
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
| Addons | Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Select First Escort 1.5.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
JPN Addons for ToME 1.5.3 Talent Point Planner 1.5.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 13 / 55% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by thief 『ベットンネ』 at level 13 on the 34th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 20:53 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 36 (base 23) |
| Dexterity | 39 (base 39) |
| Constitution | 26 (base 11) |
| Magic | 20 (base 10) |
| Willpower | 21 (base 10) |
| Cunning | 21 (base 15) |
Resources
| Life | -3/420 |
| Stamina | 72/124 |
| Healing Factor | 1.2224489795918 |
| Regeneration | 44.900551020408 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 58 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 48 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 23 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 24 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 閃光 | +9% |
| 電撃 | +6% |
| 魔力 | +4% |
| 暗黒 | +5% |
Offense: Damage Penetration
| 閃光 | +15% |
| 電撃 | +25% |
| 物理 | +5% |
| 暗黒 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 52.511077022655 (100%) |
| Defense | 15 |
| Ranged Defense | 15 |
| Fatigue | 22 |
| Physical Save | 32 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 32%( 70%) |
| 暗黒 | + 26%( 70%) |
| All | + 18%( 70%) |
| 電撃 | + 34%( 70%) |
| 火炎 | + 31%( 70%) |
| 時空 | + 30%( 70%) |
| 物理 | + 32%( 70%) |
| 閃光 | + 20%( 70%) |
| 酸 | + 44%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 21% |
| Pinning Resistance | 47% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 84% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 182 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 20% 持続時間 4 効果は魔力に依存します。 |
Class Talents
| Technique / 決闘 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Cunning / 毒 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 二刀技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / ナイフ投げ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Cunning / 暗殺術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 隠密 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 罠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| Technique / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | クイックドロウ |
| talent | 毒の付与 |
| talent | 鉄壁の聖歌 |
| detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在2ターン延長) |
| beneficial effect | 生命力が体内に溢れています。ターン毎 RegenerationにHPが36.48回復します。 |
| beneficial effect | 痛みを感じなくなっています。 Pain Suppression被ダメージ14%減少 |
| beneficial effect | The target gains 1 extra parry opportunity each turn, and its chance to fail each parry is reduced by 20%. Feint |
| beneficial effect | Has 4 throwing knives prepared: 4 KnivesRange: 4 Net Damage: 52 - 73 Accuracy: 63 (knife) APR: 3 Crit Chance: +20% Crit mult: 158% Uses Stats: 50% Str, 70% Dex |
| beneficial effect | Parrying melee and ranged attacks: Has a 68% chance to deflect up to 18 damage from the next 2.2 attack(s). Parried attacks cannot crit. Parrying |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
lost sun paladinの護衛に成功した。 Escort: lost sun paladin (level 3 of Trollmire)達成場所は3 of Trollmire improved talent 鉄壁の聖歌 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
lost tinkerの護衛に成功した。 Escort: lost tinker (level 2 of Trollmire)達成場所は2 of Trollmire | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Possessed. | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within | active |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | active |
Equipment
| On feet | ☆太陽の大風 (0 回避, 10 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):12 閃光 能力変化:+4意志 / +4耐久 属性耐性変化:+8% 酸 / +3% 閃光 / +8% 火炎 / +14% 電撃 / +10% 冷気 耐性貫通変化:+5% 物理 ダメージ変化:+9% 閃光 物理セーブ+9 (+4 実効値) 魔法セーブ:+11 (+6 実効値) 精神セーブ:+8 (+4 実効値) 精神パワー:+5 (+2 実効値) 発動:急襲 全ての魔道具を25ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 25 ,パワー: 25/25. 射程: 6 飛来速度: 即時 説明: 目にも止まらぬ速さで間 合いを詰めて急襲します。射程は 6 マスです。 威力は 44% から(憎悪0時) 146% (憎悪100時)の間で変動 します。突如姿を現すため、敵は怯み タレント使用者の回避が1ターンの間 12 上昇します。 回避上昇量は腕力に依存します。 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
