









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Archmage (Волшебник) |
| Level / Exp | 30 / 62% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by manaworm at level 1 on the 74 Разгорание 122 year of Ascendancy at 14:10 / 33Killed by losgoroth at level 1 on the 74 Разгорание 122 year of Ascendancy at 15:23 Killed by Spacial Disturbance at level 1 on the 74 Разгорание 122 year of Ascendancy at 15:31 Killed by Spacial Disturbance at level 1 on the 74 Разгорание 122 year of Ascendancy at 15:41 Killed by rogue at level 4 on the 75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 15:07 Killed by rogue at level 4 on the 75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 15:49 Killed by rogue at level 4 on the 75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 15:57 Killed by bandit at level 4 on the 75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 18:19 Killed by thief at level 4 on the 75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 19:07 Killed by wretchling at level 5 on the 14 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:45 Killed by Этоэл [рой шершней] at level 5 on the 14 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:45 Killed by Nsida [крог] at level 6 on the 23 Угасание 122 year of Ascendancy at 16:55 Killed by entrenched horror at level 13 on the 3 Морок 122 year of Ascendancy at 19:23 Killed by radiant horror at level 14 on the 5 Морок 122 year of Ascendancy at 00:12 Killed by worm that walks at level 14 on the 5 Морок 122 year of Ascendancy at 04:31 Killed by Weirdling Beast at level 14 on the 5 Морок 122 year of Ascendancy at 16:35 Killed by Внутренний демон (источник: Gendalf) at level 18 on the 67 Морок 122 year of Ascendancy at 22:51 Killed by Агланеран [горсть червей бездны] at level 18 on the 68 Морок 122 year of Ascendancy at 00:35 Killed by Gendalf at level 19 on the 80 Морок 122 year of Ascendancy at 06:10 Killed by Меракс [вечный костяной великан] at level 22 on the 2 Проводы Зимней луны 123 year of Ascendancy at 07:58 Killed by Меракс [вечный костяной великан] at level 22 on the 2 Проводы Зимней луны 123 year of Ascendancy at 10:02 Killed by Стайеон [Злобный эльфийский страж] at level 29 on the 24 Возрождение 123 year of Ascendancy at 02:28 Killed by elven blood mage at level 29 on the 24 Возрождение 123 year of Ascendancy at 03:16 Killed by onilug at level 29 on the 24 Возрождение 123 year of Ascendancy at 03:22 Killed by onilug at level 29 on the 24 Возрождение 123 year of Ascendancy at 03:32 Killed by Kryl-Feijan at level 29 on the 24 Возрождение 123 year of Ascendancy at 13:20 Killed by elven blood mage at level 29 on the 24 Возрождение 123 year of Ascendancy at 13:38 Killed by elven blood mage at level 29 on the 24 Возрождение 123 year of Ascendancy at 13:55 Killed by elven blood mage at level 29 on the 25 Возрождение 123 year of Ascendancy at 12:25 Killed by Буриеран [орк-пиромант] at level 30 on the 29 Возрождение 123 year of Ascendancy at 15:17 Killed by Корголил [скелет-лучник] at level 30 on the 30 Возрождение 123 year of Ascendancy at 00:09 Killed by Корголил [скелет-лучник] at level 30 on the 30 Возрождение 123 year of Ascendancy at 03:25 Killed by Gendalf at level 30 on the 30 Возрождение 123 year of Ascendancy at 03:36 |
Primary Stats
| Strength | 68 (base 60) |
| Dexterity | 61 (base 60) |
| Constitution | 67 (base 60) |
| Magic | 62 (base 60) |
| Willpower | 71 (base 60) |
| Cunning | 69 (base 60) |
Resources
| Mana | 88/521 |
| Life | 536/726 |
| Positive | 205/205 |
| Stamina | 408/408 |
| Paradox | 300 |
| Healing Factor | 1.5235014349577 |
| Regeneration | 16.636635669738 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +574.38467351729% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 11 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 80.60647390993 |
| See Invisible | 80.60647390993 |
Offense: Mainhand
| Damage | 67 |
| Accuracy | 56 |
| Crit Chance | 33% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 71 |
| Crit Chance | 40% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 66 |
| Crit Chance | 29% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Огонь | +40% |
| Мор | +5% |
| Природа | +5% |
| Холод | +34% |
| Разум | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Огонь | +25% |
| Физический | +35% |
| Молнии | +30% |
| Холод | +33% |
| Разум | +35% |
| All | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10 (62.946778433524%) |
| Defense | 80 |
| Ranged Defense | 86 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 38 |
| Spell Save | 36 |
| Mental Save | 42 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 24%( 70%) |
| Огонь | + 53%( 70%) |
| Молнии | + 23%( 70%) |
| Разум | + 22%( 70%) |
| Холод | + 56%( 70%) |
| Время | + 28%( 70%) |
| All | + 19%( 70%) |
| Природа | + 35%( 70%) |
| Мистика | + 49%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 55% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 100% |
Inscriptions (3/5)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 164, срок действия: 6). |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 4), поглощающего 82 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 108), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Волшебство | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Иллюзия | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Вода | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Камень | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Гроза | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Лёд | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Воздух | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Мета | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Бушующий огонь | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Время | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Огонь | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Земля | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Мистика | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Эфир | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Предсказание | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Расовые / Шалор | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Эгида | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Плетения / Хрономантия | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Небесные / Псалмы | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Ухищрения / Мерзавец | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Перемещение | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | Гроза |
