Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.2 |
Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Berserker |
Level / Exp | 23 / 37% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by forge-giant at level 19 on the 122 황혼의 달 72 year of Ascendancy at 13:24 0 / 6Killed by forge-giant at level 19 on the 122 황혼의 달 72 year of Ascendancy at 13:34 Killed by forge-giant at level 19 on the 122 황혼의 달 72 year of Ascendancy at 19:19 Killed by Amhen the shalore at level 23 on the 122 아지랑이의 달 53 year of Ascendancy at 21:43 Killed by Amhen the shalore at level 23 on the 122 아지랑이의 달 53 year of Ascendancy at 22:06 Killed by 스테인레스 at level 23 on the 122 부패의 달 1 year of Ascendancy at 10:18 |
Primary Stats
Strength | 59 (base 53) |
Dexterity | 53 (base 53) |
Constitution | 57 (base 53) |
Magic | 56 (base 53) |
Willpower | 65 (base 53) |
Cunning | 67 (base 53) |
Resources
Life | -38/850 |
Mana | 363/507 |
Stamina | 192/234 |
Healing Factor | 1.3 |
Regeneration | 52.65061654403 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +160.71838748008% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 10 |
See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
Damage | 138 |
Accuracy | 78 |
Crit Chance | 86% |
APR | 21 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 44.666666666667 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 48.433333333333 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | -24.140895148437 (30%) |
Defense | 29.525 |
Ranged Defense | 29.525 |
Fatigue | 9 |
Physical Save | 27.667052425782 |
Spell Save | 51.194701617187 |
Mental Save | 18.934104851563 |
Defense: Resistances
All | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 60% |
Stun Resistance | 80% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 25% 감소합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 137 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 28 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 261 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 23% 감소합니다. |
Class Talents
Technique / Berserker's strength | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / Bloodthirst | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Technique / Archery training | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Superiority | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Two-handed assault | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / Warcries | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat veteran | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / Combat techniques | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / Shield defense | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Cunning / Dirty fighting | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
Cunning / Survival | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Celestial / Chants | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.50 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / Stone alchemy | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / Field control | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / Conditioning | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | Daunting Presence |
talent | Berserker Rage |
talent | Precise Strikes |
beneficial effect | 치명타 확률 28% 증가. Berserker Rage |
beneficial effect | 전투의 전율 : 최대 생명력 +13% / 생명력 재생 +30.47 / 체력 재생 +6.09 Bloodbath |
detrimental effect | 방어구와 내성 손상 : 방어도 -35, 모든 내성 -35 Sunder Armour |
beneficial effect | 회복 : 매 턴마다 생명력 +60 Recovery |
beneficial effect | 모든 행동 속도 +61% Speed |
Quests
두려움의 영역 깊은 곳에서, 당신은 강력한 흡혈귀인 '주인' 과 싸워 이겼습니다. A mysterious staff두려움의 영역을 나오던 도중에, 당신은 오크 부대의 습격을 받았습니다. 그들은 지팡이의 행방에 대해 물어봤습니다. | active |
