(意志)休息のゴールドアミュレット(+5)Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 疲労度:-6% 能力変化:+5意志 HP回復:+1.00 魔法の護符だ。 |
☆木の石Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 近接追加効果: * 20%で回避と全セーブを28低下 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力変化:+4機敏 属性耐性変化:+9% 酸 ダメージ変化:+9% 自然 / +3% 精神 魔法の護符だ。 |
超能力者のカッパーリングInfused by サイオニックフォース 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2意志 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 魔法の指輪だ。 |
(偸盗)スティールリングCrafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 命中:+10 (+3 実効値) アーマー貫通:+8 回避:+8 (+4 実効値) 発動:離脱 全ての魔道具を10ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 10 ,パワー: 10/10. 射程: 7 飛来速度: 即時 説明: 対象から距離 4 飛び退きます。 間にいる生物を飛び越して移動します。 見えている対象から直線的に飛ばないといけ ません。 移動後は3ターン移動速度が 114% 上昇し(移動以外の行動を取ると解除されます)、矢弾を装填します。(もしあれば) 移動加速と最大距離は疲労度が高くなると減 少します。 魔法の指輪だ。 |
☆ゲトラル(dwarven-steel greatmaul) (40.5-60.75パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Infused by サイオニックフォース 5.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / モール ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:40.5 - 60.8 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 20%で対象を3ターン、スタン、盲目、移動不 能、混乱、沈黙のどれかにします。 装備すると: 能力変化:+9賢さ / +2意志 属性耐性変化:+6% 冷気 最大憎悪:+6.00 精神クリティカル率:+2% 巨大な戦槌だ。 |
☆ハセマレン(dwarven-steel greatsword) (38-60.8 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Infused by 自然 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:38.0 - 60.8 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力変化:+9腕力 / +11機敏 / +6魔力 / +5意志 / +7賢さ / +12耐久 属性耐性変化:+3% 暗黒 耐性貫通変化:+5% 物理 HP下限値:-80.00 生命 最大スタミナ:+30.00 両手持ちの大剣だ。 |
★冬のまなこ (8-8.8 パワー, 18 貫通,冷気 ダメージ) 必要技能: - 意志 18 Infused by 自然 3.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 基礎パワー:8.0 - 8.8 適用能力: 50% 意志, 30% 賢さ ダメージ:冷気 マスタリー:サイブレイド 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+10 属性耐性変化:-10% 火炎 耐性貫通変化:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 精神パワー:+8 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+4% 精神技能が命中すると: 冬の怒り (10% レベル 2). ぼんやりと冷たい光を放って輝いてい るが、真の力を引き出せていないようだ。 |
☆サレミリン (7 回避, 4 アーマー)Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 命中:+7 (+2 実効値) アーマー貫通:+4 アーマー:+4 回避:+7 (+3 実効値) 能力変化:+3賢さ / +2機敏 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 毒耐性:+20% テレポート耐性:+20% 最大HP:+60.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
☆pair of rough leather boots『マルドゥヘル』 (15 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 回避:+15 (+7 実効値) 疲労度:-5% 近接追加効果: * 20%でアーマーを21%低下 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 積載量:+20 物理セーブ+9 (+4 実効値) レザーブーツだ。 |
(術師殺し)ドワーフ鋼ガントレット (0 回避, 2 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Infused by 反魔の力 1.50 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: 命中:+4 (+1 実効値) アーマー貫通:+7 物理パワー:+4 (+2 実効値) アーマー:+2 疲労度:+3% 属性耐性変化:+7% 腐敗 魔法セーブ:+10 (+5 実効値) Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 前腕の半分までを保護する、金属製の小手だ。 |
☆シーリマ (0 回避, 8 アーマー)Infused by 自然 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: 命中:+10 (+3 実効値) アーマー:+8 追加ダメージ(近接):8 自然 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+5% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 / +3% 物理 HP下限値:-80.00 生命 最大スタミナ:+30.00 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
(深海)スティールメイルアーマー (2 回避, 8 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 20 Infused by 自然 14.00 重量 タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+8 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+8% 酸 / +6% 冷気 呼吸可能:水 鎖帷子だ。 |
3 アゲート0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
45 錬金術師のアゲート0.00 重量 タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
6 アクアマリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 オパール0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