| talent | Лёгкость пёрышка |
| talent | Призрачный щит |
| talent | Прикрытие |
| talent | Колдовская мощь |
| beneficial effect | Невосприимчивость к физическим вредным состояниям. Всплеск стихий: Физический |
| beneficial effect | Скорость передвижения увеличена на 508%. Всплеск стихий: Молнии |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её ужасным экспериментам. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – клык господина вампиров. * Вы нашли нужный ингредиент – коготь грозового змея. * Вы нашли нужный ингредиент – сердце раздутого страха. Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир спасения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – чешуя многоцветного змея. * Вы нашли нужный ингредиент – осколок красного кристалла. * Вы нашли нужный ингредиент – паутинная бородавка гигантского паука. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мускулистости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». * Вы нашли нужный ингредиент – крыло хаммерхорна. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Вы открыли зал отображений. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 196. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Искажённое пространство – это часть Эйала, оторванная Чаровзрывом и заброшенная в пустоту меж звёзд. Осадки ЧаровзрываНедавно оно начало терять устойчивость, угрожая обрушиться на Эйал, уничтожая всё на своём пути. Вы вошли в него и теперь должны восстановить устойчивость трёх червоточин, применив к ним любое заклятие. Помните, что парящие острова неустойчивы и могут переноситься случайным образом. Однако эта неустойчивость может быть полезна: заклятие фазового смещения полностью управляемо, даже если Вы ещё не владеете им на высоком уровне. * Вы исследовали Искажённое пространство и закрыли все три червоточины. | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вам стоит исследовать лагерь шалоров-отступников. | активно |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверь | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы не смогли защитить её на пути из склепа. | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: Gendalf). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Тролльи топи) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: Gendalf). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Старый лес) | провалено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: временной исследователь (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили раздел способностей Плетения / Хрономантия (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили раздел способностей Методики / Развитие тела (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили раздел способностей Небесные / Псалмы (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы улучшили способность Проницательность (+1 ур.). | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили раздел способностей Ухищрения / Мерзавец (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
| Источник света | яркий латунный фонарь здоровьяНапитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Предельное здоровье: +40.00 Радиус освещения: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | пояс грубой кожи мистикиПитается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Ислопута [ясеневый магический посох] (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Огонь)Необходимо: - Магия 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 130% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +9 (+1 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Разум Меняет хар-ки: +5 тел Меняет устойч.: +6% Время / +6% Тьма / +3% Разум Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Меняет урон: +3% Разум / +15% Огонь Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +14.00% Восст. здоровья: +0.90 Мощь заклятий: +11 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +11% Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +16% Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 4: Уровень способности: 1.3 Стоит зарядов: 4 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 108.78 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На пальцах | Тэлеур [Леденящий приказ]Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +15 (+3 расч.) Меняет устойч.: +26% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Физический Меняет урон: +9% Холод / +13% Огонь Физич. спасброски: +9 (+3 расч.) Выносливости за ход: +3.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | Озоновый починДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +6 сил / +2 тел Меняет пробитие устойч.: +5% Молнии Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Стойк. к замешат.: +22% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | укрепляющая редкость, льняная шляпа волшебника огня (+5%) (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет устойч.: +5% Молнии / +16% Огонь / +5% Время Меняет урон: +11% Огонь Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Доспехи | Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Уворот: +12 (+2 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Холод Меняет устойч.: +7% Всё / +15% Холод Меняет пробитие устойч.: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Мастерство разделов: +0.30 Заклятия / Ледяная пустошь +0.30 Заклятия / Дух мороза +0.30 Заклятия / Вода +0.30 Заклятия / Морозная алхимия +0.30 Заклятия / Могильник +0.30 Заклятия / Лёд Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Скорость передвижения: +15% Способность при попадании во врага (заклятие): Водяной гейзер (шанс: 5%; уровень: 1). Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