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 3층) Escort: injured seer (level 두려움의 영역 3층)보상을 얻었습니다 : 기술 계열 주문 / 예견의 숙련도를 0.80 만큼 향상시켰습니다. | done |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 1층) Escort: lone alchemist (level 두려움의 영역 1층)보상을 얻었습니다 : 기술 계열 주문 / 지팡이 전투기술의 숙련도를 0.80 만큼 향상시켰습니다. | done |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 2층) Escort: lone alchemist (level 오래된 숲 2층)보상을 얻었습니다 : 기술 계열 주문 / 연금술 : 암석의 숙련도를 0.80 만큼 향상시켰습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: lost sun paladin (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 기술 계열 천공 / 찬가의 숙련도를 0.80 만큼 향상시켰습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 4층) Escort: lost sun paladin (level 오래된 숲 4층)보상을 얻었습니다 : 보루의 찬가 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 2층) Escort: repented thief (level 코르'풀의 폐허 2층)보상을 얻었습니다 : 날카로운 시야 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. * 불가사의한 짐승을 죽이자, 요새 안으로 들어갈 수 있게 되었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 통해, 마치 집사와 비슷한 행동을 하는 무언가...를 불러냈습니다. * 당신은 요새의 동력 장치와 연결된, 변환 상자를 받았습니다. 요새가 지금까지 모은 에너지의 총량 : 14. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 정밀함의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 붉은 수정 파편 하나. 엘발라 주변의 동굴에서 찾을 수 있다고 들었네. 또한 이건 자연적으로 연소된다고 알고 있으니, 들고 있다가 화상을 입어도 나에게 그 이유를 묻지 말게.' * 당신은 미노타우루스의 코 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 검은 맘바 머리 하나. 그놈한테 물려도, 머리를 갖고 돌아오면 내가 살려줄 수 있다네... 단지 일 분 안에 나한테 보여줘야 되겠지만 말야. 행운을 비네.' 은둔자 아그림레이는 행운의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 거대 거미의 방적돌기 하나를 찾았습니다. * 당신은 전기뱀장어 꼬리 하나를 찾았습니다. * 당신은 와르그 발톱 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | done |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within2 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear | active |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
On feet | 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1) 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1)[Eden's Guile (회피도 2, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 기술계열 효율 향상 : +0.20 교활 / 생존 사용처 : 속도 증가 (소모량 26, 현재 충전량/최대 충전량 : 50/50). 문제를 해결하는 최고의 방법은 도망치는 것이라고 생각했던, 어느 추방된 도둑의 신발입니다. |
Light source | 유령의 감옥 유령의 감옥[Spectral Cage] 마법의 힘 부여 무게 0.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 냉기 저항력 관통 : +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 냉기 기술의 재사용 대기시간 : 묘지의 냉기 (-2 턴) 주문력 : +10 광원 반경 : +5 사용처 : 윌 오 위습 생성 (소모량 11, 현재 충전량/최대 충전량 : 20/20). 고대의 풍화된 제등으로, 창백한 푸른 빛을 내고 있습니다. 제등을 만져보면, 얼음 같이 차가운 느낌을 받을 수 있습니다. |
On head | 운'페잔의 모자 (회피도 1, 방어도 0) 운'페잔의 모자 (회피도 1, 방어도 0)[Un'fezan's Cap (회피도 1, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +8 교활 / +4 의지 저항력 변화 : +20% 시간 기술계열 효율 향상 : +0.20 시공 / 시간 여행 주문력 : +8 정신력 : +8 괴리 실패율 감소 (의지력만큼) : +10 사용시 웜홀 기술 발동 (소모량 8 보유량 15/15) : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 8 (보유량 : 15/15). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 현재 위치와 (범위 내의) 무작위한 곳 사이의 공간을 이어주는, 웜홀 한 쌍을 만들어냅니다. 누구든지 한 쪽 웜홀을 밟으면, 다른 쪽 웜홀로 순간이동됩니다. 웜홀은 5 턴 동안 지속됩니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 7 칸 범위 내에서 웜홀이 만들어질 곳을 지정할 수 있습니다. 웜홀의 지속시간은 괴리 수치의 영향을 받아 증가합니다. 이 페즈는 한 여행자의 소유물이었던 것으로, 언제나 기묘한 곳에 떨어져 있습니다. 페즈는 멋져. (닥터 후 패러디) |
Tool | 프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 함정을 탐지합니다. 매 턴마다 25%의 확률로 기절이나 속박, 혼절을 세개까지 뿌리쳐 내줍니다. (이 효과는 10 턴의 지연시간이 있습니다.) 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
On fingers | 실명 공격의 스트라라이트 반지 실명 공격의 스트라라이트 반지[stralite ring of blinding strikes] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 22% 확률로 실명 발생 장거리공격 성공시 효과 : * 17% 확률로 실명 발생 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
