










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
| Addons | JPN Addons for ToME 1.6.7 Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 18 / 75% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by giant eel 『ポルンネ』 at level 18 on the 23rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 16:04 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 61 (base 42) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 21 (base 10) |
| Magic | 49 (base 38) |
| Willpower | 18 (base 10) |
| Cunning | 11 (base 10) |
Resources
| Life | -20/507 |
| Positive | 61/61 |
| Stamina | 171/171 |
| Healing Factor | 1.4763874345549 |
| Regeneration | 104.86293383595 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -50% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 12 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 58 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 28% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 34 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +3% |
| 冷気 | +24% |
| 火炎 | -2% |
| 閃光 | +18% |
| 物理 | +17% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 閃光 | +15% |
| 物理 | +35% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 38.551211628464 (74.117647058824%) |
| Defense | 4 |
| Ranged Defense | 4 |
| Fatigue | 26 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 45 |
| Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 16%( 70%) |
| 冷気 | + 70%( 70%) |
| 魔力 | + 11%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| 腐敗 | + 23%( 70%) |
| 電撃 | + 36%( 70%) |
| 火炎 | + 21%( 70%) |
| 酸 | + 25%( 70%) |
| 物理 | + 8%( 70%) |
| 自然 | + 23%( 70%) |
| 閃光 | + 33%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 11% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し、 100 ダメージを防ぎます。( 5 ターン持続) |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:状態異常粉砕使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 状態異常のエネルギーを散らし、クロスティアー効果と物理、魔法、精神効果を1種ずつ治療します。 そして、そのエネルギーで3ターンシールドを生成し、治療した数1につき 50 ダメージを防ぎます。(クロスティアー効果は含めない) クロスティアー効果だけを治療した場合、シールドは生成されず、クールダウンが75%短縮されます。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 262 HPを5 ターンかけて回復します。効果は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:高速移動使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ゲームターンの間移動速度が593%上昇します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能耐性が 100% 上昇します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 移動速度が急上昇するため、周囲のターンが遅く感じることでしょう。効果は魔力に依存します。 |
Class Talents
| Technique / 耐久技術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / 神聖戦技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Technique / 盾攻撃 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / 太陽 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Technique / 両手武技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Celestial / 聖光 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / 加護 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 憤怒の刃 |
| talent | 陽光の刃 |
| talent | 耐性の聖歌 |
| detrimental effect | The more you use runes, the longer they will take to recharge (+1 cooldowns). Runic Saturation |
| detrimental effect | The more you use infusions, the longer they will take to recharge (+1 cooldowns). Infusion Saturation |
| detrimental effect | Zone-wide effect: Air decreases over time. If you run out of air you will start losing life. Look for bubbles to recover air. The water also reduces stun resistance by 10% and fire damage is reduced by 10%, however cold damage is increased by 10%. Underwater Zone |
| beneficial effect | A flow of life spins around the target, regenerating 52.32 life per turn. Regeneration |
| detrimental effect | The target is poisoned, taking 44.27 nature damage per turn. Deadly Poison |
