
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
Addons | Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Select First Escort 1.5.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it JPN Addons for ToME 1.5.9 Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Talent Point Planner 1.5.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Mindslayer |
Level / Exp | 11 / 19% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by master vampire at level 11 on the 7th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 20:35 / 1 |
Primary Stats
Strength | 26 (base 11) |
Dexterity | 27 (base 10) |
Constitution | 12 (base 10) |
Magic | 13 (base 10) |
Willpower | 36 (base 34) |
Cunning | 31 (base 24) |
Resources
Life | -44/219 |
Equilibrium | 10 |
Psi | 39/76 |
Healing Factor | 1.0164835164835 |
Regeneration | 0.25412087912088 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 30 |
Accuracy | 48 |
Crit Chance | 24% |
APR | 33 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 7 |
Accuracy | 48 |
Crit Chance | 17% |
APR | 35 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 13 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 28 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +25% |
火炎 | +3% |
Offense: Damage Penetration
All | +6% |
物理 | +28% |
冷気 | +12% |
火炎 | +16% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 17.118138619369 (56.923076923077%) |
Defense | 20 |
Ranged Defense | 20 |
Fatigue | 18 |
Physical Save | 14 |
Spell Save | 18 |
Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 11%( 70%) |
酸 | + 12%( 70%) |
火炎 | + 41%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
Class Talents
Psionic / サイコファイト | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Psionic / ドレイン | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / シールド | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Psionic / フォーカス | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / フォースブロウ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / オーラ | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Psionic / エネルギー | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / モビリティ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 精神増強 |
talent | チャージ・シールド |
talent | チャージ・オーラ |
talent | キネティック・シールド |
talent | 超精神体 |
talent | キネティック・オーラ |
detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
Quests
injured seerの護衛に成功した。 Escort: injured seer (level 3 of Trollmire)達成場所は3 of Trollmire improved talent 自然の加護 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
lost tinkerの護衛に成功した。 Escort: lost tinker (level 2 of Trollmire)達成場所は2 of Trollmire | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within1 lumberjacks have died. | done |
Equipment
Psionic focus | ![]() (32-48 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 3 基礎パワー:32.0 - 48.0 適用能力: 72% 意志 ダメージ:腐敗 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径1):+4 腐敗 / +12 火炎 爆発を起こす(半径3):+12 暗黒 装備すると: 命中:+20 (+7 実効値) アーマー貫通:+19 耐性貫通変化:+22% 物理 ダメージ変化:+6% 腐敗 両手持ちの大斧だ。 |
Light source | ![]() Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+6 耐性貫通変化:+6%全属性 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
On head | ![]() ー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+15% 火炎 耐性貫通変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
On feet | ![]() マー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+2腕力 / +2耐久 発動:突進 全ての魔道具を25ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 25 ,パワー: 25/25. 射程: 8 飛来速度: 即時 説明: 凄まじい速さで敵に突進 します。敵に到達すると120%のダメー ジを与えます。攻撃が命中すると相手 を3ターンの間朦朧状態にさせます。 相手から最低2マス離れていなくては いけません。 レザーブーツだ。 |
Tool | ![]() 足 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+3 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
On fingers | ![]() Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 回避:+6 (+3 実効値) 能力変化:+3賢さ 属性耐性変化:+11% 腐敗 ダメージ変化:+11% 腐敗 魔法の指輪だ。 |
Around waist | ![]() Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+3 (+2 実効値) クリティカル倍率:+6.00% 腰回りを保護するベルトだ。 |
In main hand | ![]() 必要技能: - 腕力 18 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 基礎パワー:20.0 - 28.0 適用能力: 60% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 追撃の構え (10% 確率,レベル 2). 生命力吸収(この武器だけ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。 柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの 頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まっ てしまった。 |
On hands | ![]() 回避, 1 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+10 (+4 実効値) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):4 酸 / 4 火炎 / 4 電撃 / 3 冷気 能力変化:+2機敏 / +3魔力 / +2意志 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
In off hand | ![]() パワー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:11.0 - 14.3 適用能力: 27% 意志, 27% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * Projects up to 2 attacks dealing 30% weapon damage to random targets in range 7 (cannot hit the initial target) 爆発を起こす(半径3):+6 アイス 装備すると: アーマー:+4 耐性貫通変化:+6% 冷気 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
Cloak | ![]() アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 命中:+4 (+2 実効値) アーマー貫通:+4 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+4賢さ / +1機敏 精神セーブ:+6 (+3 実効値) スタン/凍結耐性:+10% 被ダメージでサイキックパワー:+0.28 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Main armor | ![]() (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+12% 追加ダメージ(近接):8 酸 / 8 火炎 反撃ダメージ(近接):8 酸 / 9 火炎 属性耐性変化:+12% 酸 / +26% 火炎 鎖帷子だ。 |