On fingers | 원소의 분노 원소의 분노[Elemental Fury] 마법의 힘 부여 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 교활 / +3 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 전기 / +12% 화염 / +12% 마법 / +12% 냉기 당신이 적들에게 주는 모든 피해가 마법/화염/냉기/전기 속성으로 나뉘어 변화됩니다. 이 반지는 다양한 색깔로 빛나고 있습니다. |
Around waist | 차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
In main hand | 용 살해자 (공격력 52-78, 방어도 관통 21) 용 살해자 (공격력 52-78, 방어도 관통 21)[Drake's Bane (공격력 52-78, 방어도 관통 21)] 필요 조건 : - 힘 45 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대형도끼 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 52.0 - 78.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +21 치명타율 : +2.0% 공격 속도 : 100% 다음 상대에게 피해량 증가 : +25% 용 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 힘 물리 내성 : +9 기절/빙결 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +40% 가장 강력한 용 크롤타르를 죽이는 데에는 일곱 달의 시간과 20,000 명이 넘는 드워프 전사의 생명이 필요했습니다. 마침내 그 짐승이 지쳐 쓰러지자, 동료들의 시체로 쌓은 탑 위에 선 최고의 대장장이 그룩심이 용의 피부를 뚫기위해 만든 이 도끼로 용의 목에 큰 틈을 만들었습니다. |
On hands | 용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4) 용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4)[Wyrmbreath (회피도 0, 방어도 4)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +18% 화염 / +10% 어둠 / +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 사용시 화염 브레스 기술 발동 (소모량 13 보유량 12/24) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 13 (보유량 : 12/24). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 전방 6 칸 반경에 화염 브레스를 뿜어내, 3 턴 동안 188.79 화염 피해를 나눠서 줍니다. 피해량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가하며, 치명타율은 정신 치명타율을 따릅니다. 이 기술의 레벨이 오를 때마다, 화염 저항력이 1% 상승합니다. 끝부분에 포악한 용의 발톱과 이빨이 달려있는 용비늘 장갑으로, 장갑을 만져보면 따뜻함을 느낄 수 있습니다. |
Main armor | 여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6) 여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6)[Skin of Many (회피도 12, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +12 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 체격 기술계열 효율 향상 : -0.20 교활 / 은신 최대 생명력 : +40.00 야간 투시 반경 : +3 많은 생명체의 가죽을 하나로 꿰매어 만든 것입니다. 몇몇 눈과 입이 그대로 달려 있고, 그 중 일부는 여전히 살아있어 고통에 찬 비명을 지릅니다. |
Cloak | 보호력의 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0) 보호력의 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0)[cashmere cloak of protection (회피도 2, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 주문 내성 : +8 정신 내성 : +7 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Around neck | 시듦의 구슬 목걸이 시듦의 구슬 목걸이[Withering Orbs] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 피해량 (근접공격) : 5 정신 피해량 (장거리공격) : 5 정신 정신력 : +5 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 당신의 허영심과 자만을 꿰뚫어보며, 이 유백색의 구슬들은 죽음에 익숙한 듯한 눈으로 당신을 응시하고 있습니다. 이것들은 당신이 상상조차 할 수 없는 공포에 의해 살아왔고 죽어갔으며, 이제는 검은 줄에 묶인 채 모든 그림자들의 움직임을 지켜보고 있습니다. 잠시 눈을 감아보면, 그들이 보았던 수많은 공포의 형상이 머리 속에 떠오를 것만 같습니다... |
Inventory
초능력자의 치료 주입물 (생명력 190 회복) 초능력자의 치료 주입물 (생명력 190 회복)[healing infusion of the psychic (생명력 190 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 190 생명력을 즉시 회복하고 1 개의 상처나 독 효과를 치료합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
영웅 주입물 (능력치 +5, 9 턴 유지, 생명력 하한 -207) 영웅 주입물 (능력치 +5, 9 턴 유지, 생명력 하한 -207)[heroism infusion (능력치 +5, 9 턴 유지, 생명력 하한 -207)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 9 턴 동안 5 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -207 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 됩니다. 