| detrimental effect | The target is poisoned and sick, doing 48.43 nature damage per turn. Each time it tries to use a talent there is 13% chance of failure. Crippling Poison |
| detrimental effect | The target is poisoned, taking 87.18 nature damage per turn. Poison |
| detrimental effect | The target is stunned, reducing damage by 50%, putting 3 random talents on cooldown and reducing movement speed by 50%. While stunned talents cooldown twice as slow. Stunned |
| detrimental effect | The target is pinned to the ground, unable to move. Pinned to the ground |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 1 of Old Forest. Escort: lost defiler (level 1 of Old Forest)As a reward you improved Magic by +5. | done |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 2 of Old Forest. Escort: lost warrior (level 2 of Old Forest)As a reward you gained talent category Technique / 肉体強化 (at mastery 1.00). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Nagas are invading the slazish fens. The Sunwall cannot fight on two fronts; you need to stop the invaders before it is too late. Serpentine InvadersLocate and destroy the invaders' portal. * You have destroyed the naga portal. The invasion is stopped. * However, you were teleported to a distant land. You must find a way back to the Gates of Morning. | active |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed snow giant kidney. * 'Needed: one storm wyrm claw. I recommend severing one of dewclaws. They're smaller and easier to remove, but they've never been blunted by use, so be careful you don't poke yourself. Oh yes, and don't get eaten.' * 'Needed: one vampire lord fang. You should definitely consider not pricking yourself with it.' Marus of Elvala needs your help making an elixir of mysticism. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed honey tree root. * You've found the needed vial of squid ink. * You've found the needed vial of wight ectoplasm. Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one pouch of luminous horror dust. Not to be confused with radiant horrors. If you encounter the latter, then I suppose there are always more adventurers.' * You've found the needed black mamba head. * You've found the needed naga tongue. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | ☆pair of dwarven-steel boots『シロルラマ』 (0 回避, 4 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力変化:+2腕力 / +2魔力 / +3耐久 属性耐性変化:+9% 酸 / +3% 物理 ダメージ変化:+3% 物理 魔法セーブ:+9 (+3 実効値) 発動:突進 全ての魔道具を25ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 25 ,パワー: 25/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 説明: 凄まじい速さで敵に突進し、120%武器ダメー ジを与えます。 攻撃が命中すると相手を3ターン朦朧状態にし ます。 対象から距離2以上離れている必要があります。 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
| Light source | ★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 閃光の爆発(範囲1) 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+5 HP回復補正:+10% When attacking in melee, deals 15 閃光 damage and 閃光s tiles in radius 1. 照明 (効果量66 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を 中に封じ込めたものだ。 |
| On head | (深海)断熱のレザーハット (0 回避, 1 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 属性耐性変化:+5% 火炎 / +6% 冷気 呼吸可能:水 A hat made of leather. Very stylish. |
| Tool | ☆陽光の血流『グローレデヴィア』 [パワー240] (25 ターン) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% アーマー:+2 属性耐性変化:+1% 物理 耐性貫通変化:+25% 物理 光源範囲:+3 触手を距離5 までに 6 ターンの間召喚す る。触手はランダムに距離3までの敵を攻撃し 、物理ダメージと移動不能を与える. (触手の強さ) HP: 668 ダメージ: 264 アーマー: 14 全耐性: 20,全ての魔道具を25ターンのク ールダウン 使うと: * 15% %で武器攻撃を避けることがある(2ター ン). 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自然 界の力を保管しておける。 |
| On fingers | (忍耐)魔導師のカッパーリングPowered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2魔力 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) スタン/凍結耐性:+21% HP回復:+2.00 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | ☆グローラルダミラ(steel ring)Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 実効値) 能力変化:+6腕力 / +2意志 / +6耐久 属性耐性変化:+15% 電撃 / +28% 冷気 ダメージ変化:+14% 冷気 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+15 (+8 実効値) HP回復:+11.00 最大HP:+64.00 最大サイキックパワー:+30.00 HP回復補正:+14% 魔法の指輪だ。 |
