
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
| Addons | Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Mex's Start in Last Hope 1.5.0Changes your starting zone to Last Hope. Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
JPN Addons for ToME 1.5.9 Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Opt-in Adventurers Parties 1.1.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Alchemist |
| Level / Exp | 4 / 74% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Linanii1 at level 4 on the 74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 16:55 1 / 2Killed by Linanii1 at level 4 on the 74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 17:01 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 14 (base 14) |
| Magic | 20 (base 20) |
| Willpower | 11 (base 11) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | 138/138 |
| Mana | 126/126 |
| Healing Factor | 1.0326086956522 |
| Regeneration | 0.25815217391305 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 8 |
| Accuracy | 4 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 21 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 11 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 0 (30%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 8 |
| Spell Save | 10 |
| Mental Save | 7 |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔力復活使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 25 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が620%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが31回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 |
Class Talents
| Spell / 宝石弾 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 腐食学 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 製造術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 燃焼学 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 凍結学 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Spell / 杖術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 錬金術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 無重力地帯に足を踏み入れています。 Zero Gravity宙に浮き、移動速度が1/3になってい ます。射撃、近接攻撃でノックバックす ることもあり、運搬重量上限が大きく増 加しています。 |
Quests
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You must explore the Trollmire and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Equipment
| Quiver | 74 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
| Light source | 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| Main armor | 亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
| In main hand | ニレの杖(邪悪) (10-12 パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
Inventory
ハーブ:体力回復 (50 回復)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (虐殺)炎上のドワーフ鋼ダガー (25.5-33.15 パワー, 7 貫通) 必要技能: - 機敏 24 Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 基礎パワー:25.5 - 33.1 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径1):+7 火炎 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (浸食)雷撃のスティールメイス (17-23.8 パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 2 基礎パワー:17.0 - 23.8 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+7 電撃 / +9 時空 / +7 自然 致死性の重さ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (突進)レザーブーツ (0 回避, 1 アー マー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+2腕力 / +2耐久 発動:突進 全ての魔道具を25ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 25 ,パワー: 25/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 説明: 凄まじい速さで敵に突進 します。敵に到達すると120%のダメー ジを与えます。攻撃が命中すると相手 を3ターンの間朦朧状態にさせます。 相手から最低2マス離れていなくては いけません。 レザーブーツだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (時間耐性)硬皮レザーアーマー (3 回避 , 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 3 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+3 実効値) 疲労度:+8% 属性耐性変化:+18% 時空 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 再生のドワーフ鋼プレートアーマー (5 回 避, 11 アーマー) 必要技能: - 腕力 35 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Infused by 自然 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 3 装備すると: アーマー:+11 回避:+5 (+5 実効値) 疲労度:+24% HP回復:+5.20 スタミナ回復:+1.40 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 防御強化のスティールシールド (6 回避, 6 アーマー, 65.5 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by 匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+6 (+6 実効値) 射撃回避:+6 (+6 実効値) 疲労度:+8% タレント習得:+2 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+4 実効値) 物理セーブ+4 (+4 実効値) 魔法セーブ:+4 (+4 実効値) 精神セーブ:+4 (+4 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+4 実効値) 物理セーブ+4 (+4 実効値) 魔法セーブ:+4 (+4 実効値) 精神セーブ:+4 (+4 実効値) アルケミスト・ボムとして使うと: 射程+3 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
Rod of Asphyxiation (24/24)Powered by 未知の力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド このアイテムの発動にはターンを消費しない asphyxiate an unsuspecting target , 1 を使う,残り24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an useful. |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆ネロミノール(pouch of dwarven-steel shots) (23/23, 31-37.2 パワー, 6 apr) 必要技能: - 機敏 24 Powered by 魔力 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 3 基礎パワー:31.0 - 37.2 適用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 弾数:23 自動充填:5 この武器が命中すると: 伝染病 (10% 確 率,レベル 3). 命中で追加効果: * 9% 発生率 病気 速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+8 腐敗 / +7 冷気 爆発を起こす(半径1):+12 精神 装備すると: リロード速度:+2 敵に撃つスリング用の弾。 |
石英0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 10 反物理 ダメージ ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
歩いていけない・・・
is asphyxiating!
is asphyxiating!
強大な存在が倒れ、力が流れ込んでくるのを感じた
レベル3にようこそ [Linanii1]
Linanii1は3 能力点, 3 クラスタレント習得点, 2 基礎タレント習得点, 1 カテゴリー習得点を使える Pで分配.
レベル4にようこそ [Linanii1]
Linanii1は6 能力点, 4 クラスタレント習得点, 3 基礎タレント習得点, 1 カテゴリー習得点を使える Pで分配.
Linanii1は拾った(b.): (浸食)雷撃のスティールメイス (17-23.8 パワー, 3 貫通)
Linanii1は拾った(c.): 再生のドワーフ鋼プレートアーマー (5 回避, 11 アーマー)
Linanii1は拾った(i.): ☆ネロミノール(pouch of dwarven-steel shots) (23/23, 31-37.2 パワー, 6 apr)
Linanii1は拾った(c.): (突進)レザーブーツ (0 回避, 1 アーマー)
Linanii1は拾った(d.): (時間耐性)硬皮レザーアーマー (3 回避, 6 アーマー)
Linanii1は拾った(f.): 防御強化のスティールシールド (6 回避, 6 アーマー, 65.5 防御)
Linanii1は拾った(b.): (虐殺)炎上のドワーフ鋼ダガー (25.5-33.15 パワー, 7 貫通)
is asphyxiating!
Linanii1 (レベル4のCornacのAlchemist)はsuffocated to death死んでしまった。第1層最後の希望の都にて
1回復活できる
Linanii1は呼吸の自由を取り戻した
注意せよ!ここは無重力空間だ!
死の淵から別世界に引き上げられたようだ
セーブ中・・・
セーブ完了
セーブ中・・・


















