Inventory
![]() ーン) Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 一定ダメージを無効化し 反射するシールドを形成します。 無効化上限 165 持続時間 5 効果は魔力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿 が映っている。 |
![]() 金されます 猛毒のアイアンモール (17.5-26.25 パワー , 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 自然 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:17.5 - 26.3 適用能力: 72% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+14 遅行毒 巨大な戦槌だ。 |
![]() ) 必要技能: - 腕力 25 Crafted by 匠 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:30.0 - 51.0 適用能力: 78% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 発動:粉砕撃 (消費 20 パワー20/20): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 倍率 118% ダメージの 攻撃を対象に行います。命中すると 対象のアーマーとセーブが 11 低下します。持続時間は 6 ター ンです。 対象がダメージシールドを張っている 場合は 60% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに 依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気 がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力が あれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
![]() 金されます 平衡のアイアングレートソード (17-27.2 パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:17.0 - 27.2 適用能力: 72% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+3 実効値) 回避:+9 (+5 実効値) 武装解除耐性:+29% 両手持ちの大剣だ。 |
![]() (22-30.8 パワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 3 基礎パワー:22.0 - 30.8 適用能力: 60% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+13 暗黒 / +12 精神 ダメージ追加:+14% 生物 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 属性耐性変化:+30% 酸 耐性貫通変化:+20% 酸 ダメージ変化:+9% 酸 / +9% 精神 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() マー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+2 (+1 実効値) 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:-2% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
![]() 金されます アイアンガントレット (0 回避, 1 アー マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
![]() 金されます 光輝のアイアンガントレット (0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 閃光 属性耐性変化:+6% 閃光 ダメージ変化:+3% 閃光 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
![]() ー) Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 実効値) どろりとした緑色の液体に塗れたグロー ブだ。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+2賢さ / +3意志 属性耐性変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 実効値) 発動:火吐き (消費 8 パワー24/24): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 24/24. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 炎を吐きます。ダメージ は精神パワーに依存します。 火炎ダメージ 37.73 リッチ虫の殻で作られているようだ。触 ると熱気が伝わってくる。 |
![]() 金されます (自然)清浄の亜麻布の魔法帽(+21%) (1 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 Infused by 反魔の力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 属性耐性変化:+21% 自然 / +5% 腐敗 ダメージ変化:+11% 自然 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
![]() ) 必要技能: - 腕力 22 Crafted by 匠 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+4 (+2 実効値) 射撃回避:+8 (+4 実効値) 疲労度:+10% 能力変化:+2腕力 / +2耐久 積載量:+20 ノックバック耐性:+10% HP回復:+0.70 スタミナ回復:+0.70 最大HP:+45.00 最大スタミナ:+43.00 体格:+1 ごわごわとした巨獣の皮だ。ボロボロだ が、なんとか鎧としての用途には耐えるだ ろう。いや待てよ。それどころか・・・? |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
![]() Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 疲労度:-5% 能力変化:+3腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド このアイテムの発動にはターンを消費しない asphyxiate an unsuspecting target , 1 を使う,残り24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an useful. |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() 金されます 鉄弾の袋 (16/16, 14.5-17.4 パワー, 1 apr) 必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 基礎パワー:14.5 - 17.4 適用能力: 92% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:16 敵に撃つスリング用の弾。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By B-Azel the Cornac Mindslayer level 7
2nd 炎の月 122nd year of Ascendancy at 13:35 see stats
By B-Azel the Cornac Mindslayer level 7
2nd 炎の月 122nd year of Ascendancy at 13:35 see stats
By B-Azel the Cornac Mindslayer level 10
5th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 21:06 see stats
By B-Azel the Cornac Mindslayer level 7
2nd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 05:47 see stats
Log
B-Azelの超精神体はスケルトン・アーチャーを倒した!
B-Azelは拾った(k.): (自然)清浄の亜麻布の魔法帽(+21%) (1 回避, 0 アーマー)
ミス!何かはB-Azelにかわされた
マスター・バンパイアはB-Azelに61 閃光ダメージを与えた
B-Azelの超精神体はマスター・バンパイアに46 腐敗, 12 酸, 12 火炎, 1 冷気, 3 電撃, 5 腐敗, 12 火炎, 17 物理, 10 電撃ダメージを与えた (合計 119 ダメージ)
B-Azelはハーブ:体力回復を使った
B-Azelは51 回復をハーブ:体力回復から受けた
ミス!B-Azelはマスター・バンパイアにかわされた
マスター・バンパイアはB-Azelに61 閃光ダメージを与えた
B-Azelはマスター・バンパイアに9 物理, 12 酸, 12 火炎, 1 冷気, 3 電撃, 17 物理, 10 電撃ダメージを与えた (合計 65 ダメージ)
ミス!マスター・バンパイアはB-Azelにかわされた
クリティカル!B-Azelの超精神体はマスター・バンパイアに会心の一撃を繰り出した!
マスター・バンパイアはB-Azelに61 閃光ダメージを与えた
B-Azelの超精神体はマスター・バンパイアに101 腐敗, 12 酸, 12 火炎, 1 冷気, 3 電撃, 5 腐敗, 12 火炎, 12 暗黒, 17 物理, 10 電撃ダメージを与えた (合計 186 ダメージ)
B-Azelは自然の加護を使った
B-Azelは132 回復を受けた
B-Azelはマスター・バンパイアに10 回復, 8 酸, 9 火炎ダメージを与えた (合計 17 ダメージ) [10 回復]
マスター・バンパイアはB-Azelに(8 サイシールド), 24 腐敗ダメージを与えた (合計 24 ダメージ)
クリティカル!B-Azelの超精神体はマスター・バンパイアに会心の一撃を繰り出した!
マスター・バンパイアはB-Azelに61 閃光ダメージを与えた
B-Azelの超精神体はオークの闘士に11 暗黒ダメージを与えた
B-Azelの超精神体はマスター・バンパイアに105 腐敗, 12 酸, 12 火炎, 1 冷気, 3 電撃, 5 腐敗, 12 火炎, 12 暗黒, 17 物理, 10 電撃ダメージを与えた (合計 190 ダメージ)
マスター・バンパイアはB-Azelに61 閃光ダメージを与えた
B-Azelの超精神体はマスター・バンパイアに50 腐敗, 12 酸, 12 火炎, 1 冷気, 3 電撃, 5 腐敗, 12 火炎, 17 物理, 10 電撃ダメージを与えた (合計 123 ダメージ)
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