











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 21 / 54% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Blood Master at level 21 on the 63 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:05 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 26 (base 22) |
| Dexterity | 22 (base 14) |
| Constitution | 20 (base 10) |
| Magic | 17 (base 10) |
| Willpower | 49 (base 38) |
| Cunning | 60 (base 38) |
Resources
| Life | -85/456 |
| Equilibrium | 0 |
| Psi | 102/154 |
| Healing Factor | 1.2170588855781 |
| Regeneration | 11.257794691597 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +9.999999999998% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 36.375715479246 |
| See Invisible | 36.375715479246 |
Offense: Mainhand
| Damage | 40 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 32% |
| APR | 30 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 42 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 34% |
| APR | 30 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 3.4 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 53 |
| Crit Chance | 39% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗黒 | +5% |
| 精神 | +12% |
| 冷気 | +19% |
| 火炎 | +6% |
| 電撃 | +27% |
| 物理 | +7% |
| 自然 | +24% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 自然 | +15% |
| 物理 | +19% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 47.413408721348 (65.897138898113%) |
| Defense | 30 |
| Ranged Defense | 30 |
| Fatigue | 9 |
| Physical Save | 16 |
| Spell Save | 29 |
| Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 26%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
| 腐敗 | + 23%( 70%) |
| 電撃 | + 31%( 70%) |
| 火炎 | + 30%( 70%) |
| 酸 | + 14%( 70%) |
| 光 | + 18%( 70%) |
| 自然 | + 15%( 70%) |
| 時空 | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 16% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 70% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 29% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 267 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 93 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 577% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 25 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 5 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -360 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 720 life, 10 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 超能力 / サイコファイト | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / フォーカス | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 超能力 / サイコストライク | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 超能力 / アブソープション | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / プロジェクション | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコドレイン | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコムーブ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 超能力 / エナジー | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:古森)報酬:タレントを習得:テレキネシスジャンプ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える邪術師(4階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:サイブレード(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:サイブレード(+1レベル) | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 現在の城塞エネルギー:34 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ゾーン片を入手。 ・イカスミを入手。 ・ワーグの爪を入手。 エルヴァラのマラスは「守護の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・緑イモムシの死体を入手。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・オークの心臓を入手。 ・ハマーホーンの羽を入手。 ・凍結アリの刺針を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・サンドワームの歯を入手。 ・フェロスの灰を入手。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | ドワーフ鋼メイルアーマーイスロルダス (回避 3 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+12% 光 クリティカル倍率:+10.00% HP自動回復:+4.00 近・射被弾時にPsi:+0.04 最大HP:+24.00 精神クリティカル率:+3% HP回復倍率:+13% 鎖かたびらだ。 |
| 主武器 | 審問官の茨のマインドスター (パワー 8-8 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 24 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 7.5 - 8.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 90の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を4ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| ツール | 真昼の塹壕 (充填パワー 100) (クールダウン 22)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 火炎/2 光/8 暗黒 耐性:+3% 光 光源範囲:+2 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は4ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:214 基本ダメージ:109 アーマー:5 全耐性:2 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間11%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | ドワーフ鋼ブーツ火炎の真鍮 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+9% 火炎 耐性貫通:+9% 物理 ダメージ変化:+6% 火炎 クリティカル倍率:+15.00% 精神パワー:+20 (+7 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | ★聖戦の秘宝 (回避 3 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+15% 自然 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 最大HP:+60.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったがかなりの損傷を受けている。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