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 잠식형 독 주입물 (32 자연 피해, 회복 효율 37% 감소) 결투의 잠식형 독 주입물 (32 자연 피해, 회복 효율 37% 감소)[insidious poison infusion of the duelist (32 자연 피해, 회복 효율 37% 감소)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4 재사용 대기시간 : 25 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 40.28 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 37% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전사의 잠식형 독 주입물 (40 자연 피해, 회복 효율 27% 감소)전사의 잠식형 독 주입물 (40 자연 피해, 회복 효율 27% 감소) [insidious poison infusion of the warrior (40 자연 피해, 회복 효율 27% 감소)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 5 재사용 대기시간 : 25 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 50.62 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 27% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 이동 주입물 (530% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 4 턴) 은밀함의 이동 주입물 (530% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 4 턴)[movement infusion of the sneak (530% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 4 턴)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 530% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 4 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 250 생명력 회복) 마법사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 250 생명력 회복)[regeneration infusion of the wizard (5 턴 동안 총 250 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 250 생명력을 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 태양 주입물 (범위 6, 위력 85, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거) 결투의 태양 주입물 (범위 6, 위력 85, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)[sun infusion of the duelist (범위 6, 위력 85, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 6 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 42 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 5 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +85) 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 자연 주입물 (피해량 22% 감소, 정신적 상태효과 치료) 타이탄의 자연 주입물 (피해량 22% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the titan (피해량 22% 감소, 정신적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 22% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법사의 자연 주입물 (피해량 26% 감소, 마법적 상태효과 치료)마법사의 자연 주입물 (피해량 26% 감소, 마법적 상태효과 치료) [wild infusion of the wizard (피해량 26% 감소, 마법적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 6 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 26% 감소합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 살을 에는 강풍 룬 (140 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 53)) 은밀함의 살을 에는 강풍 룬 (140 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 53))[biting gale rune of the sneak (140 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 53))] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동시켜, 140.21 냉기 피해를 주는 원뿔 모양의 차가운 강풍을 만들어냅니다. 강풍은 적들을 젖게 만들어 기절 저항력을 50% 감소시키고, 3 턴 동안 빙결시키려고 시도합니다. (얼음의 생명력 : 53). 또한 짙은 냉기가 당신의 정신을 명확하게 만들어, 당신이 가진 임의의 나쁜 정신 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법사의 살을 에는 강풍 룬 (123 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 49))마법사의 살을 에는 강풍 룬 (123 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 49)) [biting gale rune of the wizard (123 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 49))] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동시켜, 123.44 냉기 피해를 주는 원뿔 모양의 차가운 강풍을 만들어냅니다. 강풍은 적들을 젖게 만들어 기절 저항력을 50% 감소시키고, 3 턴 동안 빙결시키려고 시도합니다. (얼음의 생명력 : 49). 또한 짙은 냉기가 당신의 정신을 명확하게 만들어, 당신이 가진 임의의 나쁜 정신 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
번개 룬 (57 전기 피해) 번개 룬 (57 전기 피해)[lightning rune (57 전기 피해)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 5 재사용 대기시간 : 24 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 적에게 19.04 - 57.12 전기 피해를 줍니다. 또한 2 턴 동안 당신은 순수한 번개로 변신합니다. 번개로 변신 중에 피해를 받을 경우, 한 턴에 한 번 적에게 공격을 받았을 때 인접한 곳으로 피해 공격을 무시할 수 있습니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 1135%, 사용 즉시 57 마나 회복) 은밀함의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 1135%, 사용 즉시 57 마나 회복)[manasurge rune of the sneak (10 턴 동안 마나 회복 효율 1135%, 사용 즉시 57 마나 회복)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 29 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 57 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 1135% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 23), 5 턴 간 현실에서 벗어남) 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 23), 5 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 23), 5 턴 간 현실에서 벗어남)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 7 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 5 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 23% 만큼 감소하고, 회피도가 23 만큼 상승하며, 전체 저항이 23% 상승합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