トパーズ0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
9 スピネル0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足 Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+2 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの 足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。 ボロボロに腐食しているためいつ切り取られ たのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型の ような跡を見れば、進んで差し出したもので はないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を 重ねて、ある程度の防腐処理を施したようだ が腐敗という名の自然法則は既にその仕事を 始めている。ハーフリングの足は幸運をもた らしてくれるというが・・・今のところひど い悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★クリスタルフォーカスPowered by 魔力 0.00 重量 [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+5魔力 ダメージ変化:+20% 魔力 / +20% 腐敗 (The created can be activated to recover the Focus.) ダメージ:魔力 武器に埋め込む。 , 1 を使う,残り1/1。 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタル だ |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り269/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
★忘却のロッド (1/1)Powered by 魔力 2.00 重量 [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド ; tier 2 対象のルーン・ハーブ・タレントを3つま でク ールダウンさせる。期間は3~5ターン , 30 を使う,残り30/30。 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれてい くのが判る。自然界の力ですら例外ではない ようだ。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
2 アメジスト0.00 重量 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
10 アメトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
8 シトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 ジルコン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Level 10 (Roguelike)
Got a character to level 10.By Araberndi the Cornac Wyrmic level 10
7th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 10:32 see stats
Rescuer of the lost (Roguelike)
Rescued the merchant from the assassin lord.By Araberndi the Cornac Wyrmic level 16
7th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 05:20 see stats
The Arena (Roguelike)
Unlocked Arena mode.By Araberndi the Cornac Wyrmic level 11
9th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 03:58 see stats
The secret city (Roguelike)
Discovered the truth about mages.By Araberndi the Cornac Wyrmic level 15
1st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 20:26 see stats
Treasure Hunter (Roguelike)
Amassed 1000 gold pieces.By Araberndi the Cornac Wyrmic level 17
11st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 00:05 see stats
Log
AraberndiのBurning hits Thought-forged bowman for 27 火炎 damage.
AraberndiのCrippling Poison hits ハーフリング 『Roafinc』 for 14 超能力, 19 自然 (33 total damage).
ハーフリング 『Roafinc』 解除した 思念体:狩人.
AraberndiのBurning killed Thought-forged bowman!
ハーフリング 『Roafinc』 歪曲のボルト. を使った
ハーフリング 『Roafinc』の歪曲のボルト hits Araberndi for 73 物理 damage.
ハーフリング 『Roafinc』 converts some damage to Psi!
AraberndiのCrippling Poison hits ハーフリング 『Roafinc』 for 16 超能力, 22 自然 (38 total damage).
ハーフリング 『Roafinc』はスリープの使用に失敗した
ハーフリング 『Roafinc』 converts some damage to Psi!
AraberndiのCrippling Poison hits ハーフリング 『Roafinc』 for 16 超能力, 22 自然 (38 total damage).
シャローレ 『Lhameas』 暗黒招来. を唱えた
シャローレ 『Lhameas』 hits Araberndi for 157 暗黒 damage.
ハーフリング 『Roafinc』 スリープ. を使った
Araberndi shrugs off ハーフリング 『Roafinc』's 'Sleep'!
ハーフリング 『Roafinc』 converts some damage to Psi!
AraberndiのCrippling Poison hits ハーフリング 『Roafinc』 for 16 超能力, 22 自然 (38 total damage).
Araberndiはもう歪曲していない
ハーブ:体力回復のクールダウンが完了した
スケルトン・メイジ 魔力の矢. を唱えた
ハーフリング 『Roafinc』が夢の盾を生成して攻撃を防いだ!
ハーフリング 『Roafinc』 converts some damage to Psi!
スケルトン・メイジ hits Araberndi for 102 魔力 damage.
スケルトン・メイジ hits ハーフリング 『Roafinc』 for (13 防御), 34 超能力, 45 魔力 (79 total damage).
スケルトン・メイジ hits シャローレ 『Lhameas』 for 103 魔力 damage.
Araberndi (レベル18のCornacのWyrmic)は爆発して死んでしまった,(スケルトン・メイジによって),第1層奇襲!にて
Araberndiは加速した























































