| Плащ | толстый льняной плащ защиты (увор.: 1, бр.: 6)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет устойч.: +11% Холод Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | Иссушающие очиДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+1 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
| На ногах | Морозные ботинки (увор.: 1, бр.: 4)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +1 (+0 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол / +4 хит Меняет устойч.: +10% Природа / +20% Холод Меняет урон: +15% Холод Радиус освещения: +1 Скорость передвижения: +20% Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас (срок действия: 5), даруя Вам +20% к наносимому урону холодом (срок действия: 3). Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет. |
| На руках | Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+0 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
| Инструмент | Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Inventory
Руна Отражения (--)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 672, срок действия: 6). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Вы можете увидеть свой образ, отражённый в поверхности этой серебристой руны. |
Руна Разлома (временной урон: 434.00; ходов вне времени: 4)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать временной разлом, наносящий 434.00 временного урона. Если цель выживает, то она отправляется в будущее на несколько (4) ходов. Также Возмущение (если есть) уменьшается на 25. Имейте в виду, что шутки со временем могут привести к непредвиденным последствиям. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна ледяного ветра (урон: 50; срок: 4; откат: 22) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 22 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы направить конус ледяного ветра, наносящий 49.58 урона холодом. Порыв насквозь промочит врагов, уменьшая их стойкость к оглушению на 50%, а затем может заморозить (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна переноса дуэлянта (дальность: 82; откат: 20)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 82. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна щита воина (прочность: 417; срок: 4; откат: 16)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 417, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Зубастый ошейникПитаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +10 хит / -5 вол Меняет устойч.: +15% Мор / +15% Тьма / +15% Кислота Физич. спасброски: +15 (+5 расч.) Магич. спасброски: +15 (+6 расч.) Мент. спасброски: -7 (-2 расч.) Предельное здоровье: +20.00 Постарайтесь не умереть... Это странное существо словно распласталось на шее, держа рот открытым достаточно широко, чтобы зубы не касались Вас. Вы подозреваете, что в случае, если голова каким-то образом пропадёт без вести, существо поселится на шее вместо неё. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Перезарядная твердь [стальное кольцо] Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Меняет хар-ки: +3 хит / +4 сил Меняет устойч.: +6% Разум Меняет пробитие устойч.: +20% Молнии / +20% Разум Меняет урон: +6% Разум Множ. крит. урона: +10.00% Ненависти при мент. крит. уд.: +3.00 Мощь разума: +10 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.золотое кольцо огня (+30%) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +30% Огонь Меняет урон: +15% Огонь Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
медное кольцо настойчивостиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Стойк. к оглуш.: +21% Восст. здоровья: +1.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
стралитовое кольцо «Фазовый след»Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Точность: +9 (+3 расч.) Проб. брони: +7 Уворот: +11 (+2 расч.) Меняет устойч.: +13% Мор / +24% Огонь / +6% Природа / +3% Молнии Меняет пробитие устойч.: +20% Молнии / +5% Свет Меняет урон: +3% Молнии / +12% Огонь Стойк. к ядам: +15% Стойк. к болезням: +14% Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 6 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 4 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 143% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.двуручный молот гномьей стали плетений (мощь: 42-62, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 41.5 - 62.2 Использ. характеристики: 50% маг, 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +9 Время При ношении: Меняет устойч.: +12% Время Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.двуручный меч гномьей стали хромоты (мощь: 34-54, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 34.0 - 54.4 Использ. характеристики: 50% маг, 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +10.0% Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.природное шипастое средоточие решимости (мощь: 8-9, пр.