










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Auto Fight 1.7.6Takes an automated combat action for 1 turn, similar to DCSS Tab function. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Cursed |
Level / Exp | 15 / 95% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by white crystal at level 8 on the 25 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:42 0 / 6Killed by orc corruptor at level 12 on the 49 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:43 Killed by orc corruptor at level 12 on the 49 Угасание 122 year of Ascendancy at 14:00 Killed by orc corruptor at level 12 on the 49 Угасание 122 year of Ascendancy at 14:54 Killed by Мерогур [белый студень] at level 15 on the 29 Возрождение 123 year of Ascendancy at 11:10 Killed by Мерогур [белый студень] at level 15 on the 29 Возрождение 123 year of Ascendancy at 12:28 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 50 (base 41) |
Dexterity | 15 (base 10) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 15 (base 10) |
Willpower | 45 (base 37) |
Cunning | 25 (base 10) |
Resources
Life | -6/426 |
Hate | 100/100 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 0.95402630177477 |
Regeneration | 2.1465591789932 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 2 |
See Stealth | 7 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 89 |
Accuracy | 23 |
Crit Chance | 7% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 5 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 41 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Кислота | +6% |
All | 0% |
Природа | +5% |
Мор | +5% |
Offense: Damage Penetration
Свет | +10% |
Огонь | +10% |
Кислота | +5% |
Природа | +10% |
Холод | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 30.08934837382 (81.151787968034%) |
Defense | 10 |
Ranged Defense | 10 |
Fatigue | 12 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
Огонь | + 12%( 70%) |
Мор | + 11%( 70%) |
Природа | + 20%( 70%) |
Холод | + 17%( 70%) |
Разум | 0%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Poison Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 463% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 264 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 264 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Class Talents
Проклятые / Уныние | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Борьба | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Резня | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Хищник | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Вечная охота | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Дары природы / Антимагия | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Проклятое тело | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Расовые / Огр | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Проклятая аура | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – нос минотавра. * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. * «Требуется: жало ритча. Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир спасения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: крыло хаммерхорна. Не приходилось раньше встречаться с хаммерхорнами? Они похожи на ос, только гигантские и смертоносные». * «Требуется: пузырёк слюны огнедышащего змея. Держите её подальше от костра, если только не хотите, чтобы мне пришлось искать нового, более живого искателя приключений». * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». С Вашей помощью Марус из Эльвалы создал эликсир умений. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». * «Требуется: коготь грозового змея. Я рекомендую отрубить один из прибылых когтей. Они меньше размером и их легче отрубить, но они никогда не притуплялись при использовании, так что осторожно, не уколитесь. Ах да, и постарайтесь не стать их обедом». * «Требуется: хелицер фаэрлина. Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке». Унгрол из Последней Надежды создал эликсир основ без Вашей помощи. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 5. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы улучшили способность Резонансное поле (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Резонансное поле (+1 ур.). | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Касание природы (+1 ур.). | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы улучшили способность Отслеживание (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() 2.0 T1 фонарь [Ego] Master/Псионик While equipped: ----- def ----- Mind.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Light +6 See.Stealth +7 See.Invis +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() 1.0 T1 пояс броня [Уникальный] Master Сейчас бы ещё великанские обмотки... While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 Проклятие покровов Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