| 指輪 | スティールリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 戦士のスティールリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 スタン・凍結耐性:+26% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 避電の硬革ベルト(突貫)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) 耐性:+7% 電撃/+7% 時空 クリティカル倍率:+8.00% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 茨のマインドスターガロドラリン (パワー 9-10 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 9.0 - 9.9 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+5.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +12 物理 装備すると: アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% アーマー:+2 回避:+9 (+4 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):7 精神/6 暗黒 ダメージ変化:+9% 電撃/+7% 物理/+5% 暗黒/+7% 冷気/+12% 精神 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 移動不能耐性:+16% 精神クリティカルでPsi:+2.00 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 頭防具 | アルミドゥルディルドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+2 賢さ/+7 魔力 耐性:+5% 酸/+6% 火炎/+7% 電撃/+8% 冷気 精神クリティカル率:+3% 光源範囲:+3 赤外線視力:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| クローキング | 雨雲の刃カシミアクローク (回避 12 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+12 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+3 機敏 耐性:+6% 酸/+15% 電撃/+9% 腐敗 ダメージ変化:+3% 電撃 盲目耐性:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 雹の大蜂自然 反魔法 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+4 機敏/+5 賢さ/+4 耐久 耐性:+12% 腐敗/+16% 冷気/+12% 自然/+13% 火炎 ダメージ変化:+9% 自然/+12% 冷気 毒耐性:+29% 病気耐性:+22% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.40 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 念動力装備 | ドワーフ鋼グレートソード嵐の空腹 (パワー 38-61 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 38.0 - 60.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +4 火炎 装備すると: 物理パワー:+12 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏/+5 賢さ/+6 耐久 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+15% 電撃 武器解除耐性:+20% 赤外線視力:+1 ずっしりとした両手剣だ。 |
| 光源 | アルケミストランプ霧の賢者反魔法 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% 回避:+5 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力値変化:+1 腕力 耐性:+3% 全 クリティカル倍率:+15.00% 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) HP下限値:-80.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:英雄化 (HP下限 -154; 持続時間 6; クールダウン 28)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 28 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -154 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 308 life, 12 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 169; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 169 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 93; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 93 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
スティールアミュレット(腕力)(+4)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
バララライン泥のうわばみ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+9% 時空/+14% 精神/+9% 冷気 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+3% 時空 混乱耐性:+29% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
定常のカッパーアミュレット(耐久)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+11% 時空 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+24% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
思索者のカッパーアミュレット(意志)(+5)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+10% 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
断熱のスティールアミュレット(賢さ)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+10% 火炎/+11% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
運命のスティールアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+4 ティアー換算) 回避:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+9 運 見えない敵からの被ダメージ減少: 10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
巨人のスティールリング(火炎)(+20%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+20% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 物理セーブ+4 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+22 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
安定のストラライトモール(軽減) (パワー 52-77 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 反魔法 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 51.5 - 77.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+12 (+6 ティアー換算) 回避:+13 (+6 ティアー換算) 耐性:+12% 酸/+16% 電撃/+10% 冷気/+14% 火炎/+9% 全 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+35% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
火花を散らす一絞り (パワー 36-58 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 36.0 - 57.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +4 電撃 装備すると: 命中:+14 (+7 ティアー換算) 回避:+15 (+7 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+5 機敏 耐性:+5% 神秘/+3% 腐敗 最大HP:+100.00 攻撃速度:+10% ずっしりとした両手剣だ。 |
★蛇眼石 (パワー 7-8 アーマー貫通 15 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 12 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 使用するとタレント:毒投射が発動(充填パワー消費 7 充填値 8/8) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 149.00 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 |