| Around waist | ★静水のベルトInfused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 2 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 冷気 / +20% 自然 HP回復補正:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていた ベルトだと言われている。 |
| In main hand | ☆アールラク(dwarven-steel greatmaul) (42-63 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Crafted by 匠 5.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / モール ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:42.0 - 63.0 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% Damage (radius 1) on hit: +12 酸 装備すると: 命中:+14 (+4 実効値) 近接追加効果: * 20%でアーマーを29%低下 能力変化:+10腕力 属性耐性変化:+6% 電撃 耐性貫通変化:+15% 閃光 ダメージ変化:+14% 物理 光源範囲:+3 巨大な戦槌だ。 |
| On hands | (機敏)超能力者の硬皮グローブ(+2) (0 回避, 2 アーマー) Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: 命中:+12 (+4 実効値) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):6 精神 能力変化:+2機敏 属性耐性変化:+5% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 素手攻撃時: 基礎パワー:18.5 - 20.4 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 命中:+6 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: サイオニックロボ トミー (20% 確率,レベル 3). Damage (radius 2) on crit: +5 精神 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
| Main armor | ☆イスラウェ (0 回避, 21 アーマー)必要技能: - Massive armour training - 腕力 48 Powered by 魔力 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 17.00 重量 [Random Unique] タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 4 装備すると: アーマー:+21 疲労度:+22% 反撃ダメージ(近接):6 物理 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+20% 冷気 / +7% 魔力 / +7% 精神 耐性貫通変化:+10% 物理 魔法セーブ:+15 (+5 実効値) 精神セーブ:+20 (+9 実効値) 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
| Cloak | (鉄の玉座)体力のカシミアの外套 (2 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 能力変化:+1腕力 / +2耐久 最大HP:+37.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
| Around neck | ★衰弱のオーブInfused by サイオニックフォース 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 実効値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこち らを凝視している。既にして死を味わってい る彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の 持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死 んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に 通され、闇の中をつぶさに眺めている。一瞬 でも目を閉じると、彼らの目にするおぞまし い光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
Inventory
魔法使いのハーブ:体力回復 (回復 147; CD 13) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 147 回復します。また、切り傷・毒・病気に属す るステータス異常を1つ治療します。効果は魔 力に依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
隠密のハーブ:ヒロイズム (-146 HP下限;持続 5; CD 34) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 35 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 起動すると、 5 ターンの間、致命傷にも -146 HPまで耐えられるようになります。 持続時間とHPは減少HP1%につき、1%上昇しま す。(現在 194 HP, 10 ターン持続) HPが0未満のときに効果が切れると、HPは1に なります。効果は賢さに依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
堅牢のハーブ:ヒロイズム (-188 HP下限;持続 6; CD 33) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 34 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 起動すると、 6 ターンの間、致命傷にも -188 HPまで耐えられるようになります。 持続時間とHPは減少HP1%につき、1%上昇しま す。(現在 280 HP, 12 ターン持続) HPが0未満のときに効果が切れると、HPは1に なります。効果は耐久に依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
超能力者のハーブ:急速回復 (回復 128; CD 15) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 128 HPを5 ターンかけて回復します。効果は意志に依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ハーブ:自然 (軽減 16%; 治療 魔法; 持続 2; CD 15) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法に属するステータス異常のうち1つをラン ダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー 効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 16% 軽減します。( 2 ターン持続) 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