원거리 순간이동 룬 (최대 20 칸 이내 무작위 순간이동) 원거리 순간이동 룬 (최대 20 칸 이내 무작위 순간이동)[teleportation rune (최대 20 칸 이내 무작위 순간이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 20 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 심안 룬 (19 턴 동안 주변 10 칸 시야 확보 및 탐지, 영장류 감지) 타이탄의 심안 룬 (19 턴 동안 주변 10 칸 시야 확보 및 탐지, 영장류 감지)[vision rune of the titan (19 턴 동안 주변 10 칸 시야 확보 및 탐지, 영장류 감지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 23 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 주변 10 칸 반경의 시야를 19 턴 동안 밝힙니다. 투명한 적과 은신한 적도 발견할 수 있게 됩니다. (투명, 은신 감지력 +24) 당신의 정신은 19 턴 동안 더욱 수용적이 되어, 주변의 모든 영장류를 감지하게 됩니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
Ragodor Fogpower Ragodor Fogpower[Ragodor the Fogpower] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 4 산성 능력치 변화 : +3 마법 저항력 변화 : +3% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 어둠 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
의지(+2)의 구리 목걸이 의지(+2)의 구리 목걸이[copper amulet of willpower (+2)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마나 흐름의 격분하는 황금 목걸이 마나 흐름의 격분하는 황금 목걸이[enraging gold amulet of manastreaming] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 능력치 변화 : +3 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 마나 재생 : +0.18 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +3 최대 마나 : +20.00 공격 속도 : +10% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
황금 목걸이 황금 목걸이[gold amulet] 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
황금 목걸이 황금 목걸이[gold amulet] 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마법(+4)의 황금 목걸이 마법(+4)의 황금 목걸이[gold amulet of magic (+4)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 마법 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
접지된 구리 목걸이 접지된 구리 목걸이[grounding copper amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 전기 기절/빙결 면역력 : +23% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
접지된 강철 목걸이 접지된 강철 목걸이[grounding steel amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +12% 전기 기절/빙결 면역력 : +28% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
의지(+4)의 단열 처리된 황금 목걸이 의지(+4)의 단열 처리된 황금 목걸이[insulating gold amulet of willpower (+4)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 저항력 변화 : +13% 냉기 / +12% 화염 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
교활함(+4)의 마음이 엮인 황금 목걸이 교활함(+4)의 마음이 엮인 황금 목걸이[mindweaver's gold amulet of cunning (+4)] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +2 의지 정신 내성 : +7 혼란 면역력 : +11% 정신력 : +7 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
힘(+3)의 안정된 구리 목걸이 힘(+3)의 안정된 구리 목걸이[stabilizing copper amulet of strength (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +11% 시간 속박 면역력 : +22% 밀어내기 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
성장의 반지 성장의 반지[Ring of Growth] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 자연 / +8% 물리 물리 내성 : +8 생명력 재생 : +0.15 치유 효율 : +20% 작은 나무 반지로, 하나의 녹색 줄기가 감겨있습니다. 가는 나뭇잎이 그 속에서 피어오르고 있습니다. |
Ulfothel Windpall Ulfothel Windpall[Ulfothel the Windpall] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +9% 산성 / +28% 어둠 / +5% 마법 저항력 관통 : +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +14% 어둠 주문 내성 : +3 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