бр.: 24, урон: Природа) Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 8.5 - 9.4 Использ. характеристики: 50% вол, 50% маг, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +24 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол Меняет устойч.: +4% Мор Меняет урон: +5% Природа Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Стойк. к болезням: +14% Мощь разума: +6 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Последний довод ЭлдоралаНеобходимо: - Сноровка 26 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: оружие/праща; ранг 3 Баз. мощь: 0.0 - 0.0 Использ. хар.: 50% маг Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 118% Расст. стрельбы: +10 При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит / +4 снр Меняет урон: +15% Физический Способности (откат): Стремительный выстрел (-1) Ураганный выстрел (-2) Когда здоровье опускается ниже 30% предельного запаса, скорость атаки увеличивается на 20%, утомление уменьшается на 100%, и выстрелы не расходуют боеприпасы (срок действия: 5; откат: 30). Праща с надписью на ухвате: «Да наделит владельца хитростью в борьбе с тьмой». |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Литнорар Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 3 Баз. мощь: 0.0 - 0.0 Использ. хар.: 50% маг Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Физический При ношении: Мощь тела: +8 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +4 сил / +8 снр Множ. крит. урона: +15.00% Предельная выносливость: +30.00 Обнаружение невидимого: +6 Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.дублёная кожаная праща огня Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 3 Баз. мощь: 0.0 - 0.0 Использ. хар.: 50% маг Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Урон (дальний бой): +10 Огонь При ношении: Меняет урон: +11% Огонь Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.дублёная кожаная праща хлада Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 3 Баз. мощь: 0.0 - 0.0 Использ. хар.: 50% маг Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Урон (дальний бой): +7 Холод При ношении: Меняет урон: +8% Холод Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Покаяние (мощь: 15-18, пр.бр.: 4, стих.: Разум)Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Напитано природой Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 130% маг Урон: Природа Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +30% Мор / +30% Разум Сродство с уроном (исцеление): +20% Разум Способность (даровано): +1 Приказ посоху Магич. спасброски: +15 (+6 расч.) Мощь заклятий: +15 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +10% Можно использовать, чтобы избавиться от нескольких (до 5) болезней или отравлений (зависит Магии). Использование стоит 6 заряда(ов) из 60/60. Могущественный посох, тайно посланный шалорами в Анголуэн, чтобы помочь им в борьбе с чумой, последовавшей за Чаровзрывом. Его сила не в том, чтобы вредить, но в том, чтобы лечить и защищать. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Казуталэг [Адский почин] (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 24 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 130% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Проб. брони: +3 Мощь тела: +10 (+2 расч.) Броня: +10 Уворот: +11 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 хит Меняет пробитие устойч.: +15% Огонь Меняет урон: +20% Тьма / +15% Физический Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +9 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Радиус освещения: +4 Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 4: Уровень способности: 1.3 Стоит зарядов: 4 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 108.78 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Озоновый почин [магический посох эльфийского древа] (мощь: 25-30, пр.бр.: 5, стих.: Холод)Необходимо: - Магия 35 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 25.0 - 30.0 Использ. хар.: 130% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +10 (+2 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Молнии Меняет урон: +21% Молнии / +25% Холод / +6% Мистика Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +12 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Радиус освещения: +5 Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 4: Уровень способности: 1.3 Стоит зарядов: 4 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 108.78 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.нематериальный магический посох эльфийского древа защиты (мощь: 25-30, пр.бр.: 5, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 25.0 - 30.0 Использ. хар.: 130% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +17 (+3 расч.) Меняет устойч.: +12% Огонь Меняет урон: +25% Огонь Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +16 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Пробитие поглощ. ур. щитов: +10% Прочн. поглощ. ур. щита: +9% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.тисовый звёздчатый посох «Животная охота» (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Свет) Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 130% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +8 Покрытие бронёй: +8% Меняет устойч.: +6% Кислота Меняет пробитие устойч.: +10% Природа / +15% Кислота Меняет урон: +36% Кислота / +20% Свет / +9% Природа Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Мощь заклятий: +9 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Жгучий сполох (мощь: 20-28, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 3 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. характеристики: 50% маг, 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +8.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * выжигает 15 мистического ресурса Урон (рукопашный бой): +12 Физический Урон (в радиусе 1) при попадании: +12 Кислота Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Огонь При ношении: Меняет урон: +18% Огонь Множ. крит. урона: +20.00% Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Предельная выносливость: +20.00 Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Хомэк [топор гномьей стали] (мощь: 21-29, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 3 Баз. мощь: 21.0 - 29.4 Использ. характеристики: 50% маг, 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 115 урона Урон (рукопашный бой): +16 Разум Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +16 Мистика При ношении: Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +9 (+3 расч.) Ненависти при мент. крит. уд.: +2.00 Предельная ненависть: +4.