隠密のハーブ:自然 (軽減 19%; 治療 精神; 持続 2; CD 15) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神に属するステータス異常のうち1つをラン ダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー 効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 19% 軽減します。( 2 ターン持続)効果は賢さに依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
堅牢のハーブ:自然 (軽減 20%; 治療 物理; 持続 2; CD 11) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属するステータス異常のうち1つをラン ダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー 効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 20% 軽減します。( 2 ターン持続)効果は耐久に依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
戦士のハーブ:自然 (軽減 28%; 治療 魔法; 持続 2; CD 13) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法に属するステータス異常のうち1つをラン ダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー 効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 28% 軽減します。( 2 ターン持続)効果は腕力に依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
Mirror Image Rune (持続 6; CD 24)Powered by 魔力 0.10 重量 [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 25 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 分身を3つまで作り出し、敵の攻撃を引き付け ます。 範囲10以内の敵1体につき1つの分身を作り出 し、最も近い敵は必ず選択されます。 分身は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重 装度を受け継ぎます。 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
素早さのルーン:酸の波 (ダメージ 29; 持続 4; CD 22) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 23 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 前方の扇状の範囲に酸の嵐を吹き付け、 29.30 酸ダメージを与えます。 腐食の酸により、対象は 4 ターンの間攻撃不能状態となります。 これらの効果は耐性による抵抗をされること がありますが、セーブを無視します。効果は 機敏に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応じ た能力を得られる。 |
隠密のルーン:酸の波 (ダメージ 45; 持続 4; CD 17) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 前方の扇状の範囲に酸の嵐を吹き付け、 45.10 酸ダメージを与えます。 腐食の酸により、対象は 4 ターンの間攻撃不能状態となります。 これらの効果は耐性による抵抗をされること がありますが、セーブを無視します。効果は 賢さに依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応じ た能力を得られる。 |
魔法使いのルーン:酸の波 (ダメージ 71;持続 4; CD 21) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 22 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 前方の扇状の範囲に酸の嵐を吹き付け、 71.40 酸ダメージを与えます。 腐食の酸により、対象は 4 ターンの間攻撃不能状態となります。 これらの効果は耐性による抵抗をされること がありますが、セーブを無視します。効果は 魔力に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応じ た能力を得られる。 |
blink rune of the warrior (範囲 6;効果 20; CD 19) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 6 クールダウン: 20 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 視界内の範囲 6 にテレポートします。 その後、 3 ターン非実体化し、受ける悪性状態異常を 20% 短縮し、回避が 20 、全耐性が 20% 上昇します。効果は腕力に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
shatter afflictions rune of the duelist(吸収 36; CD 21) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 22 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 状態異常のエネルギーを散らし、クロスティ アー効果と物理、魔法、精神効果を1種ずつ治 療します。 そして、そのエネルギーで3ターンシールドを 生成し、治療した数1につき 36 ダメージを防ぎます。(クロスティアー効果は含めない) クロスティアー効果だけを治療した場合、シ ールドは生成されず、クールダウンが75%短縮 されます。効果は機敏に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
(意志)カッパーアミュレット(+2)Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2意志 魔法の護符だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (マスタリー)ゴールドアミュレット(0.22 戦 技 / 戦闘訓練) Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 技能習得:+0.22 戦技 / 戦闘訓練 魔法の護符だ。 |
(意志)アースのスティールアミュレット(+2)Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2意志 属性耐性変化:+12% 電撃 スタン/凍結耐性:+22% 魔法の護符だ。 |
(マスタリー)断熱のスティールアミュレット(0.14 戦技 / 戦闘訓練) Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+12% 火炎 / +15% 冷気 技能習得:+0.14 戦技 / 戦闘訓練 魔法の護符だ。 |
(魔力)休息のカッパーアミュレット(+2)Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 疲労度:-4% 能力変化:+2魔力 HP回復:+2.00 魔法の護符だ。 |
運命のゴールドアミュレットInfused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 命中:+6 (+2 実効値) 回避:+10 (+10 実効値) 能力変化:+6 Lck 見えない敵からの被ダメージ減少: 14% 魔法の護符だ。 |
(意志)天球のスティールアミュレット(+3)Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+10% 閃光 / +13% 暗黒 盲目耐性:+21% 魔法の護符だ。 |