요술사 스트라라이트 반지 요술사 스트라라이트 반지[conjurer's stralite ring] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 의지 / +5 마법 주문력 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
구리 반지 구리 반지[copper ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
자연(+24%)의 저격수 황금 반지 자연(+24%)의 저격수 황금 반지[marksman's gold ring of nature (+24%)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +8 능력치 변화 : +4 민첩 저항력 변화 : +24% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 자연 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
불굴의 저격수 황금 반지 불굴의 저격수 황금 반지[marksman's gold ring of perseverance] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 능력치 변화 : +2 민첩 기절/빙결 면역력 : +23% 생명력 재생 : +2.50 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
노새 구리 반지 노새 구리 반지[mule's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 최대 소지 무게 상승 : +21 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
정신(+13%)의 도둑 황금 반지 정신(+13%)의 도둑 황금 반지[rogue's gold ring of the mind (+13%)] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 능력치 변화 : +3 교활 저항력 변화 : +13% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +13% 정신 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
명석함의 야만적인 황금 반지 명석함의 야만적인 황금 반지[savage's gold ring of clarity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 주문 내성 : +10 정신 내성 : +5 혼란 면역력 : +20% 최대 체력 : +18.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강력함의 구원자 황금 반지 강력함의 구원자 황금 반지[savior's gold ring of power] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +9 주문력 : +6 정신력 : +8 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
탐지의 강철 반지 탐지의 강철 반지[steel ring of sensing] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 실명 면역력 : +20% 야간 투시 반경 : +3 은신 감지 : +7 투명체 감지 : +9 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Layybrenor (공격력 23-29.9, 방어도 관통 7) Layybrenor (공격력 23-29.9, 방어도 관통 7)[Layybrenor (공격력 23-29.9, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 민첩 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 기본 공격력 : 23.0 - 29.9 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 20% 확률로 임의의 광기를 발생 * 40% 확률로 한 턴의 10% 만큼 추가 시간 획득 * 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 피해량 (근접공격): +6 전기 / +8 정신 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 저항력 변화 : +3% 시간 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
콜라리엠 (공격력 48-76.8, 방어도 관통 12) 콜라리엠 (공격력 48-76.8, 방어도 관통 12)[Colaryem (공격력 48-76.8, 방어도 관통 12)] 필요 조건 : - 힘 10 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 48.0 - 76.8 적용 능력치 : 힘 130% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +12 치명타율 : +11.0% 공격 속도 : 50% 착용시 적용 : 피로도 : -12% 능력치 변화 : +7 민첩 저항력 변화 : +7% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +7% 전기 최대 소지 무게 상승 : +50 이동 속도 : +10% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 공격 속도가 힘과 신체 크기에 비례하여 빨라집니다. 터무니없이 길고 폭은 자신의 몸통만큼이나 넓은 이상한 검입니다. 하지만 그 크기와는 모순적으로, 무게가 단순히 '가벼운 정도' 가 아니라 '쥐면 날아 다닐 수 있을 듯한' 정도입니다. 이 검을 제대로 휘두르려면 아주 힘이 강하거나, 아주 덩치가 커야 할 것 같습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 생명의 꽃피우는 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 자연 속성)생명의 꽃피우는 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 자연 속성) [blooming vined mindstar of life (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 5.5 - 6.1 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 생명력 재생 : +0.60 최대 생명력 : +14.00 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 치유 효율 : +11% 자연의 힘을 사용한 소환시 주변 동료 생명력 회복 : +8 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
명석함의 마나를 태우는 덩굴 마석 (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 정신 속성) 명석함의 마나를 태우는 덩굴 마석 (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 정신 속성)[manaburning vined mindstar of clarity (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 4.5 - 5.0 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 10 마법 원천력을 불태움 착용시 적용 : 정신 내성 : +4 최대 염력 : +10.00 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