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.горящий топор гномьей стали (мощь: 18-24, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 3 Баз. мощь: 17.5 - 24.5 Использ. характеристики: 50% маг, 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Огонь Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный топор резни (мощь: 18-24, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 17.5 - 24.5 Использ. характеристики: 50% маг, 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной топор «Цветочный носитель» (мощь: 12-16, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. характеристики: 50% маг, 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 66% При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 352 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Кислота При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +8.0% Мощь тела: +9 (+2 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 32% * 20% шанс уменьшить показатель брони на 42% Меняет устойч.: +12% Мор Меняет пробитие устойч.: +15% Природа / +10% Кислота Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.размывающий пояс дублёной кожи Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Уворот: +11 (+2 расч.) Усиление скрытости: +9 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.усиленная редкость, пояс дублёной кожи колдоства Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Броня: +7 Уворот: +7 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +5 маг / +5 вол Физич. спасброски: +15 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Спокойствие (увор.: 15, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Уворот: +15 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +10 маг / +8 вол / +6 хит Меняет устойч.: +20% Молнии / +13% Всё Меняет пробитие устойч.: +15% Молнии Меняет урон: +25% Молнии Мощь заклятий: +20 (+5 расч.) Скорость передвижения: +10% Замедление снарядов: +15% Ваши заклятия могут наложить на врагов оцепенение: Разряд молнии и Цепная молния – шанс 24%, Гроза – шанс 12%. На этом зелёном халате вышиты символы в виде облаков и кружащихся ветров. Его первоначального владельца, могущественного мага по имени Проккала, чтили как за великую добродетель, так и за огромную силу (когда было надо). |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кашемировая мантия (увор.: 0, бр.: 0) Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +11% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Безнадёжный путь (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Природа / 4 Тьма Меняет устойч.: +12% Тьма / +6% Природа / +11% Всё Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма / +25% Природа Меняет урон: +6% Мор Маны за ход: +0.28 Предельная мана: +70.00 Мощь заклятий: +23 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.концентрирующая редкость, шёлковая мантия света (+25%) (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +6 маг / +5 вол Меняет устойч.: +25% Свет / +13% Всё Меняет урон: +17% Свет Маны за ход: +0.18 Пси за ход: +0.22 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.связанная разумом кашемировая мантия горы (+13%) (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +11% Всё / +13% Физический Меняет урон: +13% Физический Мент. спасброски: +20 (+7 расч.) Мощь разума: +3 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
связанная разумом льняная мантия мора (+11%) (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +11% Мор / +7% Всё Меняет урон: +11% Мор Мент. спасброски: +15 (+5 расч.) Мощь разума: +3 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Мер-телэгол [Сжигающий факел] (увор.: 30, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Точность: +10 (+4 расч.) Проб. брони: +5 Броня: +4 Уворот: +30 (+6 расч.) Утомление: +3% Меняет хар-ки: +3 хит / +3 тел Меняет пробитие устойч.: +15% Огонь Меняет урон: +6% Физический Физич. спасброски: +27 (+9 расч.) Мент. спасброски: +19 (+6 расч.) Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость скитальца, ботинки гномьей стали мерцания (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +3 маг / +2 вол / +4 хит / +3 тел Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Мент. спасброски: +13 (+4 расч.) Можно использовать, чтобы перенестись мерцанием в случайное место в радиусе 8. Все талисманы – откат после использования: 15. Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сапоги дублёной кожи «Серебряный исход» (увор.: 0, бр.: 3) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Огонь Меняет устойч.: +18% Кислота / +15% Свет Меняет пробитие устойч.: +15% Свет Меняет урон: +3% Свет Восст. здоровья: +5.00 Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +14% Пара кожаных сапог |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сапоги дублёной кожи отступления (увор.: 0, бр.: 3) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет хар-ки: +2 хит / +3 снр Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 9: Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 9 из 15/15. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 2 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 100% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Пара кожаных сапог |
Звёздные оплётки Кристы (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +8% Тьма / +8% Время Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма / +10% Время Меняет урон: +8% Тьма / +8% Время Энергии тьмы за ход: +0.20 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +4 Мощь заклятий: +2 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Способность при попадании во врага (заклятие): Прах к праху (шанс: 10%; уровень: 2). Считается, что они принадлежали пропавшему аноритилу. Звёзды отражаются на бесчисленных гранях их неземной материи. |