(魔力導入)スティールアミュレットPowered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+1魔力 マナ回復:+0.14 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+2 最大マナ:+21.00 魔法の護符だ。 |
★大地の恵みInfused by 自然 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+5意志 ダメージ吸収:+15% 自然 HP回復:+2.00 精神パワー:+5 (+2 実効値) 「瞑想」の効果を20%増加させる 発動:自然の接触 (消費 35 パワー35/35): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 35 ,パワー: 35/35. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 自然, 精神 説明: 対象(もしくは自身)に触れて自然の力を送り込み、 158 回復します。(アンデッドには無効) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通し たネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪 せている。古代のドルイド達が自然界との繋 がりを深めるために使っていたものだ。 |
★鉄羽のアミュレットCrafted by 匠 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 回避:+15 (+15 実効値) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動スピード:+25% 飛来物を遅く:+15% 浮遊:装備すると浮遊し、トラップを踏まなくなる 首に掛ければ世界は軽く。 |
☆純粋な罵り『ラギネグ』Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 自然 能力変化:+1賢さ 属性耐性変化:+9% 自然 耐性貫通変化:+10% 自然 ダメージ変化:+6% 精神 盲目耐性:+19% 被ダメージでサイキックパワー:+0.16 赤外線視力:+5 視界:+2 透明視:+7 魔法の護符だ。 |
カッパーリング of arcana (+0.11/turn)Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 沈黙耐性:+20% マナ回復:+0.11 魔法の指輪だ。 |
(暗黒)カッパーリング(+22%)Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+22% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 魔法の指輪だ。 |
(エーテル)射手のスティールリング(+10%)Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 命中:+4 (+1 実効値) 能力変化:+2機敏 属性耐性変化:+10% 魔力 ダメージ変化:+10% 魔力 魔法の指輪だ。 |
盗賊のカッパーリングCrafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 回避:+6 (+6 実効値) 能力変化:+3賢さ 魔法の指輪だ。 |
(衝撃)盗賊のゴールドリングPowered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 実効値) 回避:+4 (+4 実効値) 能力変化:+2賢さ 魔法パワー:+8 (+4 実効値) 精神パワー:+5 (+2 実効値) 魔法の指輪だ。 |
(偸盗)暴食のスティールリングCrafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 命中:+8 (+2 実効値) アーマー貫通:+8 回避:+7 (+7 実効値) 能力変化:+1耐久 魔法セーブ:+10 (+3 実効値) 最大スタミナ:+14.00 発動:離脱 全ての魔道具を10ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 10 ,パワー: 10/10. 射程: 7 飛来速度: 即時 説明: 対象から距離 3 飛び退きます。 間にいる生物を飛び越して移動します。 見えている対象から直線的に飛ばないといけ ません。 移動後は3ターン移動速度が 94% 上昇し(移動以外の行動を取ると解除されます)、矢弾を装填します。(もしあれば) 移動加速と最大距離は疲労度が高くなると減 少します。 魔法の指輪だ。 |
(光明)スティールリングPowered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 追加ダメージ(近接):11 閃光 追加ダメージ(射撃):13 閃光 能力変化:+2魔力 ダメージ変化:+11% 閃光 魔法の指輪だ。 |
(腐敗)巨人のスティールリング(+11%)Powered by 魔力 Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2耐久 属性耐性変化:+11% 腐敗 ダメージ変化:+11% 腐敗 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法の指輪だ。 |
(明晰)巨人のスティールリングInfused by 自然 Infused by サイオニックフォース 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2耐久 物理セーブ+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+5 (+3 実効値) 混乱耐性:+20% 魔法の指輪だ。 |
★ファルの救いInfused by 自然 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+4意志 / +6耐久 属性耐性変化:+10% 自然 / +25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大サイキックパワー:+20.00 酸素:+50.00 半径1の津波を引き起こす。 これは7ターンかけて広がっていく。 毎ターン冷気属性の5.87ダメージと物理属性 の 5.54ダメージを与え、敵をノックバックする。 威力は意志依存。 , 60 を使う,残り60/60。 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
☆ノカルトーグリム(gold ring)Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 実効値) 能力変化:+6腕力 / +4耐久 属性耐性変化:+6% 冷気 精神セーブ:+12 (+6 実効値) 精神パワー:+30 (+15 実効値) 精神クリティカル率:+2% 魔法の指輪だ。 |
☆ラユノール(copper ring)Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 20%で13%与ダメージ減少 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 属性耐性変化:+22% 電撃 / +3% 冷気 / +3% 火炎 耐性貫通変化:+5% 火炎 ダメージ変化:+11% 電撃 魔法の指輪だ。 |
(虐殺)凍結のドワーフ鋼バトルアクス (40-60パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:40.0 - 60.0 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 冷気 両手持ちの大斧だ。 |