흡수의 지팡이 흡수의 지팡이[Staff of Absorption] 필요 조건 : - 마법 60 알 수 없는 힘 부여 무게 7.00 [중요한 물건] 종류: 무기 / 마법지팡이 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 33.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 마법 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 착용시 적용 : 정확도 : +20 주문력 : +20 주문 치명타율 : +10% 사용처 : 에너지 흡수 (소모량 520, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 강력한 힘이 깃든 룬이 새겨진 지팡이로, 아주 오래 전에 만들어진 것으로 보입니다. 하지만, 아직도 세월의 흔적 하나 찾아볼 수 없을 정도로 깨끗합니다. 주변의 빛을 흡수하는 것 같으며, 살짝만 건드려봐도 이 지팡이 안에 엄청난 힘이 잠재된 것을 느낄 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강탈의 종교재판 강철 전투도끼 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3)강탈의 종교재판 강철 전투도끼 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3) [inquisitor's steel waraxe of the leech (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 13.5 - 18.9 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 12 마법 원천력을 불태움 * 전체 속도 7% 감소 * 대상의 체력 강탈 치명타 공격 성공시 : * 주문 에너지를 태워, 재사용 대기시간을 발생시킴 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 7 자연적 감속 한손용 전투 도끼입니다. |
엘도랄의 활력 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0) 엘도랄의 활력 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0)[resilient cashmere cloak of Eldoral (회피도 2, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 능력치 변화 : +1 교활 / +2 민첩 최대 생명력 : +32.00 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
베헤모스 가죽 (회피도 4, 방어도 6) 베헤모스 가죽 (회피도 4, 방어도 6)[Behemoth Hide (회피도 4, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 22 장인이 만듦 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +8 피로도 : +10% 능력치 변화 : +2 힘 / +2 체격 최대 소지 무게 상승 : +20 밀어내기 면역력 : +10% 생명력 재생 : +0.70 체력 재생 : +0.70 최대 생명력 : +45.00 최대 체력 : +43.00 크기 변화 : +1 거대한 짐승에게서 떼어낸, 거친 가죽입니다. 좀 낡아 보이지만 아직 쓸만하고, 어딘가 특별한 기운도 느껴집니다... |
4 마노 4 마노[4 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
12 오닉스 12 오닉스[12 onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +15% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 남옥 5 남옥[5 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 연금술 폭탄 사용시 : 마나 회복 20 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
11 청금석 11 청금석[11 lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 연금술 폭탄 사용시 : 마나 회복 30 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 오팔 4 오팔[4 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +10% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 사파이어 2 사파이어[2 sapphire] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 연금술 폭탄 사용시 : 추가적으로 30 얼어붙은 냉기 피해 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황옥 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 연금술 폭탄 사용시 : 폭탄 사거리 +3 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
8 에메랄드 8 에메랄드[8 emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 연금술 폭탄 사용시 : 추가적으로 50 중독 피해 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 비취 2 비취[2 jade] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 저항력 변화 : +4% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +4 저항력 변화 : +4% 전체 연금술 폭탄 사용시 : 17% 감속 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 첨정석 4 첨정석[4 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 연금술 폭탄 사용시 : 마나 회복 10 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 터키옥 3 터키옥[3 turquoise] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 4단계 착용시 적용 : 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 물건에 합성시 적용 : 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 연금술 폭탄 사용시 : 추가적으로 30 산성 피해 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