Зовущая тучи (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 9 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 9 из 30/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 51.01 до 153.04 урона молниями (в среднем 102.03) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
Разложившийся лик (увор.: 0, бр.: 0)Необходимо: - Магия 25 - Воля 20 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий вим мор Меняет хар-ки: +5 маг / +4 вол / +7 тел Меняет устойч.: +10% Холод / +8% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Физический Меняет урон: +17% Мор / +9% Мистика Предельная вим: +25.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Можно использовать, чтобы применить способность Чутьё вим (стоит 15 заряда(ов) из 45/45): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 15 из 45/45. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Чувствуйте само существование окружающих (срок действия: 5) в радиусе 10. Это злое прикосновение уменьшает устойчивость врагов к мору на 16% и все спасброски на 28, но также даёт им знать о Вас. Уменьшения устойчивости и спасбросков усиливаются вместе с увеличением мощи заклятий. Иссохшая маска из человеческой кожи – всё, что осталось от некроманта Эры Погребальных Костров, который не смог стать личом. Процесс преобразования частично увенчался успехом, оставив его неспособным умереть, пока его тело медленно гнило изнутри в течение нескольких лет. Теперь его дух пребывает в последнем куске мумифицированной плоти, всё ещё жаждущей вечной жизни. |
Квелаель [Разжигающая звезда] (увор.: 4, бр.: 8)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 38 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 14.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/тяжёлый; ранг 4 При ношении: Броня: +8 Уворот: +4 (+0 расч.) Утомление: +12% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Молнии Меняет устойч.: +6% Молнии / +11% Свет / +27% Огонь / +5% Мистика / +14% Тьма Меняет урон: +6% Огонь Магич. спасброски: +21 (+8 расч.) доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Очистительный заклад (увор.: 3, бр.: 8) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 28 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Уворот: +3 (+0 расч.) Утомление: +12% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 66% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Огонь Меняет устойч.: +23% Кислота / +9% Огонь / +6% Природа Меняет урон: +27% Природа / +6% Огонь доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.доспех дублёной кожи ясности (увор.: 9, бр.: 6) Необходимо: - Сила 16 Движимо псионическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +9 (+1 расч.) Утомление: +8% Меняет устойч.: +5% Разум Мент. спасброски: +13 (+4 расч.) комплект доспехов из кожи. |
Коралловый веер (увор.: 8, бр.: 8, блок: 48)Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 1 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +8 Уворот: +8 (+1 расч.) Утомление: +12% При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Меняет устойч.: +15% Холод / +10% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Предельный запас воздуха: +20.00 Особое действие при блоке: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.шокирующий щит гномьей стали непорочности (увор.: 0, бр.: 6, блок: 83) Необходимо: - Владение щитом - Сила 24 Напитано природой Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 3 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 16 Молнии Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Молнии Меняет устойч.: +12% Природа / +12% Мор Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
7 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
86 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
12 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
9 лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+1 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+1 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
сапфирВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+1 расч.) Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Магич. спасброски: +8 (+4 расч.) Мент. спасброски: +8 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +8 (+1 расч.) Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Магич. спасброски: +8 (+4 расч.) Мент. спасброски: +8 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+0 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+0 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+0 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+0 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Лучезарный символ (ск. коп.: 32 ход.) Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +9 тел Меняет устойч.: +13% Природа Меняет пробитие устойч.: +25% Физический Меняет урон: +6% Физический / +7% Природа / +6% Свет Пси при получ. удара: +0.08 Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Запретный труд: «Когда пришёл черёд»Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *Обложка этой книги старая и истлевшая. Когда Вы берёте её в руки, пробуждаются мысли о многом. Отчаяние, страдание, безысходность и безнадёжность – всё это одновременно захлёстывает Вас. Что-то в этой книге также обещает великую силу, но какой ценой?* |
2025 Little GemsПитаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: самоцвет/gift; ранг 3 При наличии: Радиус освещения: +2 Можно использовать, чтобы explode a sphere. Использование стоит 1 заряда(ов) из 2025/2025. A set of 2025 tiny explosive spheres. |
4 изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
нефритВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
11 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
бирюзаВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+4 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+4 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сердце Королевы песчаных червейНапитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь При ношении: Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Смещение Плана страха (стоит 15 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 15 из 25/25. Расстояние: 5 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Откройте проход в План страха, чтобы через него перенестись в место неподалёку. При выходе из Плана страха вместе с Вами выплёскивается поток огня, наносящий 197.74 урона демоническим огнём всем в радиусе 3 и оставляющий языки пламени, которые дополнительно наносят 197.74 урона демоническим огнём за 4 хода. Кроме того, смещение сквозь действительность обостряет Ваше чутьё, позволяя видеть всех врагов в радиусе 8 (срок действия: 3). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Непонятный демонический шар. Он мерцает неестественным красным светом. |
Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 127; зависит от Воли). Использование стоит 6 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
Сосуд Зимней луныПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 2 При ношении: Радиус освещения: +2 Радиус инфразрения: +7 Можно использовать, чтобы избавить свой разум от нескольких ментальных вредных состояний: до 5 (зависит от Магии). Использование стоит 24 заряда(ов) из 60/60. Этот сосуд, кажется, наполнен тьмой, но он проясняет мысли. |
Глаз СпящегоДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Мощь разума: +5 (+1 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Сон (стоит 12 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 12 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 15 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
6 гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
рубинВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр возврата (3/3)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 122 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.грозовой мешок снарядов гномьей стали точности (20/20, мощь: 30-37, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сноровка 24 Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 3 Баз. мощь: 30.5 - 36.6 Использ. характеристики: 70% снр, 50% маг, 50% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Точность: +6 Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Ёмкость: 20 Урон (дальний бой): +8 Молнии Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +7 Молнии Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.колючий мешок снарядов гномьей стали (20/20, мощь: 41-49, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сноровка 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 3 Баз. мощь: 41.0 - 49.2 Использ. характеристики: 70% снр, 50% маг, 50% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +13.0% Ёмкость: 20 При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 352 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
10 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 янтарьВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
12 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Режим исследования)
Персонаж развит до 10-го уровня.By Gendalf, Шалор, Архимаг уровень, 10
75 Угасание 122 year of Ascendancy at 03:28 see stats
20-й уровень (Режим исследования)
Персонаж развит до 20-го уровня.By Gendalf, Шалор, Архимаг уровень, 20
1 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 01:04 see stats
30-й уровень (Режим исследования)
Персонаж развит до 30-го уровня.By Gendalf, Шалор, Архимаг уровень, 30
26 Возрождение 123 year of Ascendancy at 22:18 see stats
Арена (Режим исследования)
Открыт режим Арены.By Gendalf, Шалор, Архимаг уровень, 7
39 Угасание 122 year of Ascendancy at 18:59 see stats
Вопреки всему (Режим исследования)
Укрук убит в его же засаде.By Gendalf, Шалор, Архимаг уровень, 26
5 Возрождение 123 year of Ascendancy at 21:58 see stats
Дом, милый дом (Режим исследования)
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Gendalf, Шалор, Архимаг уровень, 14
6 Морок 122 year of Ascendancy at 10:54 see stats
Истории Чаровзрыва (Режим исследования)
Известны все восемь глав Хроник Чаровзрыва.By Gendalf, Шалор, Архимаг уровень, 14
6 Морок 122 year of Ascendancy at 09:47 see stats
Истребитель (Режим исследования)
Убито 1000 существ.By Gendalf, Шалор, Архимаг уровень, 17
46 Морок 122 year of Ascendancy at 00:57 see stats
Мастер Земли (Режим исследования)
Убит Харкор'зун.By Gendalf, Шалор, Архимаг уровень, 20
1 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 02:34 see stats
Несущий Погибель (Режим исследования)
Убит Несущий Погибель.By Gendalf, Шалор, Архимаг уровень, 17
45 Морок 122 year of Ascendancy at 22:21 see stats
Опасный секрет (Режим исследования)
Найден таинственный посох, о чём передано послание в Последнюю Надежду.By Gendalf, Шалор, Архимаг уровень, 26
7 Возрождение 123 year of Ascendancy at 23:14 see stats
Орбитальный (Режим исследования)
Искажённое пространство стабилизировано и удержано на орбите.By Gendalf, Шалор, Архимаг уровень, 1
74 Разгорание 122 year of Ascendancy at 16:05 see stats
Охотник за сокровищами (Режим исследования)
Накоплено 1000 золота.By Gendalf, Шалор, Архимаг уровень, 15
10 Морок 122 year of Ascendancy at 20:32 see stats
Размер имеет значение (Режим исследования)
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Gendalf, Шалор, Архимаг уровень, 15
11 Морок 122 year of Ascendancy at 09:27 see stats
Собиратель сокровищ (Режим исследования)
Накоплено 3000 золота.By Gendalf, Шалор, Архимаг уровень, 23
10 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 08:51 see stats
Сокрушитель вампиров (Режим исследования)
Хозяин повержен в своём логове под Пиком Ужаса.By Gendalf, Шалор, Архимаг уровень, 25
5 Возрождение 123 year of Ascendancy at 04:54 see stats
Log
Способность Земляные снаряды готова к применению.