★ドレイクベーン (45-67.5 パワー, 21 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:45.0 - 67.5 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+21 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% ドラゴン 装備すると: 能力変化:+6腕力 被ダメージ減少:+25% ドラゴン 物理セーブ+9 (+4 実効値) スタン/凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+40% 最強の火炎竜クロルタールの討伐には七ヶ 月を要し、ドワーフの精鋭二万が命を落とし た。激しい戦いの末、クロルタールは息を切 らし、鍛冶師のグルーシムが積み重なった戦 友達の体を登って、かのドラゴンの喉を切り 裂いた。彼が使った斧はかの竜を討つためだ けに鍛え上げたものだ。 |
★精密のメス (15-19.5 パワー, 25 貫通) 必要技能: - 賢さ 16 Powered by 魔力 1.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:15.0 - 19.5 適用能力: 45% 腕力, 55% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+6 実効値) 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プル が死霊術の研究を始めた際に使っていたメス だ。生きていようと死んでいようと、彼の研 究の犠牲となった者は数知れない。 |
☆ムカード(dwarven-steel greatmaul) (43-64.5パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Crafted by 匠 5.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / モール ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:43.0 - 64.5 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象を傷つけ5ターンかけて174物理ダメージ を与え、回復効果を50% 減少させます。 追加ダメージ(近接):+4 暗黒 装備すると: 物理クリティカル率:+12.0% 物理パワー:+9 (+3 実効値) 近接追加効果: * 10%で回避と全セーブを15低下 反撃ダメージ(近接):6 精神 属性耐性変化:+9% 精神 耐性貫通変化:+10% 精神 ダメージ変化:+3% 暗黒 巨大な戦槌だ。 |
悪疫のドワーフ鋼グレートソード (38.5-61.6パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Powered by 魔力 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:38.5 - 61.6 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 伝染病 (20% 確 率,レベル 3). 命中で追加効果: * 10%で腕力、機敏、耐久を19減少 追加ダメージ(近接):+10 腐敗 装備すると: 病気耐性:+15% 両手持ちの大剣だ。 |
(浸食)思念装のアイアングレートソード (13.5-21.6パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:13.5 - 21.6 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 16%で回避と全セーブを15低下 追加ダメージ(近接):+9 精神 / +10 自然 装備すると: 能力変化:+2賢さ / +2意志 両手持ちの大剣だ。 |
☆光の流れ (35.5-56.8 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Infused by 自然 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:35.5 - 56.8 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 自然 / +12 閃光 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 魔力 能力変化:+1魔力 ダメージ変化:+3% 閃光 / +6% 自然 魔法セーブ:+9 (+3 実効値) 両手持ちの大剣だ。 |
(巨人)残像のレザーベルトCrafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 実効値) 回避:+9 (+9 実効値) 隠密:+6 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 体格:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
☆rough leather belt『霧の炸裂』Powered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力変化:+2腕力 / +1機敏 / +1魔力 属性耐性変化:+5% 閃光 / +6% 暗黒 透明視:+6 腰回りを保護するベルトだ。 |
☆アメグリムPowered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 疲労度:-4% 能力変化:+3魔力 / +2意志 / +4耐久 耐性貫通変化:+10% 精神 積載量:+29 精神セーブ:+3 (+2 実効値) 精神パワー:+10 (+5 実効値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
体力の亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 最大HP:+30.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
(鉄の玉座)厚手の亜麻布の外套 (1 回避, 6 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+2腕力 / +1耐久 属性耐性変化:+11% 冷気 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
★石包み (0 回避, 0 アーマー)Powered by 魔力 2.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 技能習得:+0.20 時空 / 重力 +0.20 魔法 / 結晶法 +0.10 時空 / 質量 +0.20 魔法 / 地術 魔法パワー:+6 (+3 実効値) 発動:石の壁 (消費 60 パワー60/60): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 60 ,パワー: 60/60. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 4 ターンの間、自身を石の壁で包み込みます。 レベル4になると対象を指定することが出来る ようになります。 範囲内の敵対している対象は 38.89 物理ダメージを受けます。 持続時間とダメージは魔法パワーに依存しま す。 驚くほど頑強な厚手のクロークだ。それで いて柔軟性に富んでいる。 |
☆溶岩の賭け『エメラウェン』 (2 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力変化:+1意志 属性耐性変化:+13% 暗黒 / +9% 火炎 耐性貫通変化:+9% 暗黒 / +15% 精神 ダメージ変化:+11% 暗黒 隠密:+10 最大憎悪:+6.00 精神パワー:+5 (+2 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
★反射のローブ (0 回避, 7 アーマー)Powered by 魔力 2.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 重装度:+30% 能力変化:+3耐久 / +3魔力 属性耐性変化:+7%全属性 魔法パワー:+5 (+3 実効値) 魔法が命中すると: 見切り (4% レベル 1)。 金属質な輝きを放つ一式のローブだ。 |