В правой руке | ![]() 5.0 T4 двуручный молот оружие [Случайный уникальный] Nature/Disrupt/Псионик Power 52.5 - 78.8 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +3 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +17 Разум +19 Природа On Hit: * 24% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 26 On Crit: * Наносит 71 урона выжиганием мистических ресурсов и отправляет 1 случайное заклятие в откат на срок 4 (проверятся против стойкости к замешательству) While equipped: Stats +6 хит +5 вол dps ---------- Res.pen +10% Свет +10% Огонь Melee Ret 4 Свет ----- def ----- Resists +6% Огонь Проклятие трупов Массивные двуручные боевые молоты. |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Псионик While equipped: ----- def ----- Mind.save +5 (+3 eff.) Confus- +20% Проклятие покровов Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Master While equipped: Stats +3 хит ----- def ----- Defense +6 (+6 eff.) Проклятие покровов Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 2.0 T3 голова броня [Rare] Master While equipped: Stats +5 сил +5 снр dps ---------- Mind.crit +4% Dmg.mod +6% Кислота On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить показатель брони на 10% ----- def ----- Броня +3 Fatigue +3% ---------- misc Hate/m.crit +2.00 Проклятие трупов Череполом: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 20 из 20/20. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Вы как следует прикладываетесь головой по голове врага (или ещё чему-нибудь чувствительному), нанося 113.1 физического урона. Если атака попадёт, она накладывает на цель замешательство (вероятность срабатывания: 28%, срок действия: 5). Наносимый урон увеличивается вместе с рангом головного убора и Силой. Сила замешательства увеличивается вместе со Сноровкой, а вероятность его наложения – с точностью. Кожаный головной убор. |
Доспехи | ![]() 17.0 T2 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- Броня +9 Fatigue +22% Resists +10% Природа +11% Мор Проклятие трупов Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Плащ | ![]() 2.0 T1 плащ броня [Ego] Псионик While equipped: Stats +2 вол ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Проклятие безумия Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() 0.1 T1 амулет украшение [Rare] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +5% Кислота +25% Холод +10% Природа On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 53% ----- def ----- Fatigue -5% Resists +12% Холод HP.reg +2.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() 3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: Stats +1 сил +1 снр +3 маг +1 вол ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% Resists +6% Огонь +5% Холод ---------- misc Infravis +2 Проклятие покровов Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
На руках | ![]() 1.0 T1 руки броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +4 хит +4 вол dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% Природа ----- def ----- Resists +10% Природа Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/Плесень Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Проклятие покровов Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
Инструмент | ![]() 3.0 T1 кирка инструмент [Уникальный] Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% Мор Apr +15 Melee Ret 10 Иссушающий мор While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Inventory
![]() 0.1 T1 амулет украшение [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Heal.mod +11% Cut- +40% Исцеление: Puts all charms on 35 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 35 из 35/35. Range вплотную Travel.spd нет Is дар природы Описание: Насыщает Ваше тело природными энергиями, исцеляя на 277 здоровья. Количество восстановленного здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() 3.0 T2 двуручный топор оружие [Ego] Master Power 27.0 - 40.5 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% Проклятие безумия Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() 1.0 T2 кинжал оружие Reqs Dex 16 [Ego] Master Power 17.0 - 22.1 Физический Uses 50% сил, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +9 (+4 eff.) ----- def ----- Defense +6 (+6 eff.) Disarm- +24% Проклятие кошмаров Острый, короткий, смертельный. |
![]() 1.0 T2 кинжал оружие Reqs Dex 16 [Normal] Power 12.5 - 16.2 Физический Uses 50% сил, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Проклятие трупов Острый, короткий, смертельный. |
![]() 4.0 T2 длинный лук оружие Reqs Dex 16 [Ego] Nature/Disrupt Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 100% Range +7 While equipped: Stats +3 тел ----- def ----- Resists +12% Кислота +14% Молнии +12% Холод +12% Огонь +5% all Spell.save +9 (+4 eff.) ---------- misc Masteries +0.30 Wild-gift/Грибок Проклятие покровов восстановить 74 здоровья за 5 ходов Puts all charms on 20 cooldown Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() 3.0 T2 меч оружие [Ego+] Master Power 15.5 - 21.7 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Res.pen +6% Физический Acc +7 (+3 eff.) Apr +7 Проклятие трупов Острый, длинный, смертельный. |
![]() 3.0 T2 меч оружие [Ego] Arcane Power 12.0 - 16.8 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона Проклятие несчастья Острый, длинный, смертельный. |
