
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
Addons | Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Select First Escort 1.5.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it JPN Addons for ToME 1.5.9 Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Talent Point Planner 1.5.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 5 / 25% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by halfling guard at level 5 on the 1st 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 08:17 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 24 (base 24) |
Cunning | 20 (base 20) |
Resources
Life | 0/123 |
Equilibrium | 43 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 25 |
Accuracy | 18 |
Crit Chance | 6% |
APR | 23 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 26 |
Accuracy | 18 |
Crit Chance | 6% |
APR | 23 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +12% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 0 (30%) |
Defense | 2 |
Ranged Defense | 2 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 7 |
Spell Save | 11 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
精神 | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (2/3)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Class Talents
Wild-gift / 粘体 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 苔 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 流動体 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 分泌 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Wild-gift / 理刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 回帰 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 反魔法 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | ウーズ分裂 |
talent | サイブレイド |
beneficial effect | 歩いた跡に粘液がつきます。 Mucus |
Quests
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You must explore the Trollmire and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Equipment
Main armor | ![]() 回避, 0 アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 属性耐性変化:+12% 精神 ダメージ変化:+12% 精神 精神セーブ:+20 (+10 実効値) 精神パワー:+3 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+3% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
In off hand | ![]() 23 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 基礎パワー:3.0 - 3.3 適用能力: 57% 意志, 19% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+23 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
Light source | ![]() 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
In main hand | ![]() , 23 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 基礎パワー:2.5 - 2.8 適用能力: 57% 意志, 19% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+23 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
Inventory
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます 戦士のハーブ:急速回復 (270HP/5ターン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 270 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます ☆ガンラク(dwarven-steel dagger) (20.5-26.65 パワー, 7 貫通) 必要技能: - 機敏 24 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 基礎パワー:20.5 - 26.7 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 魔法の詠唱を妨害する * 確率25%でいくつかのタレントをクールダウン させる ダメージ追加:+13% 自然外生物 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 物理 テレパシー:デーモン/下級 デーモン/上級 スタミナ回復:+0.40 精神クリティカルで活力:+1.00 最大憎悪:+4.00 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() 金されます (調和)茨のマインドスター (8.5-9.35 パ ワー, 24 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 24 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 3 基礎パワー:8.5 - 9.4 適用能力: 40% 意志, 20% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理セーブ+4 (+4 実効値) 魔法セーブ:+4 (+4 実効値) 精神セーブ:+3 (+2 実効値) 被ダメージで均衡値:+0.90 精神パワー:+6 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+3% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 金されます (照明)片手用のトネリコの杖(邪悪) (15-18 パワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Infused by 自然 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 基礎パワー:15.0 - 18.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+1.3% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+6 (+6 実効値) 近接追加効果: * 8% 発生率 盲目 ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+6 (+6 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 光源範囲:+3 発動:イルミネーション 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲: 6 盲目継続ターン: 3 ダメージ: 30.65 光球を生成し、周囲を照らします。 タレントレベル3から術者以外を 盲目状態に、タレントレベル4からは さらに光属性ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 金されます ☆ash vilestaff『大風の歪曲者』 (15-18 パワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:15.0 - 18.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 40% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 魔法盾貫通(この武器だけ):+20% 追加ダメージ(近接):+24 腐敗 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 能力変化:+3意志 ダメージ変化:+6% 魔力 / +15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 マナ回復:+0.19 最大マナ:+41.00 最大活力:+40.00 魔法パワー:+6 (+6 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 金されます (不浄)酸毒のドワーフ鋼ハンドアクス (20.5-28.7 パワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 3 基礎パワー:20.5 - 28.7 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 8% 発生率 病気 クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 追加ダメージ(近接):+8 酸 / +7 腐敗 片手で使う斧だ。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド このアイテムの発動にはターンを消費しない asphyxiate an unsuspecting target , 1 を使う,残り24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an useful. |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
Achievements
Log
ハーフリングの番兵はB-Feelに6 物理ダメージを与えた
ミス!B-Feelはハーフリングの番兵にかわされた
B-Feelはハーフリングの番兵に26 自然ダメージを与えた
ハーフリングの番兵はハーブ:ヒロイズムを使った
クリティカル!ハーフリングの番兵はB-Feelに会心の一撃を繰り出した!
ハーフリングの番兵はB-Feelに8 物理ダメージを与えた
粘液のクールダウンが完了した
均衡が取れず、粘液の使用に失敗した!
ハーフリングの番兵はB-Feelに5 物理ダメージを与えた
ハーフリングの番兵の意識は元に戻った
ハーフリングの番兵は不屈を使った
ハーフリングの番兵の移動は自由になった
B-Feelは粘液を使った
ハーフリングの番兵の移動力は元に戻った
ハーフリングの番兵は毒を受けた!
%s shoots!
B-Feelの毒効果はハーフリングの番兵に15 自然ダメージを与えた
%s shoots!
B-Feelの毒効果はハーフリングの番兵に27 自然ダメージを与えた
ハーフリングの番兵の射撃はB-Feelに32 物理ダメージを与えた
%s shoots!
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