(加速)断熱のアイアンブーツ (0 回避, 3アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 属性耐性変化:+6% 火炎 / +6% 冷気 移動スピード:+25% 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
(魔力)不浄のアイアンガントレット(+2) (0回避, 1 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Powered by 魔力 1.50 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):5 腐敗 能力変化:+2魔力 属性耐性変化:+5% 腐敗 ダメージ変化:+3% 魔力 / +3% 腐敗 素手攻撃時: 基礎パワー:11.5 - 16.1 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% この武器が命中すると: 腐敗の魂 (20% 確率,レベル 1). 追加ダメージ(近接):+5 魔力 Damage (radius 2) on crit: +5 魔力 / +5 腐敗 前腕の半分までを保護する、金属製の小手だ。 |
★ぬめっとグリップ (0 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 実効値) 素手攻撃時: 基礎パワー:7.0 - 7.7 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: スライム吐き (35% 確率,レベル 1). どろりとした緑色の液体に塗れたグローブ だ。 |
★スペルハントレムナント (1 回避, 2 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 1.50 重量 [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+2賢さ / +2意志 耐性貫通変化:+5% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 最大HP:+20.00 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+3% 素手攻撃時: 基礎パワー:13.0 - 18.2 適用能力: 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:83% 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 Can't be worn by those with 魔力 powers. 魔法のアイテムを破壊する(ガントレットよ りも高いTierの物) , 1 を使う,残り150/150。 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今で は原型を留めていない。元来は「魔法狩り」 で使用されたもので、しばしば魔法のアーテ ィファクトを破壊するのに用いられた。魔法 の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきた のである。 |
★火の腕 (0 回避, 2 アーマー)Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+2賢さ / +3意志 属性耐性変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 実効値) 素手攻撃時: 基礎パワー:6.0 - 6.6 適用能力: 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 火吐き (30% 確 率,レベル 3). 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:100% 火炎 発動:火吐き (消費 8 パワー24/24): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 24/24. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 炎のボルトを吐いて 14.27 火炎ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触る と熱気が伝わってくる。 |
★ドワーフ王家の兜 (0 回避, 6 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力変化:+3意志 / +4魔力 属性耐性変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 閃光 盲目耐性:+30% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+6 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め 込まれたドワーフの兜だ。 |
★雨雲呼び (0 回避, 0 アーマー)Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 電撃 / +10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃 / +10% 冷気 A small storm cloud follows you, dealing 15 電撃 damage to all enemies in a radius of 3 each turn. 発動:召雷 (消費 15 パワー30/30): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 15 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 強烈な電撃のビームを撃ち出し 11.81 から 35.42 電撃ダメージ(23.61 平均)を与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。強い日差しや急な嵐 を凌げる。 |
★タローレ樹のキュイラス (4 回避, 12 アーマー) 必要技能: - Massive armour training - 腕力 26 Infused by 自然 Crafted by 匠 12.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+12 回避:+4 (+4 実効値) 疲労度:+14% 能力変化:+3機敏 / +3意志 / +3耐久 属性耐性変化:+18% 冷気 / +18% 暗黒 / +18% 自然 HP回復補正:+25% 見事な技前で樹皮を切って作った鎧である。 軽量だが強固な防御力を誇る。 |
6 アゲート0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
オニキス0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 アクアマリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 オパール0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 トパーズ0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+4 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+4 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
☆雨雲の大風『ベチガマ』 (採掘 27 ターン) Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+3% 時空 ダメージ変化:+15% 時空 赤外線視力:+1 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