| Quiver | ☆ローロヒア(quiver of yew arrows) (20/20,34.5-48.3 パワー, 10 apr) 必要技能: - 機敏 24 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 3 基礎パワー:34.5 - 48.3 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.0% 弾数:20 命中で追加効果: * 40% 発生率 病気 * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(射撃):+17 電撃 / +24 腐敗 爆発を起こす(半径1):+8 腐敗 爆発を起こす(半径3):+4 腐敗 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
| Light source | (生命)生存の真鍮のランタンInfused by 自然 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 物理セーブ+6 (+3 実効値) 最大HP:+40.00 光源範囲:+2 HP回復補正:+10% ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| On head | (耐久)アイアンヘルム(+3) (0 回避, 3アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+3耐久 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
| Tool | ☆ラヤウィン(dwarven-steel pickaxe) (採掘 23 ターン) Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+10.0% 能力変化:+10腕力 / +5意志 / +8耐久 耐性貫通変化:+25% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 精神クリティカル率:+8% 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
| On fingers | (電光石火)妖精のスティールリングPowered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 近接追加効果: * 12% 発生率 盲目 追加ダメージ(近接):23 閃光 射撃追加効果: * 12% 発生率 盲目 追加ダメージ(射撃):20 閃光 能力変化:+2賢さ / +3魔力 魔法パワー:+6 (+3 実効値) 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | (立脚)超能力者のカッパーリングCrafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2意志 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 武装解除耐性:+21% 影縫い耐性:+23% ノックバック耐性:+23% 最大HP:+22.00 魔法の指輪だ。 |
| Around waist | ★力帯Crafted by 匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 巨人のグローブがあれば凄いことになりそう だ。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の文様が刻まれており、腹周 りを引き締める働きがある。その素晴らし い力の源はさておくとして、身につければ 大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだ ろう。 |
| In main hand | (忘却)雷撃のドワーフ鋼ロングソード (24.5-34.3パワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 3 基礎パワー:24.5 - 34.3 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす * 確率25%でいくつかのタレントをクールダウン させる 追加ダメージ(近接):+12 電撃 装備すると: 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
| On hands | (魔力)アイアンガントレット(+3) (0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 能力変化:+3魔力 ダメージ変化:+4% 魔力 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
| In off hand | ★闇の瘴気 (25-32.5 パワー, 10 貫通)必要技能: - 機敏 32 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:25.0 - 32.5 適用能力: 45% 腕力, 10% 魔力, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4魔力 属性耐性変化:+10% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 発動:暗黒招来 (消費 8 パワー10/10): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 10/10. 射程: 10 飛来速度: 2000% これは: 魔法 説明: 暗黒ダメージ: 73.08 闇の力を放ち、対象にダメージを与え ます。タレントレベル3からはビーム になり、タレントレベル5になると、 降夜系タレントの魔法で手下のアンデ ッドを巻き込んでもダメージを与えな いようになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪 しげな瘴気を纏っている。 |
| Main armor | (酸耐性)硬化のドワーフ鋼プレートアーマー (5 回避, 17 アーマー) 必要技能: - 腕力 35 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 3 装備すると: アーマー:+17 回避:+5 (+5 実効値) 疲労度:+24% 属性耐性変化:+24% 酸 / +7% 物理 / +7% 冷気 / +5% 火炎 / +5% 電撃 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
| Around neck | ☆steel amulet『閃光の貫き』Infused by 自然 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+3% 火炎 / +7% 物理 / +15% 時空 耐性貫通変化:+15% 閃光 影縫い耐性:+24% ノックバック耐性:+21% スタミナ回復:+0.40 魔法の護符だ。 |
Inventory
素早さのハーブ:体力回復 (114 回復)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 114 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
素早さのルーン:電撃 (ダメージ 203)Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 4 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 電撃を放ちます。また使 用時に稲妻と化します。この状態でダ メージを受けると、隣接するマスにテ レポートして攻撃を避け、ダメージを 無効化します。ただしダメージ無効化 は1ターンに1回しか起こりません。 最少ダメージ 67.56 最大ダメージ 202.67 稲妻化の時間 2 効果は機敏に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
☆steel ring『セ・ヌティラ』Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):16 魔力 属性耐性変化:+10% 腐敗 / +6% 精神 / +5% 魔力 耐性貫通変化:+25% 魔力 / +10% 精神 ダメージ変化:+10% 腐敗 魔法の指輪だ。 |
★サイレントブレイド (25-32.5 パワー, 10 貫通) 必要技能: - 賢さ 25 Crafted by 匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:25.0 - 32.5 適用能力: 55% 機敏, 35% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 隠密状態から通常攻撃したとき、隠密行動を 継続する 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 装備すると: 命中:+10 (+3 実効値) 薄い漆黒の刃。闇の中に溶けていってし まいそうな印象を受ける。 |
★精密のメス (15-19.5 パワー, 25 貫通) 必要技能: - 賢さ 16 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:15.0 - 19.5 適用能力: 55% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+7 実効値) 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プ ルが死霊術の研究を始めた際に使っていた メスだ。生きていようと死んでいようと、 彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