![]() 3.0 T3 средоточие оружие [Rare] Nature/Псионик Power 14.5 - 16.0 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 снр dps ---------- Mind.crit +3% Phys.pwr +10 (+4 eff.) Mind.pwr +6 (+2 eff.) Melee+ 6 Разум 9 Тьма Dmg.mod +6% Разум +4% Тьма Acc +20 (+10 eff.) ----- def ----- Phys.save +3 (+2 eff.) ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Проклятие несчастья Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 3.0 T3 средоточие оружие [Rare] Nature Power 9.5 - 10.5 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +4 Свет On Hit.r1 +4 Свет While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Crit.mult +5.00% Mind.pwr +6 (+2 eff.) Res.pen +15% Кислота ----- def ----- Resists +12% Кислота Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.50 Psi/ret +0.04 Talents +1 Настройка средоточия Проклятие безумия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 4.0 T3 праща оружие Reqs Dex 24 [Rare] Master Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Atk.spd 100% Range +8 Ranged+ +16 Кислота On Hit.r1 +4 Огонь On Crit.r2 +8 Кислота While equipped: Stats +4 хит dps ---------- Dmg.mod +6% Кислота Res.pen +7% Физический ----- def ----- Resists +3% Кислота Проклятие кошмаров Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
![]() 5.0 T2 посох оружие Reqs Mag 16 [Ego+] Arcane Power 15.0 - 18.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Crit.mult +17.00% Spell.pwr +11 (+3 eff.) Melee+ 19 Огонь Dmg.mod +15% Огонь ----- def ----- Phys.save +5 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +5 (+3 eff.) Disease- +15% ---------- misc See.Invis +5 Talents +1 Приказ посоху Проклятие трупов Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. Изменено пищеварительным мешком. |
![]() 3.0 T1 топор оружие [Ego] Disrupt Power 11.0 - 15.4 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit: * 5% шанс уменьшить скорость всех действий на 53% Проклятие кошмаров Одноручные боевые секиры. |
![]() 3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: Stats +3 сил +2 тел dps ---------- Phys.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Resists +3% Свет +3% Кислота Die.at -20.00 life ---------- misc Light +3 Проклятие покровов Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() 14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Псионик While equipped: Stats +2 хит dps ---------- Acc +20 (+10 eff.) ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +6% Разум Mind.save +11 (+6 eff.) ---------- misc Stam/turn +3.00 Проклятие кошмаров доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() 9.0 T2 свет броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +6 (+6 eff.) Fatigue +7% Проклятие трупов комплект доспехов из кожи. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Броня +2 Resists +2% all Item imbue powers: Броня +2 Resists +2% all Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 3.0 T1 кирка инструмент [Ego] Master While equipped: Stats +2 сил ----- def ----- Fatigue -4% While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() 2.0 T2 запретный книга [Уникальный] Unknown прочитать книгу. *История Гранга, полурослика, который просто пытается выжить на пути к стоянке своего племени, пока вокруг бушует страшная война, случившаяся очень-очень давно.* |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Grack, Огр, Проклятый уровень, 10
43 Угасание 122 year of Ascendancy at 05:18 see stats
By Grack, Огр, Проклятый уровень, 12
49 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:08 see stats
By Grack, Огр, Проклятый уровень, 4
1 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 13:34 see stats
By Grack, Огр, Проклятый уровень, 14
57 Морок 122 year of Ascendancy at 14:04 see stats
Log
Grack вызывается на бой!
Мерогур [белый студень] страдает от уязвимости к атакам и состояниям!
Мерогур [белый студень]: кислота разъедает броню!
Grack попадает по цели – Мерогур [белый студень]. Нанесённый урон: 86 Физический, 17 Разум, 18 Природа (всего урона: 120).
Способность Вливание: Восстановление готова к применению.
Гниение разума попадает по цели – Мерогур [белый студень]. Нанесённый урон: 4 Разум, 4 Тьма (всего урона: 7).
Мерогур [белый студень] применяет способность Оглушающий удар.
Grack страдает от оглушения!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Мерогур [белый студень]. Нанесённый урон: 9 Мор, 4 Свет, 4 Мор, 2 Свет (всего урона: 20).
Мерогур [белый студень] попадает по цели – Grack. Нанесённый урон: 64 Физический, 12 Тьма, 3 здоровья (исцеление), 104 Физический, 13 Тьма, 2 здоровья (исцеление) (всего урона: 192) [5 исцеления].
Grack применяет способность Вливание: Восстановление.
Grack начинает быстро восстанавливаться.
Гниение разума попадает по цели – Мерогур [белый студень]. Нанесённый урон: 1 Разум, 1 Тьма (всего урона: 3).
Мерогур [белый студень] прекращает уплотнять кожу.
Мерогур [белый студень] применяет Бранный клич.
Grack не поддаётся!
Grack ускоряется.
Способность Разрубание готова к применению.
Способность Отслеживание готова к применению.
Способность Бешенство готова к применению.
Способность Вливание: Восстановление готова к применению.
Способность Изведение жертвы готова к применению.
Способность Касание природы готова к применению.
Гниение разума попадает по цели – Мерогур [белый студень]. Нанесённый урон: 1 Разум, 2 Тьма (всего урона: 3).
Мерогур [белый студень] применяет способность Разрубание.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Мерогур [белый студень]. Нанесённый урон: 4 Мор, 2 Свет (всего урона: 6).
Мерогур [белый студень] наносит урон цели – Grack: 312 Физический.
Grack (ур. 15, Огр Проклятый) больше не с нами. Герой был разрублен на части противником – Мерогур [белый студень] – на уровне 2 зоны Лабиринт.