Способность Цепная молния готова к применению.
Гроза попадает по цели – Корголил [скелет-лучник]. Нанесённый урон: (14 прямое снижение), 0 Молнии (всего урона: 0).
Gendalf читает заклятие Цепная молния.
Корголил [скелет-лучник] теряет ментальный щит.
Gendalf выпускает на свободу мощь молний!
Всплеск стихий попадает по цели – Корголил [скелет-лучник]. Нанесённый урон: (26 прямое снижение), 121 Молнии (всего урона: 121).
Gendalf попадает по цели – Корголил [скелет-лучник]. Нанесённый урон: (26 прямое снижение), (поглощено: 50), 74 Молнии (всего урона: 74).
Корголил [скелет-лучник]: «За гранью плоти» промахивается по цели – Gendalf.
Корголил [скелет-лучник] применяет способность Сверхпроводимость.
Gendalf отмахивается от состояния благодаря несгибаемой воле!
Gendalf подвергается подрумяниванию.
Корголил [скелет-лучник] наносит урон цели – Gendalf: 160 Молнии.
Призрачный щит попадает по цели – Корголил [скелет-лучник]. Нанесённый урон: (26 прямое снижение), 81 Свет (всего урона: 81).
Gendalf выводит остатки посторонних веществ из организма.
Гроза попадает по цели – Корголил [скелет-лучник]. Нанесённый урон: (17 прямое снижение), 0 Молнии (всего урона: 0).
Gendalf читает заклятие Рассеивание магии.
Корголил [скелет-лучник]: «За гранью плоти» промахивается по цели – Gendalf.
Корголил [скелет-лучник] применяет способность Оберегающее оружие.
Корголил [скелет-лучник] не справляется с применением способности Пересборка, по небрежности раня сам себя!
Gendalf выпускает на свободу силы земли!
Gendalf прекращает подрумяниваться.
Всплеск стихий попадает по цели – Корголил [скелет-лучник]. Нанесённый урон: (56 принимает пси-щит), (26 прямое снижение), 58 Физический (всего урона: 58).
Подлянка (источник: Gendalf) попадает по цели – Корголил [скелет-лучник]. Нанесённый урон: (51 принимает пси-щит), (26 прямое снижение), 50 Физический (всего урона: 50).
Гроза попадает по цели – Корголил [скелет-лучник]. Нанесённый урон: (26 прямое снижение), 3 Молнии (всего урона: 3).
Gendalf читает заклятие Огненная вспышка.
Gendalf больше не может поддерживать неистовую грозу, поэтому она успокаивается и рассеивается.













































































































































































































