3 スピネル0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+0 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+0 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★砂虫女王の心臓Infused by 自然 0.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 死体 / 心臓 発動:心臓を食べる 砂虫の女王の心臓だ。その死体から抉り出 した。食べても・・・かまわない。そんな酔 狂をする気になれればの話だが。邪悪な力で 侵すこともできるかもしれない。 |
★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足 Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+5 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの 足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。 ボロボロに腐食しているためいつ切り取られ たのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型の ような跡を見れば、進んで差し出したもので はないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を 重ねて、ある程度の防腐処理を施したようだ が腐敗という名の自然法則は既にその仕事を 始めている。ハーフリングの足は幸運をもた らしてくれるというが・・・今のところひど い悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★クリスタルフォーカスPowered by 魔力 0.00 重量 [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+5魔力 ダメージ変化:+20% 魔力 / +20% 腐敗 (The created can be activated to recover the Focus.) ダメージ:魔力 武器に埋め込む。 , 1 を使う,残り1/1。 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタル だ |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
★落雷Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 [Unique] タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 装備すると: 能力変化:+4賢さ ダメージ変化:+10% 精神 / +10% 電撃 電撃属性ダメージで敵の最大HPの10%を 超 えるダメージを与えた際、精神パワーでクロ スティアー効果の判定を行う。これによって 精 神パワーが対象の精神セーブよりもティアー が 高い場合、精神封鎖を付与する。 触るとビリッと来るが、なんだか頭が 冴えわたる。 |
5 アメジスト0.00 重量 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
石英0.00 重量 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 アメトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
14 シトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
6 ジルコン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Exterminator (Roguelike)
Killed 1000 creatures.By Azel the Shalore Sun Paladin level 16
12nd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 23:31 see stats
Level 10 (Roguelike)
Got a character to level 10.By Azel the Shalore Sun Paladin level 10
6th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 01:25 see stats
Lost in translation (Roguelike)
Destroyed the naga portal in the slazish fens and got caught in the after-effect.By Azel the Shalore Sun Paladin level 4
77th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 02:04 see stats
The Arena (Roguelike)
Unlocked Arena mode.By Azel the Shalore Sun Paladin level 12
9th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 04:56 see stats
The secret city (Roguelike)
Discovered the truth about mages.By Azel the Shalore Sun Paladin level 12
10th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 11:47 see stats
Treasure Hunter (Roguelike)
Amassed 1000 gold pieces.By Azel the Shalore Sun Paladin level 17
21st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 12:20 see stats
Log
Azel hits 墨吐きイカ for 1 物理 damage.
クリティカル!巨大ウナギ 『ポルンネ』はAzelに会心の一撃を繰り出した!
巨大ウナギ 『ポルンネ』 hits Azel for 41 物理, 52 物理 (93 total damage).
Melee retaliation hits 巨大ウナギ 『ポルンネ』 for 3 物理, 5 閃光, 3 物理, 5 閃光 (16 total damage).
採掘のクールダウンが完了した
光の祝福のクールダウンが完了した
力の波動のクールダウンが完了した
Poison gas trapのCrippling Poison hits Azel for 35 自然 damage.
Poison gas trapのPoison hits Azel for 63 自然 damage.
ミス!Azelは巨大ウナギ 『ポルンネ』にかわされた
墨吐きイカ 握りつぶす. を使った
Azel shrugs off the effect 'Pinned to the ground'!
墨吐きイカ は苦行の定めによって にダメージを与えた!
墨吐きイカ hits Azel for 12 物理 damage.
Melee retaliation hits 墨吐きイカ for 3 物理, 6 閃光 (9 total damage).
Azel hits 墨吐きイカ for 1 物理 damage.
Azelは毒を受けた!
巨大ウナギ 『ポルンネ』 hits Azel for 45 物理, 32 物理 (77 total damage).
Melee retaliation hits 巨大ウナギ 『ポルンネ』 for 4 物理, 6 閃光, 4 物理, 6 閃光 (18 total damage).
Azel (レベル18のShaloreのSun Paladin)はずたずたにされて死んでしまった,(巨大ウナギ 『ポルンネ』によって),第2層ヌル湖にて
Azelは毒から立ち直った
Azel 解除した 耐性の聖歌.
Azel 解除した 陽光の刃.
Azelは急速回復を終えた
Azelは毒から立ち直った
Azelは意識がはっきりした
Azel 解除した 憤怒の刃.
Azelは影縫いから復帰した
Azelは毒から復帰した

































































