7 석류석 7 석류석[7 garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 연금술 폭탄 사용시 : 최대 생명력의 5% 에 해당하는 생명력 회복 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (3/3) 되돌림의 장대 (3/3)[Rod of Recall (3/3)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 106, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
리치 쥐의 두개골 리치 쥐의 두개골[Skull of the Rat Lich] 마법의 힘 부여 무게 1.00 [고유] 종류: 도구 / 두개골 ; 3단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 12 어둠 주문력 : +10 주문 치명타율 : +4% 사용처 : 언데드 생쥐 일으키기 (소모량 37, 현재 충전량/최대 충전량 : 70/70). 이 고대의 해골은 리치 쥐가 남긴 전부입니다. 두개골의 일부에는 아직 그 힘이 남아있으며, 눈에서는 아직도 희미하게 붉은 빛이 납니다. |
5 자수정 5 자수정[5 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 연금술 폭탄 사용시 : 추가적으로 25 마법 피해 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
빛을 부르는 자의 장대 빛을 부르는 자의 장대[Lightbringer's Wand] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 부적 / 마법봉 ; 3단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 18 빛 저항력 변화 : +12% 어둠 / +12% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 주문 내성 : +15 광원 반경 : +2 사용처 : 빛나는 오브 소환 (소모량 19, 현재 충전량/최대 충전량 : 35/35). 이 황금이 끝에 달린 마법봉은 비현실적인 광채로 빛나고 있습니다. |
8 석영 8 석영[8 quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 연금술 폭탄 사용시 : 추가적으로 10 물리적 파동 피해 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 아메트린 2 아메트린[2 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 연금술 폭탄 사용시 : 지형 밝히기 (세기 10) 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 황수정 5 황수정[5 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 연금술 폭탄 사용시 : 폭탄 사거리 +1 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 지르콘 4 지르콘[4 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 연금술 폭탄 사용시 : 3 턴 동안 20% 확률로 혼절 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
By 스테인레스 the Cornac Berserker level 21
122 황혼의 달 76 year of Ascendancy at 03:50 see stats
By 스테인레스 the Cornac Berserker level 15
122 황혼의 달 50 year of Ascendancy at 08:39 see stats
By 스테인레스 the Cornac Berserker level 17
122 황혼의 달 68 year of Ascendancy at 06:51 see stats
By 스테인레스 the Cornac Berserker level 22
122 아지랑이의 달 19 year of Ascendancy at 16:33 see stats
By 스테인레스 the Cornac Berserker level 10
122 타오름의 달 7 year of Ascendancy at 19:16 see stats
By 스테인레스 the Cornac Berserker level 20
122 황혼의 달 74 year of Ascendancy at 00:49 see stats
By 스테인레스 the Cornac Berserker level 23
122 아지랑이의 달 23 year of Ascendancy at 12:25 see stats
By 스테인레스 the Cornac Berserker level 16
122 황혼의 달 66 year of Ascendancy at 21:00 see stats
By 스테인레스 the Cornac Berserker level 7
122 환희의 달 1 year of Ascendancy at 07:05 see stats
By 스테인레스 the Cornac Berserker level 11
122 황혼의 달 2 year of Ascendancy at 00:24 see stats
By 스테인레스 the Cornac Berserker level 13
122 황혼의 달 9 year of Ascendancy at 07:29 see stats
By 스테인레스 the Cornac Berserker level 22
122 아지랑이의 달 23 year of Ascendancy at 08:33 see stats
By 스테인레스 the Cornac Berserker level 20
122 황혼의 달 74 year of Ascendancy at 20:05 see stats
Log
스테인레스는 눈부신 속도를 사용했습니다.
스테인레스가 빨라졌습니다.
스테인레스는 처형을 사용했습니다.
스테인레스는 스테인레스에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
스테인레스가 치명타 피해를 저항했습니다!
스테인레스가 혼절에서 깨어났습니다.
매혹된 노예의 사기가 저하되었습니다.
스테인레스의 핏빛 광기가 더욱 끓어오릅니다!
스테인레스가 죽음의 공포에 저항했습니다!
스테인레스가 스테인레스를 공격하여 34 화염, 85 냉기, 115 전기, 115 마법, 1 화염, 1 냉기, 1 전기, 1 마법 피해를 입혔습니다 (합계 354) .
스테인레스가 77 회복 피해를 받았습니다.
스테인레스는 무력화를 사용했습니다.
스테인레스는 매혹된 노예에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
스테인레스가 매혹된 노예를 공격하여 144 화염, 150 냉기, 133 전기 피해를 입혔습니다 (합계 427) .
스테인레스가 매혹된 노예를 죽였습니다!
기절시키기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
스테인레스가 77 회복 피해를 받았습니다.
무력화는 아직 대기 시간이 24 턴 만큼 남아있습니다.
스테인레스는 비열한 전투를 사용했습니다.
무력화는 아직 대기 시간이 24 턴 만큼 남아있습니다.
스테인레스는 비열한 전투를 사용했습니다.
스테인레스가 기절하지 않았고, 스테인레스는 재빨리 자세를 잡았습니다!
스테인레스가 스테인레스를 공격하여 32 화염, 27 냉기, 36 전기, 36 마법, 1 화염, 1 냉기, 1 전기, 1 마법 피해를 입혔습니다 (합계 135) .
스테인레스는 기절시키기를 사용했습니다.
스테인레스는 스테인레스에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
매혹된 노예의 사기가 저하되었습니다.