ゲツレカクカシミアクローク (回避 9 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+9 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+4 機敏 耐性:+3% 精神/+6% 時空 物理セーブ+9 (+6 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% テレポート耐性:+10% 赤外線視力:+1 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
煌めきの岩 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+3.0% アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+3 魔力 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+1% 物理 ダメージ変化:+3% 光 HP下限値:-20.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
極冠の硬革グローブ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):6 冷気 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 冷気 ダメージ変化:+4% 冷気 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ドワーフ鋼ヘルム(憤怒) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+2 腕力/+3 耐久 物理セーブ+7 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て24ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 5 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 14 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
亜麻布の魔法帽(狂気) (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 精神セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 使用するとタレント:憎言飛語が発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:精神を蝕む言葉を頭の中に囁きます。これは精神属性の 144 ダメージを与えながら、敵集団に伝播していきます。伝播する毎に自身の憎悪が 2.3 回復します。 これは最初に受けた相手を発生源として毎ターン、新たな対象1体に伝播します。持続時間は 2 ターンです。発生源の 2 マス以内を射程とします。この期間が過ぎると、今度は囁きを受けている対象全員が 21% の確率で、毎ターン効果を伝播するようになります。こちらの期間は4ターンです。 効果を受けた相手は25%の確率で精神封鎖を受けます。 ダメージは精神パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
3 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉱夫のドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 22ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
2 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
7 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Neon コーナック マインドスレイヤー レベル9
79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 16:39 see stats
ガークルの勲(ローグライク)
ガークル伝全五章を読んだ。By Neon コーナック マインドスレイヤー レベル20
14 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:15 see stats
トレジャーハンター(ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Neon コーナック マインドスレイヤー レベル17
8 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:44 see stats
レベル10(ローグライク)
レベル10に到達した。By Neon コーナック マインドスレイヤー レベル10
4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 06:38 see stats
レベル20(ローグライク)
レベル20に到達した。By Neon コーナック マインドスレイヤー レベル20
14 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:23 see stats
反魔法!(ローグライク)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By Neon コーナック マインドスレイヤー レベル20
40 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:53 see stats
奴隷はいらない(ローグライク)
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By Neon コーナック マインドスレイヤー レベル21
63 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:17 see stats
救いの手(ローグライク)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By Neon コーナック マインドスレイヤー レベル20
22 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:39 see stats
殲滅者(ローグライク)
敵を1000体撃破した。By Neon コーナック マインドスレイヤー レベル18
11 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:00 see stats
異なる視点から(ローグライク)
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By Neon コーナック マインドスレイヤー レベル20
14 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:15 see stats
素晴らしき我が家(ローグライク)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Neon コーナック マインドスレイヤー レベル20
14 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:50 see stats
隠れ里より(ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Neon コーナック マインドスレイヤー レベル12
10 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 19:26 see stats
魔法大禍の記憶(ローグライク)
魔法大禍の記憶全八章を読んだ。By Neon コーナック マインドスレイヤー レベル20
14 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:15 see stats
Log
血闘場支配人はサイキックブロウを使った。
近接反撃ダメージは血闘場支配人に(13 吸収), 0 暗黒, (2 吸収), 0 火炎, (3 吸収), 0 精神, (2 吸収), 0 光, (13 吸収), 0 暗黒, (2 吸収), 0 火炎, (7 吸収), 0 精神, (2 吸収), 0 光ダメージを与えた(合計0)
血闘場支配人はNeonに44 物理, 71 物理ダメージを与えた(合計115)
Neonの思念戦闘は血闘場支配人に(45 Psiシールド), (67 吸収), 0 物理, (6 吸収), 0 暗黒, (4 吸収), 0 精神, (4 吸収), 0 火炎, (10 Psiシールド), (15 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
Neonの攻撃が血闘場支配人にクリティカル!
血闘場支配人のシールドが崩壊した
Neonは血闘場支配人に(22 Psiシールド), (33 吸収), 0 自然, (6 吸収), 0 暗黒, (8 吸収), 0 精神, (10 Psiシールド), (15 吸収), 0 物理, (16 吸収), 85 精神, (2 Psiシールド), 3 物理, 6 暗黒, 8 精神, (5 Psiシールド), 8 物理, (10 Psiシールド), 15 物理ダメージを与えた(合計124)
血闘場支配人はパワーテイカーを使った。
Neonは減速した
Neonの思念戦闘の攻撃が血闘場支配人にクリティカル!
血闘場支配人は重傷を負うやいなや、即座に対応した!
Neonの思念戦闘は血闘場支配人に(66 Psiシールド), 144 物理, 6 暗黒, 4 精神, 4 火炎, (10 Psiシールド), 15 物理ダメージを与えた(合計173)
血闘場支配人はタレントを起動した:スケート
血闘場支配人は肉体修復を使った。
血闘場支配人は意識がはっきりした。
血闘場支配人は治った!
血闘場支配人は144回復を受けた。
血闘場支配人はタレントを起動した:物理オーラ
血闘場支配人はタレントを起動した:フィジカルブースター
血闘場支配人はタレントを起動した:電磁オーラ
血闘場支配人はタレントを起動した:思念戦闘
Neonの理力攻撃がクリティカル!
Neonは属性に順応した。
血闘場支配人はキネシスバスターを使った。
Neonは移動不能に抵抗した!
近接反撃ダメージは血闘場支配人に13 暗黒, 2 火炎, 3 精神, 2 光, 12 暗黒, 2 火炎, 7 精神, 2 光ダメージを与えた(合計43)
血闘場支配人はNeonに276 物理, 22 物理ダメージを与えた(合計298)
血闘場支配人の思念戦闘はNeonに119 物理, 22 物理, (6 Psiシールド), 9 電撃ダメージを与えた(合計150)
Neon(レベル21 コーナック マインドスレイヤー)は叩き潰されて冒険を終えた。下手人は血闘場支配人 3階 血闘場














































