★ビルの木の幹 (30-51 パワー, 7 貫通) 必要技能: - 腕力 25 Crafted by 匠 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:30.0 - 51.0 適用能力: 130% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 発動:粉砕撃 (消費 20 パワー20/20): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 倍率 118% ダメージの 攻撃を対象に行います。命中すると 対象のアーマーとセーブが 11 低下します。持続時間は 6 ター ンです。 対象がダメージシールドを張っている 場合は 60% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに 依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気 がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力が あれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
★追尾の弓必要技能: - 機敏 18 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:133% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+4 実効値) 物理クリティカル率:+5.0% 能力変化:+3機敏 ダメージ変化:+5% 物理 発動:精密射撃 (消費 8 パワー8/8): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 8/8. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 精密射撃を放ち、 151% ダメージを与え、 24% で刻印を与えます。 『精密射撃』がクールダウン中でない場合、 このタレントは自動的に通常射撃の 代わりに使用されます。 (そして、クールダウンに入ります) この剛弓は名人の手による作品のようだ。 弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れ る。 |
★脳天砕き (20-28 パワー, 4 貫通)必要技能: - 腕力 18 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 基礎パワー:20.0 - 28.0 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 追撃の構え (10% 確率,レベル 2). 生命力吸収(この武器だけ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。 柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの 頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まっ てしまった。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (耐久)アイアンヘルム(+2) (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+2耐久 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
(知識)鉱夫のレザーキャップ (0 回避, 3 アーマー) Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+1% 能力変化:+2賢さ / +3意志 精神パワー:+4 (+2 実効値) 赤外線視力:+2 革製の帽子だ。 |
★つなぎあわせ (12 回避, 6 アーマー)必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+12 (+8 実効値) 疲労度:+7% 能力変化:+4耐久 技能習得:-0.20 技巧 / 隠密 最大HP:+40.00 赤外線視力:+3 様々な生物の皮を縫い合わせた鎧だ。眼 球や口が所々に残っており、しかもまだ息 があるものもある。そうしてこの世の地獄 を味わいながら苦鳴を発しているのだ。 |
★珊瑚の盾 (8 回避, 8 アーマー, 48 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+6 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+10% 火炎 / +15% 冷気 タレント習得:+2 盾の防御 酸素:+20.00 種族特効: 30% chance to spray freezing 水 (radius 4 cone) at the target. でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り 出したものである。 |
5 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+5 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
Rod of Asphyxiation (24/24)Powered by 未知の力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド このアイテムの発動にはターンを消費しない asphyxiate an unsuspecting target , 1 を使う,残り24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an useful. |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
3 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Level 10 (Insane (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 10.By Halteclere the Cornac Rogue level 10
18th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 03:52 see stats
The Arena (Insane (Roguelike) difficulty)
Unlocked Arena mode.By Halteclere the Cornac Rogue level 11
20th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 02:37 see stats
The secret city (Insane (Roguelike) difficulty)
Discovered the truth about mages.By Halteclere the Cornac Rogue level 9
1st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 11:47 see stats
Log
Halteclereは'Deadly Poison'に抵抗した!
Halteclereはシャドウブレイド 『アルウィン』を倒した!
HalteclereのQuickdraw Knifeは影に0 物理, 0 閃光ダメージを与えた (合計 0 ダメージ).
Halteclereは盗賊 『ベットンネ』に11 閃光, 11 閃光ダメージを与えた (合計 23 ダメージ).
盗賊 『ベットンネ』はHalteclereに98 精神ダメージを与えた
影はHalteclereに(18 パリイ)ダメージを与えた
Halteclereは影に24 閃光ダメージを与えた
Halteclereはフェイントを使った
盗賊 『ベットンネ』は地面に縫い付けられた
盗賊 『ベットンネ』は朦朧とした!
盗賊 『ベットンネ』の意識ははっきりした
HalteclereのDeadly Poison効果は盗賊 『ベットンネ』に17 自然ダメージを与えた
Halteclereは毒を受けた!
Halteclereは盗賊 『ベットンネ』に11 閃光, 11 閃光ダメージを与えた (合計 23 ダメージ).
盗賊 『ベットンネ』はHalteclereに55 精神ダメージを与えた
盗賊 『ベットンネ』のDeadly Poison効果はHalteclereに13 自然ダメージを与えた
影は影渡りを唱えた
影はHalteclereに(18 パリイ)ダメージを与えた
Halteclereは影に24 閃光ダメージを与えた
Halteclereはハーブ:自然を使った
Halteclereは毒から立ち直った
Halteclereは治った!
Halteclereは痛みを和らげている
Halteclereはハーブ:急速回復を使った
Halteclereは体力を急速に回復し始めた
HalteclereのDeadly Poison効果は盗賊 『ベットンネ』に17 自然ダメージを与えた
盗賊 『ベットンネ』は怨念を使った
セーブ中・・・












































































